Сюжетный фон у нас тут очень знакомый – середина XXI-го века, всем миром управляет властительная и беспощадная организация Order of Nations. Не всем нравится такое положение вещей и по миру начинают сформировываться очаги сопротивления – со своими собственными целями, идеями и возглавляемые непосредственно игроками. За 40 лет, правда, военные инженеры не смогут изобрести «Звезду Смерти» из Star Wars, а поэтому нам придется командовать армиями, состоящими из стандартных танков, ракетных установок, самолетов и так далее.
В качестве режимов игры выступают как привычный PvP, где можно будет сразиться один на один со своим заклятым врагом, так и массивный PvE. Массивный хотя бы потому, что сражение будет проходить на карте размером в 20 квадратных миль, а участвовать в нем смогут до 50 человек. Разумеется, у каждого будет своя армия и свой полководческий гений, грезящий одолеть всех других генералиссимусов.
В End of Nations для масштабных боев будет отведена специальная «глобальная карта», на которой будет размечен список миссий и проходящих в данный момент боев. Туда же будет прилеплен «социальный интерфейс», с помощью которого игроки смогут общаться в перерывах между схватками, и «доска почета», отражающая имена самых выдающихся полководцев. «Гильдии» и все полагающиеся MMO-атрибуты, разумеется, будут в наличии.
End of Nations (PC), многопользовательская онлайн-стратегия от создателей Command & Conquer, релиз которой два с лишним месяца назад был перенесен на «размытый» 2012-й год, в скором времени вступит в стадию открытого бета-тестирования.
На днях студия Petroglyph при поддержке издательства Trion Worlds запустила «дневник разработчиков» под названием Warfront и тем самым как бы ознаменовала начало ОБТ. Для того, чтобы принять участие в бета-тестировании End of Nations, достаточно зарегистрироваться на официальном сайте проекта и подписаться на новостную рассылку. Все остальное за вас сделает система, совместимая с учетными записями Rift: Planes of Telara.
Также Trion Worlds попросила своих поклонников поставить «лайк» игре на ее странице в социальной сети Facebook. Как только End of Nations наберет достаточное количество кликов по кнопке «Мне понравилось», команда разработчиков Petroglyph раскроет нам детали первой карты, именуемой Deep Hammer. На момент написания новости игре отдали свои голоса чуть больше 3 800 пользователей. Так что если вы заинетресованы в проекте, вам сюда.
Как уже говорилось выше, End of Nations относится к жанру MMORTS, но без обязательной платы за подписку. Более подробно об игре можно прочитать в наших предыдущих новостях.
К сожалению, кровопролитным сражениям между виртуальными нациями будущего не судьба начаться в этом году. На лондонской выставке Eurogamer Expo 2011 издательство Trion Worlds доложило, что выход MMO-стратегии End of Nations (PC) был перенесен на следующий год. Дальнейших уточнений не последовало. Если первоначально издатель храбро говорил о вполне конкретной «осени этого года», то теперь все календарные ориентиры сводятся лишь к «2012-му году».
О сроках проведения полноценного бета-тестирования End of Nations тоже ничего сокровенного сказано не было. На официальном сайте игры по сей день висит небольшое объявление о наборе бета-волонтеров, однако вся процедура записи в ряды страждущих сводится к подписке на тематическую информационную рассылку, обещающую уведомлять игроков обо всех переменах в жизни End of Nations. Не густо.
Вкратце об игре. Фабула End of Nations проста и незатейлива – середина XXI-го века, вся власть над миром давно сконцентрировалась в лапах могущественного и тоталитарного «Ордена наций» (Order of Nations). К несчастью, политическая монополия в конечном счете приводит к бурному росту очагов сопротивления, жаждущих поставить на место зарвавшихся правителей. Игрокам в этом спектакле будет отведена роль повстанцев, воюющих за свои идеи и интересы. Всего в игре присутствует две играбельные фракции – «Освободительный фронт» (Liberation Front) и «Теневая революция» (Shadow Revolution). Если что, «Орден наций» управляется исключительно силами искусственного интеллекта.
Играться End of Nations будет как обычная стратегия в реальном времени. PvP и PvE – имеются. Одиночная кампания, возможность сольного или кооперативного прохождения миссий – тоже присутствуют. Максимальная планка игроков в поединке? 52 – по двадцать шесть полководцев с каждой стороны.
Отдельно стоит отметить, что End of Nations эксплуатирует бесплатную бизнес-модель. Соответственно, расставаться с кровными в обязательном порядке не придется. Зарабатывать деньги разработчики собираются на продаже дополнительных «шкурок» и окрасок для юнитов.
Плюс, в игре присутствует «премиальная» подписка, дарующая состоятельным гражданам несколько приятных сердцу фишек. Хотя девелоперы уверяют, что денежный вопрос никак не отразится на балансе между простым людом и подписчиками – и те, и другие будут сражаться на равных вне зависимости от числа покупок в виртуальном магазине.
Анонсированная в прошлом году онлайновая стратегия End of Nations (PC), новая MMORTS от создателей Command & Conquer, не будет требовать ежемесячной платы за подписку. Представители издательства Trion Worlds на днях официально подтвердили данную информацию. Единственное, на что придется раскошелиться, так это на сам клиент игры. В остальном же все стандартно: хотите дополнительные «удобства» – будьте добры исправно вносить платежи.
Также стало известно, что End of Nations поступит в продажу сразу в двух вариантах – стандартном и коллекционном. В дополнение к ним издатель добавит цифровую версию Collector’s Edition. О составе нам пока ничего неизвестно, равно как и о стоимости. Причина, по которой Trion Worlds решила продавать игру, а не раздавать ее бесплатно, очень проста. End of Nations – проект класса «ААА». Плюс ко всему, у игроков, не оплачивающих подписку, не будет никаких ограничений. Сражения «двадцать шесть на двадцать шесть», огромный мир, разнообразные настройки и уникальные юниты – здесь есть все, что нужно.
Релиз End of Nations запланирован на осень текущего года.
Еще одна отчаянная и очень смелая компания решила попробовать свои силы в не самом популярном жанре MMORTS. На этот раз в роли финансовых смертников выступает тандем – студия Trion Worlds и мастаки из Petroglyph, в рядах которой числятся бывшие создатели Command & Conquer. Их совместный проект зовется End of Nations (PC) и предложит всем стратегам сражаться на MMO-поприще.
Сюжетный фон у нас тут очень знакомый – середина XXI-го века, всем миром управляет властительная и беспощадная организация Order of Nations. Не всем нравится такое положение вещей и по миру начинают сформировываться очаги сопротивления – со своими собственными целями, идеями и возглавляемые непосредственно игроками. За 40 лет, правда, военные инженеры не смогут изобрести «Звезду Смерти» из Star Wars, а поэтому нам придется командовать армиями, состоящими из стандартных танков, ракетных установок, самолетов и так далее.
В качестве режимов игры выступают как привычный PvP, где можно будет сразиться один на один со своим заклятым врагом, так и массивный PvE. Массивный хотя бы потому, что сражение будет проходить на карте размером в 20 квадратных миль, а участвовать в нем смогут до 50 человек. Разумеется, у каждого будет своя армия и свой полководческий гений, грезящий одолеть всех других генералиссимусов.
В End of Nations для масштабных боев будет отведена специальная «глобальная карта», на которой будет размечен список миссий и проходящих в данный момент боев. Туда же будет прилеплен «социальный интерфейс», с помощью которого игроки смогут общаться в перерывах между схватками, и «доска почета», отражающая имена самых выдающихся полководцев. «Гильдии» и все полагающиеся MMO-атрибуты будут, не волнуйтесь.
Trion Worlds воздушные замки не строит и заранее говорит, что никто и не думает, что End of Nations будет пользоваться какой-то бешеной популярностью и сумеет побить World of Warcraft. Стратеги, желающие принять участие в поистине большом военном конфликте – вот целевая аудитория игры.
Заинтересовались? Официальный сайтEnd of Nations буквально лопается от информации. Выход игры состоится в следующем году.