Русифицированный M4-78 Enhancement Project 1.3
Описание:
Данный мод добавляет в игру планету M4−78, на которой вы сможете найти живую Магистра Вэш. Планета доступна только после того, как вы пройдёте Коррибан. Зацепку, которая сможет привести вас на планету M4−78, вы найдёте в коррибанской Академии Ситхов.
Особенности:
* Абсолютно новая планета, состоящая из семи новых уникальных локаций!
* Более двух дополнительных часов геймплея!
* Исследуйте загадочную Дроидную Планету, отправившись в приключение с серьёзной диалоговой основой — более 1000 строчек озвученных диалогов!
* Ваши действия на планете M4−78 найдут отражение на других планетах, дав вам ощутить, насколько важной частью игры она является!
* Восстановлены прежде недоступные уникальные предметы для дроидов из вашей партии!
Порядок установки:
----------
1. Установите игру Star Wars: Knights of the Old Republic 2 - The Sith Lords (KotOR 2).
2. Установите самую последнюю версию TSL Restored Content Mod (TSLRCM 1.8.5). Вы можете скачать её здесь: http://deadlystream.com/forum/files/file/578-tsl-restored-content-mod/
3. Установите русификатор KotOR 2.
4. За не имением альтернативы, скачайте и установите русификатор TSLRCM 1.8.5: (http://www.playground.ru/files/rusifikator_tslrcm_1_8_5-136614/)
Пожалуйста, примите во внимание, что M4−78EP вообще НЕ будет работать без TSLRCM.
5. После успешной установки TSLRCM, запустите установщик M4−78EP. Программа спросит вас, куда вы хотите установить мод — по идее, она должна определить, где установлен TSLRCM автоматически, поэтому ничего менять вам не придётся. Если, по какой-то причине, установщик определит некорректный адрес установки, убедитесь, что вы переназначили его на тот, по которому установлена игра KotOR 2 (то есть тот, по которому находится файл 'swkotor2.exe', никаких других папок и подпапок).
6. Несмотря на то, что мы стараемся сделать этот мод максимально безошибочным, благодаря множеству опций KOTOR2 и нашей небольшой команды тестирования, может случиться так, что ошибки, в том числе и критические, будут происходить. Мы исправим их, поэтому проверяйте наш сайт на наличие потенциальных обновлений и исправлений.
7. На этом этапе можно устанавливать любые посторонние моды, при условии их совместимости с вышеуказанными добавками.
Изменения Rus версии мода:
----------
- Более качественный перевод в сравнении с предыдущей версией под M4-78EP 1.1B
- Добавлены файлы озвучки из версии 1.5
- Исправил пару погрешностей в диалоговых файлах. Теперь IS-24 можно будет сообщить о доказательствах подделки ID сигнатур после разговора с ES-05.
3.1 1.3 Список исправлений:
----------
! Заменена озвучка (CS-36, Промышленный дроид-негодяй и другие)
! Новая озвучка
! Гонк-дроиды, подаренные от newbiemodder!!!
Общие исправления и изменения:
* Вы больше не получите армию дроидов на Тилосе, если M4-78 было приказано делать Экологических дроидов.
* У всех побочных квестов теперь есть «Бонусная миссия» рядом с их названиями, для их отличия от обязательных миссий.
* Почаще заглядывайте в журнал и диалоговые опции, чтобы гарантировано не потеряться.
Центральная зона:
* Вы больше не будете волшебным образом знать о CS-28, если вернёте его потерянную деталь до того, как с ним поговорить. В этом случае запись в журнале будет расплывчатой. Также исправлены некоторые проблемы, из-за которых вы могли показать деталь CS-28 (не имея ее в наличии и не поговорив о ее поиске), прежде чем спросить о том, что он ищет.
* Изменён звук шагов ремонтных дроидов.
Промышленная зона:
* IS-07 переименован в Дроида-погрузчика, так как он не играет никакой роли в моде.
* Исправлена проблема с камерой при использовании тестовой консоли.
* Исправлена проблема с камерой при разговоре с дроидом-конструктором для побочного квеста «Недавняя история».
* Исправлено бесконечное появление боевых дроидов в дроидском сегменте при повторном входе в Зону.
* Немного улучшена частота кадров (если у вас всё ещё есть проблемы, рекомендуется отключить тени).
* Исправлена ошибка, из-за которой дважды запускалась кат-сцена с дроидами-уборщиками.
* IS-43 теперь возвращается на свою позицию после исправления дроидов-уборщиков.
* В журнал для миссии добавлен новый квест по проникновению в мусорные контейнеры дроидов-уборщиков.
* Улучшена согласованность между дроидским сегментом и сегментом изгнанника.
Экологическая зона:
* Теперь в качестве дополнительной награды с Дроида-босса падают различные случайные предметы для дроидов (2-6).
* Добавлен эффект ясновидения для босса.
* Исправлен экран, который блокировал стену.
* Отодвинуты несколько турелей, так что вряд ли они нацелятся на вас через стену.
* ES-44 переименован в Экологического дроида и получил уникальную линию.
* Удалён триггер, из-за которого было трудно заговорить с сопровождающим дроидом, доставляющим вас через минные поля.
* Исправлена ошибка, из-за которой кат-сцена сопровождения через минное поле не запускалась при определенных вариантах диалога.
Ядро M4-78:
* Теперь вы можете настроить терминал управления силовым полем с помощью контроллера.
Быстрая транспортная система:
* Промышленный сопровождающий теперь показывает прыжок в модуле, еще не использовав дверь (конечно, вы не сможете этим воспользоваться, пока дверь не откроется).
* Теперь вы можете использовать сопровождающего дроида, чтобы отправиться к IS-24 после разблокировки доступа.
* Промышленные дроиды больше не могут сопровождать вас к себе.
* Сопровождающие дроиды в Центральной зоне и Промышленной зоне теперь помечены на карте.
Благодаря geordyjones:
* Внесены изменения в дверные кат-сцены Промышленной зоны, чтобы было понятнее, зачем вам нужны дроиды-уборщики.
* Больше не высвечивается выбор партии в начале планеты (всё равно приходится превращаться в дроидов).
* Во время побочного квеста Т3 все упоминания о «строительном дроиде» исправлены на «ремонтный дроид», как они правильно называются.
* Переименован Свидетель битвы в «Свидетель битвы», чтобы он выделялся среди прочих дроидов в Центральной зоне.
* Изменена продолжительность многих фраз по всей планете.
* Исправлены непреднамеренные диалоговые разрывы у IS-58.
* Исправлена пропущенная фраза у IS-63
3.2 1.2 Список исправлений:
----------
* Исправлена проблема с обслуживающим дроидом Промышленной зоны, которая давала бесконечный опыт.
* Исправлен баг с нарушением основного квеста, включающий одиночный квест Т3.
* Исправлена возможность подачи топлива как от Вогги, так и от M4-78, вместо навязанного выбора.
* Исправлено обновление журнала, когда вы не находите деталь внутри дроидов-уборщиков, а не когда находите её.
* Удалены многие коробки рядом с тестированием дроидов, давая доступ к луту оставшихся, обновлены таблицы лута нескольких «контейнеров» в этом модуле, чтобы они соответствовали пофиксенному лут-скрипту TSLRCM.
3.3 1.1B Список исправлений:
----------
* Устранён недочёт, из-за которого квест «Обмен данными» нельзя было завершить, если получить его после встречи с Каахом, но перед тем, как посетить M4−78, или если запустить «скрытую» концовку.
* После перехода к одному из сюжетных этапов с IS-43 (Мусор), его теперь можно переспросить, что нужно делать.
* Исправлена ошибочная проверка класса в диалоге с дроидом Чёрного Рынка, из-за которого он мог обрываться.
* Улучшена кат-сцена «Дроидская помощь Тилосу».
* В инсталлятор добавлены выпавшие файлы озвучки.
3.4 Список исправлений:
----------
Исправлен баг с «запинающимся дроидом».
Дополнительный контент!
! Добавлены две пасхалки. Идите найдите их!
! Модифицированы сцены в конечной части игры.
! Атака на Тилос и Перестроенная Академия теперь должным образом обновлены — случайно выпали из первоначального комплекта.
! Различные правки опечаток в текстовой части мода.
! Обновлён ряд квестовых записей, для большей разборчивости.
! Изучение формы Ниман изменено на Джуйо для классов Часовой, Убийца и Дозорный.
Основное:
* Новые побочные квесты — «Требуется ликвидация», «Глобальное проникновение» и «Слишком много дроидов» будут запускаться вместе с одиночным дроидным квестом для устранения радиации, и должны будут отвлечь игрока от основной ходьбы. Прохождение одного из квестов даст управляемому вами дроиду небольшие перманентные прибавки к функционалу.
* У ряда дроидов по всей колонии найдутся новые поводы для беседы. И совсем новые дроиды тоже появятся!
* Убийство Вэш больше не приводит к ошибочному срабатыванию элемента 000_Jedi_Killed, что могло вести к различным проблемам.
* Исправлены баги с ранением Вэш и её слишком ранним появлением на M4−78 при разговоре с T3 о Магистрах.
* Отображение гиперпространства изменено на более приближенное к оригинальному.
* Ролики с прибытием на M4−78 и отбытием теперь разблокируются и отображаются в меню видеороликов игры.
* Музыкальные треки M4−78 теперь можно прослушивать в соответствующем меню после прохождения игры.
* Изучение стиля меча Ниман заменено на Джуйо для классов Часовой, Убийца и Дозорный, поскольку Вэш обучает Форме Ниман, и это могло привести к тупиковой ситуации в игре, если она оказывалась не последней из встреченных ГГ Магистров, при игре перечисленными классами.
* Гренн теперь распознаёт добытое вами топливо с M4−78 в квесте «Тилос под атакой».
Коррибан:
* Исправлен баг, из-за которого квест «Потерянные Джедаи» иногда не обновлялся.
* Устранён обрыв диалога и исправлено обновление квеста с Последователем.
* Исправлены несоответствия в аудио-части Последователя.
Посадочная площадка M4-78:
* Исправлено появление изгнанника за короткое время до антрактной кат-сцены.
Центральная зона M4-78:
* Изменена механика открытия двери M4−78 — раньше дверь могла открыться, оставляя в некоторых случаях невидимую стену, не давая войти. Также исправлен баг, из-за которого дверь могла визуально остаться в подвешенном состоянии после успешного открытия.
* Изменён диалог со сломанным дроидом, с целью большего прояснения, где достать сменные ноги.
* Если убить Вэш, теперь также получите соответствующее вступление M4−78.
* Силовое поле больше нельзя обезвредить световым мечом (иначе, почему Вэш не сделала это первой?).
* Исправлена «скрытая концовка».
* Модифицирован скрипт обновления квеста с ядром.
Исправлен баг, из-за которого обслуживающий дроид не выдавал вам 2 ядра, если выбрать в диалоге определённые реплики, затем выйти из беседы.
Экологическая зона M4-78:
* Исправлен баг, из-за которого HK не добавлялся обратно в партию после драки с HK-50.
* Уменьшено количество здоровья у дроида-босса.
* Встреча с Каахом теперь даёт вам световой меч (запчасть) независимо от того, жив он или мёртв.
Промышленная зона M4-78:
* Исправлено обновление квеста при извлечении ядра памяти из функционирующих дроидов-астромехаников.
* Теперь из всех дроидов-астромехаников можно извлечь деталь при поломке, а не только из тех, у кого она «должна» быть.
* Исправлен баг, из-за которого IS-56 иногда не начинал говорить об I0−01, блокируя сюжет.
* Некоторые «Дроиды-конструкторы» теперь возвращены к работе, и будут использовать «компьютерную» анимацию, а не стоять на месте без дела.
* Исправлен баг, из-за которого в ассортименте продавца медикаментов дублировалось отображение стимуляторов.
* Теперь можно закончить квест «Обмен данными», если получить его после прохождения сюжетной линии планеты.
Ядро M4-78:
* Исправлен баг, из-за которого Каах не появлялся на своём месте, уходя в некоторых случаях от компьютера.
* Из Кааха больше не будет выпадать световой меч при убийстве.
* Квест «M4−78: Недавняя история» теперь закрывается с провальной записью, если войти в ядро M4−78 в соответствующей ситуации.
* Уменьшено количество здоровья у Вэш.
Затопленные сектора M4-78:
* IS-43 теперь выглядит одинаково во время и после радиационной утечки.
Удаления
----------
Запустите программу удаления, созданную в главном каталоге вашей игры.
ЧАВО / ИЗВЕСТНЫЕ ПРОБЛЕМЫ
---------
В. Как узнать, успешно ли установлена игра?
О. Есть два способа. При установке проверьте, что у вас не было ошибок. Также во время загрузки игры проверьте, поменялась ли официальная заставка на полноэкранную заставку с надписью "M4-78 Enhancement Project"
В. M4-78 не появляется на карте галактики.
О. Завершите Коррибан и следуйте инструкциям квеста. Или же может конфликтовать другой мод. Если это так, пожалуйста, проверьте наши форумы.
В. Низкая производительность в Промышленной зоне.
О. Если так происходит, попробуйте отключить графику во время игры на этой карте. В первую очередь отключите «мягкие тени» — это значительно увеличит производительность. Также удостоверьтесь, что в вашем swkotor2.ini под [Graphics Options] прописано Disable Vertex Buffer Objects = 1!
В. Я не могу закончить "Недавняя история: M4-78"!
О. Этот квест требует очень тщательного изучения дроидов и событий по всей планете. Для его завершения нужен всесторонний подход. Попробуйте закончить, если сможете! В новом патче он автоматически провалится, если вы его не завершите. Таким образом, он не останется в вашем журнале квестов на всю игру.
В. У меня пропали дроиды.
О. Убедитесь, что у вас нет несовместимых с M4-78EP модов.
В. Я не могу найти все 4 ядра питания для головоломки.
О. Существует больше 4 ядер, поэтому есть несколько мест, где вы их пропустили. Проверьте каждого дроида и убедитесь в том, что всё осмотрели и ничего не пропустили!
В. Здесь нет ответа на мой вопрос!
О. Не стесняйтесь спрашивать нас на нашем официальном форуме; http://deadlystream.com/forum/
ЗАКЛЮЧЕНИЕ:
--------------------------------------------------
» РУКОВОДИТЕЛИ ПРОЕКТА
--------------------------------------------------
- Zbyl2 - Руководитель проекта, написание скриптов, написание и редактирование сюжетов/диалогов, озвучивание, редактирование текстур и многое другое
- Stoney - Бывший руководитель проекта, написание скриптов, написание и редактирование сюжетов/диалогов, редактирование текстур, моделирование и многое другое
- Hassat Hunter - исправление диалогов, написание скриптов, исправление багов, патч лидер
--------------------------------------------------
» СЮЖЕТНАЯ ЛИНИЯ
--------------------------------------------------
- Sharen Thrawn - бывший ведущий писатель
- Lord of Hunger - сюжетные идеи
- JCarter426 - написание/идеи сюжетной линии для Промышленной зоны
- Sith Holocron - вклад в сюжетную линию и прошлое планеты
--------------------------------------------------
» МОДЕЛИРОВАНИЕ / ТЕКСТУРИРОВАНИЯ
--------------------------------------------------
- Stoney Много новых или отредактированных размещаемых объектов
- Quanon Модели архонтов
- Khrizby Новые анимации и пофиксенные модели
- Redrob41 Рескины дроидов
- 90SK Множество рескинов дроидов
- Sith Holocron Анимированные текстуры экрана
--------------------------------------------------
» БЕТА-ТЕСТЕРЫ
--------------------------------------------------
- Stoney
- Hassat Hunter
- Qui-Gon Glenn
- Atton Rand
- Nsinger998
- LDR
- Zhaboka
- drunklol
- arekushu
- twdarkeh
- dashrendar
- Sith Holocron
--------------------------------------------------
» ОЗВУЧКА
--------------------------------------------------
M4-78 Sith Holocron
Исследователь/KL-92 Edwyn Tiong
Дроид-зазывала Ripulesyou
Рандомные дроиды-конструкторы Drew Mochak
Дополнительные дроиды Промышленной зон ThisIsSnaik
Каах Охток Zhaboka
Оператор силового поля Trayusstudent
Главный информационный дроид JCarter426
Военные дроиды/Обслуживающий дроид Ц. зоны/Оператор с. поля Caleb Woodard
Солдат ситхов Mrcharlton
Информационный дроид James Beagon
Экологический дроид Revan411
Дроид Центральной зоны 90SK
CS-28 Dylan
Экологический архонт Louise du Cray
Система безопасности Ghostlyhamburger
Медицинские дроиды ABagOfVicodin
Доп. строительный дроид/Контролёр Посадочного рукова Sonbiru "Dr. Son"
Босс уборщиков Daniel Conner
IS-02 Nolan Tashijan
Дополнительные экологические дроиды Tuomas "Iterator" Kuosmanen
Свидетель битвы Adam Brennecke
Главный промышленный дроид Kevin Smets
Перепрограммированный обслуживающий дроид Jaedar
Дроид с отсутствующими ногами Dr. John Faller
Дроид чёрного рынка L0ki194
IS-84 RunawayJam
--------------------------------------------------
» ГОЛОСОВОЙ МОНТАЖ
--------------------------------------------------
- Sith Holocron
- HK-47
--------------------------------------------------
Особая благодарность:
Want Kaah Gone (Пародия на 'Want You Gone' Джонатана Колтона)
Музыка Джонатана Колтона
Переписанный текст песни — Sith Holocron
Ужасное пение от Sith Holocron
--------------------------------------------------
» ПЕРЕВОД
--------------------------------------------------
- Fanssciw Перевод мода и техническая часть
(Перевод описания частично взят с www.rpgnuke.ru)
Приятной игры! Другие мои моды, которые могут вас заинтересовать: KotOR 1: KotOR 1 Restoration 1.2 (Rus) - http://www.playground.ru/files/star_wars_knights_of_the_old_republic_kotor_1_restoration_1_2_rus-135662/ Русификатор Brotherhood of Shadow: Solomon's Revenge - http://www.playground.ru/files/rusifikator_star_wars_knights_of_the_old_republic_brotherhood_of_shadow_solomons_revenge-102587/ Русифицированный мод Lehon Mandalorian Expansion - https://www.playground.ru/files/star_wars_knights_of_the_old_republic_rusifitsirovannyj_mod_lehon_mandalorian_expansion-199252/ KotOR 2: Русификатор TSLRCM 1.8.5 - https://www.playground.ru/files/novyj_rusifikator_igry_tslrcm_1_8_5_rus-202999/ Malachor VI: An Ending Mod - https://www.playground.ru/files/star_wars_knights_of_the_old_republic_2_the_sith_lords_malachor_vi_an_ending_mod-186210/
M4-78 Enhancement Project 1.5 и последующие версии будут от команды переводчиков с rpgnuke.ru. На этом всё.
Хотел поинтересоваться.
* У всех побочных квестов теперь есть «Бонусная миссия» рядом с их названиями, для их отличия от обязательных миссий. Это касается только Дополнения планеты дроидов (M4-78 Enhancement Project 1.3) или у всех второстепенных квестов будет это отображаться? Просто сейчас установил всё ели как, вроде всё пропатчил до нужной версии (1.8.5) далее поставил M4-78 Enhancement Project 1.3, далее русифицировал игру и вырезанный контент. Русификатор на M4-78 Enhancement Project 1.3 ставить не надо, он как я понял в отличии от других версий уже имеет русификацию. Если я что-то не понял, то не судите строго, я не особый фанат ЗВ, но мне нравится жанр РПГ и в частности понравилась эта игра. Пока искал где скачать и как, наткнулся на кучу информации, что игра урезана и т.д и т.п, но люди, которые сидят на данном сайте в курсе про что я, так что я не буду долго объясняться. Просто хотелось бы конкретики по данному вопросу, что я делаю и/или сделал не так, но просто у меня в журнале заданий не отображается "бонуная миссия" как оговорено выше. Скрины прилагаются. Заранее спасибо.
Chonar Все изменения касаются только мода.
У меня вопрос если руссик поставлю ,то сохраниться баг с коррибаном ,а дальше с планетой дроидов? То что опять не будет видно на галактической карте?
Спасибо. Пожалуйста, ещё бы вырезанный контент.
Подскажите пожалуйста. Если я хочу накатить все части русифицированного контента, то мне нужно устанавливать Ресторед мод напрямую, не через мастерскую стима?
Darth Aleks Да, напрямую и для стимовской версии. Где установлена игра, у меня это - steamapps\common\Knights of the Old Republic II\ В мастерской отписаться от всех модов.
На М4-78 при разговоре с дройдом черного рынка вылетает. Как исправить?
Демон56 Переходить на steam версию игры.
Вылетает игра при разговоре с ним. :( Интересно же, что у него за товары, наверняка не хухры - мухры ( не даром черный рынок)
Chonar Переходите на steam версию игры. Там не вылетает.
fanssciw Да уже поздновато мне кажется. Осталась 1 планета и игра пройдена =/
Chonar Сохранение перенеси и играй дальше.
Есть ещё один вариант: надо сжать файл, изменив битрейт с 320 кбит/сек на 192 кбит/сек. Схожая проблема появляется при разговоре с таинственным дроидом в промышленной зоне, правда там игра не вылетает, но вместо нормального звука имеем какие-то шумы. Решение аналогичное. Я не особо понимаю с чем это связано, т. к. игра в принципе поддерживает такой битрейт, но факт остаётся фактом. Кстати, большинство дорожек в моде идут именно в 320 кбит/сек, но с ними проблем нет. По-моему на Deadly stream кто-то говорил, что дело в многоканальности, но я с этим не экспериментировал.
TimurD2003 А можете сказать, какие конкретно файлы надо сжимать?
Демон56 Те, которые находятся в streamvoice\802\blackmark, streamvoice\804\sithrand, streamvoice\804\empl, streamvoice\804\overload и streamvoice\804\rdlead. Можно конвертировать в wav, но при таком решении работать со стим версией (не считая legacypc) они не будут.
помогите мне устоновить это
Зарегестрировался специально что бы оставить это сообщение, я думаю оно поможет тем кто столкнулся с той же проблемой что и я. Установил все по инструкции автора (ставил на steam версию). Установка прошла нормально, но руссификатор не поставился вообще. Думал сначала что только на игру не встал. Нашел в инете сейвы панеты дроидов, поставил, загрузил, но увы, и там был англ. Начал искать инфу и наткнулся на статью на форумах стима о том что на офф версию игры руссик нужно ставить не только в папку с игрой "steamapps\common\Knights of the Old Republic II\", но и в "steamapps\workshop\content\208580\1402798020" (конечная папка может отличаться). По верх всего поставленного ранее по инструкци автора, я сверху установил руссик самой игры в эту папку , потом руссик TSLRCM 1.8.5 (в ту же папку) и после уже сам мод автора M4-78 Enhancement Project 1.3 опять таки в ту же папку (то проще говоря, все файлы нужно ставить в 2 директории) Все заработало, проверял теми же сейвами с M4-78. Жду критику. P.s.Прошел полностью игру. Все работало хорошо, русик полностью встал, багов не было. Было 2 вылета и прикол когда сами пропускались диалоги, но это от длительной игры, лечится перезапуском игры. Автору спасибо! Пожелание- вставьте инструкцию для стим верси, У меня получилось запуститься только так как написано выше у меня.
Совместим ли этот русик со стим версией TSLRCM+M4-78? https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1402798020
У меня мод вызвал проблемы с дроидом черного рынка. Я просто не могу начать с ним диалог. Только подхожу как игра зависает. Как исправить ошибку? Или какие файлы за него отвечают? Я их отдельно сохраню и буду отдельно догружать
Wolfryu21 Переходите на steam версию игры
fanssciw Привет, хочу попробовать эту версию м4-78 и tlsrcm от ребят с rpgnuke, работать будет?
У кого проблема с дроидом-черного рынка - помогло отключение звука
Макс Новиков777 У меня. Удали папку blackmark
Я не могу дать топливо Телосу. Это дело в моде у меня только?
А я всегда играю по канону и с канонической концовкой
Эх сколько лет..
Баян!!!!
В ресторейшне давно уже планета дроидов есть. Так что какой смысл изобретать велосипед.