Игрушка вновь будет эксплуатировать идею супергероев, правда, на этот раз античных. Для наших поистине эпических героев подберут соответствующие квесты, справиться с которыми будет по силам только тем, в чьих жилах течет кровь богов. Разумеется, игроки получат огромное количество всевозможных спецспособностей и жутких противников, с которыми и предстоит бороться. Стоит отметить, что дизайном Gods and Heroes: Rome Rising занимается сам Стиг Хэдланд (Stieg Hedlund), работавший в свое время над Diablo 2.
Еще одна MMO-игрушка решила порвать связи с порочной системой ежемесячной подписки. Работники студии Heatwave Interactive радостно докладывают о том, что древнеримская MMORPG Gods and Heroes: Rome Rising (PC) отныне не будет требовать плату за проживание в своем виртуальном мире.
Впрочем, о мгновенном и полном переходе на free-to-play-модель речи не идет. Сейчас разработчики вносят множество правок, изменений и нововведений в структуру игры, дабы она отвечала стандартам f2p-передовиков. Как только вся черновая работа будет завершена – они тут же оповестят мир о дате запуска f2p-версии Gods and Heroes: Rome Rising. Иначе говоря, в настоящий момент канет в небытие только подписка. За саму игру вам в любом случае придется заплатить. Хотя заплатить не так уж и много – со следующей недели цена на Gods and Heroes: Rome Rising будет снижена до симпатичных десяти американских долларов.
Что касается «лояльных» фанатов Gods and Heroes, которые честно отдавали кровные за прописку в античном Риме, то они будут вознаграждены за свою преданность по ходу трансформации игры во f2p-забаву. Ни один доллар, пошедший на развитие Gods and Heroes: Rome Rising, не будет забыт.
Древнеримская MMORPG Gods & Heroes: Rome Rising (PC) определенно родилась в рубашке. Ее разработка стартовала еще в 2005-м году в застенках студии Perpetual Entertainment. Игра отлично себя чувствовала и радовалась жизни вплоть до 2007-го года, когда она столкнулась на скорости в 200 километров в час с бетонной реальностью. Врачи констатировали мгновенную смерть. Лишь спустя два года Gods & Heroes: Rome Rising подобрали и отважно взялись довести до ума сотрудники Heatwave Interactive.
С тех пор минуло полтора года, Gods & Heroes: Rome Rising была успешно реанимирована и, о чудо, смогла дожить до этого знаменательного дня. Heatwave Interactive официально присвоила игре точную дату выхода – она появится в североамериканских розничных сетях и виртуальных магазинах 21-го июня. Все храбрые римские воины, которые оформят предзаказ на Gods & Heroes, смогут получить ранний доступ к телу игры 14-го июня, а также пару безделушек в виде «Туники богов», дающей неплохой бонус к силушке героя, и уникальной статуи, которой можно украсить свое виртуальное родовое имение.
Быстренько вспомним, что такое Gods & Heroes: Rome Rising. MMORPG, которая вверит в наши руки управление полубогом и по совместительству прославленным воином римского легиона, которому предстоит сразиться с древними божествами, жаждущими пройтись испепеляющим огнем мести по землям Римской империи. На старте нам дадут возможность выбрать один из четырех классов персонажей (солдат, гладиатор, мистик и жрец), определиться с тем, какому богу или богини будет поклоняться подотчетный герой (от этого зависит древо уникальных способностей) и все – можно отправляться воевать. Как в одиночку, так и в составе партии единомышленников или даже мифических чудищ, которым можно не только вспарывать животы и вырывать один-единственный глаз. Их дозволяется покупать, получать по ходу выполнения квестов и активно прокачивать. Все зверюшки поддаются дрессировке, отлично слушаются команд и уж точно помогут в выполнении очень сложных миссий.
Всем, кто ожидает MMORPG Gods and Heroes: Rome Rising, придется переключиться на что-то другое. Разработка игры не отменена, как сообщалось ранее, а «задержана на неопределенное время». Тем не менее, подобную формулировку часто используют для проектов, которые на практике оказываются навсегда отмененными. Новость поступила от Криса МакКиббина (Chris McKibbin), президента Perpetual Entertainment, который написал сообщение на официальном форуме игры с благодарностями фанам и бета-тестерам. Причиной прекращения всех работ над игрой действительно стало решение полностью сконцентрироваться на другом проекте компании, Star Trek Online. Крис также признал, что сообществу любителей мифологии студия предпочла более многочисленный коллектив фанов Star Trek - и, соответственно, большую потенциальную востребованность Star Trek Online.
Отдел, работавший над Gods and Heroes, полностью распущен.
Хоронить MMORPG в последнее время стало очень модно. Вот, например, сегодня стало известно о том, что так и не добравшаяся до полок магазинов, бившаяся в конвульсиях и не желавшая умирать, онлайновая RPG Gods & Heroes официально мертва. Причина, как обычно, одна – нехватка всего и вся: времени, денег, кадров. Плюс ко всему, свой «непосильный» вклад внесли и неожиданно появившиеся на горизонте инвесторы, которые просто не захотели финансировать этот проект. Впрочем, о закрытии студии Perpetual – разработчика Gods & Heroes - речь не идет. В запасниках девелоперов еще остается одна весьма перспективная онлайновая игра - Star Trek Online, которая, вероятнее всего, доживет до релиза. Уж очень много фанатов у этой вселенной.
Студия Perpetual Entertainment подтвердила, что появление на онлайновых просторах MMORPG Gods and Heroes: Rome Rising (PC), разработкой которой она сейчас занимается, отложено на начало 2008-го года. Как пояснил в интервью сайту gamasutra босс PerpetualКрис МакКибин (Chris McKibbin), перенос даты релиза случился из-за тотальной нехватки времени на полноценное бета-тестирование. Сейчас компания как раз занята отладкой выловленных багов и дальнейшим вычесыванием критических ошибок из подшерстка Gods and Heroes.
Perpetual Entertainment с сегодняшнего дня начала отбор претендентов для закрытого бета-тестирования Gods & Heroes: Rome Rising. Мир многопользовательской онлайн-игры основан на мифах и легендах Древнего Рима. Разработчики хвастаются уникальной техникой командного сражения и особой боевой системой, которая позволит игрокам контролировать каждое действие их персонажа. Желающим очутиться в антуражах дохристианского языческого мира предстоит влезть в шкуру одного из многочисленных отпрысков олимпийских богов, в распоряжении которых, конечно же, окажется частичка божественной силы. Игрокам предстоит сразиться как со вполне реальными римскими врагами вроде галлов и греков, так и с представителями древнеримского фольклора - с циклопами, гидрами, минотаврами и прочими представителями не самой дружелюбной фауны.
Если вы вдруг заинтересовались возможностью поучаствовать в бета-тесте, то вам сюда.
Сотрудники австралийской компании Micro Forte сообщили о прекращении работ над MMORPG под названием Citizen Zero. Глава студии Стиви Ванг (Steve Wang) заявил, что на данный момент все силы разработчиков были брошены на новую MMOG шпионской тематики. Руководитель Micro Forte обещает, что близящийся к выходу проект сможет порадовать игроков не только детализированной графикой, но и весьма необычным геймплеем. Количество шпионских штучек сможет воистину удивить самого г-на Бонда. Возможно, стоит ожидать настоящий хит. За плечами разработчиков из Micro Forte семилетний опыт в создании MMORPG.
Также сегодня зарубежный портал WarCry решил поделиться некоторой информацией о грядущей онлайн-игрушке Gods & Heroes: Rome Rising, работы над которой идут в недрах студии Perpetual Entertainment. Начать можно с того, что проект сможет порадовать огромным количеством подземелий. Точного количества разработчики раскрывать не стали, однако, по их словам, геймеров ждет нечто глобальное. На виртуальных просторах также можно будет встретить Колизей, где будут проходить гладиаторские бои, принять участие в которых сможет почти каждый. Уже сейчас ребята из Perpetual Entertainment продумывают систему рейтингов и наград. Релиз Gods & Heroes: Rome Rising запланирован на середину лета этого года.
Студия Perpetual Entertainment разрабатывающая MMORPG Gods & Heroes: Rome Rising, объявила сегодня о переносе даты выхода игры - теперь проект должен появится в продаже не ранее лета 2007 года. Стало также известно, что уволено 35 сотрудников компании работающих над графикой и общим содержимым проекта. Руководство оправдывает данный ход тем, что работа над этой частью игры закончена и нет необходимости держать этих людей в офисе без дела. Другие источники сообщают о материальных проблемах Perpetual Entertainment. Тут же возникает вопрос: "А что же со Star Trek Online?" Отвечаем: "Ничего страшного - сокращения никак не коснуться разработки этой игры". Ну и само-собой перенос даты выхода Gods & Heroes: Rome Rising мотивируется тем, что нужно время для дополнительной работы над проектом.
Компания Sony Online Entertainment сделала небольшое заявление по поводу того, что MMORPG Gods and Heroes с тематикой греческой мифологии вошла в стадию закрытого бета-тестирования. Разработчики проекта, компания Perpetual Entertainment, также сообщила, что 6-го октября дополнительные тестировщики-программисты присоединится к основному составу рабочих.
Стоит подметить, что также на данном этапе развития игры смогут принять участие и простые "смертные" геймеры, отправив свое резюме на почтовый адрес claunius@perpetual.com. Все заявки будут рассмотрены также до 6-го октября.
На официальном сайтеGods & Heroes: Rome Rising уже началась предварительная регистрация аккаунтов для бета-тестирования грядущей MMORPG от студия Perpetual Entertainment.
Любой желающий сможет уже сейчас погрузиться в фантастический мир
игры, а также испробовать несколько доступных локаций. Удачного тестирования!