Видеокарта: NVIDIA GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2900 c 512 MB памяти;
Монитор, поддерживающий разрешение 1280 x 720;
10 гигабайт свободного места на жестком диске;
MMORPG во вселенной Final Fantasy, в которой нет ни системы прокачки, ни привычных очков опыта. Square Enix предлагает взращивать персонажа иными способами. Вся здешняя система держится на оружии, от которого зависит «стиль вышей игры», квестах и стандартной «Job System», знакомой со времен Final Fantasy XI, а также скиллах, которые помогут разнообразить скучное убиение монстров день изо дня. Проще говоря, чем чаще ты используешь и оттачиваешь определенный скилл, тем выше становится его параметр.
Затяжной период халявы в жизни MMO-игрушки Final Fantasy XIV подошел к своему логичному концу. Вчера Square Enix объявила о том, что приступит к взиманию ежемесячной мзды с народонаселения FFXIV уже в первых числах января. Откровенно говоря, подписка должна была вернуться в мир игры еще в ноябре месяце, однако разработчикам потребовалось чуточку больше времени для того, чтобы отладить работу корыстных механизмов.
Начиная с 16-го декабря всем игрокам, которые хотят продолжить свою беспечную жизнь на виртуальных землях Final Fantasy XIV, предстоит в обязательном порядке согласиться с условиями предоставления подписки и выбрать метод ее оплаты. Ежели этого сделано не будет, то пятого января ваша учетная запись придет в негодное состояние и пробудет в нем ровно до тех пор, пока вы не разберетесь со всеми вопросами денежного характера. Автоматически продлять прописку всех игроков в мире FFXIV японская компания не собирается. Словом, у каждого будет выбор – остаться или отправиться навстречу новым приключениям в других вселенных.
Есть и хорошие новости! Так как до версии 2.0 игре еще жить и жить, SE храбро решила снизить стоимость подписки. Если раньше компания брала десять евро за прописку на 30 дней, то теперь цена за ту же самую «тридцатку» упала до семи евро. За 180 дней SE так и вовсе будет требовать 30 евро – на двадцать меньше, чем во времена запуска Final Fantasy XIV.
Впрочем, финансовые послабления исчезнут одновременно с обновлением игры до версии 2.0 – произойдет это где-то в конце 2012-го/начале 2013-го года, так что пока можете пользоваться душевной добротой SE на полную катушку.
А вы как думали? Да, Square Enix не входит в число знаменитого робкого десятка. Издатель твердо стоит на ногах, а неудачи прошлых лет ничуть его не пугают и даже, наоборот, придают ему сил. Откровенно говоря, Final Fantasy XIV – проект неудачный, и японцы это прекрасно понимают. Тем не менее, они не считают это поводом для того, чтобы уходить с рынка MMORPG.
Если верить отчету за прошедший финансовый год, Square Enix начала разработку новой многопользовательской онлайн-игры. Представители компании заявили, что в ближайшем будущем они запустят как минимум три таких проекта. Square Enix попыталась убедить инвесторов, что она сможет заставить эти самые проекты не только отлично ладить друг с другом, но и приносить ощутимую прибыль.
Ну а пока – никаких подробностей. Лишь многозначительное «мы представим свой новый проект ближе к концу следующего финансового года», полагаем, где-то в феврале-марте календарного 2012-го. Интересно, будет ли он как-то связан с брендом Final Fantasy? Или Square Enix все же решится попытать счастье с какой-нибудь другой серией?
Полетели головы с плеч сотрудников Square Enix, отвечавших за создание Final Fantasy XIV. Японское издательство на протяжении последних месяцев всеми силами удерживало немногочисленных игроков в MMO-мире FFXIV, травя байки о туче массивных обновлений, которые должны сделать из плохой игры хорошую.
Обновления действительно прибудут – как минимум две штуки появятся до конца этого года. Вот только заниматься «возрождением» Final Fantasy XIV будут другие люди. Сегодня продюсер FFXIVХиромити Танака и еще несколько высокопоставленных разработчиков сложили свои полномочия и уступили место «профессионалам». Реструктуризация в действии! Практически все ключевые позиции в девелоперской команде FFXIV были заняты новыми людьми. На правах ведущего гейм-дизайнера теперь числится Нобуаки Комото (FFIX, FFXI), место дизайнера боевой системы досталось Акихико Мацуи (FFXI), а исправлять ужасный интерфейс в MMO-игрушке предстоит Хироси Минагаве (FFXII, Vagrant Story). Следить за всей работой, правда, будет доселе ничем не отметившийся Наоки Ёсида – отныне он продюсер FFXIV.
Вместе с кадровыми перестановками главный самурай SEЁйти Вада склонил голову перед игроками, извинился за все прегрешения и сообщил, что бесплатный период обитания на просторах FFXIV вновь продлен. Никто брать деньги за подсписку не собирается ровно до тех пор, пока игра не достигнет «нужного качественного уровня». А произойдет это, по всей видимости, не очень скоро.
Дело в том, что Square Enix отдельно доложила, что PS3-версия FFXIV не выйдет весной следующего года. Новую дату никто не объявил. Почему? Все просто – сначала японцы хотят привести в благопристойный вид PC-версию, а только потом портировать весь контент на консоль Sony. Впереди – груды патчей и обновок.
По всей видимости, Final Fantasy XIV продолжает массово терять игроков, а Square Enix – массово терять инвесторов, которые еще со времен запуска игры начали потихоньку продавать свои акции, предвещая полный провал.
Японское издательство уже несколько недель назад бесплатно продлило прописку всех нынешних и потенциальных жителей FFXIV на 30 дней. Вестимо, одного месяца не хватило, чтобы убедить людей остаться в фэнтезийном мирке.
Посему вчера SE объявило, что дарует еще один бесплатный месяц проживания всем обитателям FFXIV и тем людям, которые зарегистрируют своего персонажа в игре до 19-го ноября. Итого – японцы с момента сентябрьского запуска FFXIV пожертвовали народу 60 дней «халявы». Экстренные меры, не меньше. Ведь если отток жителей продолжится, то в скором времени SE придется закрывать серверы или переводить игру на f2p-основу.
Хотя у компании еще теплится надежда и вера в то, что игроки внезапно хлынут потоком в FFXIV. Разработчики давным-давно расчертили огромный план по обновлению игры – первая массивная «обновка» должна прибыть 25-го ноября.
Тем временем, PS3-версия Final Fantasy XIV еще подает активные признаки жизни. Даже больше – в свежем номере Famitsu девелоперы сообщили, что портирование с PC на японскую консоль фактически завершено. Кроме небольших различий в разрешении текстурок, две версии игры будут выглядеть «абсолютно одинаково» и делить одни серверы. Ну, так говорит SE.
Когда выйдет консольная версия? Весной следующего года – в оставшиеся месяцы разработчики будут заниматься ее «полировкой».
Final Fantasy XIV (PC, PS3) была освистана как прессой, наградившей MMO-игру подзаборными рейтингами в разбросе от 4/10 до 6/10 баллов, так и народом – на японских форумах по сей день возникают расистские дискуссии на тему «китайского качества» FFXIV.
Square Enix, по всей видимости, и сама поняла, что шмякнулась в большую лужу и нужно что-то исправлять и менять. А поэтому японское издательство быстренько объявило, что подарит всем игрокам FFXIV дополнительные 30 дней бесплатной игры. Условие для получения халявы одно – вы должны зарегистрировать аккаунт и создать персонажа до 25-го октября этого года. С учетом того, что в комплект с игрой по умолчанию входит одномесячная прописка, то вы сможете бесплатно обитать в виртуальной вселенной FFXIV на протяжении 60 дней. А за это время, как клянется Square Enix, в мире игры должно много чего измениться. На конец ноября и середину декабря намечен выход двух массивных обновлений, которые затронут все сферы жизни FFXIV – от элементов интерфейса до баланса среди различных классов персонажей.
Помогут ли эти экстренные меры вернуть доверие простых смертных? Скоро узнаем.
Не успело открытое бета-тестирование Final Fantasy XIV стартовать, как Square Enix уже докладывает о том, что на следующей неделе оно благополучно завершится. 19-го сентября всех тестеров попросят с вещами да на улицу из мира Final Fantasy XIV – серверы будут закрыты, сайт для регистрации на бета-тест канет в небытие 20-го сентября. Больше халявных прогулок не предвидится. Так что если вы еще не успели опробовать Final Fantasy XIV, то лучше поспешите. Осталась всего одна неделя!
В свою очередь, коллекционное издание игры поступит в магазины 22-го сентября. Людям, которые по денежным причинам не хотят покупать «коллекционку», придется подождать до 30-го числа, когда в большое плавание отправится стандартная комплектация Final Fantasy XIV.
И да – все эти даты относятся только к PC-версии проекта. FFXIV появится на PS3 не раньше весны следующего года. Все из-за того, что Square Enix столкнулась с технологическими проблемами при портировании игры на PlayStation 3. Оптимизация требует больше времени.
Сегодня японская студия Square Enix объявила о начале открытого бета-тестирования MMORPG Final Fantasy 14 Online. Доступ к клиенту игры получат все желающие, для этого достаточно посетить официальный сайт проекта, пройти простую процедуру регистрации и скачать клиент. Несколькими часами ранее доступ к игре получили все активные участники закрытого бета-тестирования.
Как пояснили прессе сотрудники студии, они хотят дать возможность всем желающим оценить их новое online-развлечение. Игра уже практически полностью готова, но Square Enix, известная своим перфекционизмом, готова шлифовать проект до бесконечности. Впрочем, бесконечность эта закончится 30-го сентября, когда игра официально поступит в продажу. Однако те, кто оформит предварительный заказ, получит доступ в игровой мир уже 22-го сентября.
Естественно, речь идет исключительно о PC-версии проекта. Напомним, что Square Enix также намерена портировать игру на PlayStation 3. Если верить пресс-службе компании, то владельцы консоли от Sony смогут начать свое online-путешествие только в марте этого года. О версии для Xbox 360 пока говорить рано. Японцы не прочь оккупировать и эту консоль, однако пока договориться с менеджментом службы Xbox Live им не удалось.
Final Fantasy XIV прибудет на PC в конце сентября. Square Enix сказала свое слово и уже ничего менять не будет – в подтверждение этому вчера стартовало закрытое бета-тестирование игры.
PS3-версия Final Fantasy XIV должна была выйти одновременно со своим PC-братом, но Square Enix оперативно перенесла ее дату выхода на март 2011-го года. Ответ на вопрос «Почему?» на днях дал продюсер FFXIVХиромити Танака. Все дело в неожиданно возникших «технических проблемах», которые в настоящий момент активно решают японские разработчики.
«Мы понимаем гнев игроков и просим прощения за то, что игра не выйдет одновременно на PC и PS3. К сожалению, в ходе разработки консольной версии мы столкнулись с множеством технических проблем. И мы прикладываем все силы, чтобы выпустить FFXIV на PS3 как можно быстрее», - извинялся за всю Square Enix Танака-сан.
В принципе, не так уж и страшно. Осенью и без Final Fantasy XIV появится много игр, достойных внимания.
Square Enix радостно докладывает, что MMORPG Final Fantasy XIV десантируется на европейские прилавки магазинов в сентябре месяце. Относится это только к PC-версии, так как выход игры на PS3 был быстренько перенесен на начало марта 2011-го года.
В продажу поступит сразу две комплектации Final Fantasy XIV – стандартная и «специальная». Первая отправится на прилавки 30-го сентября, цена - 50 долларов. «Специальный» же комплект обойдется в 80 долларов и появится на неделю раньше – 22-го сентября. Акромя раннего доступа к игре, покупатели также получат:
Эксклюзивный внутриигровой предмет – Луковый шлем, «утащенный» у главного героя Final Fantasy III и снижающий урон от временной парализации;
Диск с материалами о создании игры, куда вошли продолжительные интервью с разработчиками;
Специальный жетон с дополнительным номерком, обеспечивающим защиту вашего аккаунта от взлома;
Металлическая кружка с символом Final Fantasy XIV;
Карта мира Final Fantasy XIV;
Журнал в твердой обложке, в котором расположились концепт-арты из игры;
«Пригласительный билет», который можно подарить другу, дабы он смог бесплатно побродить по миру FFXIV на протяжении строго ограниченного времени;
30 дней бесплатной игры;
Красивая коробочка с эксклюзивным артом от несравненного художника серии Final FantasyЁситаки Амано;
У стандартного издания, кстати, будет свой «эксклюзивный» контент - внутриигровой предмет в виде очков, благотворно влияющих на скорость прокачки скиллов. А если у вас есть PS3-версия Final Fantasy XIII, то вы сможете получить еще один бонусный предмет – мощные перчатки, увеличивающие защиту персонажа.
Напоследок - по истечении «бесплатных» тридцати дней игры вам придется либо бросить FFXIV на веки вечные, либо заплатить 13 долларов за еще один месяц обитания в мире игры. Если что, бета-тест Final Fantasy XIV стартует уже через несколько дней - записаться в волонтеры можно тут.
Год назад, когда MMO-игрушка Final Fantasy XIV (PC, PS3) была только-только анонсирована, работяги из Square Enix заявили, что ведут переговоры с Microsoft насчет появления проекта на Xbox 360. Прошел год, изменилось ли что-нибудь за это время? Ровным счетом ничего. Японцы бы и рады бы со временем портировать FFXIV на Xbox 360, но перед ними стоит огромное препятствие в виде сервиса Xbox Live – закрытого от посторонних глаз и удаленного от «обычного интернет-пространства».
«Главная причина, из-за которой мы не можем сделать 360-версию игры – это сервис Xbox Live. У Microsoft свое виденье подобного сервиса – компания хочет держать его «закрытым» для посторонних людей. Мы все еще ведем переговоры… Но пока не смогли прийти к компромиссу относительно Xbox Live», - грустно сообщил творец Final Fantasy XIVХиромити Танака.
Собственно, логика проста – на Xbox Live существует только платная подписка, а значит чтобы просто запустить FFXIV (не поиграть, а запустить) вам понадобится заплатить одну цену. А потом, когда уже вас пустят в Xbox Live, придется заплатить еще и за ежемесячное обитание на просторах MMO-игры. Иначе не поиграть. Square Enix, разумеется, хочет уломать Microsoft и сделать так, чтобы играть в FFXIV мог любой владелец Xbox 360 с доступом в интернет. Microsoft же не хочет терять свои деньги от подписок на Xbox Live и «дарить» их Square Enix. Вот и вся проблема.
Самое же смешное, что насчет Final Fantasy XI обе компании сумели договориться – Microsoft смирилась и убрала свою обязательную мзду за доступ к золотой подписке на Xbox Live. Однако с Final Fantasy XIV они никак не могут найти компромиссное решение.
Тем временем, уже не за горами начало бета-тестирования FFXIV – оно будет запущено в «самое ближайшее время». Разработчики сейчас доводят до ума клиент игры после альфа-тестирования, и как только все будет готово – объявят о начале всемирного бета-теста.