Посланник достигает Геральт срочные новости из Ламберт: Vesemir и Эскель серьезно болен. Больные? Но ведьмаков не болеют. Да, но эта болезнь тварь. Секреты украдены ведьмаков "были использованы для создания болезни специально разработан, чтобы преодолеть огромный иммунитет ведьмак к болезням.
Кто-то должен выяснить, кто сделал такую R03;R03;вещь и получить это лицо обратная болезни. Этот "кто-то", конечно, Геральт. :-)
Описание:
Маг использовал украденные секреты ведьмаков ", чтобы создать болезни, которая, специально ориентированные на ведьмаков, тот, который будет преодолеть это известный иммунитет ведьмак это. Кто это сделал такую R03;R03;вещь? А почему? И самое главное, как Геральт их остановить? Play "медицинских проблем 2: Болезнь Ведьмак" и узнаете.
Если вы играли в "медицинских проблем 1: Деревня Тайна", "Медицинские проблемы 2" является продолжением - и вывод - это история. Но если вы не играли "медицинских проблем 1," это нормально, вы все еще можете играть "медицинских проблем 2." Новое приключение начинается с резюме истории до сих пор, так что вы сможете погрузиться дюйма, конечно, если вы хотите играть в первой "медицинских проблем", прежде чем вы играете MP2, не дай мне вас остановить! (Если вы хотите, вы можете получить его здесь.) Но вам не придется.
Это новое приключение для The Witcher имеет несколько различных возможных концовок, в зависимости от выбора вы делаете во время игры. Пять выборы имеют последствия, и который окончание вы получите, зависит от сочетания вариантов. (Вы можете прочитать о выборе и последствиях здесь.)
"Medical Problems 2: The Witcher Disease"/
Геральт имеет монстров, чтобы убить, человеческая жизнь ради спасения, тайна решить, и ведьмака контракты на выполнение. Есть также некоторые дамы, чтобы привлечь, хотя все, кроме одной из этих встреч не является обязательным. :-)
Расчетное время звучания: 4 - 6 часов.
Пара замечаний:
1. В некоторые моменты во время приключения, Геральт начнет ходить куда-то сам по себе. Пожалуйста, дайте ему это сделать! Как правило, это часть истории.
2. Трисс говорит вам, не двигаться, пока она вам или телепортироваться в то время как вы используете свиток телепортации, что она дает вам. Слушайте ее! Не двигаться после того как вы начали телепортации пока вы не получите, куда вы идете и телепортации специальный эффект выключается. Вы же не хотите Геральта прийти отсутствует руку, не так ли? :-)
3. Ведьмаков "Лабораторные и старые руины являются огромные площади в Djinni, хотя лишь малая часть тех областях, фактически используется в игре. Мощные компьютеры не имеют проблем с этих областях, но старые компьютеры иногда испытывают трудности, и если игра идет к катастрофе, вероятно, будет во время загрузки одного из этих двух областях. Пожалуйста, сохраните GAE прежде чем идти в одной из этих областей. Если какая-либо из них дает вам неприятности, выключите все ненужные фоновые задачи на вашем компьютере. Площадь склеп (который является то, что оба этих районов его использования) является большой нагрузки на ресурсы компьютера, я не знаю, что CDPR думал, когда они сделали это.
да...
ухахаахахха иметь монстров что бы их потом убить пздц Геральт педик ффууу!
Вот так на англ
Messenger Geralt reaches breaking news from Lambert: Vesemir Esquel and seriously ill. Patients? But wizards do not get sick. Yes, but this disease thing. Secrets stolen wizards "were used to create the disease is specifically designed to overcome the huge Witcher immunity to disease.
Someone needs to figure out who did this R03; R03; thing and get that person back disease. This "someone" is, of course, Geralt. :-)
Description:
The magician used the stolen secrets of wizards "to create a disease that is specifically oriented wizards, one that is known to overcome this immunity is a warlock. Who did this R03; R03; thing? Why? And most importantly, how to stop them Geralt ? Play "Medical Problems 2: The Witcher's disease" and find out.
If you played the "medical problems 1: The village of Mystery," "Medical problems 2" is a continuation - and output - is history. But if you're not playing, "a medical problem," it's okay, you can still play "health problems 2." A new adventure begins with a summary of the history so far, so you can dive right in. Of course, if you want to play in the first "health problems" before you play MP2, do not let me stop you! (If you prefer, you can get it here.) But you do not have to.
This is a new adventure for The Witcher has several different possible endings, depending on the choice you make during the game. Five elections have consequences, and that the ending you get depends on a combination of options. (You can read about choices and consequences here.)
"Medical Problems 2: The Witcher Disease" /
Geralt has monsters to kill, human life for the salvation, the mystery solved, and witcher contracts for execution. There are also some ladies to draw, though all but one of these meetings is not mandatory. :-)
Estimated playing time: 4 - 6 hours.
A couple of notes:
1. At some points during the adventure, Geralt will go somewhere by himself. Please let him do it! Typically, this part of history.
2. Triss tells you not to move until it teleport you or while you use the scroll of teleportation, it gives you. Listen to her! Do not move after you've started to teleport until you get where you're going and teleport off a special effect. You do not want to come Geralt is not a hand, does not it? :-)
3. Wizards "Laboratory and the old ruins are large areas in the Djinni, though only a small part of the areas actually used in the game. Powerful computers have no problems with these areas, but older computers sometimes have difficulty, and if the game goes to a disaster is likely to be during the boot of one of these two areas. Please save GAE before you go into one of these areas. If any one gives you trouble, turn off all unnecessary background tasks on your computer. The area of R03;R03;the crypt (which is what both these use areas) is a large burden on system resources, I do not know what CDPR thinking when they did it.
1. В некоторые моменты во время приключения, Геральт начнет ходить куда-то сам по себе. Пожалуйста, дайте ему это сделать! Как правило, это часть истории. так ну дайте ему походить и куда он уйдёт :D 1)
2.Вы же не хотите Геральта прийти отсутствует руку, не так ли? ЧТО?)
У ПАЦАН ВИДНО ЗАГЛЮЧИЛ
1. В некоторые моменты во время приключения, Геральт начнет ходить куда-то сам по себе. Пожалуйста, дайте ему это сделать! Как правило, это часть истории. так ну дайте ему походить и куда он уйдёт :D 1)
2.Вы же не хотите Геральта прийти отсутствует руку, не так ли? ЧТО?)
ПАЦАН ВИДНО ЗАГЛЮЧИЛ
Аааааа! Вот это перевод!! Только за него можно ставить высший бал! Видно же, что Гугл Транслэйтор, ребята) Но доставляет очень. Я до слёз смеялся под столом три раза!! Геральт срочные новости из Ламберт
Ой-охо, уже доставляет. Больные? Но ведьмаков не болеют. Да, но эта болезнь тварь.
Ааахаха! Убойно!!!! Геральт имеет монстров, чтобы убить...
Ааа! Ой, не могу. От убойно! Жесть! ЖЕЕЕСТЬ!!! ПОДСТОЛОМ!!!
Ребята, смеявшиеся над переводом выше, +1!
А по поводу самого дополнения: посмотрю. Как-нибудь... Одна только возможность "Геральт имеет монстров, чтобы убить" ставит под вопрос необходимость мода "Нити судьбы"...
Кстати, что там слышно про него?
написано ну просто ржачно Геральт срочные новости из Ламберт XD
Но ведьмаков не болеют. Да, но эта болезнь тварь.
Ахаххаххааххахааха)))
Геральт имеет монстров, чтобы убить
Чё за бред!!!!!
PROMT!!!!
А дополнение классное.
ПРОМТ рулит xD
ххаха геральт имеет МОНСТОРОВ, чтобы убить хихихихихи... извращенецц)_
ААААА-ААА-АААААААААА! Я в неадеквате! Что за бред? Что за школьник переводил??? А-А-А-А!!! Не прочел более 1-ого абзаца...
"Йа прачел фсе"! Тьфу, язык сломаешь, абракадабра!
Вы же не хотите Геральта прийти отсутствует руку, не так ли?
Чего? O_o
За перевод +10. Убойно. Ржал долго. За дополнение: посмотрю. Скажу позже.
да...
ухахаахахха иметь монстров что бы их потом убить пздц Геральт педик ффууу!
Вот так на англ
Messenger Geralt reaches breaking news from Lambert: Vesemir Esquel and seriously ill. Patients? But wizards do not get sick. Yes, but this disease thing. Secrets stolen wizards "were used to create the disease is specifically designed to overcome the huge Witcher immunity to disease.
Someone needs to figure out who did this R03; R03; thing and get that person back disease. This "someone" is, of course, Geralt. :-)
Description:
The magician used the stolen secrets of wizards "to create a disease that is specifically oriented wizards, one that is known to overcome this immunity is a warlock. Who did this R03; R03; thing? Why? And most importantly, how to stop them Geralt ? Play "Medical Problems 2: The Witcher's disease" and find out.
If you played the "medical problems 1: The village of Mystery," "Medical problems 2" is a continuation - and output - is history. But if you're not playing, "a medical problem," it's okay, you can still play "health problems 2." A new adventure begins with a summary of the history so far, so you can dive right in. Of course, if you want to play in the first "health problems" before you play MP2, do not let me stop you! (If you prefer, you can get it here.) But you do not have to.
This is a new adventure for The Witcher has several different possible endings, depending on the choice you make during the game. Five elections have consequences, and that the ending you get depends on a combination of options. (You can read about choices and consequences here.)
"Medical Problems 2: The Witcher Disease" /
Geralt has monsters to kill, human life for the salvation, the mystery solved, and witcher contracts for execution. There are also some ladies to draw, though all but one of these meetings is not mandatory. :-)
Estimated playing time: 4 - 6 hours.
A couple of notes:
1. At some points during the adventure, Geralt will go somewhere by himself. Please let him do it! Typically, this part of history.
2. Triss tells you not to move until it teleport you or while you use the scroll of teleportation, it gives you. Listen to her! Do not move after you've started to teleport until you get where you're going and teleport off a special effect. You do not want to come Geralt is not a hand, does not it? :-)
3. Wizards "Laboratory and the old ruins are large areas in the Djinni, though only a small part of the areas actually used in the game. Powerful computers have no problems with these areas, but older computers sometimes have difficulty, and if the game goes to a disaster is likely to be during the boot of one of these two areas. Please save GAE before you go into one of these areas. If any one gives you trouble, turn off all unnecessary background tasks on your computer. The area of R03;R03;the crypt (which is what both these use areas) is a large burden on system resources, I do not know what CDPR thinking when they did it.
+100500 только за перевод !
"R03;R03;вещь" - это новый мудоген, разработаный пьяными китайскими химиками в подвалах Пентагона.
xJericho
Чётко)))))))))))))))
Это скажите, спасибо!!!! Google Переводчику=)
xJericho
+1
xJericho
+1
1. В некоторые моменты во время приключения, Геральт начнет ходить куда-то сам по себе. Пожалуйста, дайте ему это сделать! Как правило, это часть истории. так ну дайте ему походить и куда он уйдёт :D 1)
2.Вы же не хотите Геральта прийти отсутствует руку, не так ли? ЧТО?)
У ПАЦАН ВИДНО ЗАГЛЮЧИЛ
1. В некоторые моменты во время приключения, Геральт начнет ходить куда-то сам по себе. Пожалуйста, дайте ему это сделать! Как правило, это часть истории. так ну дайте ему походить и куда он уйдёт :D 1)
2.Вы же не хотите Геральта прийти отсутствует руку, не так ли? ЧТО?)
ПАЦАН ВИДНО ЗАГЛЮЧИЛ
Аааааа! Вот это перевод!! Только за него можно ставить высший бал! Видно же, что Гугл Транслэйтор, ребята) Но доставляет очень. Я до слёз смеялся под столом три раза!!
Геральт срочные новости из Ламберт
Ой-охо, уже доставляет.
Больные? Но ведьмаков не болеют. Да, но эта болезнь тварь.
Ааахаха! Убойно!!!!
Геральт имеет монстров, чтобы убить...
Ааа! Ой, не могу. От убойно! Жесть! ЖЕЕЕСТЬ!!! ПОДСТОЛОМ!!!
Ребята, смеявшиеся над переводом выше, +1!
А по поводу самого дополнения: посмотрю. Как-нибудь... Одна только возможность "Геральт имеет монстров, чтобы убить" ставит под вопрос необходимость мода "Нити судьбы"...
Кстати, что там слышно про него?
Сначала даже не понял, что читаю)) Очень интересный перевод :D
Пацаны, попробуйте прочитать это все голосом мастера Йоды и поймете кто переводил этот текст ))