Игроку предстоит облазить горы и долины, убить огромное число пришельцев, одновременно имея на руках не более двух типов оружия и требующих постоянную перезарядку. Футуристическое оружие пришельцев, стандартное землян и патроны к нему нужно отнимать, либо снимать с редких трупов соплеменников, ибо просто так ничего в этой игре не валяется..
Несмотря на ошеломляющий успех на Xbox в 2001м году, на PC она не стала столь популярной. Хотя некоторые интересные многопользовательские режимы могут помочь скрасить несколько часов в компании агрессивно настроенных друзей.
Похоже, работа над ремейком Halo: Combat Evolved действительно идет полным ходом. А это значит, что слухи, запущенные в сеть еще в декабре прошлого года, в ближайшем будущем подтвердятся. Конечно, Microsoft пока не сделала официального заявления на этот счет - еще рано, как нам кажется. Но кое-кто все же решился взять на себя ответственность.
Если верить источникам западного ресурса Joystiq, релиз отреставрированной Halo: Combat Evolved намечен на 15-е ноября. Ремейк будет соответствовать современной графической моде, но звуковое сопровождение останется прежним. Что касается движка, то он, скорее всего, будет отличаться от того, на котором была построена Halo: Reach. А вот управление разработчики наверняка позаимствуют. Halo: Combat Evolved обзаведется поддержкой технологии Full HD и 3D-телевизоров. В игре будет кооперативный режим и мультиплеер, над деталями которого сейчас активно работает студия Saber Interactive. По слухам, именно она и занимается ремейком.
Напомним, что в этом году серия Halo отмечает свой юбилей - десять лет. Оригинальная Combat Evolved вышла в 2001-м году на консоли Xbox и получила очень высокие оценки, как пользователей, так и критиков.
В следующем году франчайзу Halo стукнет целых десять лет. Даже страшно подумать, что впервые мир увидел Мастера Чифа в далеком 2001-м году, когда ныне знаменитый спартанец еще не был окружен многомиллионной армией поклонников. С тех пор много воды утекло, трилогия была завершена, а Bungiе рассталась с Microsoft, выпустив прощальную Halo: Reach и угнездевшись под теплым крылом Activision.
Halo осталась без своих отцов, но это ничуть не значит, что MS внезапно похоронит такую успешную серию игр. Наоборот! Она вроде бы собирается помпезно отметить десятилетний юбилей.
На страницах январского номера Games Master разместились свежие донесения с фронта от индустриальных кротов. По их сведениям, в настоящий момент MS усиленно работает над ремейком старой Halo: Combat Evolved, которая будет воссоздана на движке Halo: Reach и появится на прилавках до поступления в продажу Halo 4. Полноценный сиквел, если верить агентурной сети, тоже находится в разработке, его ориентировочная дата релиза – конец 2012-го года.
Товарищи из студии 343 Industries, заведующей делами во франчайзе Halo, довольно мягко отнеслись к этим спекуляциям. Никто ничего не опроверг.
«Сейчас мы фокусируемся на поддержке Halo: Reach. Больше мы ничего не анонсировали», - гласит скупая ответка от представителей 343 Industries.
Откровенно говоря, очень похоже на робкое «Да, мы работаем над ремейком Halo». Возможно, на VGA 2010 мы услышим что-нибудь на этот счет.
Microsoft пока не готова подтвердить участие Стивена Спилберга в судьбе фильма Halo. Официальный комментарий таков: «Мы рады, что индустрия развлечений все еще интересуется фильмом по игре Halo. Но как и говорилось ранее, работы над экранизацией на время приостановлены, дабы мы смогли сфокусироваться на создании Halo 3: ODST и Halo: Reach».
Впрочем, фильм все еще существует, желание у MS есть, а вот времени и ресурсов – катастрофически не хватает. С другой стороны, «приостановить» - это лучше, чем слепо доверить съемки первому попавшемуся Уве Боллу.
Несмотря на то, что Microsoft надеется в будущем все же привлечьПитера Джексона к развитию франчайза Halo, сам Питер не очень-то уверен в успехе этого предприятия. Слишком много воды утекло и слишком много сравнений будет с его новым фильмом District 9 – снять что-то новое будет очень сложно.
Но замена ему быстро нашлась. Окольными путями кинопортал IESB.net разузнал, что Стивен Спилберг сейчас активно ведет переговоры с Microsoft, пытаясь получить права на съемки фильма Halo. Даже больше - Стюарт Битти, параллельно работающий над экранизацией Gears of War, уже написал сценарий для фильма, обозвав его Halo: The Fall of Reach. Это название прямой наводкой отсылает к одноименной новелле, которая приходится приквелом к Halo: Combat Evolved.
Соглашение со Стивеном еще не подписано. Но как только это произойдет – мы моментально радируем об этом. А пока что награждаем новость меткой «слух».
Питер Джексон вроде бы дистанцировался от Мастера Чифа и его свиты. «Вроде бы», но не совсем – Microsoft подкорректировала то, что сказал режиссер. Разработка того самого «загадочного» проекта временно приостановлена, не отменена.
«Сотрудничество с Питером Джексоном и его командой – одна из тех вещей, которую мы очень высоко ценим. Но мы приняли решение пока что приостановить все сопутствующие работы, чтобы уделить больше внимания и ресурсов таким проектам, как Halo 3: ODST, Halo: Reach и Halo Legends» - сообщили представили Microsoft Game Studios.
Видимо, в бесконечно далекой перспективе MS что-то да состряпает на пару с Джексоном. Но точно не в ближайшие два года.
Еще с давних пор по Сети курсируют байки о том, что за разработку Halo 4 отвечает студия Gearbox Software. И есть вероятность, что это чистейшая правда.
На днях в лапы журналистов Eurogamer.net попался босс Gearbox SoftwareРэнди Питчфорд. Кроме вопросов о Borderlands, которая выйдет 20-го октября, они не постеснялись спросить: «Так ваша студия делает новую Halo для Microsoft или нет?». На что прямого ответа, естественно не получили – Рэнди только посмеялся, поблагодарил их за хороший вопрос и заявил, что забегать вперед раньше времени не стоит. Дескать, ничего не могу сказать – извините. Однако! Опровержения-то не последовало – Рэнди отрицать связи с Halo не стал, а только заявил, что не может говорить о следующих проектах компании. Штирлиц никогда еще не был так близок к провалу.
Питер Джексон, знаменитый голливудский режиссер, и не менее знаменитая Halo расстались. По всей видимости – окончательно и вряд ли их отношения возобновятся в будущем. Фильма Halo больше не существует, таинственной Halo Chronicles, над которой вроде корпел Питер – тоже.
«У Microsoft есть своя стратегия по развитию бренда Halo, и когда права на экранизацию игры истекли у двух киностудий – мое участие в создании фильма тут же закончилось. Собственно, фильм приказал долго жить из-за внутренней политики Fox и Universal. Его отмена никак не связана с бюджетом или чем-то еще. Вообще-то, мы даже не получили одобрения на стадии формирования бюджета. С другой стороны, если бы не Halo, то фильм District 9 никогда бы не появился – он бы рожден посреди руин экранизации Halo» - заявил в интервью Joystiq.com Питер. «Той секретной игре во вселенной Halo тоже теперь не суждено появиться – она была умерщвлена сразу после того, как прекратилась работа над экранизацией».
Одним фильмом и одной игрой про Мастера Чифа меньше. Хотя чего тут расстраиваться? Halo 3: ODST, Halo: Reach, новый контент для Halo Wars, аниме со спартанцем в главной роли, которое будет режиссировать сам Мамору Осии – все и так хорошо.
Две хорошие новости для фэндома Мастера Чифа. Первая – Microsoft на днях открыла новое подразделение, скрывающееся за именем 343 Industries. Его главная задача – наблюдать за созданием проектов во вселенной Halo и развитием франчайза. Под эту статью подпадают не только игры – за комиксами, игрушками, мультфильмами и прочими делами, связанными со вселенной Halo, тоже будут наблюдать специальные люди из 343 Industries. Не беспокойтесь, у буренки еще много молока – Halo: Reach, Halo 3: ODST, фильм по мотивам Halo, новые комиксы, фигурки с титульным персонажем и какая-то секретная игра, создающаяся при участии Питера Джексона. Короче говоря, прибыльного молока – не на один десяток бидонов.
Другая новость уже связана с первым успешным надоем – репортеры Los Angeles Times докладывают, что у Halo появится собственный аниме-сериал под названием Halo Legends. Ну, не совсем сериал – лишь семь получасовых анимационных фильмов, нарисованных святыми японскими руками пяти известный аниме-студий: Bones, Casio Entertainment, Production I.G., Studio4 C и Toei Animation. Наблюдать за «анимезацией» Мастера Чифа отряжен Синдзи Арамаки, режиссер недурственной Appleseed. Сюжетно пересекаться все семь фильмов не будут – скажем, Studio4 C собирается за хронометражные полчаса рассказать историю вселенной Halo, от самого ее зарождения. Называется их творение соответственно – Origins. Другие студии обещают рассказать о происходивших во вселенной Halo событиях с позиции самых разношерстных персонажей.
Выход Halo Legends на DVD и Blu-ray должен состояться в начале 2010-го года.
Уже давно сеть полнилась высказываниями, которые намекали беспечным геймерам, что фильм о вселенной Halo может задержаться. Никто в подобное, естественно, не верил. Пока официальные лица, во главе с самим Питером Джексоном не объявили о переносе сроков выхода. Все дело в том, что Fox и Universal не смогли дать достаточно денег на высококлассный проект. В ближайшее время, они не смогут выделить нужную сумму. Потому то Питер Джексон, посоветовавшись с Microsoft, решил временно заморозить многообещающий проект. Режиссер заявил, что не может выпустить пустышку, тем самым вызвать негодование среди фанатов. По его словам, он лучше подождет до лучших времен, чем будет урезать бюджет собственного фильма. Мы уверены, что результат будет потрясающим, ведь Питер Джексон весьма талантлив и, если команде нужно больше времени, то мы подождем. А потом накупим попкорна и пойдем в лучший кинотеатр города.
Студия Bungie поспешила успокоить фанатов, встревоженных после того, как студии Universal и Fox решили отказаться от участия в съемках Halo Movie. Под угрозой срыва оказались не только запланированные сроки, но и бюджет картины, который Питер Джексон оценил в 135 миллионов долларов.
Однако фанаты Halo могут спасть спокойно. Microsoft наконец-то разумно решила, что такой крупной компании не нужна помощь, и пообещала профинансировать съемки самостоятельно.