Star Wars: Jedi Knight - Jedi Academy "Конвертер Скинов из Сетевой в Одиночную Игру [BETA 2]"

Имя файлаmp_to_sp_converter_beta_2.rar
Размер4.29 Мб
ДобавилДедушка Автобус
Дата добавления
Скачиваний165
Комментариев9
Понравилось0
Описание и инструкции

Описание

Вторая версия конвертера скинов из сетевой игры в одиночную,которая поможет вам играть со скинами из сетевой игры в одиночной(спасибо,кэп).Кто-то скажет(и уже сказал) что легче самому всё это делать,но если скинов огромное множество,с этой программой это делать всё же быстрее.До полного автоматизма я так и не довёл,простите.

Что нового в обновлении?

  • Переписал программу с нуля
  • Изменён дизайн программы(см.скриншот)
  • Файлы для конвертации теперь сохраняются в той же папке,где находился model_default.skin

Скриншот

Использование
(выглядит внушительно,но это совсем не сложно)

  1. Скачать и распаковать архив в любую папку(не разъеденяйте саму программу и все приложенные папки с файлами,иначе ничего не выйдет)
  2. Открыть .pk3 файл со скином с помощью WinRaR или любого другого архиватора
  3. Пройти по пути "models → player → {Название скина}"
  4. Вытащить оттуда "model_default.skin" в любое удобное для вас место(только не забудьте,где оно находится потом)
  5. Открываем программу,нажимаем на кнопу "Обзор" и выбираем этот "models_default.skin"
  6. Нажимаем кнопку "Конвертировать" 
  7. Всё из папки,в которой хранится ваш распакованный model_default.skin вкладываем по пути в .pk3 файле "models → player → {Название скина}".
  8. Заходим в игру и радуемся

Примечания

  • Антивирус может бить ложную тревогу из-за программы.Я её в Devel Studio делал,а вы чего хотели?
  • Проверял всё это дело на версии игры 1.01 ,так что на других версиях может и не сработать(но в теории всё должно сработать)
Нравится0
Комментарии (9)
  • 2
    Дедушка Автобус
    В будущем постараюсь сделать так,что бы антивирус не ругался на программу
  • 3
    Laisum_Fox
    Зачем, все же можно руками сделать?Дедушка Автобус
  • 2
    Дедушка Автобус
    Laisum_Fox
    Эта прога для конвертации большого кол-ва скинов.Вручную все переименовывать лично мне геморно.Если эта фигня и правда никому не нужна,буду обновлять только для себя и никуда не выкладывать.
  • 1
    Laisum_Fox
    Аа.. Ладно. Ты бы так и написал что она может работать сразу с многими персонажами. Тогда молодец, +
  • 0
    Дедушка Автобус
    Laisum_Fox
    Нет,это в будующем.Пока что один скин только переделывает,но всё-равно это быстрее.Просто я сейчас только начинаю изучать php(отсюда и приставка beta в названии),претендовать на супер-полезность программы я не хочу.Просто хочу изучить php,затем перейти на c + + и...ну вот,я опять потрачу час на размышление о том,что всё что мы делаем зря и всё равно мы все скоро умрём,а от нас ничего не останется...серьёзно,нафига я это делаю?
  • 0
    Laisum_Fox
    Ты лучше код openjk изучай что бы моды классные делать Дедушка Автобус а там уже точно попрет
  • 0
    Дедушка Автобус
    Laisum_Fox
    Если бы знать,где искать уроки по его изучению(если ты говоришь про движок самой игры или что-то в этом роде,то я уже много чего могу натворить).С нуля ничего не выйдет,но я умею создавать 3d модели в блендере и знаю одну программу,которая может открывать glm файлы(в них вся информация о мече и его 3d модель),так что в теории я могу сделать меч на основе другого меча.Сегодня постараюсь так сделать.
  • 0
    Laisum_Fox
    Да я тоже с 3д моделями работал но в милкшейпе и зню как их на "кости" надеть. И мечи делал зля игры но этого всего мало. Надо уметь именно кодить, слава богу движок открыт
  • 0
    Дедушка Автобус
    Laisum_Fox
    Про открытый движок это точно.Половины модов наверное не было бы,если код был бы закрытый.
B
i
u
Спойлер