Fallout-MMORPG от Interplay, над которой трудится, в частности, приложивший руку к созданию оригинального FalloutКрис Тейлор. Больше никакой информации о проекте пока нет. ПРОЕКТ ЗАКРЫТ
Занавес опускается, лицедеи расходятся по домам – судебная драма, разыгравшаяся между Bethesda Softworks и Interplay на почве обоюдно страстной любви к серии Fallout, наконец-то закончилась. Выжившие из убежища ZeniMax Media торжественно радируют о том, что вся юридическая волокита осталась позади – две стороны конфликта все-таки пошли на мировую.
За два миллиона американских долларов, выданных богатеями из ZeniMax Media в качестве компенсации, Interplay «добровольно» отказалась от своих прав на создание MMO-игрушки с имечком Fallout во лбу. Аналогично от своих притязаний на Fallout отреклась и болгарская студия Masthead, которая работала или просто делала вид, что работает, над теперь уже покойной Fallout Online. Судебные издержки каждая компания согласилась покрыть собственными силами.
Отныне торговая марка Fallout и вся-вся-вся интеллектуальная собственность, ассоциирующаяся с ней, целиком и полностью принадлежат Bethesda Softworks. Interplay больше не имеет никакого отношения к славному постапокалиптическому франчайзу, даже несмотря на то, что именно в ее стенах некогда и была зачата самая первая Fallout.
Впрочем, доброхоты из Bethesda Softworks все же разрешили Interplay ненадолго предаться ностальгии – вплоть до 31-го декабря 2013-го года компания будет отвечать своей головой за распространение пыльной классики в лице Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics: Brotherhood of Steel. После же декабря она лишится и этой невинной забавы, срок действия ранее заключенного договора с Bethesda Softworks истечет, а Interplay сможет со спокойной душой идти на все четыре стороны - отцы The Elder Scrolls приберут к своим рукам вышеозначенный антиквариат.
«Fallout – очень ценная интеллектуальная собственность корпорации ZeniMax. Теперь мы сможем взяться за разработку будущих игр в серии для наших фанатов без всякого вмешательства со стороны третьих компаний или новых судебных исков», – заключил довольный Роберт Альтман, председатель и глава корпорации ZeniMax.
Вот и все. История Fallout Online на этом заканчивается – проект мертв. Если он и будет возрожден, то уже силами какой-нибудь ZeniMax Online Studios, которая так до сих пор и не представила свой дебютный проект.
Судебное разбирательство по делу изрядно потасканной Fallout Online успешно завершилось. Спустя два с лишним года Bethesda все же смогла договориться с принципиальной Interplay – формальный анонс многопользовательской онлайн-забавы в постапокалиптической вселенной Fallout состоится уже в этом месяце.
Слухи о том, что конфликт между нынешним и предыдущим владельцами бренда Fallout наконец-то разрешился, появились в Сети еще во время новогодних каникул. Однако официальное подтверждение им было опубликовано только вчера. Ресурсу Duck and Cover посчастливилось ознакомиться с подробной документацией по делу Fallout Online. Сотрудник сайта со ссылкой на надежный источник, присутствовавший на заседании суда, утверждает, что процесс примирения между Bethesda и Interplay был жарким. Однако, в конце концов компаниям удалось найти общий язык и тем самым решить затянувшееся разбирательство.
Напомним, в 2009-м году Bethesda подала на Interplay в суд. Как оказалось, приступив к работе над Fallout Online, бывший правообладатель пренебрег условиями договора купли-продажи, чем, собственно, и нарушил границы частной территории ZeniMax Media. Поговаривали, что в связи с этим Bethesda приступила к работе над собственной MMO во вселенной Fallout. Однако спустя какое-то время данный слух был опровергнут.
К сожалению, на момент написания новости о дальнейшей судьбе Fallout Online нам ничего толком известно не было. Кто разрабатывает, кто издает, да и вообще, что из себя представляет проект, – пока большой секрет. Благо, жить этому секрету осталось недолго. Как уже говорилось выше, анонс игры запланирован на январь 2012-го года.
Казалось бы, ну сколько можно, уже семь лет прошло, а они все судятся. Полумертвая Interplay Entertainment продолжает тратить последние деньги на разработку Fallout MMO, в то время как Bethesda Softworks ей всячески препятствует.
Начнем с предыстории. Через два года после того, как Bethesda выкупила все права на виртуальный мир Fallout у компании Interplay, последняя взяла кредит на сумму $75 миллионов и продолжила заниматься многопользовательским проектом в одноименной вселенной в надежде восстановить свое честно имя. Но не тут-то было. Новоиспеченный правообладатель подал на Interplay в суд. «Стражи закона» попытались уладить конфликт мирным путем, поэтому однозначного решения по делу так до сих и не приняли.
Словом, Bethesda останавливаться на полпути не намерена. В конце прошлого месяца издатель потребовал в судебном порядке запретить студии Masthead, партнеру Interplay, связываться с Fallout MMO. Мол, дело даже не в деньгах, а, скорее, в том, что непокорные разработчики своими действиями наносят непоправимый вред здоровью интеллектуальной собственности Bethesda. Проект под кодовым названием Fallout MMO стоит ровно на том же месте, что и два года назад. Поэтому смысла в его дальнейшем существовании просто-напросто нет. Но судья, за неимением серьезных оснований, был вынужден в очередной раз отказать «гордому» издателю.
Bethesda, недолго думая, подала жалобу в Федеральный апелляционный суд США. Нестабильное финансовое положение Interplay выступило в качестве главного аргумента истцов. Таким образом, Interplay может продолжить работу над Fallout MMO, но с одним условием. Запустить проект без разрешения правообладателя у нее не получится. Чем закончится спор, пока сказать сложно. Скорее всего, от многопользовательского проекта во вселенной Fallout в итоге останется лишь одно название. А в таком виде он вряд ли кому-нибудь будет нужен.
На первый взгляд судебная перепалка между Bethesda Softworks и Interplay давным-давно закончилась. Ныне слабой и чахлой Interplay удалось отстоять свое право на разработку Fallout Online.
На второй и даже на третий взгляд – ничего еще не закончилось. Bethesda Softworks, не сумев отобрать торговую марку Fallout, вновь пошла в атаку с жалобами и исками. Теперь компания хочет, чтобы суд запретил бесстыдникам из Interplay использовать любые элементы из вселенной Fallout в их MMO-проекте. Сюда входят пип-бой, все персонажи из предыдущих частей, концепт-арты, детали интерфейса, оружие и даже предметы. Адвокаты Bethesda Softworks утверждают, что у Interplay осталось только право использовать слово «Fallout» в названии MMO-игры. Так что присутствие там пип-боя или «Убежищ» с фирменной символикой – это уже преступление.
В качестве доказательства Bethesda Softworks приводит договор с Interplay, датированный 2007-м годом, в котором все и объясняется - Bethesda Softworks, дескать, стала единственным владельцем франчайза Fallout, а Interplay получила шанс назвать свою будущую MMO-игру Fallout Online. Но не больше. Судье еще предстоит ознакомиться с грудой материалов на этот счет.
Однако очевидно одно – если Bethesda Softworks преуспеет в своем начинании, то запуск Fallout Online может и не состояться. Как минимум до тех пор пока Interplay не выкинет из игры все узнаваемые элементы Fallout. В худшем случае – Interplay рискует и вовсе остаться у разбитого корыта, лишившись игры, а заодно и торговой марки.
MMO-проект Project V13 все-таки сумел пережить период затяжных судебных баталий между Interplay и Bethesda Softworks. Разработка игры, надо думать, медленно, но верно двигается в нужном направлении. Иначе зачем бы Interplay открыла тизер-сайт намечающейся игры?
Собственно, Project V13 – это лишь рабочее название. На тамошней страничке игра проходит под простецким имечком Fallout Online. Информации очень мало - на сайте можно полюбоваться на несколько концепт-артов, которые перебирает безымянный герой, и зарегистрироваться, подписавшись на рассылку новостей и… Став одним из потенциальных участников бета-тестирования Fallout Online.
Не начинайте пускать слюну раньше времени! Последний раз Interplay говорила, что планирует запустить бета-тест где-нибудь в 2012-м году. Хотя в любом случае – зарегистрируйтесь, авось успеете поиграть в Fallout Online до конца света.
Project V13 жил, жив и будет жить! Может кто-то этому не обрадуется, но Interplay плевать хотела на недовольных – она с трудом отвоевала право на разработку MMO-игры в пост-апокалиптических декорациях Fallout, так что теперь компания может растянуть разработку игры еще на пару-тройку лет. Что она, собственно, и собирается сделать.
На днях Interplay объявила, что публичное бета-тестирование Project V13 начнется в 2012-ом году. Очень «осторожная» дата. Говорить о бета-тесте за два года до его начала – это… так необычно!
Если верить пресс-релизу, то полномасштабные работы над Project V13 стартовали в ноябре 2007-го года. В творческом процессе задействованы как создатели оригинального Fallout, так и болгары из компании Masthead Studios, которая параллельно трудится над научно-фантастической MMORPG Earthrise. К слову, именно на технологической базе Earthrise и создается Project V13.
Запасайтесь флаконами с «Терпением» - впереди два долгих года ожидания.
Справедливость в какой-то степени восторжествовала. Хотя некоторые были бы не против и иного исхода в грызне между Bethesda Softworks и Interplay. Судебный процесс, который стартовал несколько месяцев назад и который должен был решить судьбу оставшихся у Interplay прав на торговую марку Fallout, наконец-то завершился... в пользу Interplay – то ли мертвого, то ли живого «легендарного» издательства. Да не суть важно, живое оно или полумертвое. Главное, что американский суд отверг иск Bethesda Softworks, в котором она требовала отобрать у «отцов» серии права на Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics, запретить их розничную продажу, а также изъять самое ценное – право на разработку MMO-игры по мотивам Fallout. По всем пунктам юридический наскок Bethesda Softworks провалился. У Interplay остаются все ее права и возможность неспешно продолжать разработку Project V13. Боссы Bethesda Softworks, наверное, сейчас рыдают, в уме подсчитывают, сколько можно было бы заработать на Fallout Online, и снова заливают слезами пол.
В свою очередь Bethesda Softworks может продолжать клепать новые части Fallout. Вряд ли ей стоит расстраиваться из-за такого пустячка. Публику и без того уже давно дразнят одним голым названием Fallout: New Vegas и изредка упоминают не менее голое название Fallout 4.
Interplay продолжает выкладывать концепт-арты своего полумертвого проекта Project V13. В галерее одного из фан-сайтов Fallout можно найти свеженькие картинки с постапокалиптическим миром. Арты хорошие, никто не спорит, но создается такое впечатление, что кроме них у Interplay ничего больше и нет. Разработка Project V13 вроде продолжается, но похоже сейчас находится в коматозном состоянии.
Впрочем, окончательно решит судьбы игры суд, который до сих пор рассматривает дело Bethesda Softworks и Interplay, которые грызутся на почве правообладания торговой маркой Fallout.
UPD: Энтузиасты разыскали якобы первые скриншоты из Project V13. «Якобы» тут расположилось не зря – Interplay пока пичкает фанатов концепт-артами и скриншоты не показывает. В принципе, теперь понятно почему – если скрины взяты действительно из игры, то Work in progress виден невооруженным глазом.
Ровно год назад полумертвая Interplay ожила и анонсировалаProject V13, которую многие, если не все, тут же назвали Fallout Online. За прошедшие 365 дней компания не показала ни одного скриншота из игры, ни одного арта. О трейлерах и мечтать не стоит!
В середине сентября Bethesda Softworks даже подала по этому поводу иск, в котором требовала отобрать у Interplay права на торговую марку Fallout. Судебная тяжба продолжается по сей день – счет 0:0.
А тем временем на форуме Interplay появился, о чудо, первый постапокалиптический концепт-арт из Project V13. Причем первый и не последний – в ходе судебных слушаний издательству уже пришлось предоставить солидное число материалов по игре. Так что теперь девелоперы собираются потихоньку делиться с народом своими наработками и слушать мнение обывателей о внешнем облике Project V13. Арты будут публиковаться на официальном форумеInterplay - потребуется регистрация, чтобы просматривать тему.
Как-то только там появится что-то новое – мы тут же радируем об этом, не сомневайтесь.
Bethesda Softworks надоело, что часть прав на торговую марку Fallout все еще находится у полумертвого издательства Interplay. Надоело до такой степени, что компания обратилась в суд и подала иск, в котором она требует запретить Interplay производство и распространение предыдущих игр серии: Fallout, Fallout 2 и Fallout Tactics.
Аргументы имеются – оказывается, что Interplay все это время должна была согласовывать выпуск старых игр с творцами серии TES, чего она, естественно, не делала. Классические Fallout-игрища попадали на онлайновые магазины Steam, GOG.com и GameTap в обход зоркого взгляда Bethesda Softworks, а это, в свою очередь, «нанесло неисправимый ущерб» компании.
Но, право слово - Bethesda Softworks затеяла судебную перепалку явно не из-за покрывшихся пылью проектов. Другой пункт иска гласит – девелоперы требуют через суд отобрать у Interplay права на разработку MMO-игры во вселенной Fallout. Юридическое обоснование в наличии – по договору, заключенному между компаниями в 2007-ом году, за Interplay осталось право создать Fallout Online. Да только в договоре был еще один важный пунктик – издательство должно начать полномасштабную разработку игры не позже 4-го апреля этого года. Ну-ка, когда мы в последний раз слышали о загадочном онлайновом проекте Project V13? Ага, давно. Соответственно, Interplay тоже нарушила эту часть соглашения. Требование «за моральные и прочие» - тут как тут.
Честно говоря, не знаем, как и чем будет защищаться Interplay, но похоже, что адвокаты Bethesda Softworks готовы выгрызть издательству глотку за Fallout. Натренированный и зубастый отдел правозащитников уже в пути!