- Мод заменяет вступительный ролик, на этот трейлер:
- Установка: распаковать в папку mods, если нет её, создать в папке с игрой.
- автор Mezziaz.
Третья часть серии ролевых игр от CD Projekt RED, в основу которой заложен графический движок REDengine 3.
Разработчики не обманывали, когда говорили, что с помощью нового движка построят огромный полностью открытый мир. Территориально третья часть серии в сорок раз больше второй и примерно на 20% «шире» The Elder Scrolls 5: Skyrim. Поездка из одного края в другой верхом на лошади займет у игрока минут сорок. Здесь же не лишним будет отметить, что REDengine 3 обеспечил игру новой потоковой технологией и тем самым избавил ее от экранов загрузки.
История, равно как и мир, не разбита на главы и акты. Геральт вернул себе память и больше не заинтересован в работе на «фракцию». Иными словами, главный герой стал свободным и теперь вправе сам решать, куда ему идти и чем заниматься. Собственно, суть The Witcher 3 отражена в названии – Wild Hunt или «Дикая охота». Геральт отправится изучать родной мир, по ходу дела будет сражаться с монстрами и раскрывать тайны, почти как в книгах Анджея Сапковского. Однако, несмотря на нелинейность сюжета, разработчиками было принято решение удвоить количество повествовательных видеовставок, растянув их на сто с лишним часов.
Как уже говорилось выше, Геральт может пойти туда, куда захочется. Но с поправкой на то, что уровень врагов не подгоняется под игрока. И в высокоуровневых локациях на первых порах ему делать нечего. Вообще, на своем пути Геральт будет встречать как монстров и животных, так и людей. Если герой представляет для нейтрального существа опасность, оно нападет первым. Если нет, может запросто пройти мимо. Разработчики говорят, что поведение врагов зависит от множества факторов, одним из которых является смена дня и ночи. А еще в The Witcher 3 будут лошади и лодки. Оба транспортных средства подвержены улучшениям.
Что касается сражений, то чем больше Геральт знает о противнике, тем быстрее он находит слабые места. В The Witcher 3 у главного героя девяносто шесть боевых анимаций (во второй части их было двадцать). Поэтому, дабы избежать задержек, в боевую систему внесли три существенных изменения. Теперь каждый удар закреплен за конкретной кнопкой. Все движения одинаковы по протяженности. А сам прием можно прервать в любой момент, чтобы заблокировать удар противника или уклониться от него. Кроме того, в бою Геральт больше не может бегать и перекатываться. Старую систему заменили быстрые удары и увороты.
Получайте бонусы за активность на сайте и выигрывайте пополнение Steam-аккаунта или другие ценные призы.
Скачивайте файлы без ожидания и дополнительной рекламы.
Подписывайтесь на любимые игры, интересных авторов и формируйте собственную ленту постов.
На мой взгляд гораздо круче.
Лучше реанимируйте мод, где Геральт мог в бою заборы перепрыгивать Combat Controll - Jump in Combat
Мордвинов Максим Сергеевич Для себя реанимировал, из-за мода "пируэты" в игре происходили загоны (дёрганье экрана во время боя), отключение не помогло. Моды основаны на одном и том же, пришлось выбирать. Работоспособность не проверил нужно было "пируэты" удалять и т.д. и т.п. Много модов было установлено, проще было удалить "прыжки".
Отличная идея ))) сделайте пожалуйста мод заменяющий вступительный ролик на The Witcher 3: Wild Hunt (Ведьмак 3: Дикая Охота) — Меч Предназначения | ТРЕЙЛЕР | E3 2014 На русском пожалуйста )
Жаль что не могут сделать мечи Геральту как в этом трейлере (
E_Olegovich зайди в моды и посмотри внимательно все там есть(какие хочешь и стальные и серебряные я на данный момент стальным играю как в трейлере) даже бронь из Каэр Морхена есть поцик как раз перед новым годом закидовал мод смотри лучше(повторяюсь все там есть)
почему кузнецов перевел не так как должно быть, постой что что ты делаешь? убиваю чудовищ! а кузнецов сказал в место чудовищ убиваю тварь, это косяк блин полнейший, ламберт потом на помнит, а было совсем не так, кузнечик касипорит
Данил Зотов Он ведьмак "всея руси" (слышал такое выражение), как хочет так и говорит!)
SanKram многим не нравится то что он от себя слова добавляет, ну ладно пусть добавляет но не изменяет так как ему хочется получается фарш
Данил Зотов Кузнецов сам переводы не делает. Он даже сюжета не знает. Ему наши криворукие локализаторы тексты дают без-ни-хрена и всё. Включай воображение, зачитывай, следующий актёр .... http://www.playground.ru/articles/intervyu_s_nonoj_vinogradovoj_golosom_pristsilly_iz_the_witcher_3_wild_hunt-48703/ http://www.playground.ru/blogs/witcher_3_wild_hunt/intervyu_s_vsevolodom_kuznetsovym_rossijskim_golosom_geralta_iz_the_witcher_3_wild_hunt-113181/
поздно сделал.Время ведьмака прошло. А так норм
Олег Крайнов Для меня только начнётся, я 1-н раз прошел без единого мода. Хочу другие концовки, но теперь уже с "упакованной" игрой под завязку. В плане модов время может и прошло, "выжали" всё что можно было.
Олег Крайнов Олег Крайнов время ВЕДЬМАКА ни когда не закончится! не будешь ты играть- дети твои будут играть,а потом и внуки начнут