Зарегистрировавшись на сайте playground.ru вы сможете:
- оставлять комментарии
- вести собственный блог
- делиться интересным контентом и зарабатывать на этом деньги
- общаться с другими геймерами
- больше не видеть всплывающую рекламу на сайте
- ...и многое другое
Если вы установили 5-ый, а потом 6-ой (так и надо устанавливать) фикс и произошёл вылет, то вот: narod.ru/disk/11310317000/gamedata%20(copy%202).7z.html Также это даёт возможность абгрейдить ДС ВАЛ и то, что я "положил" в тайник снайпера на Кордоне.
Неплохо.+8.
gashik 555 спасибо 10+++
Народ, кто тут может OGF редактировать?
кул! молодец! +10!
gashik 555 иди на stalker-portal там мастер(это не часть ника это уважение к его мастерству =)) Dester - великий и великолепный создатель Arsenal mod.
соберите все фиксы вместе ,а еще лутше объедените в один..
На винтовку Мосина еще надо сделать прицел отдельный. Или слизать её из одного мода на shadow of chernobyl, где было два варианта этой винтовки - обычный и снайперский.
Stalker at War, как мод назывался?
можете пожалуйста сделать что бы не так темно было, днем что бы вообще очень светло и небо светлое
mazila2507, это будет в 7-ом фиксе. Я, Vitalker, Cross9 как раз над ним работаем.
Гашик, посмотри тут в Playground
"Винтовка Мосина для мода Жесть 0,1"
www.playground.ru/files/11976/
Требуется человек, рубящий в файлах, для помощи в создании 7-ого фикса. На компе обязательно должен быть "агент". Обращаться ко мне, Vitalker или Cross9.
vitalker в подземелье ни вылет на рабочей стол.кстате не у меня одного.обрати внимание.
романыч, гашик тебе пошлёт файл исправляющий эту ошибку
vitalker лючше бы гашика и пивка послал а под гашеком и пивком я сам всё исправлю.всё равно спасибо.
Тоже мне, шутник нашёлся! С такими шутками тебе только в аншлаге выступать.
есть еще одно предложение !!!!!!
а что ели добавить в игру пулемет миниган и побольше монстров??????
наверно будет веселее их бить?!
K I L L A - у нас не достаточно опыта в создании модов. У нас даже с фиксом есть некоторые сложности.
Для того, чтобы добавить миниган в игру, его нужно сделать в 3ds max и анимацию прикрутить, потом нужно сделать для него фалы с конфигами. Проблем немеренно.
Люди!!!!!!!! У кого есть богатый опыт в создании модов для S.T.A.L.K.E.R.- отзовитесь!!!!!!!!!!!!!!
Пишите нам: gashik 555, Cross9, Vitalker. Будем очень признательны.
Подскажите плиз!!! Фикс можно последний качать и ставить, или обязательно все предыдущие нужны? Как их ставить, поверх предыдущего, или тот сносить, новый ставить??? Заранее спасибо!
eagle_25 - пока ставь все фиксы по порядку с первого по шестой. Позже появится седьмой фикс, который включает в себя все предыдущие фиксы.
8-D +100000000
Cross9: с первого по шестой? я тут ваще видел 1-й, 2-й, и этот.
люди где остальные? желательно одним файлом...
meresz:
соберите все фиксы вместе ,а еще лутше объедените в один.
кул! +1!!
Cross9: с первого по шестой? я тут ваще видел 1-й, 2-й, и этот.
люди где остальные? желательно одним файлом...
meresz:
соберите все фиксы вместе ,а еще лутше объедените в один.
кул! +1!!
В Модерн Моде 1.1
mr.Docent - я же ясно написал: ждите седьмой фикс (в нём будут объеденины все предыдущие фиксы)
Скоро выложим седьмой фикс
Помогите пожалуйста, возникла проблема: после загрузки главного меню курсор стоит в центре экрана и не двигается. Устанавливал все фиксы по порядку на 10 версию.
ooGADoo - и так каждый раз после запуска игры?
>СтатусCross9 29.07.09 18:52
>ooGADoo - и так каждый раз после запуска игры?
Да
Не на тот Патч установиил. Смотри Модерн Мод 1.1
Народ где взять эгзоскелет Архары???
У мя есть костюм Архары это одно и тоже или нет????
Подскажите плиз!!!
ooGADoo - у тебя какая конфигурация компа???
>СтатусCross9 30.07.09 14:29
>ooGADoo - у тебя какая конфигурация компа???
Intel Core Quad Q9550 2.83Ghz
ASUS P5Q-E
ASUS EAH4870 512Mb GDDR5
OCZ DDR2 4Gb
Win XP SP3 Zver
Похоже дело даже не в моде, хотя до установки 5 и 6 фиксов все было ок. Переустановил игру, запустил не устанавливая мода та же проблема, я в замешательстве.
ooGADoo - твоя прблема возможно заключается в операционной системе Win XP SP3 Zver. Сборки Zver не всегда правильно работают.
Попробуй поставить эту систему:
dreamprogs.net/id/8502/windows-xp-professional-sp3-plus-x-wind-by-yikxx-2-4-dvd2009-full-edition
или эту:
www.softnavigator.ru/system/164620-windows-xp-sp3-ru-best-xp-edition-release-974.html
Не пожелеешь!!!!!!!!!!!!!!
ooGADoo - у тебя процессор хороший. ;-)
Вот мой: Intel Core 2 Quad Q9650 3.0Ghz
>СтатусCross9 30.07.09 17:39
Спасибо за помощь и все остальное...)Проблема решена! Виновница этой проблемы была программа-античит для игры в Counter-strike которая висела в трее все это время. Игру переустанавливал раз 5 ужос.... Если кого интересует то прога называется sXe Injected
ooGADoo - ну вот всё оказалось так просто. Но если бы была виновата Zver, то проблем было б больше.
Народ я костюм Архары немогу улутшить(((((
Что делать??????
Народ если кому несложно сделайте для Modern Mod v1.1
Мод где всю бронь и оружия можно будет улутшить по максимому!!!
ПЛИЗ!!!!!
Или хотябы подскажите в какой папке броня лежит!!!!
В тайнике,перед полтергейстами ошибка:
Сигнатура проблемы:
Имя события проблемы: APPCRASH
Народ выручайте,выбивает в подвале,на агропроме...
Имя приложения: xrEngine.exe
Версия приложения: 0.0.0.0
Штамп времени приложения: 4900a0db
Имя модуля с ошибкой: xrCore.dll
Версия модуля с ошибкой: 0.0.0.0
Штамп времени модуля с ошибкой: 4909c23f
Код исключения: 80000003
Смещение исключения: 0001b919
Версия ОС: 6.0.6002.2.2.0.256.1
Код языка: 1049
Дополнительные сведения 1: dcdb
Дополнительные сведения 2: fa2275d3522890be5356c11732a83155
Дополнительные сведения 3: 7dab
Дополнительные сведения 4: 3e38babe4f6504d3dfc03e8da265f1b3
З.Ы.Уже переустонавливал и все фиксы стоят.
Zikx - мы уже делаем так, чтобы можно было проводить апгрейд костюмов по двум веткам.
shova42 - нужен лог для того, чтобы мы могли понять причину вылета. Для этого после вылета из игры просто открой блокнот и нажми Ctrl+V, должен появиться лог, потом скопируй его сюда или в Modern Mod v1.1 мы постораемся исправить эту проблему.
Cross9 Спасибо за информацию!
вот лог вылета игры при попытке апгрейда броника Архары:
Expression : data
Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\FS.cpp
Line : 538
Description : d:\game's\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\spawns\all.spawn
Arguments : Not enough storage is available to process this command.
Expression : data
Function : CVirtualFileReader::CVirtualFileReader
File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\FS.cpp
Line : 538
Description : d:\game's\С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\spawns\all.spawn
Arguments : Not enough storage is available to process this command.
Лог вылета игры на рабочий стол при попытке апгрейда броника архары
Народ киньте ссыдки на все фиксы для данного мода.
Вот лог:
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 443
Description :
Arguments : Can't open section 'mutant_poltergeist_glas'
Вот ссылки на более ранние фиксы:
narod.ru/disk/10082706000/fix.rar.html
narod.ru/disk/10082713000/fix2.rar.html
narod.ru/disk/10082825000/FIX_for_Modern_Mod_v1.1.rar.html
narod.ru/disk/10082827000/prised.rar.html
Для тех,у кого тоже вылетает в подземелье Агропрома,нашёл выход.Увеличиваете урон от гранат до 5000,поражение до 400м.С помощью трейнера ставите бессмертие и стреляете в дверной проём.Взрывом всех полтергейстов убивает!)))
shova42 - Ну ты даёшь, аж ржач пробрал. Мы делаем фикс, в которм многое будет исправлено, включая эту проблему
У мя медленный инет поэтому мне влом скачивать все фиксы по порядку! Как говорится: Якорь мне в ****! Жду 7ой фикс.
У меня есть предложение по 7 фиксу че можно сделать. Попробуй сделать когда броня портится она реально портится. Допустим екзо покрывыется трещинами а провода которые на руках рвутся . На плащах, куртках , комбинезонах ну короче на тканевых одеждах появляются дырки "то есть ткань рвется". И последнее у худа "противогаза" трескается стекло.
shova42 есть другой выход залазием в папку С.Т.А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небо\gamedata\configs\creatures достаем файл m_poltergeist.ltx и перемещаем временно куда-нибудь, проходим подземелье и вставляем фаил обратно вдруг пригодится.
Хоган, фигА ты придумал! Мы всё таки не из команды создателей OGSE мода!
Надо сделать спальный мешок непродаваемым,или добавить торговцам.Также на агропроме нужно уменьшить количество мутантов и бандитов.Во первых тормозит,а во вторых они вместе "выносят" базу сталкеров.
Хоган - это придётся переделывать все костюмы в 3ds max, так же придётся перекроить анимацию.
Мы не профессионалы, а любители.
Можно добавить сигареты(несколько видов), так же увеличить ассортимент водки, пива, энергетических напитков. И немного ослабить войну групировок, т.к. у меня лаг бандиты пока не выбьют меня с точки не успокаиваются и идут не прерывным строем(только убиваешь 1 отряд сразу спавнится 2). И добавить дроп денег с трупов.
Ещё бы добавить дроп броников,а у высокоранговых неписей ещё и артифакты.Если добавлять сигореты,водки и т.п.,то может в игре создать бартер,а от денег вообще отказаться?Иначе в них смысла не вижу,зачем трёхкопеечный мусор.
Дроп броников создать нельзя. В моде стоит "защита"против этого. Кто в скриптах рубит? Допустим, я хочу заспавнить тачку. В какой скрипт это прописывать:
--Болото: Жужик на Рыбацком хуторе
local spawn_point1 = vector():set(32.865432739258, 2.8647677898407, -215.30740356445)
local obj = alife():create("veh_zaz",spawn_point1,156166,2)
Да и еще можно попробовать добавить на компьютерные системы наведения что-то вроде системы "свой-чужой"(как на бинокле).
gashik 555 загляни в Fanny mod там есть файлы для тачек и денег. А на счет брони точно не помню какой мод то ли Shoker mod то ли другой. И извините что переборщил с предложениями.
На бронь есть мод - Marauder Mod.В чём чувак был,то с него и снял.На счёт транспорта,на плэйграунде есть такие моды.Скачай их и просмотри конфиги.а вообще этот транспорт и на не на,имхо.
Да кстати на Fanny mod еще кое что есть можно делать свой тайники хранить бабло NPS обыскивают трупы и тд.Короче посмотри и сделай на свой мод. Честно было бы здорово.
Хоган, спс. Я в фанни моде посмотрел. Но теперь выдаёт вот такой лог:
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_string
File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 453
Description :
Arguments : Can't find variable frag_hit_critical in [explosion]
Есть просьба по моду! Сделай станд погоду "как она была реалистичной" и станд музыку в зоне. Новая "НАДОЕДАЕТ", хочется наслаждаться матушкой зоной, а в меню оставь "прикольная". Сделай в том числе норм музыку на базах. Потому что откуда в зоне песни Linkin Parka!!! У долга должна быть советская муз, а у свободы допустим песни Виктора Цоя.
Извини я сам в фалах не рублю. Я только хорошие предложения даю.
Ище предложение залесь в мод Жизнь после Смерти там три новые аномалии зеленый кровосос и тд. Ну в общем прикольно.
Пожалуйста сделайте старые карты: Дикая территория, Припять, Радар, Х18 и тд. желательно доделайте ЧАЭС и добавте мутанта химера. Все что я предлагаю это для реалистичности игры "мода"
Еще залезь в мод Наемники там можно нанимать сталкеров
А да исправти силу пули. Бывает стою я в екзо Архары, а какой нибудь бандюга в метрах 150-200 с охотничного ружья с одного патрона кончил меня! Еще в Лиманске когда нужно пробраться через стройку от монолитовцев я спрятался за здание и мне каюк!!! Их гаус-пушки пробивают здание!!!
Мод самый лучший!!!!!!!! Но для того что бы он был еще лучше нужно доработать и сделать реальнее.
Вы можете сделать так чтобы как да хаваешь еда не кончается сразу, а по маленьку также и питье.
Хоган, чтобы добавить локацию, нужно быть профи.
Хоган жжешь!
gashik 555 глянь тут возьми что надо)) stalker-zone.УКОЗ.ru/load/13-1-0-372
укоз поменяй!!
насчет локаций вот ссылка на локацию бар САМ НЕ ТЕСТИЛ stalker-zone.УКОЗ.ru/load/13-1-0-366 тож укоз поменяй
Спасибо за ваши идеи. Постораемся большую часть включить в фикс. Локации сделаем, но уже для Modern Mod v1.2.
Еще предложение!!!!!! Сделайте у гг голод и жажду.Сделайте 2 новых экологических комбинезона оранжевый и зеленый которые были в Тени Чернобыля. К стати химеру и экологические комбинезоны можно взять из S.T.A.L.K.E.R Новая Война. Гг хочет спать при этом если не спишь в глазах начинает темнить. Сделайте так чтобы как да хаваешь еда не кончается сразу, а по маленьку также и питье. Сделайте чтоб можно было кататься на тачках делать свой тайники и тд. смотрите Fanny Mod. И доработайте силу пули. Бывает стою я в екзо Архары, а какой нибудь бандюга в метрах 150-200 с охотничного ружья с одного патрона кончил меня! Еще в Лиманске когда нужно пробраться через стройку от монолитовцев я спрятался за здание и мне каюк!!! Их гаус-пушки пробивают здание!!! Сделай станд погоду "как она была реалистичной" и станд музыку в зоне. Новая "НАДОЕДАЕТ", хочется наслаждаться матушкой зоной, а в меню оставь "прикольная". Сделай в том числе норм музыку на базах. Потому что откуда в зоне песни Linkin Parka!!! У долга должна быть советская муз, а у свободы допустим песни Виктора Цоя. Я помню что у Виктора Цоя была песня Анархия отлично подходит к свободе.
Хоган, я уже пытался засунуть в игру костюмы учёных. Я всё правильно переместил, но игра не принимала ОГФ модель, поэтому вылетало.
Хоган - Оружие уже исправлено. ГГ по моему переодически мучает голод, так что нет необходимости добавлять этот параметр.
В игре так же присутствуют два эко. камбинезона (оранжевый и зелёный). Тачками занимается gashik 555.
С монолитом разберёмся, может быть перевооружим. Меня если честно новая динамическая музыка тоже раздражает.
Так же переделаем музыку у группировок. Погода уже переделана.
Спасибо за Мод!!! Жду v1.2 =) +10 ...
А вы лазели в Fanny Mod?
Да. Во всяком случае тачки будут в тех же местах. Конфиги я взял тоже из Фанни, но переделал их (Теперь аналогичны конфигам тачек из OGSE).
А будет возможность делать свои схроны вытаскивать бабло и тд.??????
Инфа на счет локации Бар хронится в Golden mod v5.5!
Хоган - локации мы будем делать для Modern Mod v 1.2
На счёт схронов сказать пока ничего не может.
Я понял что локации будут на Modern Mod v 1.2. Просто я инфу даю.
Я у вас как да мод скачивал увидел файл который вы раздавали приседание геймдаты. Ну я его скачал, в папки был файл aktors куда его пихать?
Вы загляните в мод Animals mod там на базах дружественные мутанты и они будут тебе помогать и тд..
gamedata/configs/creatures/
Пацаны еще может поставите на базах станд музыку?
Хоган - стандартной музыки не будет на базах. Мы постораемся подобрать музон в соответствии с нравами группировок.
Скажите 7 фикс на скока процентов примерно сделан?
Мы сами не знаем. Потому что нам постоянно приходят новые идеи.
Хоган - в целом фикс сделан на 50%.
При апгрейде G36 и FN2000 на оптику х4 есть глюк(мот он даже не ваш). Если данный апгрейд не последний, то при последующих, эта оптика х4 слетает и становится какой была х1.6-1.8, но если оставить его последним, то после перехода на другую локацию, оптики х4 нет, хотя в описании оружия данный апгрейд присутствует.
Дробовики никто не хочет до втрого уровня апгрейдить, пишет, что нет данных для усовершенствования, хотя флэшки всем раздал (кроме Яра, он даж задания на них не выдает).
gashik 555, не ламерствуй, правь hex редактором файл all.spawn
Ну, говори, чё править. Я поправлю.
Ты же хотел заспавнить машинки, а не я.
Ну я хотел - я заспавнил. К тому же тачки в all не надо добавлять. Единственный глюк - с локации на локацию в тачке не надо перемещаться (Я попробовал на Ниве со Свалки на Агропром попасть - перешёл, но заспаунился вот тут:
-287.62026977539
-50.446949005127
-25.172798156738
208002
1187
Ты спавнил их скриптом. Вот в чём дело.
А как ещё? Это самый простой и надёжный способ. Ты хоть понял, где я заспаунился?
Я же говорю, гораздо надежнее - в all.spawn'e. И я не помню когда последний раз запускал ЧН... по-этому не имею понятия где ты заспаунился...
Не знаю возвращатся-ли мне в модостроение... но это то, к чему меня больше всего тянет в данный момент... и это хороший повод...
Теперь прошу извинить меня, после 32 часов бодрствования хотелось бы как-нить вздремнуть...
Я не знаю, как через all.spawn спавнить. Кстати, я заспаунился ЗА КАРТОЙ! Я удивился, ведь, по сути, должно было вылететь.
Всё может быть, а еще возможно скрипт кривой. Что бы научится править спавн, сначала сходи на вику сталкериновскую, посмотри блоки. А у меня уже башка раскалывается, так что сори.
А что такое "вика сталкериновская"?
Поправьте экзоскелет Харона, он не изнашивается, при попытке апгрейда - стабильный вылет ...
Блин вот это надо было день ждать.. Вот, дерзай: stalkerin.gameru.net/wiki/index.php/All.spawn
Я в нём нихрена не понял! Нет ни координат спавна, нихрена. Иногда только нор строки попадаются. А остальное закодировано, или я не знаю.
а если патч 10й мод пойдёт ?????
Нет
Пойдёт.
Извиняюсь что не по теме, но скажите как Ogg файл переделать в mp3. Мне некоторые песни понравились из мода.
скачай себе Arial CD Ripper.
или воспользуйся AIMP плеером, там тоже есть конвертёр.
Зачем их "переделывать"? При наличии кодеков в системе, этот формат может проиграть любой плеер, без всякого конвертирования.
PASAf, а может он захотел музыку в мобилу загрузить.
Да не, я зарегистрирован на сайте www.yastalker.com просто решил музон выложить себе в профиль, а там только MP3.
На счет мода. Измените тупизну "она была и в оригинальной игре" когда сталкерам помогаешь захватить Депо или что нибудь другое. Ну захватил, но они не прибегают или даже если прибежали они начинают охранять территорию, а потом ушел на какуе нибудь локацию и снова вирнулся они разбигаются а бандюги снова наводняют свалку! Короче просто сделайте чтоб они плодились и не разбегались. А да, еще заданий много, а то не хочется игру проходить, хочется побродить а бродить скучно нужны квесты.
Ты написал что все экзоскелеты (кроме поломанного) можно абгрейдить (Экзоскелет Архары абгрейдится по двум веткам и до пулестойкости, равной 100%), а не написал у кого!!!
Рябята подскажите локацию где есть база монолитовцов с торговцом и техником!!!
rostoffcity - вообще архара апгрейдится у долга, но мы обнаружили ошибку из-за которой был вылет при попытке апгрейда этого экзаскелета у долга и по этому апгрейдить его можно у сталкеров на базе. С долгом проблема решается.
В том же винампе есть преобразователь форматов, и если им(винампом) можно открыть(при наличии кодеков) файл(любой, хоть ogg, хоть xm, хоть asf), то его можно и преобразовать в mp3.
Нормальные мобилы(плееры, пиды, другие портабл медиа девайсы) умеют воспроизводить ogg.
Кто-нибудь, объясните, почему при нажатии Escape игра стабильно вылетает на рабочий стол, и довольно часто вылетает при самом запуске, запускается с раза 3- 4, и то не всегда, подскажите в чем дело, а то замаялся, ей-богу...
Народ, можете дать ссылку на прогу для редактирования all.spawn
666shagrath666 ты не разобрался со своей проблемой? У меня такая же хрень, на форуме мода ответить не могут.
marksv, нет я до сих пор не знаю в чем причина, но если никто не скажет, наверное и не узнаю. Облом, нормально и не поиграешь... Однако не у меня одного такая проблема, до этого я ни у кого такого не встречал...
В основном такие нестабильные вылеты из-за того, что видеокарта загружена. У меня было похожее - когда жал "последнее схранение", то вылетало. В логе писалось, что недостаточно памяти. Я удалил несколько игр, и стало лучше.
У меня помимо сталкера только одна игра....
Ну не знаю... А какая у тя видекарта?
А ты тестировал
да мод приконый но я его качать неделю буду! поставлю 10
Как поставил этот фикс, играть не возможно стало - одни вылеты, снёс, поставил всё кроме него и всё норм.
куго, чушь! Чё за вылеты?! У тебя одного?
Я меня было только два вылета:
1): В подземелии при полтергеистах.
2): В рыжем лесу, когда встречаешь засаду, мочишь ее, а потом просишь заложника отвисти тебя к Леснику. А потом он убегает и кричит "Это он, валити его!". А когда подходишь к ниму вылет! Но я его обошел.
Подскажите как высоту прыжка менять?
Сделают ли чтобы все фиксы в одном были, или уже проще ждать мод версии 1.2, и кстати как долго ждать то его, никто не в курсе?
666shagrath666, скоро выйдет 7-ой фикс-аддон. В него будут включены все фиксы. Модерн Мод в1.2 выйдет к Новому Году.
Ясно, ну будем ждать, подарок на новый год...
помоему немножко читерство, но работа достойная внимания 8

Подскажите как высоту прыжка менять?
В файле actor.ltx... Параметр jump_speed...
Спс
Пацаны помните я вам предлагал на худе треск стекла сделать. Я увидел новый фикс, скачал его, поиграл и заметил то что стекло трескается! Спасибо что сделали, просто приятно что твою идею приняли!
Мы ничего не делали, стёкла и так трескались
Упс... не заметил
Блин меня замучил вылет из подземелья агропрома (вылетает у самой лестнице наверх). Фиксы стоят до 4ого(включительно)
Блин меня реально напрягает вылет на выходе из подземки в агропроме( Как с ним бороться? (фиксы стоят до 4ого включительно)
Блин меня реально напрягает вылет на выходе из подземки в агропроме( Как с ним бороться? (фиксы стоят до 4ого включительно)
Overlord08
Удали файл:
c:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R. - Чистое Небо\gamedata\configs\creatures\m_poltergeist.ltx
народ help please я фикс скатать нимогу сыль какаята нажимаю а там тока ироглифы..
нажми сохранить как и загружай
народ все хай помогите с плеером как его вставить и накидать туда муз
Текста много сори :)
Стоит Modern Mod v1.1 + FIX_for_Modern_Mod_v1.1 + фикс 4 + FIX_5.rar + Fix for Modern Mod v1.1 (The 6th)
Короче спасибо за фиксы к Modern Mod v1.1 однако я столкнулся с такими проблемами:
1) Отбил атаку мутантов на росыпе камней, направился на насосную станцию, а к этому моменту бандиты атаковали Рыбатский хутор и захватили его.
Мне же в это время пришли задания захватить Церковь, Лодочную станцию, Южный хутор, Сгоревший хутор и Руины деревни (не сразу конечно, а когда я бежал и захватывал Насосную станцию).
Я не пошел отбивать Рыбатский хутор а пошел к Церкви – вынес всех там и мне приходит сообщение что все ок и надо забрать награду с базы (отряды Чистого неба были только на базе и все!), упошел другие контрольные точки захватывать – тоже самое, последнего бандита убиваю и повторяется то что было в Церкви.
Потом лег спать, более менее спавн начился, бандиты опять захватили Церковь (пустую), пришел туда опять всех поубивал и с одного снял HK G36 (она возле трупа лежала, у всех остальных были обрезы, Тозы и пистолеты). Почапал выбивать бандитов с насыпи, пришел опять всех перебил и нашел еще одну HK G36 (чел был ее вооружен, однако я его самого первого убил а в инвентаре оказался обрез и патроны к нему). К этому моменту подбежал отряд ЧН.
2) Смотрю у нескольких СВД за спинами и зашел в торговлю.
Короче в продаже у одного БЫЛИ СВД + патроны. СВД стоил 5999 РУБ!!!! У другого купил HK G36 за 4999 руб!!! Взял винторез сломанный и продал еще одному челу с СВД за 499 р. И он сразу выложил СВД в продажу за 5999 руб. (короче я на покупал 4 СВД за 24 тыс. руб. – а продал каждую за 65 тыс. что ли каждую торговцу, и тоже относится к HK G36)
3) Пришло основ. задание за захват Механ. Двора пришел труда всех перебил однако не один отряд ЧН не идет туда и все, но проводники проводят туда (однако ни кого там нет вообще) (при этом уйти через Южный хутор на кордон нельзя – проводник водит только по локации)
Можете сделать фиксы на след проблемы:
1)у всех сталкеров (у которых есть гранаты) покупаю (продаю) гранаты за 39-59 руб
2)Потправь дробовики – а то это вообще полный п. за 150 метров выносят, нашел винчестер 1300 всех валю всех за 100-150 метров
3) насчет начального пистолета – слишком много патронов к нему я истратил чуть меньше 200 патронов но насобирал уже около 1400 (часть продал) штук к ПМ (чтоб у играка был стимул сменить ствол а не с этим бегать – а патроны к нему можно сделать в виде награды за квесты.
4) В начальном наборе который выдает Суслов измени название ножа ( не как он в прописан в файлах Knife)
5) Экзо ЧН надо подправить ПНВ – дело в том когда ты его покупаешь по умолчанию на костюме стоит 2-ая версия ПНВ (фиолетовая), а когда начинаешь делать апгрейт тебе предлогают установить первую версию ПНВ (зеленую) а затем уже вторую.
+ баг с контейнерами под арты - по умолчанию открыто 5 контейнеров, однако можно про абгрейдить еще + 1, и где он после абгрейта???
6) Видел еще баг – возле костра на базе ЧН сидел боец вооруженный HK G36 (она за спиной его висела), я значит взял и его с ножа убил чтоб винтовку эту получить, но когда убил его она пропала а в инвентаре остался пистолет-пулемет (забыл как называется) + патроны к нему.
7) Баг с нач. пистолетом – если отстрелять все патроны в пистолете, а потом перезарядить его, и быстр. Сейв – загрузка то он оказывается разряжен (в 80 % у себя такое наблюдал)
Предлагаю на базе долга убрать Linking Park (но у Свободы оставить) и вставить песню группы ЛЮБЕ – «Спецназ» (Давай за жизнь, давай за нас…) и еще какие – нибудь русские про армию.
8)При улучшено полном освещение текстура ножа светится (когда вкл просто полное освещении – увидел норм. Текстуру ножа, а до этого считал что он у меня светится из-за того что радиоактивный :)
Предложении:
Про фикс 7 – может сделать две версии: одна FULL другая Lite (для тех у кого есть пред. Фикс (просто оббьем FULL версии не маленький должен получится – не у всех есть возможность скачать )
Добавить фикс на заборы к ATI Radeon в DX 9
Ошибки абгрейтов
Экзоскелет ЧН:
по умолчанию стоит ПНВ 2ого уровня (фиолетовый), можно абгрейтить с 1-ог, потом до 2-ого
Экзоскелет:
по умолчанию стоит ПНВ 1ого уровня (зеленый), можно абгрейтить с 1-ог, потом до 2-ого
Экзоскелет бандитов:
по умолчанию стоит ПНВ 1ого уровня (зеленый), можно абгрейтить с 1-ог, потом до 2-ого
Экзоскелет свободы:
по умолчанию стоит ПНВ 1ого уровня (зеленый), можно абгрейтить с 1-ог, потом до 2-ого
Экзоскелет наемников:
по умолчанию стоит ПНВ 1ого уровня (зеленый), можно абгрейтить с 1-ог, потом до 2-ого
Экзоскелет иностранного производства
по умолчанию стоит ПНВ 1ого уровня (зеленый), можно абгрейтить с 1-ог, потом до 2-ого
ЧН-3а:
по умолчанию стоит ПНВ 1ого уровня (зеленый), можно абгрейтить до 1-ого уровня
Комбинезон "Дух Свободы":
по умолчанию стоит ПНВ 1ого уровня (зеленый), можно абгрейтить до 1-ого уровня
Костюм Берилл-5М
по умолчанию стоит ПНВ 1ого уровня (зеленый), можно абгрейтить до 1-ого уровня
ПС5-м "Универсальная защита"
по умолчанию стоит ПНВ 1ого уровня (зеленый), можно абгрейтить до 1-ого уровня
В описании сказано что контейнеры для артефактов установить нельзя.
ПСЗ-9дм "Универсальная защита" (Пробовал делать абгрейд на базе долга)
Экзоскелет Долга
Нет апгрейдев
Военный экзоскелет
по умолчанию стоит ПНВ 2ого уровня (фиолетовый), можно абгрейтить с 1-ог, потом до 2-ого
В описании сказано что бег в костюме отключен, однако он работает.
При абгрейде на пулестойкость показатель пулестойкости не увеличивается.
В броне 5 контейнеров для артефактов отрытых + еще можно один можно установить доп. через абгрейт
Камуфляжный костюм "Тигр":
по умолчанию (при покупеке) пулестойкость у костюма стоит - 60, после первого абгрейта на пулестйкость - скидывается до 45, а после второго абгрейта - поднимается снова до 60.
Пушка Гауса М2 - без оптики, согласно описанию она назыается Пушка Гауса М3
FN-2000
Если сделать сначало абгрейт на устоновку прицела х4, а потом на все остальное полность, то прицел возрашается на стандартную версию
Если сначало поставить другие апгрейты, а после на прицел х4, то после сохр./загрузвернется на стандартный.
HK G-36
Абгрейт на устоновку прицела х4 не работает, все равно стоит стандартный
СВУ-ACm NATO
Сделал апгрейт на точность (+90%) разницы не увидел ни какой что до и после абгрейта(как по стрельбе так и по характеристикам)
Вылет на кордоне при подходе к мосту
[error]Expression : fatal error
[error]Function : CScriptEngine::lua_error
[error]File : E:priquelsourcesenginexrServerEntitiesscript_engine.cpp
[error]Line : 180
[error]Description :
[error]Arguments : LUA error: ....А.Л.К.Е.Р. - Чистое Небоgamedatascripts_g.script:975: bad argument #2 to 'format' (string expected, got nil)
При переходе с Аграпрома на свалку:
На болоте при сдаче командиру отряда нескольких квестов потряд на принос предметов:
Expression : fatal error
Function : out_of_memory_handler
File : E:priquelsourcesenginexrCorexrDebugNew.cpp
Line : 323
Description :
Arguments : Out of memory. Memory request: 49854 K
При попытки абгрейта костюмы анархы на базе долга (вылет):
stack trace:
001B:02F0386A xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure'()
001B:02F02295 xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure'()
001B:02F30B3A xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure'()
001B:02F28F83 xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure'()
001B:02F61128 xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure'()
001B:02F5FF67 xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure'()
001B:02F439E2 xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure'()
001B:02F616C1 xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure'()
001B:02F2957C xrGame.dll, CxImage::`copy constructor closure'()
001B:004112A7 xrEngine.exe, CPS_Instance::operator=()
вылет при подходе к военной базе на армейских складах (идет сообщение- "база прием")
Expression : fatal error
Function : CModelPool::Instance_Load
File : E:priquelsourcesengineLayersxrRenderModelPool.cpp
Line : 113
Description :
Arguments : Can't find model file 'actorsstalker_soldierstalker_neutral_$.ogf'.
Dот еще кое-что (поставил 1.5.07)
Ошибки абгрейтов
Костюм Сева
Первый абгрейт на пулестойкость - не работает) (по умолчанию пулестойкость 30, после абгрейта - 30)
Экзоскелет ЧН
В броне 5 контейнеров для артефактов отрытых + еще можно один можно установить доп. через абгрейт (6 контейнер не отображается)
Абгрейд на вес max 165 (+выносливость) ГГ начинает уставать при весе больше 120, до этого усталости нет.
Вылеты:
Вылет в момент запуска игра (после клика на ярлыке, появляется картинка ЧН и все игра не запускается) на версии 1.5.07
Expression : 0
Function : CLocatorAPI::LoadArchive
File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\LocatorAPI.cpp
Line : 332
Description : unsupported
вылет при начале новой игры (ур-нь сложности ветеран, поле повторного перезапуска вылета не было)
Expression : fatal error
Function : CInifile::r_section
File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\Xr_ini.cpp
Line : 443
Description :
Arguments : Can't open section '20-'
Болота, Севернный хутор - убил бандита, начал перезарежать винчестер, в это же время влез в
инвентарь мертвого бандита и взял патроны к дробовику.
Expression : error handler is invoked!
Function : handler_base
File : E:\priquel\sources\engine\xrCore\xrDebugNew.cpp
Line : 740
Description : pure virtual function call
Разные проблемы:
Добавить описание бочек с горючем (которые есть у Сидоровича в продаже)
Болото.
Не долеко от церкви сохр. на открытой местности - загрузил игру и из неоткуда появился кабан в метрах 10 от меня (появился через 3 с. поле загрузки)
Некоторые труппы слишком бысто исчезают - не успеваю баже снять дроп.
На Механ. дворе встретил чела в экзоскелете вооруженого АК-74у, в продаже у него было HK G-36 + патроны (шт.220)
Кордон.
Встрел у Сидоровича новичка с Валом в руках (шел первый раз по сюжету) - перебор, надо или заменить оружие или персонажа
Нео (бывший Генерал) надо перевооружить чем-то существ. кроме пистолета
По сюжету вышел к тунелю - нет вояк, на их блокпосте монстры (собаки) бегают (однако ни где нет оружия и тел(если б их убили)), перестрелял, ушел - 2 раза спал по 8 ч. уже Сидоровичу Хабар несу - нет вояк.
Предложение:
1) по абгрейдам на оружие
а) Есть такое вариант: если в абгрейде на стов сказано что на него будет установленно более легкие детали, то вес оружия после абгрейда уменьшится немного. (логично ведь)
б) Добавить частично мод (MatrixTracersMod) искл на абгрейт связанных с увеличением скорострельности оружия (на послед., то есть если это ветка скорстрейности и на послед. абгрейт на скорость мод активируется) - (не на каждого игрока)
2) Исправить логику выдачи заданий на принос каких-либо патронов к оружию
Пример: Свободовец вооруженый натовской винтовкой просит принести патроны к АК (реже к дробовику)
И тут же исправить баг - когда получив патроны, гранаты НПС сразу же выставляет их на продажу. (нах мы их ему носили???)
3)
А) Сделать случ задачи на принос предметов командирам группы (то есть не так):
У сталкеров- "счестливый" детектор, аптечка, водка, автомат и т.д.,..
а например - водка, и т.д,"счестливый" детектор,...,аптечка.
Б) Дублирующие персонажи - если погиб чел. давший задание (не сразу квест отменять) то приходит сообщение что он погиб, а через некоторе время от другого НПС который предлогает сдать ему задание + сделать так чтоб это было не всегда
Пр.: взял задание у командира ЧН принести АКС-74у, пока мы ходили он погиб и нам пришло сообщение о его смерти.
Есть 2-а варианта:
-через пять минут (реала,необязатель пять можно сделать рендом. от 1 мин до 10 мин.)
приходит сообще от другого чела (если возможно не обязательно командира отряда) и мы сдаем ему вещь
-Через пять минут нет ни какого сообщения - квест считается проваленым
4) Убрать вражеские отряды (бандитов к примеру, не обязательно монстров) с глоб карты -
оставить только др. и рядом наход нейтралов. А насчет монстров - сделать как в амк с сообщениями только с отражением на карте
- отряд друж. ,нейтр. видет монстров - они отбр. на карте (неплохо былобы указать приблез численность монстров)
- нет, значит не отображаются.
кто-нибудь может перекрутить убойность дробовиков, а то она меня вымараживает, убивает на дистанции сто метров плюс еще намного мощнее АК47, а на тех же болотах практически все вооружены обрезами да ружьями...
просьба хотя бы уменьшить урон и дистанции поражения, а то прям жуть...
7-ой фикс когда выйдет... и про версию 1.2 мне оочень интересно.. где по подробней прочитать можно?? Подскажите?
Как убрать эффект попадания в ГГ и сильную убойность от оружия...подскажите пожалуйста!!!)))