Arc System Works все еще помнит о том, что двухмерный файтинг BlazBlue: Continuum Shift (PS3, Xbox 360) не получил всего того контентного богатства, которое вошло в BlazBlue: Continuum Shift 2 (PSP, 3DS). На днях разработчики радостно сообщили, что в начале мая они выпустят патч, обновляющий Continuum Shift до версии 1.03. В списке изменений фигурируют преимущественно ювелирные исправления в балансе между бойцами и необходимые правки в онлайновой части игры. Плюс, внеочередная заплатка подготовит плацдарм для прибытия третьего и финального DLC-персонажа – к Макото Нанае и Валкенхайну Хеллсингу прибавится озорная девчушка под именем Платинум Тринити (Platinum the Trinity), страдающая «растроением» личности. Бесплатный патч станет доступен для скачивания 10-го мая, а через несколько дней после этого на витринах PSN и XBLA появится заветный DLC, который будет продаваться по цене в 8 долларов.
На этом майская суета вокруг файтинга BlazBlue не заканчивается. Издательство Aksys Games объявило, что 31-го мая на территории Северной Америки покажется BlazBlue: Continuum Shift 2 для PSP и 3DS – дополненная версия Continuum Shift, которая еще в декабре прошлого года облюбовала японские аркадные автоматы. В ее боевой комплект входят несколько новых персонажей, уникальных режимов игры и сопутствующие перемены в многопользовательском компоненте, заточенном под онлайновые особенности 3DS и PSP.
Как выяснилось, у Arc System Works очень серьезные планы по увеличению поголовья бойцов в BlazBlue: Continuum Shift. Девчушка-белка по имени Макото Наная уже прибыла в расположение части Continuum Shift. На подходе – второй герой.
Вчера Arc System Works провела в Токио мероприятие для фан-клуба, млеющего от файтинга BlazBlue: Continuum Shift. Кроме традиционной раздачи слонов самым верным поклонникам и проведения бойцовского турнира среди лучших из лучших, девелоперы в самом конце приоткрыли завесу тайны, скрывавшую все это время нового персонажа, которого добавят в игру с помощью DLC.
Продюсер BlazBlue: Continuum ShiftМори Тосимити официально представил публике Валкенхайна Хеллсинга – старенького дворецкого семьи Алукардов, который следит за их подрастающим чадом по имени Рэйчел. Цену и дату выхода контент-пака разработчики не объявили – на экране во время выступления Тосимити-сана лишь мелькнул портрет Хеллсинга. И больше ничего.
Arc System Works в свое время прошляпила отличную возможность навариться на дополнительных контент-паках для BlazBlue: Calamity Trigger. Бонусные цвета для персонажей – это, согласитесь, все же очень мелко. С BlazBlue: Continuum Shift компания исправилась.
Пятого августа Arc System Works отправит на полки Xbox Live и PSN первый DLC для BlazBlue: Continuum Shift, который добавит в игру нового персонажа – сексапильную девочку-белку по имени Макото Наная (1, 2). У нее будет отдельный сценарий в одиночной кампании, и ее можно спокойно использовать в онлайновых схватках. Что означает – этот самый DLC весит всего несколько килобайт и будет просто открывать доступ к тому, что уже есть на диске с BlazBlue: Continuum Shift. Браво!
Новая героиня обойдется карману в 7 долларов или 560 Microsoft Points. При этом Arc System Works открыто говорит, что в обозримом будущем добавит еще нескольких героев в игру с помощью DLC. Фанаты уже отыскали на диске с Continuum Shift как минимум два вакантных места для новых бойцов. Оказывается, делать деньги из воздуха очень просто.
Издательство Zen United уже обрадовало жителей Европы – ждать пришествия двухмерного файтинга BlazBlue: Continuum Shift (PS3, Xbox 360) полтора года, как в случае с оригинальным BlazBlue, не придется. Несомненно, это приятно, но парочку месяцев жителям Старого света все же придется провести в ожидании.
Как рапортует Zen United, ориентировочная дата релиза BlazBlue: Continuum Shift для Европы – октябрь этого года. С точной датой компания пока не определилась. Не беда! В Японии игра выходит 1-го июля, а в США 27-го июля. Всего два месяца разницы – это большой прогресс.
Европейцам на этот раз очень повезло! Им не придется ждать полтора года, чтобы узреть прибытие в магазины двухмерного файтинга Blazblue: Continuum Shift (PS3, Xbox 360).
Издательство Zen United осталось довольно продажами BlazBlue: Calamity Trigger на территории Старого света и не преминуло объявить, что сиквел Blazblue: Continuum Shift поступит на красивые европейские полочки уже в этом году. Даже больше - Zen United пообещало, что постарается максимально приблизить дату выхода в Европе к июльскому появлению Continuum Shift на территории США и Японии. Самый оптимистичный прогноз – конец лета.
В то же время у Zen United есть и другая работенка – издание PC/PSP-версий BlazBlue: Calamity Trigger. Насчет их даты появления издательство пока ничего конкретного не говорит. Только разводит руками и тычет пальчиком в сторону надписи «лето этого года».
Файтинг BlazBlue: Continuum Shift (PS3, Xbox 360) выйдет в Японии 1-го июля этого года. Западной публике долго ждать локализации не придется. Aksys Games уже заняла роль издателя BlazBlue: Continuum Shift на территории Северной Америки. Американский релиз будет максимально приближен к японскому – игра появится летом. Предположительно в первой декаде июля. Хотя точную дату Aksys Games еще не объявила.
А вот с Европой все гораздо сложнее – в Старом Свете только 26-го марта появится BlazBlue: Calamity Trigger. И ни один издатель пока не изъявил желания выпустить BlazBlue: Continuum Shift на европейских лугах. Радует лишь то, что за пару месяцев ожидания Arc System Works может добавить в европейскую версию игры какой-нибудь бонусный контент.
Вслед за формальным анонсомBlazBlue: Continuum Shift для PS3 и Xbox 360 девочки-припевочки из Arc System Works наградили свой новый файтинг датой релиза. «Лето» сменилось на более конкретное 1-е июля этого года. Цена на территории Японии будет кусаться – 7140 иен. Жизненное сравнение – Super Street Fighter 4 будет отпускаться в руки за скромные 4900 иен. А уж если вы захотите коллекционное издание BlazBlue: Continuum Shift, то придется грабить банк – 9660 иен за игру, «уникальную» коробочку, арт-бук и фигурку Ноэль Вермиллион. Дороговато, прямо скажем.
О том, когда же BlazBlue: Continuum Shift доплывет до англоязычных краев, Arc System Works ничего не сказала. Про PC-версию BlazBlue: Calamity Trigger тоже ничего не слышно - японский Amazon вроде и выложил ее на свои прилавки, но полноценного анонса еще не было.
BlazBlue: Continuum Shift выбрался из закутков студии Arc System Works. На страницах журнала Famitsu состоялся формальный анонс файтинга, который с прошлого ноября покоряет сердца любителей аркадных автоматов, для двух платформ – PlayStation 3 и Xbox 360. Нарисованные от руки персонажи никуда не делись, «задники», как и положено, излучают усиленную работу арт-группы.
Собственно, отличий от аркадной версии Continuum Shift не очень много – правки в балансе да располневший список комбо. В придачу к Хадзамэ и Цубаки бойцовский отряд пополнился одним новым персонажем – мю-12 (μ-12), которая является «эволюцией» чертовки Ноэль Вермиллион. Озвучивать новоприбывшую героиню будет Канако Кондо – та же актриса, что подарила свой голос Ноэль и седовласому киборгу женского пола v-13.
Плюс, добавятся несколько новых карт и один уровень сложности - Beginners Mode, в котором все броски и мощные комбо можно будет исполнять по нажатию всего одной кнопочки. Режимы в игре будут следующие:
Tutorial – стандартная тренировка, где нас будут учить, как «надо» играть в BlazBlue.
Arcade – сюжетная кампания из аркадной версии Continuum Shift. Выбираем персонажа и вперед, крошить всем черепа.
Versus – обычные бои либо против CPU, либо против друга, если имеется второй геймпад.
Training – тут уже нет наставника, как в Tutorial, так что можно всласть отрабатывать связки ударов и делать «заготовки» для онлайновых поединков.
Challenge – выбираем персонажа и проходим испытания, обычно сводящиеся к потасовкам на время.
Legion – все просто, надо одолеть всех врагов на уровне. Этот режим, кстати, перекочевал из PSP-версии BlazBlue: Calamity Trigger.
Story – новая сюжетная кампания, включающая в себя 28 сценариев.
Gallery – место дислоцирования роликов, музыкальных треков и картинок, открывающихся за заслуги перед отечеством.
Replay Theater – здесь можно просматривать повторы ваших онлайновых поединков, искать ошибки в тактике или просто наслаждаться своим могуществом.
Network – онлайновая игра. Arc System Works еще не вдавалась в детали, но мультиплеер обещают сделать «более дружелюбным» по отношению к новичкам. Ранговая система останется в силе.
На сегодняшний день BlazBlue: Continuum Shift готова ровно на 60 процентов и собирается выйти уже летом этого года в Японии.