Witcher 3: Wild Hunt

Witcher 3: Wild Hunt "не официальный патч - Различные визуальные исправления 1.9"

Описание и инструкции

Пользователь нексус по нику chuckcash, создал мод который вносит различные визуальные исправления, такие как:
- доспех Каэрморхена ( начальный доспех) убрана синяя полоска на наплечнике, правда теперь красить его нельзя, но автор продолжает работать над этим.
- доспех школы змеи, синее швы убраны, можно красить как и раньше, правда при отдалении камеры, все же есть синий просвет.- исправлены подошвы ботинок сета медведя, они были оранжевого цвета – красить ботинки как и доспех каэрморхена нельзя, но это пока
- Исправлены сапоги ведьмака Гетана (надеюсь правильно написал его имя) в квесте кошки против волков, - у него сапоги были ярко красные.
- исправлены шипы доспехов грифона, - они теперь не левитируют над наплечником.
- Исправлена Веспула, одежда не правильно отображалась.
- Исправлен Арондит – мечь теперь не торчит из ножен.
- исправлена вода в Новиграде – в некоторых местах она не доходила до берега, что визуально не смотрелось.
- Исправлены прически для волка, теперь волосы заправлены как в доспехах медведя так же заправлены и в грандмастерских доспехах обеих школ.
- исправлена визуальная ошибка у Йенифер, у нее были лишние полигоны на груди ( сказал тоже), но в общем теперь эти полигоны не торчат и не вылезают из под одежды- Так же автор исправил множество вещей, таких как не прикрепленные факелы к стене и летающая трава, и тому подобные не приятные мелочи, которые иногда режут глаз.-Так же исправлены мастерские мечи кота и медведя они уже не торчат с низу из ножен- Исправлена лодка ниже скрин
и много других мелочей…

Мод обновлен 1.9

Я не могу перевести полный список изменений, поэтому оставлю оригинальный текст под спойлер   

Можно ставить на версию игр 1.30 и 1.31, но обязательно, чтобы были все дополнения и длс, мод не содержит скриптов

Ставить как обычно в директорию игры в папку Mods   The Witcher 3 - Wild Hunt\Mods



Fixes the following issues:


- Eliminates blue line on Kaer Morehn and Viper armor sets - thanks to ScoutBr0 for featuring the old armor files needed to fix this
- Eliminates blue lines on Eternal Fire Priest clothing
- Darkens bright orange soles on Superior / Mastercrafted Ursine boots
- Fiend / Chort AI no longer passive - thanks to Wasteland Ghost for hosting the old version of the file needed to fix this)
- Gets rid of the bug that CAUSES the Corvo Bianco table to disappear in the epilogue of Blood & Wine (leaving a floating mug and candle in midair) - it will NOT put the table back if it's already gone, sorry
- Fixes various annoying water glitches in Novigrad, as featured in my own earlier mod


ADDED IN 1.01:

- Fixes floating spikes on Superior and Mastercrafted Griffin Armor shoulder
- Fixes a clipping error with the 1st tier Ursine Armor sleeve
- Various floating props fixed / hidden (ie; the floating saw /bow thing near Dandelion's Inn)
- Included fix for the clipping on Yennifer's chest that was addressed in ziraelxx's excellent mod here
- Added a separate file without any changes to Witcher armors (blue lines and orange soles will be present)
- Added a separate file where ALL Witcher armors are reverted to their older models. 
- Gave the mod a more appropriate name (-__-)


ADDED IN 1.02:

- Misc floating prop fixes (ie; floating lamp in Beauclair tailor)
- Removed the glitched doors in the Beauclair catacombs / graveyard area, it is now an open doorway as intended.


ADDED IN 1.03:

- More fixes in Beauclair + removed another set of glitched catacomb doors
- Fixed a bug where Roach has one white eye when using the "demon saddle" from Hearts of Stone, both eyes now appear dark red (see below)


ADDED IN 1.04:

- Fixes for Roach's eyes when using the "demon saddle" - both eyes are now white. This is how it is meant to be - the demonic horse model now matches the dog and cat from Hearts of Stone: black body, white eyes.


ADDED IN 1.05:

- LOTS more floating prop fixes - torches, signpost in Skellige, several more
- Mesh correction for hanging ember bowl - flames no longer clip through the bottom of the bowl


ADDED IN 1.06:

- Further refinements to Novigrad water - another very small instance of bugged water in the canals was fixed
- Refinements to priest texture fix - a bug was causing some red robes to appear as white - fixed now
- Fixed a mistake causing some clipping errors with Tourney quest armor & glove combinations
- Aerondight no longer clips through its scabbard
- Fixed one of the common roadsign models in which the signs were not touching the post
- Mesh corrections for some assets like clothes lines that would often hover slightly above the ground
- Gaetan from "Where the Cat and Wolf Play" is no longer wearing bright red clown boots anymore - just a simple black pair now


ADDED IN 1.07:

- Hand-edited Kaer Morehn and Viper Armor textures, so you can now dye the Viper Armor again
- Slightly moved the garrison doors in White Orchard so they don't open onto the guards and then rapidly swing back and forth
- Long hairstyles now properly tuck under high-collared armor styles (Wolven, Witch Hunter, etc) - many thanks to Hertores' great work
- 1.07b was just a repack of 1.07 - something went wrong with the upload and some things weren't working as intended.


ADDED IN 1.08:

- Fixed the gaps in the Vespula (laundry woman) character model
- Also fixed some other meshes that caused similar gaps in generic Novigrad NPCs
- Cleaned up some blue lines on some Skellige NPC models
- Covered up a "hole" in the world in the cave beneath Temple Island, where you go for the Feline Armor quest
- Fixed a gap where the Grandmaster Ursine gloves didn't quite meet Geralt's wrists


ADDED IN 1.09:

MOST IMPORTANT FIX YET: Moved a piece of hovering horse dung in Hierarch Square
- Slightly altered the shape of boats so that Geralt's swords no longer clip through when sailing
- Fixed a bug where fast traveling to Novigrad Harbor would cause your boat to be partially underwater
- Skellige gambeson is reverted to its original checker-board texture. This fix is not included in the "No Armor" version if you prefer the newer one.
- Fixed swords clipping problems for:

  • Gesheft
  • The tourney reward swords (Geralt & Ravix)
  • Superior & Mastercrafted Feline Steel Swords
  • Grandmaster Griffin Steel Sword
  • Grandmaster Ursine Steel Sword



+ PROBABLY will not work without Hearts of Stone, Blood & Wine, and all of the free DLC packs installed +

+ No scripts in this mod +

+ Superior / Mastercrafted Ursine boots are no longer able to be dyed, as this reverts them to their old textures +

+ Installation is same as any other mod - unzip and drop into your mods folder +
Комментарии (10)