Хоррор-шутер с видом от первого лица, который расскажет нам историю противостояния людей и некоего таинственного темного облака, из тени которого то и дело появляются мутанты. Игроки получат доступ как к огнестрельному оружию, так и к химическому. Лечить мутантов или безжалостно уничтожать их – пользователь в праве выбирать, как ему поступить с напастью, внезапно свалившейся на его голову.
Для независимых разработчиков из Darkworks настали поистине темные времена. Вчера французский портал Factornews.com, ссылаясь на проверенные источники, сообщил, что студия, вылепившая Cold Fear и Alone in the Dark: The New Nightmare, из-за своего неплатежеспособного статуса вступила в фазу болезненной реорганизации и сейчас активно борется за сохранение всего того, что было ею создано за тринадцать лет существования.
Не так давно из офисов Darkworks была выставлена за дверь солидная часть персонала, все девелоперское хозяйство, по наитию судебных органов, занимающихся вопросами, связанными с банкротством, нынче переведено на режим строжайшей экономии – каждый евро на счету. Если верить законодательству Франции, на восстановление финансового здоровья у Darkworks есть примерно 6-18 месяцев – за это время ее боссы должны найти выход из долгового лабиринта. Ежели выход не будет найден – разработчики могут смело паковать чемоданы.
В свое время из колеи французскую студию выбила I Am Alive – в свете затянувшегося периода разработки Ubisoft разорвала контракт с Darkworks и поручила тотальную переделку игры товарищам из Ubisoft Shanghai. После этого в жизни студии началась черная полоса, в конечном счете вынудившая ее выпустить демо-версию шутера от первого лица Black Death с целью зацепить внимание публики, а заодно и издателей. К несчастью, огромного интереса пробник к своей персоне привлечь не смог. Другой проект французов – The Deep – тоже существует лишь в форме прототипа, без богатенького издателя за плечами.
Единственная статья доходов Darkworks – «технологическая» и не самая прибыльная. Параллельно с созданием игр французы занимались и занимаются продвижением в массы софтверного решения TriOviz, легко вплетающего в игры поддержку стереоскопического 3D, и инструментария PlayAll, на котором выстроена The Cursed Crusade.
Экс-разработчик «шумной» I Am Alive – студия Darkworks – на днях анонсировал свой новый проект. Шутер Black Death с многообещающей припиской «сурвайвл-хоррор» расскажет нам историю противостояния людей и некоего таинственного темного облака, из тени которого то и дело появляются мутанты.
Согласитесь, звучит несколько неоднозначно. Но мы решили не спешить с выводами. О Black Death мы практически ничего не знаем. «Туман играет с вами, поиграйте и вы с ним», – говорят разработчики. Насколько мы поняли, речь идет о том самом загадочном облаке, которое, судя по всему, будет выступать в качестве основы геймплея. По словам представителей Darkworks, игроки получат доступ как к огнестрельному оружию, так и к химическому. Лечить мутантов или безжалостно уничтожать их – пользователь в праве выбирать, как ему поступить с напастью, внезапно свалившейся на его голову.
Команда Darkworks постарается соответствовать канонам жанра. Нам обещают много всего нового и интересного. Главное, чтобы у разработчиков все получилось, настоящие ужастики нынче большая редкость. Black Death выйдет на PC, PlayStation 3 и Xbox 360. Точная дата релиза пока не называется. Напоним, до недавнего времени Darkworks занималась проектом I Am Alive, но потом Ubisoft решила передать его в руки своей шанхайской студии. Поэтому раньше 2012-го года Black Death вряд ли появится.