Благодаря Furious 4 серия Brothers in Arms перетечет в совершенно иное русло. События новой игры будут разворачиваться во времена Второй мировой войны. Новая игра в популярной линейке шутеров от первого лица будет чуть ли не полностью кооперативной - всю сюжетную кампанию вы сможете пройти вчетвером. Кроме того, здесь также будет присутствовать соревновательный многопользовательский режим.
Что касается сюжета. История завязана на противостоянии между четырьмя безбашенными молодцами и Фюрером. Нашим героям предстоит сразиться с экспериментальной армией Третьего рейха и, безусловно, победить ее. У каждого из четырех персонажей будет свое уникальное оружие и способности.
Сворачивайте похороны, товарищи. Brothers in Arms: Furious 4 отправляться в могилу пока не собирается. Да, Ubisoft и вправду была вынуждена отказаться от торговой марки. Но это вовсе не означает, что проект закрыт. Поначалу издатель не хотел комментировать находку веб-сыщиков Superannuation, однако спустя несколько часов после публикации передумал.
В короткой беседе с Games Radar представитель французской компании сообщил, что Бюро по регистрации патентов и торговых марок США (United States Patent and Trademark Office) отказало ей в праве на совладения товарным знаком Brothers in Arms: Furious 4. И на то были свои причины. Как оказалось, издатель подал прошение вместе с Gearbox Software. Но ввиду того, что бренд Brothers in Arms целиком и полностью принадлежит разработчику, сотрудникам USPTO ничего не оставалось делать, кроме как указать Ubisoft на дверь.
«Дабы избежать административной путаницы, нами было принято решение временно отказаться от Brothers in Arms: Furious 4. Чуть позже мы подадим повторный запрос. Но в будущем регистрацией новых торговых марок Brothers in Arms будет заниматься непосредственно Gearbox Software», – пояснил представитель Ubisoft.
Иными словами, поводов для беспокойства больше нет. Жаль только, что из-за всей этой бумажной волокиты, уходящей своими корнями в август прошлого года, о Brothers in Arms: Furious 4 мы до сих пор толком ничего не знаем. В общем, вся надежда на выставку E3 2012. С учетом того, что до официального запуска нового проекта Gearbox Software остались считанные месяцы (хотя нам почему-то кажется, что его перенесут), вряд ли Ubisoft упустит возможность продемонстрировать его широкой публике.
Гробовщики негласно принялись снимать мерки с шутера Brothers in Arms: Furious 4 (PC, PS3, Xbox 360). Накануне зоркий индустриальный сыщик, скрывающийся под псевдонимом Superannuation, обнаружил, что еще в апреле месяце компания Ubisoft по-тихому отказалась от своих притязаний на торговую марку Brothers in Arms: Furious 4. Данная находка мгновенно породила волну слухов о том, что проект скоропостижно скончался, так и не дожив до релиза, который вроде бы должен был состояться в этом году. Однако сами французы отказались что-либо комментировать по этому поводу и кратенько заявили, что у них нет никакой новой информации на тему Brothers in Arms: Furious 4. Мол, сидите и ждите чуда.
Как мы знаем, ежегодная ярмарка чудес, именуемая E3, пройдет в июне, да вот беда – подозрительная скрытность Ubisoft мягко указывает на то, что с проектом произошли какие-то метаморфозы. Если он и не был отправлен в мусорную корзину, то его концепция, скорее всего, серьезно видоизменилась – все-таки дебютный трейлер уж чересчур сильно пытался походить во всем на тарантиновских «Бесславных ублюдков» (Inglourious Basterds). Есть вероятность, что когда Brothers in Arms: Furious 4 вновь покажется на горизонте, то она предстанет в совершенно ином обличии и, возможно, будет украшена новым названием. Хотя на данный момент это – всего лишь спекуляции.
Отличная новость, друзья. В короткой беседе с журналистами, состоявшейся на выставке PAX Prime 2011 глава Gearbox SoftwareРэнди Пичфорд честно признался: создатели «Братьев по оружию» пока не готовы отправить сержанта Мэттью Бейкера на пенсию.
По словам большого босса, анонсированная на E3 2011 Furious 4 – это очередной спин-офф. И к перезапуску серии она не имеет никакого отношения. Проект разрабатывается не для того, чтобы заменить собой основную линейку, а лишь для того, чтобы вдохнуть в нее новую жизнь. Что касается полноценного сиквела Brothers in Arms с Мэттью Бейкером в главной роли, Gearbox уже вовсю трудится над ним.
Пока, правда, без каких-либо подробностей. Известно лишь, что релиз долгожданного продолжения Brothers in Arms состоится после выхода в свет вышеупомянутой Furious 4, не раньше третьего-четвертого квартала следующего года. А то и вовсе в 2013-м. Согласитесь, запустить три проекта за год – даже для такой студии, как Gearbox Software с ее штатом в двести с лишним человек, было бы слишком круто. Напомним, релиз Aliens: Colonial Marines в теории тоже должен состоятся где-то в середине 2012-го.
И еще один официальный анонс от Ubisoft. Рэнди Пичфорд лично представил Brothers in Arms Furious 4, на которую намекал еще в прошлом году. Как вы уже догадались, игру разрабатывает студия Gearbox Software. Посему у нас возник логичный вопрос: может, именно поэтому релиз Duke Nukem Forever перенесли с мая на июнь?
Ну да ладно, все это уже в прошлом. Лучше поговорим о настоящем. Благодаря Furious 4 серия Brothers in Arms перетечет в совершенно иное русло. События новой игры будут разворачиваться во времена Второй мировой войны. Новая игра в популярной линейке шутеров от первого лица будет чуть ли не полностью кооперативной - всю сюжетную кампанию вы сможете пройти вчетвером. Кроме того, здесь также будет присутствовать соревновательный многопользовательский режим.
Что касается сюжета. История завязана на противостоянии между четырьмя безбашенными молодцами и Фюрером. Нашим героям предстоит сразиться с экспериментальной армией Третьего рейха и, безусловно, победить ее. У каждого из четырех персонажей будет свое уникальное оружие и способности. Директор по маркетингу американского подразделения Ubisoft похвалил разработчиков из Gearbox, уверенно заявив, что они сделают все, чтобы Brothers in Arms Furious 4 пришлась по вкусу как новичкам, так и фанатам серии.
Новинка поступит в продажу где-то в первой половине следующего года. Игра разрабатывается сразу для трех платформ - PC, PlayStation 3 и Xbox 360.