Еще одна история успеха, окутанная приятным «паром». На прошедшей семидневке независимая британская студия thechineseroom не без гордости за свое творение объявила о том, что рукодельная адвенчура Dear Esther, добравшаяся до сервиса цифровой дистрибуции Steam 14-го февраля, смогла отбить затраты на производство уже через шесть часов после прибытия на виртуальные полки. Шестнадцати тысяч проданных копий вполне хватило для того, чтобы расплатиться с заинтересованными инвесторами из организации Indie Fund, которые материально помогли Dear Esther родиться на свет божий.
Спустя же неделю после своего дебюта Dear Esther покорила еще одну немаловажную высоту – игра разошлась в количестве 50+ тысяч копий. По признанию самих виновников торжества из thechineseroom, это – поистине выдающийся результат для сравнительно крошечного инди-проекта, за спиной которого нет ни огромной рекламной кампании, ни богатенького издателя.
Чем же теперь будут заниматься сотрудники thechineseroom? Нет, для блаженного купания в бассейне, запруженном деньгами, еще рановато. В ближайшее время разработчики планируют выпустить несколько патчей, устраняющих мелкие проблемы и недочеты, и добавить в игру поддержку новых языков. Плюс, не стоит забывать об их следующем проекте – ужастике Amnesia: A Machine for Pigs.
Дэн Пинчбек, специалист в области теоретического геймдизайна, а также старший преподаватель кафедры креативных технологий в Университете Портсмута, решил попрактиковаться. Неудивительно, что выбор профессора пал на Half-Life 2, а если быть точным, то на одну из модификаций игры под названием Dear Esther, созданием которой занималась группа студентов вышеупомянутого вуза.
На страницах одноименного блога доктор Пинчбек сообщил, что его проект уже вышел на финишную прямую. В данный момент Dear Esther пребывает в стадии активного бета-тестирования. По словам разработчика, ему предстоит еще много работы. Необходимо провести проверку на «выносливость», настроить окружение и звук, в общем, сделать все то, что обычно делают перед запуском того или иного проекта. Благо, профессор занимается всем этим не один. Ввиду того, что Dear Esther разрабатывается на движке Portal 2, поддержка со стороны Valve и сервиса Steam ей обеспечена.
Признаться, сам я в Dear Esther никогда не играл, но в «интернетах» пишут, что сам по себе мод – это нечто такое, что выходит за рамки понимания среднестатистического геймера. Наиболее подходящим для него жанром является квест. Все, чем занимается игрок, так это исследует остров и слушает историю главного героя. Наверное, тем, кто не знаком с Dear Esther, этого не понять. Но мы обязательно постараемся. Тем более что Дэн Пинчбек уже приступил к обсуждению даты релиза игры с руководством Valve. По предварительным данным, Dear Esther поступит в продажу либо в конце января, либо в начале февраля.
Еще один мод для Half-Life 2 совсем скоро превратится в полноценную игру, продающуюся через виртуальный магазинчик Steam. Зовут счастливчика Dear Esther – эта модификация вышла из-под пера Дэна Пинчбэка в 2007-м году, быстро завоевала народную любовь и привлекла внимание Valve Software. Берлога Гейба Ньюэлла не раздумывая выдала Дэну лицензию на использование движка Source и между делом предложила сделать ремейк Dear Esther да присвоить ему статус полноценного проекта, продающегося за реальные деньги, а не одну благодарность игрового сообщества.
Дэн предложение принял, заручился поддержкой Роберта Бриско, одного из художников, приложивших руку к Mirror's Edge, и начал ваять. Концепция игры не изменилась – нам предстоит путешествовать по заброшенному острову на правах призрака и вслушиваться в проникновенные монологи, приоткрывающие основной сюжетный посыл. А вот содержание - местами изменилось. Во-первых, расширилась сюжетная ветка Dear Esther, и на острове появились новые локации. Во-вторых, в ремейке наш слух будет ласкать перезаписанный саундтрек от Джессики Карри, которая в ответе за музыку к оригинальной Dear Esther. В-третьих, стоит ждать больших перемен в графическом оформлении – крошечный мирок игры станет еще более таинственным и чарующим.
Ориентировочная дата выхода переродившейся Dear Esther (PC, Mac) – лето этого года.