Видеокарта: не ниже NVidia GeForce 6800 / ATi Radeon X1600 с объемом памяти не менее 256 Мб и поддержкой технологии Shader Model 3.0
Dead Space – это научно-фантастический survival-horror, который расскажет историю рядового инженера на космическом корабле Исаака Кларка (Isaac Clarke). Следуя канонам жанра, в игре обязательно засветятся космические зомби, какие-то инопланетные расы, ну и прочая сопутствующая sci-fi тематика.
У Dead Space есть анимационный фильм, но нет «настоящего» фильма с живыми актерами, солидным бюджетом и прочими атрибутами. Electronic Arts уже исправляет это досадное упущение. Издательство завербовало на роль режиссера экранизации Dead SpaceДи Джея Карузо, засветившегося в работе над многими ТВ-сериалами (The Shield, Smallville, etc) и снявшего прошлогодний триллер Eagle Eye. Сейчас «Электроники» на пару с продюсерами конторы Temple Hill ProductionsМарти Боуэном и Виком Годфри подыскивают сценариста для фильма. Как только поиски завершатся – начнется битва среди кинокомпаний за спонсирование и распространение фильма Dead Space по миру. Стартует она примерно в начале сентября. Если что, предыдущий раунд и Dante's Inferno отправились прямиком в обитель Universal.
Ах да, выложивший эту информацию, портал Variety.com также сигнализирует о том, что EA в данный момент занимается созданием второй и третьей частей Dead Space. Впрочем, тут может быть и ошибка – скажем, журналисты посчитали Dead Space: Extraction как за «новый» проект. С другой стороны, загадочный «третий проект» может запросто обернуться Dead Space 2.
Будущее торговой марки Dead Space, как оказалось, не огранивается только лишь созданием сиквела. Недаром EA так печется о своем футуристического хорроре – и анимационный фильм проспоснировала, и одноименные комиксы выпустила. Популярность есть – значит надо развивать успех, захватывая новые платформы и пленяя умы новых игроков.
Босс Electronic ArtsДжон Ричителло, рассказывая о далеко не самых удачных финансовых показателях издательства в 4-ом квартале 2008-го года, упомянул о портировании Dead Space на Nintendo Wii. Игра должна посетить платформу «большой N» в конце этого года. Таким нехитрым образом EA собирается порадовать «хардкорную» аудиторию владельцев Wii. Из скудных обещаний – вопреки технической немощи Wii, разработчики постараются не обидеть фанатов «ужастиков» и перенести игру без потери качества. Подробности отсутствуют, какой-либо полезной информации тоже нет – приходится верить Джону на слово.
Хоррор-шутер Dead Space за авторством EA Redwood Shores интересовал основных покупателей подгузников и успокоительного, пожалуй, даже больше, чем хваленый Silent Hill: Homecoming. Причиной этого была то ли традиционно мощная пиар-кампания от Electronic Arts, то ли ощущение того, что на выходе мы действительно получим замечательную игру.
В последнем факте сегодня убедился и наш рецензент, который уже готов поделиться своим мнением о Dead Space в своей рецензии. Кроме того, по этой же ссылке вас ждет наш традиционный видеообзор (его вы можете как посмотреть прямо на сайте, так и скачать в различных вариантах качества), в котором не только расскажут, но и покажут основные достоинства проекта. Приятного чтения и просмотра!
Хоррор-шутер – жанр сложный. Для создания атмосферы разработчики пытаются окутать все туманом, кромешной тьмой или добавить побольше страшномордых уродцев, выпрыгивающих из-за углов с криком «Бу!», но без качественной, подходящей под конкретные ситуации музыки все эти составляющие не стоят и ломаного гроша. Не даром в Obscure 2, Alone in the Dark и совсем недавней Silent Hill: Homecoming музыка, по мнению многих, оказывалась лучше самих игр.
Все это прекрасно понимает и Electronic Arts, пригласившая для написания саундтрека к грядущему Dead Space весьма известного композитора Джейсона Грейса (Jason Graves). В течение двух сессий, проходивших с годовым интервалом, Джейсон записывал музыку двух симфонических оркестров, а конечный результат мы сможем оценить не только в игре, но и, как и положено, на отдельном диске.
Сама же игра появится в продаже в версии для PC 20-го октября. Счастливые обладатели консолей, впрочем, получат Dead Space чуть раньше – 14-го октября в магазинах можно будет найти PS3- и Xbox 360-адаптации проекта.
Сегодня Electronic Arts объявила о том, что хоррор Dead Space окончательно и бесповоротно ушел «на золото». Отпечатанные тиражи дисков с игрой должны поступить в продажу на территории Северной Америки уже 14-го октября. Правда, это касается только Dead Space в версиях для Xbox 360 и PlayStation 3. PC-адаптация должна добраться до полок магазинов только 20-го октября. Прибытие Dead Space на европейский континент состоится 24-го октября. Небольшой бонус для тех, кто купит консольную версию игры в первые две недели с момента ее официального релиза – эксклюзивный костюм для главного персонажа игры, доступный для скачивания на просторах Xbox Live и PSN.
Коротко о Dead Space – это футуристический экшен с солидной примесью хоррора внутри. Главный герой - инженер Исаак Кларк (Isaac Clarke), по работе заброшенный на корабль под названием Ishimura, с которым по непонятным причинам была утеряна связь. Правда, поработать по специальности Кларку не судьба – корабль оказывается доверху набит различной степени уродства монстрами и инопланетными тварями.