Разворачивающаяся в недалеком будущем и основанная на реалиях современности, FFOW раскрывает историю следующей Великой Мировой войны. В то время как в мире назревает новый энергетический кризис и все больше и больше людей становятся жертвами ужасающей действительности, группа сверхдержав организует два военно-стратегических альянса, наделенных невиданными мощью и военно-экономическим потенциалом. Вступайте в ряды войск Западной Коалиции (созданной США и Евросоюзом) или Красного Альянса (созданного Россией и Китаем) и понюхайте порох на передовой будущего!
60 видов техники и вооружения, уникальная боевая система и проработанный мультиплеер - вот то, что ждет вас в сетевом шутере от Kaos Studios.
Только стало известно о новом мультиплеерном контенте для Call of Duty 4, как аналогичная весть пришла и для фанатов Frontlines: Fuel of War. Патч версии 1.1.0 уже находится на стадии тестирования, так что ждите его скорого появления. Более того, в разработке уже и следующая заплатка под номером 1.2.0, она-то и порадует игроков одной из новых карт. Полный же мап-пак, похоже, будет идти отдельно, дабы не раздувать патч до невообразимых размеров. Кроме новых карт, патчи добавят в игру и новое оружие. Более детальную информацию о картах смотрите здесь.
Вчерашний день ознаменован появлением в нашем архиве огромного количества патчей. Так, первой заплаткой обзавелась и локализованная Frontlines: Fuel of War. Наконец и обладатели русской версии игры смогут избавиться от надоедливых ошибок. К примеру, были исправлены «баги», связанные с вылетом игры при ее сворачивании, а также с отображением неработающих сетевых серверов. Самыми главными, наверное, для многих стали исправления в мультиплеере, который станет работать как подобает.
Если вы купили русифицированную Frontlines: Fuel of War от «Буки», то не задумываясь ставьте этот патч.
Компания «Бука» отправила на прилавки магазинов русскоязычную версию масштабного сетевого боевика Frontlines: Fuel of War, разработанного на движке Unreal Engine 3.
В игре вам предложат активно поучаствовать в вооруженном конфликте между Западной Коалицией (США и Европа) и Красным Альянсом, организованным Россией и Китаем, развязавшимся из-за энергетического кризиса и крайне нестабильной политической обстановки в мире. Для урегулирования трений на огромных картах, вмещающих до 64-х игроков, доступно более шестидесяти единиц техники и вооружения.
Примечательно, что пока отечественные геймеры не смогут в полной мере насладиться побоищами на просторах всемирной паутины, так как первый патч, вносящий ряд важных изменений, на данный момент недоступен (заговор против Красного Альянса, не иначе), но появится в течение ближайших двухх недель, так что следите за обновлениями нашего файлового архива.
Помимо стандартной комплектации, доступно и коллекционное издание, включающее в себя нетленные диск с оригинальным саундтреком, красочный буклет с иллюстрациями и не менее красочный плакат. К сожалению, в этот раз без кусочков знаменитых архитектурных сооружений.
Компания «Бука» отправила в печать полностью переведенную на русский язык версию сетевого шутера Frontlines: Fuel of War, мировой релиз которого состоялся 25-го февраля.
Напомним, что в проекте Kaos Studios все желающие получат возможность перенестись в недалекое будущее и принять участие в новой Великой Мировой Войне, зачинателями которой стали Западная Коалиция (США и Евросоюз) и Красный Альянс (Россия и Китай). Причина – назревающий энергетический кризис и острая необходимость прибрать власть в свои руки.
Собственно сам мультиплеер обещает быть «непревзойденным по удобству и реалистичности», а система кастомизации даст возможность создать ваших собственных, уникальных солдат, класс которых в течение игры постоянно будет улучшаться (а это в свою очередь - доступ к новым способностям и вооружению). Последнего, вместе с техникой, обещается целых 60 видов – нашлось место даже дистанционно-управляемым дронам, оружейным камерам и передовым системам слежения и прицеливания.
Все это счастье свалится на российских игроков 6-го марта.
Энергетический кризис, охвативший планету в грядущем сетевом шутере Fronlines: Fuel of War и спровоцировавший войну двух супердержав - проблема крайне серьезная, решить которую по силам как минимум пятидесяти отборным солдатам, сидящим перед экранами пятидесяти отборных… телевизоров, подключенных к Xbox 360. Как заявил генеральный директор Kaos StudiosФрэнк Делайз (Frank Delise), именно полсотни обладателей консоли Microsoft смогут одновременно выяснять отношения на фоне на глазах пустеющих нефтяных скважин. О PC-версии речи не было, но мы не думаем, что количество игроков в «персональном» мультиплеере будет отличаться в какую-либо сторону.
Проверить это, впрочем, все желающие смогут уже 25-го февраля. В списке платформ, после исчезновения оттуда PS3, остались персональные компьютеры и Xbox 360.
Финансовые отчеты – замечательные штуки, все-таки. Именно из них мы узнали, что многострадальный шутер Haze таки был отложен и вполне может вообще не выйти в нынешнем году. Именно из них мы сегодня узнали, что PS3-версия сетевого шутера Frontlines: Fuel of War была официально отменена компанией THQ без объяснения причин. Такая же участь постигла PS2-адаптацию экшена Destroy All Humans!: Big Willy Unleashed - обладатели престарелой консоли могут смело вычеркивать игру из списка «самых ожидаемых», владельцы Wii и PSP пока могут подождать, так как про отмену версий для их платформ издательство не сообщало. Кроме того, компания прикрыла студию Concrete Games, работавшую над не анонсированным проектом, и решила больше не развивать игровые сериалы Juiced и Stuntman. Освободившуюся же наличность планируется вложить в создание двух, опять же, не анонсированных игр для Xbox 360 и PlayStation 3, которые выйдут в 2010-ом году.
Что до этого самого финансового отчета, о котором мы уже подзабыли, то тут все достаточно радужно и замечательно – за прошедший квартал THQ увеличила «оборот» с 490 до 509 миллионов долларов. С чем мы ее и поздравляем.
Сетевой шутер Frontlines: Fuel of War, первоначально запланированный для PC, Xbox 360 и PlayStation 3, кажется, собирается лишить владельцев консоли Sony возможности с собой познакомиться. PS3-версию проекта уже убрали со своих витрин интернет-магазины Gamestop и EBGames, при этом администратор форумов Kaos Studios – разработчиков проекта – не стал отрицать факт отмены.
И хотя пока расценивать эту информацию как официальную не стоит, обладателям PS3, желающим ознакомиться с потенциально достаточно неплохим шутером, стоит заранее подумать о покупке пары новых железяк для своего домашнего персонального компьютера. Или новенькой Xbox 360, как вариант.
Вышел бета-клиентFrontlines: Fuel of War - первой игры от Kaos Studios, основанной ветеранами Trauma Studios, создателями Desert Combat и разработчиками ключевых технологий для Battlefield 2.Frontlines: Fuel of War - это шутер от первого лица с открытым миром, действие которого развернется в будущем. Как оказалось, две супердержавы, Западная Коалиция (США и ЕС) и Союз Красной Звезды (Россия и Китай) начнут войну за остатки нефти. Игрокам предстоит определить, как пройдет война и кто победит. Одиночная кампания полностью сосредоточится на мощной сюжетной линии, а все миссии будут полностью нелинейными. Игроку предстоит перемещать свою линию фронта до тех пор, пока он полностью не вытеснит противника с карты.
Выход игры намечен на 15-е февраля для ПК, Xbox 360 и PS3.
Издательство THQ сообщило о том, что демоверсия шутера Frontlines: Fuel of War для Xbox 360 появится уже в декабре этого года. О возможном появлении демки на других платформах – PlayStation 3 и PC – представители компании аккуратно промолчали. Впрочем, и без этого понятно, что полноценная демоверсия Frontlies появится и за пределами Xbox 360 – это лишь вопрос времени.
Напоследок, напомним, что Frontlines: Fuel of War для Xbox 360, PlayStation 3 и PC должна появиться на прилавках магазинов в январе 2008-го года.
Пора грандиозных переносов пришла. На днях компания THQ сообщила о передвижке даты релиза сразу трех проектов на первый квартал 2008-го года! В списке значатся: Destroy All Humans! Path of the Furon, de Blob и Frontlines: Fuel of War. Правда, тут есть одно маааленькое консольно-расистское замечание. Как ни парадоксально, последняя в линейке «неожиданно отложенных» проектов - Frontlines: Fuel of War - выйдет для приставки Xbox 360 в срок. То есть обделенными должны, по задумке щедрых разработчиков, остаться владельцы PlayStation 3 и PC. Насчет PS3 все понятно – туча проблем, никто не хочет покупать приставку. Но чем же владельцы PC провинились? Коллективно теряемся в догадках.