Впервые в истории серии нам предлагают полноценный сюжет в не менее полноценной однопользовательской кампании. Кроме того, в комплект входят полная разрушаемость уровней, замечательная графика и традиционно ураганный игровой процесс.
У подавляющего большинства людей на планете Земля упоминание Electronic Arts моментально вызывает прочные ассоциации с играми серии FIFA, Madden, NBA и иже с ними. Другое дело, что руководству американского издательства это не очень нравится. Если не сказать больше – они хотят в корне изменить такое положение вещей. Как? При помощи выпуска абсолютно новых игр на рынок и создания новых франчайзов.
Задел уже есть. Свеженькие Army of Two и Battlefield: Bad Company продались по миру приличным тиражом, чем несказанно обрадовали боссов EA. А радость руководства «Электроников» обычно воплощается в создание сиквелов. Так и есть.
В интервью сайту Variety.com президент лейбла EA GamesФрэнк Джибо (Frank Gibeau) заявил, что у издательства уже есть идеи насчет сиквелов Army of Two и Battlefield: Bad Company. Но только идеи! Подтверждать разработку или, не дай бог, анонсировать Army of Two 2 или Battlefield: Bad Company 2 Фрэнк не отважился. Он всего лишь ограничился прозрачными намеками, что, мол, вторые части этих проектов – никакая не фантастика, а объективная реальность.
Многие люди считают, что если игра выходит на консолях, то это уже отлаженный и стабильно работающий продукт, в котором не место багам и критическим ошибкам. Как бы не так! В последнее время все чащи и чаще потребители сталкиваются с проблемами для игр, создававшихся изначально только для консолей. Свежий пример.
Недавно Electronic Arts честно покаялся и признался, что сейчас вовсю корпит над поиском и исправлением ошибок в Xbox 360-версии Battlefield: Bad Company. А проблема вот в чем. Многие игроки буквально с момента релиза игры начали отсылать анонимки и звонить в тех. поддержку EA с одной и той же проблемой – невозможность установления связи с сервером для мультиплеерных баталий в Battlefield: Bad Company. Сейчас сотрудники EA с полицией и собаками пытаются найти и устранить первопричину этой ошибки, чтобы игроки наконец-таки смогли почувствовать всю прелесть онлайновых боев в рядах «Плохой Компании». А пока – временное «лекарство». Как советуют сотрудники EA, избавиться от этого бага можно простым путем – выключить консоль на 20 минут и затем снова попытать счастье. Не факт, что это сработает, но зато сотрудники тех. поддержки смогут устроить перекур на 20 минут. А вы сможете восстановить свои нервные клетки. Все для людей.
Пережив малоприятный перенос релиза на лето этого года, Battlefield: Bad Company (PlayStation 3, Xbox 360) наконец-таки стучится в дверь ко всем поклонникам шутеров. Вчера Electronic Arts официально сообщила, что коробочки с игрой уже лежат во всех магазинах в ожидании покупателей. Теперь игрокам лишь осталось дождаться 25-го июня, когда на территории Северной Америки начнутся продажи Battlefield: Bad Company. Жителям Старого света придется чуточку подождать - в наших краях игра будет отпускаться в руки лишь с 27-го июня. Battlefield: Bad Company – это шутер от первого лица, за созданием которого отвечают именитые шведские разработчики из студии DICE. Главные нововведения, которое продемонстрирует «Плохая Компания» - четкая сюжетная линия, тонны черного юмора, харизматичные персонажи и небывалый уровень разрушаемости. Словом, все то, о чем раньше фанаты серии Battlefield могли только мечтать. Плюс, добавьте сюда «классическую» мультиплеерную часть всех Battlefield-игр, а также дополнительный контент, который должен появится уже в конце лета этого года.
Июнь этого года должен стать самым горячим месяцем в летнюю пору. Почему? С каждой неделей компании засыпают нас анонсами финальных дат выхода своих ключевых проектов, которые по счастливой случайности выпадают на июнь. Среди избранных уже числятся MGS 4: Guns of the Patriots и Alone in the Dark – флагманы игрового производства Konami и Atari соответственно.
Ну а сейчас к когорте июньских релизов решила присоединиться еще одна ожидаемая игра. В этот раз от Electronic Arts. Как сообщили сотрудники американского издательства, Battlefield: Bad Company (Xbox 360, PlayStation 3) попадет на полки магазинов 23-го июня этого года. Помимо стандартного издания игры, в магазинах можно будет найти и специальное «Золотое Издание», который включает эксклюзивный контент в виде оружия. Впрочем, игроки, которые предпочтут сэкономить на покупке пресловутого Gold Edition, не останутся у разбитого корыта. Все оружие будет доступно и людям, купившим обычное издание игры. Разве что придется немного попотеть, чтобы открыть все бонусы. А для этого надо ни много ни мало получить наивысший ранг в мультиплеере. Онлайновая кабала, никак иначе. Battlefield: Bad Company получила от организации PEGI рейтинг «16+».
Выдаивать деньги всеми возможными способами – одна из святых обязанностей Electronic Arts. Поэтому когда сотрудники американского издательства объявили о том, что дополнительное оружие для игры Battlefield: Bad Company (Xbox 360, PlayStation 3) придется покупать за вполне реальные деньги, никто и глазом не моргнул. Мол, чему тут удивляться, когда каждая вторая компания пытается урвать побольше вечнозеленых. Бизнес. Не больше, не меньше.
Однако светлые головы в EA все-таки нашлись. И глас возмущенного комьюнити был услышан маркетологами издательства. Сегодня представители EA покаялись и признали, что идея с взимание мзды за бонус-контент в виде оружия – не самая удачная. После нескольких дней раздумий руководство решило сделать дополнительные «пушки» абсолютно бесплатными для всяк и каждого игрока. Если раньше их планировали распространять через сервисы Xbox Live и PSN и снабжать ими «Золотое издание» Battlefield: Bad Company, то теперь во всех версиях игры будет присутствовать новехонькое оружие. Один нюанс – чтобы сделать его доступным для использования, придется получить максимальный ранг в игре, зовущийся The Top. Ну, в любом случае уже лучше – идея брать деньги за оружие, честно сказать, с самого начала выглядела дико и грубо.
Улыбка в 32 зуба еще не показатель того, что вас не возьмут за шкирку и хорошенько отметелят. А добродушные физиономии руководства Electronic Arts и того лучше – вовсе не означают, что издательство вдруг станет эдаким щедрым упитанным дядей, заботящимся о благополучии своих племенников.
Сегодня EA вновь удивило народные массы. До этого американское издательство уже пыталось придумать самые невообразимые способы выудить у потребителей как можно больше денсредств, но, по всей видимости, время для решительных шагов в этом направлении пришло только сейчас. Проникнетесь гениальностью задумки - для игры Battlefield: Bad Company можно будет отдельно покупать дополнительное оружие (!). И, что самое удивительно, такая схема очевидно сработает: скажем, если в финальной версии проекта не будет знаменитого AK-47, а вы – безумный фанат продукции советского ВПК, то потратиться ради эстетического удовольствия все-таки придется. Одновременно с релизом «Плохой Компании» на прилавки онлайновых магазинов попадет пять видов оружия. Впрочем, если вы приобретете «Золотое Издание» (Gold Edition) Battlefield: Bad Company, то тратиться на покупку дополнительных девайсов не придется. Они идут бесплатно в нагрузку к изданию.
Вот мы и дождались официального подтверждения переноса даты релиза Battlefield: Bad Company (Xbox 360, PlayStation 3). Не так давно, как вы помните, сотрудники южно-африканского подразделения EA уже заявляли, что выход проекта будет отложен. Но доброй порции официальных комментариев мы с тех самых пор так и не получили. Сейчас же все более или менее прозрачно и понятно. Игра действительно не появится в назначенный срок. То есть можно не надеяться на мартовское явление «Плохой компании» народу. Теперь, по словам продюсера студии DICEКарла Магнума (Karl Magnum), дата релиза Battlefield: Bad Company намечена на лето этого года. Более точных дат пока что не объявлено, ибо сколько еще потребует времени «дополнительная полировка» игры – неизвестно. Battlefield: Bad Company – это экшен от первого лица, ориентированный, в отличие от предыдущих игр серии, на одиночную кампанию. В ассортименте: целая команда алчных наемников, черный юмор и тотальная разрушаемость окружения. Королевский набор, что тут скажешь.
Скверный поток новостей о переносах релизов на этой неделе просто бьет фонтаном. На очереди опять-таки ожидаемый многими игроками по всему миру проект - Battlefield: Bad Company (Xbox 360, PS3). Сегодня сотрудники сайта LazyGamer.co.za, ссылаясь на южноафриканское подразделение Electronic Arts (такое, оказывается, тоже есть), опубликовали информацию о том, что выход Battlefield: Bad Company отложен до июня этого года. Причина, как и всегда это бывает, банальна – игра требует больше времени для отладки и детальной полировки. Изначально же Battlefield: Bad Company должна была обрадовать всех поклонников сверхпопулярного сериала в марте этого года.
Впрочем, сейчас стоит дождаться официальных комментариев от вышестоящей инстанции – руководства Electronic Arts. Не то чтобы мы не доверяли EA South Africa, но выглядит все это чересчур подозрительно. Короче говоря, официальная позиция расставит все точки над i.
Действие новой игры от DICE развернется в ближайшем будущем во время вооруженного конфликта между Европой и Азией. В качестве члена отряда из четырех бойцов игроку предстоит пройти через все тяжбы войны, руководствуясь, как и другие вояки, своими собственными мотивами. Сюжет Battlefield: Bad Company будет драматичен и, как обещают разработчики, не станет лишь фоном для постоянных вооруженных столкновений.
Ключевые особенности игры:
Кинематографичность. Каждый из наемных солдат обладает собственным характером, действует, руководствуясь своими мотивами и целями.
Интерактивность. Окружение в Battlefield: Bad Company разрушаемо на 90%, так что любой дом можно буквально сравнять с землей. Игроки вольны выбирать любой стиль благодаря множеству открывающихся возможностей.
Новые «игрушки». Вас ждут новые транспортные средства (наземные, водные, воздушные), «стволы» и гаджеты.
Новый движок. Собственный «мотор» Frostbite™ game engine , разработанный программистами DICE, обеспечит Battlefield: Bad Company отличной графикой.
Мультиплеер. Никуда не денется и «фирменный» мультиплеер с поддержкой до 24-х игроков. Высокий уровень интерактивности мира выведет сетевые побоища на новый уровень.
Проработанная баллистическая модель. Разработчики уделяют особое внимание стрельбе. Каждая единица оружия будет обладать десятками свойств.
В последнем номере игрового журнала Game Informer появились первые подробности недавно анонсированного шутера Battlefield: Bad Company, разработкой которой занимается Digital Illusions и Electronic Arts.В первую очередь девелоперы сделают серьезную синглпелерную кампанию, это для них в новинку ведь все прошлогодние части Battlefield были сфокусированы на мультиплеерные баталии. Игра будет происходить в недалеком будущем, где группка солдат борется за свое выживание. Подробности сюжета будут объявлены.Нас также ждет огромное количество оружия, классов и многого другого. Кстати, в сердце игры бьется абсолютно новый движок, который будет по словам разработчиков выдавать не слабые картинки. Остается вопросом заменит ли Battlefield: Bad Company обычный сетевой Battlefield или же станет Battlefield для тех, кто не может себе позволить онлайновые баталии ?!.Дождемся следующего пресс-релиза от Electronic Arts.