Shooter от первого лица.
Майор Данте Алигьери (специалист по шпионажу, рукопашному бою, стрелковому оружию, взрывчатке и просто крутой коммандо на службе организации G.U.A.R.D.) отправляется расследовать темные делишки некой LIMBO Corporation, отгрохавшей себе настоящую цитадель на острове в Средиземном море. На его пути - сотни супостатов всех расцветок, роскошная графика и не имеющая аналогов физическая модель. В общем, крайне интересная нас ждет игра.
Immersion Games не закончила свои эксперименты с карточками Aegia PhysX. Выпуск CellFactor: Revolution был только началом. Хоть игра на PC особой славы не снискала, производители «железяк» остались довольны.
Теперь же пришло время показать всю мощь процессоров Aegia PhysX и обитателям консольных краев. С этой целью Immersion Games анонсировала CellFactor: Psychokinetic Wars – онлайновый шутер от первого лица, который должен посетить Xbox 360 и PlayStation 3. На выбор будут представлены четыре мультиплеерных режима - Death Match, Capture the Flag, Team Death Match и Assault. Максимальное количество игроков – 16. Скудно и как-то бедно.
Исправить положение призвана одиночная кампания, от души размазанная на 30 миссий (по десять на каждого из трех персонажей). В пресс-релизе также проскакивает фраза «глубокая синг-плеерная часть». Что в ней такого глубокого – загадка. Копеечная история посвящена бесконечной борьбе Человечество vs Роботы. Надеется на что-то большее глупо.
Зато игроки смогут использовать в ходе драматичного противостояния не только обычное оружие, но и телекинез. Сверхспособности вирируется в пределах от заурядного «кинуть во врага ящик» до «создать пуленепробиваемый щит вокруг себя». Ну и не забудьте про правдоподобную физическую модель – без нее ведь CellFactor: Psychokinetic и гроша ломанного не стоит.
Распространятся CellFactor: Psychokinetic будет исключительно через сервисы Xbox Live и PlayStation Network. Насчет даты релиза разработчики пока ничего не сообщили.
Последнее время про CellFactor: Revolution известны лишь какие-то слухи и предположения, однако разработчики решили исправить такое положение дел и раскрыли некоторые детали выхода игры. Итак, релиз проекта намечен на 8-е мая сего года, а само распространение будет абсолютно бесплатным. Напомним, что раньше Artificial Studios и Immersion Games представляли CellFactor: Revolution как демонстрационную демку технологии PhysX, однако все переросло в самостоятельный проект.
CellFactor: Revolution должен был выйти еще в конце декабря, однако время идет - игры нет на прилавках, разработчики хранят молчание. И вот, наконец-то, появились первые сообщение из стана Artifical Studios: в связи с определенными проблемами, игра не вышла в срок, тем не менее, работа над проектом продолжается и выход намечен на весну сего года. Напомним, что в CellFactor: Revolution на полную катушку будут использоваться технологии физического процессора AGEIA PhysX - интерактивное окружение и реалистичная физика.
Ранее в этом году студия Artifical Studios выпустила в свет
многопользовательскую демо-версию из одного этапа проекта CellFactor,
шутера на технологиях физического процессора от AGEIA. Сегодня компания
заявила, что собирается в скором времени выпустить в свободное плавание
CellFactor: Revolution, более полную версию игрушки.
Кстати, превью близящейся к релизу игры будет показано на
фестивале QuakeCon. Также стали известны некоторые
подробности о геймплее. У геймеров появится возможность разрушения
стенок, колонн, подрывов мостов и т.д. Каждая частичка окружающего мира сможет
помочь игроку выбраться из сложных ситуаций - к примеру, уничтожения врагов путем
разрушения здания, в котором они находятся.
Удивительные способности главного героя также не заставят скучать - магическое
перемещение объектов, невероятная сила, а также многое другое. Также ждите немалое
количество новых средств передвижения.
Дата релиза проекта была назначена на декабрь 2006-го года.
Анонсированный в прошлом году шутер CellFactor, в свою очередь выросший из технологической демо-версии, показывающей все прелести физического движка PhysX, снова переживает революцию. В самом прямом смысле этого слова.
От игры, ролики из которой вы могли видеть на Game Developers Conference 2006, осталось по большому счету только название. Artificial Studios, примкнувшая к первоначальным разработчикам проекта в лице Immersion Games, полностью изменила концепцию и создала совершенно новый игровой процесс. Подробности, впрочем, пока разглашаются с явной неохотой – нас ждут пять полностью разрушаемых миров, крошить в щепки которые мы сможем как в одиночной игре, так и в мультиплеере. О технической стороне CellFactor Revolution можно не говорить вообще – вы сами прекрасно понимаете, что к декабрю нынешнего года волей-неволей придется делать серьезный апгрейд.
Оптимизма разработчикам, наверное, добавляет судьба другого проекта, берущего корни из феерически красивого техно-демо – Far Cry. И, положа руку на сердце, можем сказать, что у CellFactor Revolution есть все шансы превзойти «первопроходца» хотя бы по части визуализации.