Вымышленный архипелаг из игр "Корсаров" и "Пиратов Карибского моря" уступил место реальным островам Карибского бассейна. Испанский Мэйн, Куба, Эспаньола (Гаити), Ямайка - от Белиза до Барбадоса и от Порто Бело до Бермуд простирается новая карта игры, включая такие привычные читателю книг про пиратов города как Каракас, Картахену, Маракайбо, Панаму, Гавану, Тортугу и другие (соответствует 3000х2000 километровому участку планеты Земля). Географические изменения коснулись и сухопутной части игры - гигантские пространства с джунглями, пещерами, катакомбами, гротами, бухтами, индейскими и пиратскими поселениями. На островах и материке расположены тридцать городов и поселений, принадлежащих четырем нациям (Англии, Франции, Испании, Голландии), индейцам и вольным пиратам.
Особенности игры:
Гигантские морские просторы для исследований, реально воссозданные острова Карибского бассейна
Уникальный игровой мир, живущий независимо от героя
Множество квестов, которые можно проходить разными способами
«Акелла» наконец определилась с датой выхода игры «Корсары: Город Потерянных Кораблей». С 26-го ноября диски поступят в продажу, будет доступна как обычная джевел-версия, так и коллекционное издание, о комплектации которого мы уже писали. «Корсары: Город Потерянных Кораблей» является прямым продолжением оригинальной «Возвращение Легенды». Появятся два совершенно новых уголка игрового мира: столица ацтеков Теночтитлан и таинственный Город Потерянных Кораблей. Плыть туда необходимо на одном из новых кораблей, появятся такие модели как бригантина и баркентина, а также еще ряд уникальных суден. Помимо сюжета разработчики поработали над графической составляющей игры. Море и корабли максимально детализованы, персонажи наделены отличной мимикой. Сюжет новинки местами затрагивает произведения Рафаэля Сабатини.
Большое плаванье запланировано на 26-е ноября.
Грядущее дополнение к отличному симулятору пиратства «Корсары: Возвращение легенды», получившее название «Город потерянных кораблей», выйдет не только в обычном, «джевельном» издании, но и в коллекционном варианте. Внутри подарочной коробки вы найдете магический амулет ацтеков, оригинальную пиратскую карту (на ткани, между прочим), которая существенно облегчит ваши путешествия по Городу потерянных кораблей, дополнительный диск с видеофильмом о создании игры, а также максимально подробный мануал. Стоит отметить, что коллекционное издание выйдет ограниченным тиражом – три тысячи экземпляров.
Релиз же самой игры, над которой трудится студия Seaward.ru, состоится до конца нынешнего года. Издателем выступает компания «Акелла».
Seaward.Ru не покладая рук трудится над проектом «Корсары: Город потерянных кораблей» - дополнением для отличных «Корсаров: Возвращение Легенды». Искусственный интеллект новинки обещает быть более «умным», чем в оригинале. Команда Seaward.Ru сообщает о завершении разработки нового AI, что движет весь проект еще ближе к релизу.
Закончилась разработка одного из важнейших аспектов игры - двухплоскостного искусственного интеллекта кораблей в море. Отныне каждое виртуальное судно будет анализировать количественно-качественный состав эскадры как противника, так и своей флотилии. Полностью перелопачена логика перезарядки пушек разными видами боеприпасов. Теперь компьютер настолько умен, что может провести бортовой залп, затем разворот, и сделать еще залп, но другим бортом. Полностью переделан интеллект компаньонов игрока. Ваш союзник теперь будет реальным помощником, которому будет не стыдно поручить серьезное задание.
Можно сказать, геймплей поднялся на новую ступень развития. Ждем результата трудов Seaward.Ru и дальше. А в ожидании можно и тизер-ролик посмотреть.
Компания «Акелла», подмочившая свою репутацию после выпуска сырых «Корсаров 3», анонсировала новую часть серии – «Корсары: Возвращение легенды». Разработкой проекта занимается студия Seaward.Ru, ранее сделавшая бесплатное дополнение к «Пиратам Карибского Моря» под названием «Возвращение морской легенды».
Если говорить в двух словах – разработчики обещают за год (работа ведется с марта) сотворить идеальную пиратскую игру. Свобода действий, нелинейность, развитая стратегическая и ролевая составляющие, продвинутая система торговли, достойная графика, в основу которой был заложен движок Storm 2.5, и, главное, - огромный мир, живущий по своим правилам и законам. Ваш персонаж – не избранный, но ему вполне по силам изменить эти законы и переписать историю. Например, золотой караван будет уходить в Европу два раза в год и в воле игрока перехватить его или узнать из слухов, что он благополучно избежал нападений. Страны могут ссориться, мириться, нападать и захватывать друг у друга колонии (этим же сможете заниматься и вы, присовокупляя захваченные города к телу империи, на которую «работаете», либо оставляя себе для сбора налогов и бесплатного ремонта судов). Заключение мира или начало военных действий между державами никак не зависит от вашего героя, но он может принять в этих событиях активное участие и сыграть не последнюю роль, выбрав карьеру одной из сторон. Все сюжетные персонажи - реальные исторические личности той эпохи: Генри Морган, Томас Мэдифор, полковник Линч, Бертран д'Ожерон, Франуса Олоне, Джекмен, Петер Стэвезант. Не будут взяты «с потолка» и сюжетные квесты – их корни растут из реальных исторических событий, происходивших в те времена.
Еще одна особенность – новая ролевая система PIRATES. Название «складывается» из первых букв первичных характеристик - Power (Сила), Impression (Восприятие), Reaction (Реакция), Authority (Лидерство), Talent (Обучаемость), Endurance (Выносливость), Success (Удача). Каждая характеристика, в свою очередь, влияет на развитие четырнадцати умений персонажа, поделенных на две группы - личные (авторитет, легкое оружие, среднее оружие, тяжелое оружие, пистолеты, везение, скрытность) и корабельные (навигация, меткость, орудия, абордаж, защита, ремонт, торговля).
Не забудут разработчики и о сухопутной части – к вашему распоряжению гигантские пространства с джунглями, пещерами, катакомбами, гротами, бухтами, индейскими и пиратскими поселениями. На островах и материке расположены тридцать городов и поселений, принадлежащих четырем нациям (Англии, Франции, Испании, Голландии), индейцам и вольным пиратам. Есть необитаемые острова и дикие неосвоенные пространства. К слову, о вымышленном архипелаге из предыдущих частей вы можете забыть – карта «Возвращения легенды» простирается от Белиза до Барбадоса и от Порто Бело до Бермуд. Бросить якорь в бухтах Испанского Мэйна, Кубы, Гаити, Ямайки, промочить горло в трактирах Каракаса, Картахены, Маракайбо, Панамы, Гаваны и Тортуги – проект Seaward.Ru даст вам такую возможность.
На бумаге игра выглядит потрясающе, но таким же удивительным свойством могли похвастаться и «Корсары 3». Сумеет ли «Возвращение легенды» избежать участи третьей части серии – мы узнаем уже в конце этого года.