PlayGround.ru - Российский игровой сервер
PlayGround.ru Интернет провайдер RopNet

Навигатор








трейнер Uncharted 2: Among Thieves, Call of Juarez: Bound in Blood ключ, демо игры 25 to Life, трейнер для Call of Juarez: Картель


PlayGround.ru > Игры > I Am Alive
Если вы не хотите больше видеть всплывающую рекламу на PlayGround.ru, зарегистрируйтесь или авторизуйтесь на сайте. закрыть
   

I Am Alive

Жанр: Action Дата выхода: 07.03.2012 Выбор редакции  Оценка PG 8.5   Оценка пользователей8.9
 Популярность13%
 Добавить в любимые игры 
close
Вы можете купить эту игру на 200 рублей дешевле! Узнать подробности
Выбор редакции

Рейтинг экспертов
Оценка игры
8.9/10
Всего оценок: 271

Доступные платформы и даты выхода:
PlayStation 3
Дата выхода I Am Alive на PlayStation 3: 04.04.2012
Xbox 360
Дата выхода I Am Alive на Xbox 360: 07.03.2012

Сайт игры: iamalivegame.uk.ubi.com
Разработчик: Ubisoft Shanghai
Издатель: Ubisoft Entertainment

Экшен от третьего лица.

В главной роли – «обычный человек», занимающийся поисками своей жены и дочери, которые пропали после масштабной катастрофы, нареченной «Происшествием» (Event).

Главной целью игры является «выживание» в суровых условиях деградировавшего общества, где люди больше не протягивают руку помощи друг другу в сложных ситуациях, а руководствуются исключительно принципом естественного отбора. Меж тем экономное потребление и использование всех найденных среди обломков цивилизации ресурсов – это очень важное качество на просторах I Am Alive.

Разумеется, без столкновений с аборигенами, обитающими в Хэвентоне, родном городе главгероя, не обойдется. Кроме того, боевая система I Am Alive подкреплена возможностью «устрашения» врагов с помощью, скажем, обычного пистолета – даже если в нем нет патронов, некоторые мародеры при виде одного дула, направленного на их головы, предпочтут ретироваться. Впрочем, работает этот трюк отнюдь не всегда.

Кто еще интересуется игрой I Am Alive?

Последнее видео по I Am Alive:

Статьи о I Am Alive

07.03.2012I Am Alive. Другой мир

Последние новости по I Am Alive:

I Am Alive посетит PS3 четвертого апреля комментарии: 65
Mumby 21.03.12 13:54 [I Am Alive]

I Am Alive : I Am Alive посетит PS3 четвертого апреляПостапокалиптическая экшен/адвенчура I Am Alive пакует чемоданы и готовится мигрировать на PlayStation 3. Как докладывают сотрудники Ubisoft, игра, чей дебют состоялся на Xbox Live Arcade еще в начале этого месяца, покажется на прилавках PlayStation Store 4-го апреля. Ценник французы забыли прилепить, но крайне маловероятно, что PS3-версия будет стоить меньше своего 360-брата, а значит – мысленно откладывайте пятнадцать американских долларов на предстоящую покупку.

Впрочем, есть и светлая сторона. Подписчики сервиса PlayStation Plus на протяжении первых двух недель с момента выхода I Am Alive смогут воспользоваться «эксклюзивной» 20% скидкой на игру, что весьма недурственно.

Людям, которые впервые слышат об I Am Alive, советуем изучить нашу рецензию (8.5/10 баллов и пламенный поцелуй в щеку от редакции), а заодно и поглядеть на игру в действии.

Вкратце о главном. I Am Alive посвящена приключениям «обычного человека» в мире, пережившем разрушительную катастрофу, где балом правит беспощадный естественный отбор. По ходу сюжета главный герой возвращается в родной и ныне разрушенный город Хэвентон (Haventon), чтобы найти свою бесследно пропавшую семью. Однако поиск родственников будет усложняться двумя обстоятельствами. Первое – превращенные в руины здания, требующие нехилых акробатических навыков для того, чтобы продвигаться вперед. Второе – остатки человечества, которые больше не желают помогать ближнему своему и с радостью убьют незнакомца, скажем, за бутылку с водой.

Ubisoft: чтобы портирование I Am Alive на PC окупилось, нужно продать 50 000 копий игры комментарии: 208
Pavel Zharnikov 25.11.11 19:03 [I Am Alive]

I Am Alive : Ubisoft: чтобы портирование I Am Alive на PC окупилось, нужно продать 50 000 копий игрыНу что ж, товарищи, кажется, решение Ubisoft по поводу списка целевых платформ I Am Alive не такое уж окончательное и бесповоротное. Да, «долгострой» французского издательства, преодолевший немало трудностей на своем пути, скорее всего, никогда не выйдет на персональных компьютерах. И тому есть вполне разумное объяснение. Но, как говорится, все в наших руках.

В недавнем интервью IncGamers креативный директор Ubisoft Станислас Меттра сказал примерно следующее: «Я слышал, как скулили PC-геймеры, когда узнали о том, что I Am Alive формально не выйдет на их любимой платформе». «Все эти люди наделали столько шума только лишь потому, что у I Am Alive не будет PC-версии, или же потому, что им реально хочется в нее поиграть? А если мы все-таки выпустим ее на персональных компьютерах, они ее купят?» – продолжил господин Меттра.

Ответ на вопрос креативного директора Ubisoft всем нам хорошо известен. Большинство не купит. А тех, кто готов регулярно тратить деньги на игры для своих ПК, банально не хватит, чтобы окупить затраты издателя. К слову, для того, чтобы Ubisoft вышла «в ноль», ей нужно продать всего лишь пятьдесят тысяч копий PC-версии той или иной игры. В общем, надежды почти нет. Единственная игра, которая может хоть как-то повлиять на сложившуюся ситуацию, так это Assassin's Creed: Revelations, официальный запуск которой на PC состоится 29-го ноября.

Напомним, I Am Alive должна появиться на виртуальных прилавках PlayStation Network и Xbox Live в начале следующего года. Так что время еще есть.

I Am Alive официально воскресла, выйдет этой зимой комментарии: 173
Mumby 30.09.11 12:34 [I Am Alive]

I Am Alive : I Am Alive официально воскресла, выйдет этой зимойЧудо все-таки случилось. I Am Alive вновь появилась на наших радарах после продолжительного периода тишины. Вчера Ubisoft официально объявила о том, что «перерожденная» I Am Alive поступит на полки цифровых магазинов PSN и Xbox Live уже этой зимой. Цена и прочие детали объявлены не были.

А где же компьютеры, спросите вы? К несчастью, у Ubisoft в настоящий момент нет абсолютно «никаких планов по выпуску PC-версии». Теоретически позиция французской компании может измениться, но верится в это с трудом.

В придачу к ориентировочной дате релиза Ubisoft отправила в свободное плавание по Сети дебютный трейлер I Am Alive. Сюжетный фон и атмосфера игры «слегка» изменились – мрачная палитра и постапокалипсис успешно вытеснили всю радужность и цвета. В главной роли – «обычный человек», занимающийся поисками своей жены и дочери, которые пропали после масштабной катастрофы, нареченной «Происшествием» (Event).

Главной целью игры станет «выживание» в суровых условиях деградировавшего общества, где люди больше не протягивают руку помощи друг другу в сложных ситуациях, а руководствуются исключительно принципом естественного отбора. Меж тем экономное потребление и использование всех найденных среди обломков цивилизации ресурсов – это очень важное качество на просторах I Am Alive.

Разумеется, без столкновений с аборигенами, обитающими в Хэвентоне, родном городе главгероя, не обойдется. Как уверяет пресс-релиз, уникальная боевая система I Am Alive будет подкреплена возможностью «устрашения» врагов с помощью, скажем, обычного пистолета – даже если в нем нет патронов, некоторые мародеры при виде одного дула, направленного на их головы, предпочтут ретироваться. Впрочем, работать этот трюк будет отнюдь не всегда.

I Am Alive – новые подробности комментарии: 36
Mumby 27.09.11 20:41 [I Am Alive]

I Am Alive : I Am Alive – новые подробностиI Am Alive (PC, PS3, Xbox 360) отказывается уходить на покой. Вслед за коротенькими роликами с демонстрацией базовой механики и визуального стиля в Сеть свалилось в меру подробное описание игры от американской организации ESRB. Цензоры уже успели провести досмотр I Am Alive и увековечить на ее сочных окороках рейтинг «Mature».

Из описания, появившегося на сайте ESRB, следует, что по жанру I Am Alive является экшеном от третьего лица, который занесет игроков в «постапокалиптический мир». В нем главному герою предстоит заниматься поисками своей семьи. Звучит просто, но на деле народу предстоит бойко лазить по руинам разрушенного города и частенько вступать в схватки с разгуливающими по округе врагами, используя все найденное за время походов «богатство» – холодное и огнестрельное оружие. Раненное хулиганье мы сможем добивать специальными завершающими QTE-атаками, позволяющими либо убить враждебно настроенного человека, либо наградить его состоянием бессознательного покоя. Альтернатива, словом, есть.

Что касается «рейтинговой» стороны вопроса, то I Am Alive свое клеймо получила за фонтанчики крови, вырывающиеся из ран, повсеместную жестокость, украшенную реалистичными боями, обязательное сквернословие (фак, щит и прочие проклятия – весь набор) и темы «сексуального характера». Как пример, во время скитаний главгерой повстречается с девушкой, окруженной бандюганами, из диалога с которой станет очевидно, что джентльмены с капающей изо рта слюной держат прекрасную особу в качестве сексуальной рабыни.

Когда I Am Alive поступит в продажу? А черт его знает. Игра прошла процедуру сертификации у всех цензоров (даже австралийских!), однако Ubisoft до сих пор молчит и не рассказывает ничего нового на тему I Am Alive.

Разработка I Am Alive не впала в кому – в Сеть утек новый трейлер комментарии: 57
Mumby 21.08.11 16:17 [I Am Alive]

I Am Alive : Разработка I Am Alive не впала в кому – в Сеть утек новый трейлерУ проекта I Am Alive (PC, PS3, Xbox 360) тяжелая судьбинушка – его разработка стартовала еще в 2007-м году. В те времена созданием I Am Alive занималась французская студия Darkworks – она размеренно и неспешно ваяла эдакого преемника серии экшен/адвенчур Disaster Report, посвященных выживанию в экстремальных ситуациях, вызванных природными катаклизмами – разрушительными землетрясениями, наводнениями и так далее.

Все шло как по маслу, пока в один момент Ubisoft не решила порвать партнерские отношения с Darkworks и поручить переделку I Am Alive сотрудникам Ubisoft Shanghai. Именно в тот момент игра пережила несколько радикальных перемен. Вот как I Am Alive «выглядела» в 2008-м году.

А вот как она стала выглядеть после косметических операций в Ubisoft Shanghai. Благодаря работе кротов, приближенных к шанхайскому подразделению «Юби», на днях в Сеть уплыл первый трейлер «обновленной» версии I Am Alive, показывающий как нового «мрачного» героя (см. картинку «до и после»), так и новое визуальное решение – «серость» в каждом кадре. Зато чисто концептуально игра не изменилась – то же землетрясение, его ужасные последствия и наглядная демонстрация естественного отбора с царствующим беззаконьем и озверевшими людьми.

Доподлинно неизвестно, трейлер какого из многочисленных билдов I Am Alive попал в веб-пространство, но в том, что разработка игры постепенно приближается к финалу, – сомнений нет. Если карающая длань руководства Ubisoft внезапно не решит придушить игру, то может в скором времени I Am Alive вновь появится на наших радарах.

I Am Alive все еще подает признаки жизни комментарии: 36
Mumby 30.06.11 23:17 [I Am Alive]

I Am Alive : I Am Alive все еще подает признаки жизниI Am Alive, как видно, до сих пор неплохо фартит. Многие игры откидывают копытца уже после двух лет «молчанки», а I Am Alive, вопреки полному отсутствию какой-либо новой информации, еще жива и даже не задумывается о смерти.

Символом подобной легкомысленности выступает недавно полученная игрой возрастная меточка от австралийских цензоров. I Am Alive успешно прошла процедуру досмотра багажа и получила клеймо «15+». Получила преимущественно за наглядную демонстрацию насилия, что вряд ли кого-то удивит, так как основные сюжетные события происходят здесь после мощного землетрясения в городе Чикаго. При таких-то обстоятельствах людям волей-неволей приходится вспоминать свои первобытные корни и полностью подчиняться законам естественного отбора, действующим среди массивных руин и огромных расщелин. Нас ждет настоящая человеческая драма!

Хотя и сам процесс создания I Am Alive полон драматичных моментов. Разработка игры стартовала еще в 2007-м году в стенах студии Darkworks. После двух лет мучений переделывать игру поручили товарищам из Ubisoft Shanghai. И вот с тех самых пор ее существование каждые полгода ставится под вопрос.

I Am Alive еще не лишилась ААА-короны комментарии: 38
Mumby 08.02.11 15:27 [I Am Alive]

I Am Alive : I Am Alive еще не лишилась ААА-короныНа прошлой неделе французский портал JeuxVideo.fr, ссылаясь на Джейд Реймонд, выдал сенсационную новость - I Am Alive лишилась своих законных ААА-амбиций и была понижена в ранге до «проекта для цифровой дистрибуции», без шансов на коробочный релиз. Многие люди поверили этой весточке, так как I Am Alive уже давно не появлялась на горизонте и логично было бы предположить, что Ubisoft решила перелопатить всю концепцию игры.

Однако уже на этой неделе виноватые и красные от стыда журналисты JeuxVideo.fr признались, что немножко слукавили. Оказалось, что информации от Джейд Реймонд на тему I Am Alive они не получали. Ее упоминание было всего лишь шуткой! А все россказни о переходе I Am Alive в разряд маленьких проектов для PSN и XBLA основываются лишь на какой-то подозрительной информации от анонимов. Джейд про игру ничего такого не говорила.

Шутку, правда, никто не оценил – сначала все французские сайты перехватили столь смачную новость, а потом и остальной мир подоспел. А в итоге – никаких сенсаций, только плохой юмор и неофициальные разведданные от невесть кого. Возможно, что источники JeuxVideo.fr не врут и I Am Alive действительно сдулась, но официально Ubisoft не подтверждала эту информацию. Все, можно расходиться по домам.

I Am Alive лишилась ААА-нашивки, выйдет в этом году комментарии: 67
Mumby 01.02.11 12:59 [I Am Alive]

I Am Alive : I Am Alive лишилась ААА-нашивки, выйдет в этом годуПоследний раз мы видели проект I Am Alive, посвященный выживанию в разрушенном после землетрясения городе Чикаго, еще на E3 2010. Довольно давно. Но не беспокойтесь – игра не отбросила коньки, она находится в стадии разработки и обязательно выйдет в этом году. Вот только выйдет не в форме породистого ААА-проекта, продающегося за 60 долларов коробка. К сожалению, по амбициям игры хорошенько прошлись катком.

Французский портал JeuxVideo.fr каким-то образом достучался до Джейд Рэймонд, руководительницы Ubisoft Toronto, и разузнал у нее, что I Am Alive усох до размеров усредненного проекта для PSN и XBLA. Распространяться I Am Alive будет только при помощи цифровой дистрибуции, никакого коробочного релиза. Цена в 15 баксов, скорее всего, прилагается. Надо думать, связана такая ветреность Ubisoft с незавидной судьбой проекта – он сменил уже несколько студий, его пару раз переделывали и за три года с момента анонса, честно говоря, мы так и не увидели ни одного кадра с демонстрацией игровой механики. Только скриншоты и два невыразительных ролика.

Немудрено, что и сама Ubisoft не верит в большой успех I Am Alive. А так как деньги на его создание были потрачены (и, вероятно, немалые), то лучше уж выпустить хоть «усохшую» версию игры, чем остаться с носом.

I Am Alive выйдет весной следующего года комментарии: 23
Mumby 15.06.10 22:22 [I Am Alive]

I Am Alive : I Am Alive выйдет весной следующего годаИгра I Am Alive еще не умерла. Да и умирать не собирается – Ubisoft не даст сгнить оригинальному экшену в декорациях разрушенного Чикаго.

На E3 2010 был замечен новый трейлер I Am Alive, говорящий о том, что на здоровье игра совсем не жалуется. Да и в разработке наметился прогресс – если раньше нам показывали только CGI-красоту, то теперь демонстрируют кадры на движке игры. Собственно, в одной минуте умещается практически вся фабула I Am Alive – в один момент землетрясение превращает некогда процветающий город Чикаго в кучку развалин. Тем, кто выжил после этого катаклизма, не очень повезло – им придется выбираться из города, в котором каждый ветхий небоскреб может обвалиться в любую минуту. И это не говоря о разгуле мародерства. Руку помощи в такой бедственной ситуации протянет не каждый. Все-таки выживает сильнейший.

Если верить трейлеру, то I Am Alive выйдет весной следующего года.

В I Am Alive будет мультиплеер? комментарии: 11
Mumby 25.01.10 21:30 [I Am Alive]

I Am Alive : В I Am Alive будет мультиплеер?Мультиплеер и I Am Alive уже встречались в одном предложении. В декабре прошлого года Ubisoft Shanghai отчаянно искала гейм-дизайнера для создания «инновационного онлайнового режима» в I Am Alive.

Его поиски, по всей видимости, ни к чему не привели, так как недавно на страничке Пола Робинсона, возглавляющего разработку I Am Alive, была замечена коротенькая запись: «Если вы гейм-дизайнер, хорошо разбирающийся в мультиплеерных дебрях, то обязательно напишите мне». Еще один аргумент в пользу мультиплеера.

Поговаривают, что I Am Alive со времен 2007-го года очень сильно изменилась – концепция осталась на месте. Нам все так же предстоит бороться за выживание в разрушенном Чикаго. А вот движок поменяли – по слухам, в его роли выступал Unreal Engine 3. Теперь же это место занимает LEAD, использующийся в Splinter Cell: Conviction. Что уж говорить о смене студии – изначально игру делала компания Darkworks, но потом она была отдана на растерзание Ubisoft Shanghai. Вот такая тяжелая судьбинушка.

Выход I Am Alive должен состояться в следующем году.

  I Am Alive и Beyond Good and Evil 2 все еще находятся в разработке [I Am Alive] 15.01.10 00:55 комментарии: 13
  I Am Alive переехала в Шанхай [I Am Alive] 07.03.09 00:17 комментарии: 14
  Релиз I Am Alive отложен, Альтаир и Сэм Фишер - наготове [I Am Alive] 23.01.09 00:59 комментарии: 21
  Землетрясение в Чикаго намечено на первый квартал этого года [I Am Alive] 22.01.09 00:19 комментарии: 16
  I Am Alive в деталях [I Am Alive] 08.01.09 20:36 комментарии: 26

Другие материалы по игре:

Cсылка на эту страницу: 
BBcode: 















Сообщить
об ошибке
x
Регистрация
Это имя уже используется
Почтовый адрес указан неверно
согласен с условиями использования сайта
На сайте PlayGround.ru запрещается:
  • Любая деятельность, незаконная на территории РФ:
    Обсуждение и пропаганда терроризма и любых противоправных действий, предусмотренных УК РФ, ГК РФ, КоАП РФ.
    Обсуждение изготовления взрывчатых веществ, ссылки на подобные материалы или инструкции по изготовлению.
    Обсуждение или планирование убийства, воровства, разбойного нападения, а также любая помощь в этом, в любом виде.
    Обсуждение наркоторговли и наркотиков, курительных смесей. А также упоминание или ссылки на сайты, содержание которых может помочь в поиске мест продажи наркотических средств.
    Преступления в сфере информационных технологий (хакерство, фишинг, нарушение авторских прав).
    Порнография, копрофилия, педофилия, зоофилия в любом виде.
    Разжигание межнациональной, расовой, религиозной или какой-либо другой розни (вражды).
  • Употребление нецензурной и ненормативной лексики в любом её виде, вне зависимости от языка. Равно как и любые провокации или спекуляции вокруг завуалированности таких слов. А также нецензурные или ненормативные имена пользователей («никнеймы», «ники»).
  • Прямые, косвенные или завуалированные оскорбления других пользователей портала. Угрозы личной расправой или другими деструктивными действиями, которые могут привести к конфликту. Провокации в любом их виде и на любую тему, а также хамское и неуважительное отношение к остальным пользователям портала. Равно как и оскорбления посредством изменения имени пользователя.
  • Реклама в любом виде, в том числе реклама организаций, товаров, ресурсов Интернета, размещение реферальных ссылок и самореклама.
  • Умышленное засорение разделов сайта бесполезными, неинформативными сообщениями, сообщениями, состоящими из беспорядочно повторяющихся символов, а также многократная отправка идентичных сообщений, в том числе сообщений, состоящих из картинок или спецсимволов, растягивающих страницу сайта в любую из сторон. А также постоянное использование транслита, Caps Lock или излишнее применение тэгов форматирования текста таким образом, что это будет мешать другим участникам проекта.
  • Отправлять сообщения или размещать материалы, содержащие текст, изображения и скрипты, использующиеся для некорректного отображения страниц сайта у других пользователей, в том числе использование ошибок сайта. Вставлять в сообщения HTML-код/скрипт с целью сбора информации о других пользователях.
  • Создание дополнительных аккаунтов при наличии уже заблокированного (ботоводство).
  • Публичное осуждение решений Администрации PlayGround.ru (в т.ч. модераторов, как представителей Администрации) в части модерирования и/или администрирования форума/сайта, пререкаться и спорить с модератором или администраторами.
  • Троллинг в любом его виде.
  • Намеренно и массово занижать и/или завышать оценки файлам, картинкам, новостям, блогам, DOX-документам или иным материалам сайта.
  • Полностью запрещено размещение на любых страницах сайта ссылок на скачивание полных версий любых игр, утекших в сеть бета-версий.
Поздравляем!

Вы удачно зарегистрировались на сайте. Письмо с вашим паролем было выслано на указанный почтовый адрес. Проверьте вашу почту! Закрыть окно.
Зарегистрировавшись на сайте playground.ru вы сможете:
  • оставлять комментарии
  • вести собственный блог
  • делиться интересным контентом и зарабатывать на этом деньги
  • общаться с другими геймерами
  • больше не видеть всплывающую рекламу на сайте
  • ...и многое другое



Rambler's
      Top100
PlayGround.ru
Чтобы отправить сообщение пользователю и добавить его в друзья вы должны авторизоваться или зарегистрироваться.
Чтобы добавить игру в любимые вы должны авторизоваться или зарегистрироваться.