Действие Hellgate: London разворачивается спустя пять лет после поражения человечества в войне с бесчисленными полчищами демонов. Жирующий враг сосредоточил свои силы в полуразрушенной столице Великобритании. Город испещрен сетями метрополитена, бомбоубежищ, канализаций и секретных ходов, которые по своим масштабам едва ли уступят подземельям из Diablo 2.
Кроме орд демонической заразы, на пути игрока будут встречаться вполне дружелюбные NPC, которые не прочь подсобить игроку полезным квестом или присоединиться к аттракциону с пальбой по неверным из крупнокалиберных единиц. Видовая принадлежность большинства врагов на данный момент не разглашается, но уже доподлинно известно, что на пути у главгероя встанут импы, разношерстные демоны и вечно голодные легионы нежити.
Повысить играбельность своего проекта разработчики намереваются при помощи патентованного генератора случайных миссий, выполненного на манер аналогичной функции из Sacred.
Помимо привычных клинков и огнестрельного оружия Hellgate: London предложит игроку богатый ассортимент боевой и защитной магии. Опыт будут начисляться по классической схеме, знакомой еще по Diablo 2. После уничтожения очередной партии монстров табельным фаерболлом персонаж получит определенное количество очков, которые впоследствии можно будет раскидать по соответствующим способностям. Всего Flagship Studios обещает три основные ветви развития: Vengeance, Auras и комбинации ударов. Первая содержит в себе заклинания наступательного характера, вторая – действующие постоянно, ну а третья позволяет разучивать разнообразные брутальные телодвижения, отправляющие измученную вражескую тушку в самое сердце преисподней. Полученный врагом урон будет определяться как характеристиками персонажа, так и параметрами самого средства нанесения увечий. Кроме стандартных видов стрелкового оружия, товарищ Ропер обещает и уникальные артефакты, позволяющие атаковать противника при помощи магических боеприпасов. В некоторые стволы можно будет вмонтировать дополнительные реликвии, тем самым повышая их огневую мощь.
Планку максимального уровня создатели намереваются установить на отметке "50", по результату достижения которой ваш виртуальный протеже превратится в своеобразного полубога.
Учитывая популярность Diablo на просторах battle.net и еще сотни другой любительских серверов, разработчики не обошли стороной и многопользовательский режим с поддержкой до 32 человек в одной игре. Также не исключаются кооперативные зачистки Лондона и джентльменские поединки один на один.
Шутки шутками, а труп тем временем действительно ожил! Hellgate: London, сервера которой был преданы земле ровно год назад, собирается возродиться в Северной Америке и Европе. Уже в этом году.
Не стоит думать, правда, что с ней возродится и студия Flagship Studios – она-то как раз мертва. А вот Hellgate: London была выкопана из могилы сотрудниками корейской фирмы HanbitSoft, освежена, отреставрирована и наделена новыми MMO-фишками и системой апгрейдов. В итоге заново рожденную игру прозвали Hellgate: Resurrection и в прошлом году запустили на территории Кореи. Оглушительный успех, многотысячная армия фанатов – короче говоря, корейские MMO-наркоманы втрескались в игру по уши. В марте она даже получит свежее и очень большое дополнение Hellgate: Tokyo, которое позволит борцам с нечестью бродить по разрушенному японскому городку Токио.
На волне такой народной любви к Hellgate корейцы из HanbitSoft решили не только запустить сервера игры на территории Китая, Тайваня и других азиатских стран, но и вернуться в Европу и США. С этой целью они выкупили у Namco Bandai Games права на содержание серверов в этих двух регионах и вместе со своей «родительской» компанией T3 Entertainment торжественно объявили, что Hellgate: Resurrection будет запущена в США/Европе в этом году.
«Мы хотели бы поблагодарить Namco Bandai Games за то, что она позволила нам приобрести издательские права на Hellgate, и мы очень рады, что фанаты вновь смогут наслаждаться этой игрой» - отчеканили сотрудники HanbitSoft.
Американские и европейские сервера Hellgate: London были опечатаны и навсегда закрыты для игроков в конце января этого года. Пустив скупую слезу, Namco Bandai констатировала, что в этом мире выживают только сильнейшие. Аминь.
Тем не менее, история Hellgate: London на этом не закончилась. В Корее игра пользовалась и пользуется неплохой популярностью, что странно, если вспомнить о том, каким сырым куском программного кода была в свое время Hellgate: London. В конце прошлого года корейская компания HanbitSoft заграбастала права на распространение Hellgate: London по миру. Важный момент – в «мир» по условия соглашения не были включены только два региона: США и Европа, где балом заправляет Namco Bandai.
А вот теперь главное – на днях HanbitSoft сообщила, что хотела бы в ближайшем будущем вновь запустить сервера Hellgate: London на европейской и североамериканской территориях. Каменной стеной на ее пути встала непокорная Namco Bandai, которая ну никак не хочет делиться своими вотчинами. Теоретически у HanbitSoft есть мизерный шанс получить добро от NB, но та неоднократно заявляла, что не желает воскрешать отбросившую коньки игру.
На данный момент корейцы не покладая рук корпят над улучшением Hellgate: London и добавлением нового контента, надеясь когда-нибудь вернуться в покинутые края. Однако ж Namco Bandai непробиваема – «Нет значит нет!». Хотя спорим, что за дополнительную плату издательство может сменить гнев на милость и пойти на уступки HanbitSoft.
Hellgate: London (PC) все никак не может найти упокоение. Стоило только Namco Bandai забить последний гвоздь в крышку гроба игры и забросать его сырой земелькой, объявив, что 31-января 2009-го года все сервера Hellgate: London будут закрыты, как тут же опомнилась корейская студия Hanbitsoft. Если вы не знайте, именно ей перешли права на две игры от студии Flagship – Mythos и Hellgate: London. И теперь будущее этих проектов находится исключительно в ее руках. А планов на будущее, как выяснилось, у Hanbitsoft хоть отбавляй.
На днях корейская компания сообщила, что собирается и дальше поддерживать на плаву Hellgate: London. На данный момент она планирует выпустить новое масштабное обновление для игры и устроить ее полноценный рестарт. Так что, пациент все еще жив? Нет.
Слава богу, представители Namco Bandai внесли некоторую ясность. Они сразу же поспешили сообщить, что права на издание и распространение Hellgate: London на территории Америки и Европы до сих пор принадлежит их компании. Суть в том, что Hanbitsoft может распространять Hellgate: London где угодно, но только не в Америке и Европе. Это уже вотчина Namco Bandai.
Короче говоря, предание земле детища Flagship не отменяется. Закрытие северов Hellgate: London должно пройти по плану 31-го января 2009-го года. Хотя лучше бы она уже совсем отошла в мир иной – трудно представить себе игрока, который бы получала удовольствие от Hellgate: London.
Самаритяне из Namco Bandai в июле этого года стали стеной на защиту серверов Hellgate: London (PC). Дескать, будем биться до последней капли крови, чтобы игра продолжала жить, а игроки – ежесекундно звонить в техподдержку и докладывать о новых багах.
Но и их терпение оказалось не безграничным. Для Hellgate: London уже расчищают место на игровом кладбище, снимают мерки для будущего гроба и готовят похоронную процессию. Как будто могло быть иначе.
Недавно Namco Bandai объявила о том, что собирается закрыть сервера Hellgate: London на территории Северной Америки 31-го января следующего года. До этого трагичного момента в жизни детища Flagship Studios геймеры (такие есть, да?) смогут как ни в чем не бывало носиться по онлайновым просторам игры и, если так можно выразиться, получать от этого удовольствие. Сомнительное, но удовольствие.
Самим разработчикам из Flagship Studios уже и так все равно. Большая часть персонала студии перебежала в новообразованную компанию Runic Games, которая продолжит эксперименты над MMO-жанром, начатые Flagship.
Кто-то сверху не хочет преждевременной смерти проекта Hellgate: London. Определено во всем виновато провидение! Возможно, у компании Flagship Studios и не осталось за душой ни гроша. И сейчас для нее наступили не самые лучшие времена. Зато у студии еще есть преданные друзья, которые всеми силами пытаются вытянуть тонущую Flagship.
Надо сказать, принц на белом коне прискакал действительно внезапно. На официальном форуме Hellgate: London один из боссов корпорации Namco Bandai, которая изначально выступала в роли издателя Hellgate: London, Зак Кэрлссон (Zack Karlsson) заявил, что игра не канет в лету. Даже больше – продолжит свое беспечное существование. По крайней мере, закрытие серверов ей не грозит. «Я знаю, что все ждут анонса от нас, и мы с удовольствием хотели бы объявить о наших благих намерениях – но сейчас очень много вещей находится в подвешенном состоянии, и у нас на руках еще нет всей нужной информации» - успокаивал публику Зак. «Пожалуйста, не беспокойтесь. Игра будет жить, сервера не закроются, а любые изменения в статусе Hellgate: London пойдут только на пользу проекту».
Меж тем у нас перед глазами живое доказательство того, что 100 рублей в кармане – не залог счастья. Друзья – вот истинное счастье.
Студия Flagship объявила о выходе в понедельник апдейта для Hellgate: London под названием Stonehenge. Данная обновка добавит в игру новые территории, новых демонов и новые вещи.
Stonehenge - огромная локация на открытом пространстве, попасть в нее можно будет, телепортировавшись из специального портала в местечке Templar Base. Не обойдется, конечно же, и без новых квестов, которые свяжут сюжет игры с новым аддоном. Это будет абсолютно непохожая на остальной мир игры локация, большое пустынное пространство, новые демоны и новые босы. В понедельник, 21-го января, апдейт Stonehenge станет доступен для платных подписчиков Hellgate: London, насчет остальных обладателей игры ничего не известно.
Грандиозный запуск RPG Hellgate: London, как вы уже знаете, сопровождался целым рядом проблем. Однако самое ужасное происшествие случилось буквально на днях в Азии. Тамошние сервера вот уже на протяжении недели стабильно «падают». Чтобы решить неожиданно возникшую проблему, было принято решение оперативно поставить патч под лаконичным названием Patch0 на все сервера. Да только одна загвоздка – заплатка ни в какую не хотела ставиться на тамошние машины. Путем проб и ошибок персонал быстро установил, что единственный способ поставить вожделенный патч – полностью стереть всю статистику и существующих персонажей. Что сказать – патч был победоносно установлен. И буквально через несколько минут после маленького триумфа обслуживающего персонала серверов в службу поддержки посыпались тонны писем от разгневанных азиатских фанатов, требовавших вернуть своих прокаченных «персов». Больше всего, кстати, было встречено китайских непечатных иероглифов. Неудивительно.
Впрочем, конфликт завершился миниатюрным хэппи-эндом – несмотря на то, что персонажей так и не восстановили, всем обиженным и ущемленным даровали целый месяц бесплатной подписки в Hellgate: London. Мелочь, а приятно.
Команда, работающая над Hellgate: London, обратилась на официальном форуме игры ко всем, кто сделал предварительный заказ, с объяснениями причин задержки игры. Список оказался достаточно обширным, и сводится к простому факту: игра еще не готова. Был приведен и список недочетов, который, по самым скромным примеркам, демонстрирует игру как полную багов. Например: глюки в процессе регистрации, исчезновение и потеря различных предметов в игре время от времени, неоправданные вылеты «из-за нехватки памяти», необъяснимые дисконнекты, проблемы на высоком разрешении, спонтанное прерывание квестов с их полным провалом в статистике, частично невидимые модели, невозможность улучшения некоторой брони и банальное зависание. Одним словом, геймплей в Hellgate: London пока что отсутствует как таковой.
3% пользователей уже отменили предзаказ. Вероятно, фактические цифры намного выше.
Уже сейчас известно, что, несмотря на задержку выхода, для полноценной игры по-любому придется дополнительно ждать патчей, а релизная версия Hellgate: London будет представлять собой то, во что можно будет играть без мата.
Flagship Studios раскрыла детали и неоспоримые преимущества платной подписки в мультиплеере Hellgate: London. По традиции, те, кто уплатит в казну щадящие 6,99 фунтов стерлингов, получат немного больше возможностей, чем «бюджетники». Да, совсем немного. Значит, зажимайте пальцы: создание гильдий, расширенные режимы сложности – ко всем прочим прибавятся Elite Mode и Hardcore Mode, увеличенное в два раза хранилище собранного лута, возможность создания 24-х персонажей и небольшие бонусы в виде повышения репутации или новой брони, выдаваемые за ваши боевые подвиги. Ну и наконец последнее – подписчики получат небольшой контент-пак, который включат в себя всевозможную атрибутику, сопутствующую Хэлоуину – шлемы в виде тыкв, тлеющую зомби-броню и так далее. Одним словом, жизнь станет лучше и слаще, если заплатить.
Напоследок напомним, что Hellgate: London должен появиться на прилавках магазинов уже 2-го ноября.
Electronic Arts объявила одну очень приятную весть, заведомо хитовый проект Flagship Studios, acion/RPG Hellgate: London, ушла на золото и появится в Северной Америке в продаже уже 31-го октября. Не менее радостная весть состоит в том, что демо-версия игры уже сегодня появится в нашем файловом архиве.
Демка даст лишь частичное представление об игре - геймеру предстоит выбрать своего героя лишь из двух классов, в финальной же версии этих классов будет шесть. Будет доступен мастер меча (Blademaster) и стрелок (Marksman). В демке будет представлен кусочек сюжета и даже горстка дополнительных квестов, все это будет проходить на локации в окрестностях лондонской станции Holborn.