Видеокарта: объем памяти 256 Мб и шейдеры версии 3.0
Свободное место на жестком диске: 8 Гб
Итак, первое, чем удивит игроков вторая часть игры – это наличием сразу шести классов персонажей. Загибаем пальцы: Боксер (Bruiser), Подрывник (Demolitions Expert), Поджигатель (Arsonist), Врач (Medic), Медвежатник (Safe Cracker) и Инженер (Engineer). Причем это далеко не все. Для каждого из классов можно будет выбрать прошлое нашего героя (например, «был хулиганом, рос на задворках города») и даже снабдить его одной из 12 предоставленных на выбор индивидуальностей, среди которых есть даже «алкоголики».
По геймлпейному наполнению The Godfather 2 будет строго придерживаться заветов прародителя – большой отрытый город и полная свобода действий на месте. Хотя без лирических отступлений не обойдется. Как и заявлял босс EA, в игре найдется место для RTS-элементов. В принципе, у стратегий позаимствовали камеру, с помощью которой можно обозревать весь город сверху. Эта фишка будет мило называться Don's View. Без нее построить персональную криминальную империю не получится. Так как именно благодаря Don's View вы сможете отслеживать все действия других криминальных группировок, планировать ограбления и налеты и руководить своим бизнесом.
Также в The Godfather 2 будут присутствовать перки, выдаваемые за захват чего-нибудь очень ценного у противоборствующей банды. Награды самые разные – от дополнительного оружия до дорогих машин и прочей атрибутики шика и лоска.
Либо у Electronic Arts проснулась совесть, либо продажи The Godfather 2 оказались настолько низкими (241 тысяча копий в США за месяц – это смехотворная цифра), что возиться с «Крестным Отцом» стало EA просто не по карману. В ближайшие три года новых игр про маститых мафиози вы не увидите. Точно.
Об этом на E3 2009 заявил глава лейбла EA GamesФранк Джибо. С его слов «Электроники» закончили свои извращенные эксперименты над торговой маркой The Godfather и не намерены делать новых игр. Как подтверждение – третья часть The Godfather отсутствует в производственных планах EA на ближайшие три года. Ничего связанного с итальянской мафией в данный момент не разрабатывается и в обозримом будущем разрабатываться не будет.
Партнерские отношения с Paramount Pictures все еще имеют место быть, и EA не отказалась от прав на разработку игр по мотивам The Godfather. Однако отсутствие сиквелов даже в голове руководства EA говорит о том, что в скором времени издательство преспокойно расстанется и с «Крестным Отцом». James Bond, Lord of the Rings, Godfather - кто следующий?
Аккурат к релизу The Godfather 2 (PC, Xbox 360, PS3) разработчики из Electronic Arts выпустят порцию бесплатного контента для игры. Бесплатного потому, что это своеобразное DLC добавит в игру всего-навсего один мултиплеерный режим, названный «Don Control». Рассчитан он на 16 игроков и предложит народу поучаствовать в войне за территорию, используя главную фишку сиквела «Don’s View», с помощью которой игрок может обозревать весь город с высоты птичьего полета и управлять своей семьей и бизнесом как в любой другой стратегии. Победа в раунде присуждается тому Дону, который сможет сплотить вокруг себя больше союзников и накопить больше денег, а также размозжить оппозиционную семью по стенке.
Напоминание: 7-го апреля The Godfather 2 поступит в продажу в Северной Америке, а 10-го апреля – в Европе.
Отсрочек больше не предвидится! Electronic Arts официально отправила The Godfather 2 за авторством студии EA Redwood Shores на «золото». Красивые коробочки с игрой для трех платформ (PC, Xbox 360, PS3) приземлятся на полки магазинов по всему миру 7-го апреля этого года.
Вторая часть The Godfather отличается от прародителя в первую очередь добавленным в концепцию серии стратегическим элементом. Благодаря фишке «Don's View» мы сможем наблюдать на подвластные нашей «семье» территории с высоты птичьего полета, и легко управлять бизнесом, находящимся под нашей защитой. Не забудем и про несколько классов персонажей (медик, подрывник и так далее) на пару с возможностью кастомизации не только главного героя, но и членов банды.
Electronic Arts закрепила за The Godfather 2 (PC, Xbox 360, PS3) окончательную дату релиза. Больше никаких расплывчатых отмазок вроде «выйдет в апреле этого года». Вторая часть «Крестного Отца» поступит в продажу на территории Северной Америки 7-го апреля. Европа, как и всегда, получит игру чуть позже – 10-го апреля. Все три версии игры оккупируют прилавки магазинов одновременно, без задержек в пользу той или иной платформы.
The Godfather 2 (PC, Xbox 360, PS3) не судьба увидеть счастливые лица игроков в срок. Electronic Arts отказалась от февральского релиза игры и назначила ее выход на неопределенное «когда-нибудь после апреля этого года». По словам бога EAДжона Ричителло, промежуток между апрелем и июнем месяцем подходит куда как лучше для The Godfather 2, чем февральский выход на публику. Деньги, деньги и еще раз деньги – вот причина. Да и зачем игре лишняя конкуренция? Со дня на день в продажу поступят Killzone 2, Street Fighter 4, Halo Wars, а в начале марта народные массы взбудоражит выход Resident Evil 5, только демо-версию которой скачали около двух миллионов пользователей Xbox Live. The Godfather 2 рискует просто затеряться в толпе.
Издательство Electronic Arts продолжает развивать свою политику под кодовым названием «скажем нет демо-версиям». Следующим в списке проектов, которые не хотят показываться на публике до релиза (Need for Speed: Undercover вышла без демки вообще, а Mirror’s Edge обделила только персональные компьютеры), стал криминальный экшен The Godfather 2. Оправдание у разработчиков железное – все силы, мол, брошены на создание порции скачиваемого дополнительного контента. Поверим на слово.
Желающим купить кота в мешке ждать осталось недолго – североамериканский релиз игры состоится уже 24-го февраля, в то время как русская версия The Godfather 2 появится на прилавках отечественных магазинов четвертого марта нынешнего года. Платформы - Xbox 360, PlayStation 3 и персональные компьютеры.
Издательство Electronic Arts сообщило точную дату выхода русской версии грядущего криминального экшена The Godfather 2 (в локализованном варианте – «Крестный отец 2»). Искать в магазинах полностью переведенную на русский язык игру можно будет уже с 4-го марта нынешнего года – спустя неделю после североамериканского релиза, который состоится 24-го февраля (Европа получит The Godfather 2 на три дня позже – 27-го числа того же месяца).
Напомним, что проект EA Redwood Shores перенесет вас во времена организованной преступности шестидесятых годов прошлого века и предложит стать либо рядовым бандитом, либо криминальным доном. Если вы стоите во главе клана, то вам, конечно же, придется создать самый могущественный преступный синдикат. Вы сможете распоряжаться подконтрольными бандюками во время выполнения миссий, а также отправлять их на вольный промысел, дабы они подорвали бизнес конкурента либо защитили ваш собственный. В этом вам поможет «Карта семьи» - трехмерная схема вашей криминальной империи в трех городах, благодаря которой вы сможете планировать свою стратегию. Разумеется, никуда не денется и столь популярная в последнее время концепция «открытого мира».
Electronic Arts обозначила сроки поступления The Godfather 2 в продажу. Со времен августовского пресс-релиза ничего не изменилось. Игра, как и планировалось, должна выйти в феврале этого года. Разве что теперь у нас есть окончательная дата релиза. На территории Северной Америки The Godfather 2 в версиях для PC, Xbox 360 и PlayStation 3 появится 24-го февраля. Европа получит игру 27-го февраля.
Ах да, PC-версию игры никто притеснять не собирается – она появится одновременно с консольными собратьями.
Ребята из Rockstar Games любят всячески растягивать геймплейное время своих игр, подбрасывая игрокам порой бестолковые и ненужные миссии. Студия EA Redwood Stores прекрасно это понимает и не собирается наступать на те же грабли, что и отцы-создатели GTA.
В интервью сайту VideoGamer.com исполнительный продюсер EA Redwood StoresХантер Смит (Hunter Smith) заявил, что прохождение The Godfather 2 займет у игроков от 15 до 25 часов. «Первый раз мы решили пойти по проторенной серией GTA дорожке. Мы поставили перед собой задачу сделать игру, наполненную 50-80 часами геймплея. Но сейчас я думаю, что наша цель находится в пределах 15-25 часов геймплея» - заявил Хантер. «У нас есть мультиплеер, который чертовски хорош. У нас также есть стратегические элементы – вы можете найти самые различные применения Don View. Это не линейная игра. Просто мы считаем, что так будем лучше для игроков. Когда я смотрю на потребителей, мне кажется, что у большинства из них нет 80-100 свободных часов, которые они могут потратить на подобные вещи. Я бы гораздо больше хотел, чтобы люди действительно насладились нашей игрой».
Вот так. Серия The Godfather распрощалась с заветами, заложенными еще третьей частью GTA. Посмотреть, что же выйдет у сотрудников EA Redwood Stores в итоге, можно будет в феврале следующего года, когда The Godfather 2 (PC, Xbox 360, PS3) поступит в продажу.
Ну вот, после того, как первые детали разработки проекта The Godfather 2 попали на просторы Сети, сотрудники Electronic Arts соизволили разразиться официальным анонсом игры. Правда, ничего нового в пресс-релизе нет. Обо всех фишках The Godfather 2 нам уже успели сообщить сотрудники журнала Xbox World 360. Так что если хотите в деталях ознакомиться с основными геймплейным заветами сиквела – вам сюда.
Впрочем, кое-что новое в сухом официальном заявлении нашлось. Во-первых, стали известны целевые платформы проекта – PC, Xbox 360 и PlayStation 3. Во-вторых, 15-го августа на портале GameTrailers.com состоится премьера первого трейлера игры. Хотя даже если вы по каким-то причинам пропустите премьеру, найти трейлер вы сможете уже 18-го августа на официальном сайте игры. А в-третьих, появилась приблизительная дата релиза The Godfather 2. На всех трех платформах игра должна появиться в феврале 2009-го года.