Metal Gear Solid 3: Snake Eater не сильно отличается от своей стародавней PS2-версии – как по сюжетному наполнению, так и по геймплею. История посвящена Нэйкеду Снейку, которого отправляют во времена разгара «Холодной войны» на территорию СССР с целью спасти ученого Николая Соколова, который тайком создал для Советского союза огромный танк под названием «Шагоход», способный запускать ядерные боеголовки из любой точки мира. На вооружении у Снейка команда помощников, готовых дать дельный совет по «Кодеку», природная ловкость, познания в системе рукопашного боя CQC и куча маскировочных костюмов.
Трехмерный ремейк легендарной Metal Gear Solid 3: Snake Eater, вышедшей на консоли PlayStation 2 в далеком 2004-м, вынужден пропустить грядущие рождественские праздники. Западный ресурс GoNintendo, а потом и блог Kotaku со ссылками на представителей французского и австралийского офисов Konami соответственно сообщили, что дата релиза игры сдвинулась на более поздний срок.
Вместе с тем Joystiq выдвинул предположение, что данное заявление касается исключительно японской версии Metal Gear Solid: Snake Eater 3D. В доказательство своих слов автор заметки привел тот факт, что Konami до сих пор не огласила даже приблизительную дату релиза игры для Северной Америки и Европы. Выходит, ноябрь-декабрь были актуальны лишь для Японии и к Западу не имели никакого отношения.
В любом случае, теперь мы знаем, что MGS: Snake Eater 3D поступит в официальную продажу в начале следующего года, скорее всего, в феврале. По некоторым данным, новинка станет первой игрой в истории консоли Nintendo 3DS, где используется 4-гигабайтный картридж.
Хидео Кодзима на TGS 2010 не только продемонстрировал Metal Gear Solid 3: Snake Eater, работающую на новой портативной консольке 3DS, но и не без радости объявил, что 3DS-версия MGS3 поступит в продажу в следующем году. Вероятно, в первой половине следующего года, так как Nintendo обещает отправить 3DS на полки магазинов до 31-го марта 2011-го года.
Metal Gear Solid 3: Snake Eater на 3DS вроде бы не должна сильно отличаться от своей стародавней PS2-версии – как по сюжетному наполнению, так и по геймплею. История будет посвящена Нэйкеду Снейку, которого отправляют во времена разгара «Холодной войны» на территорию СССР с целью спасти ученого Николая Соколова, который тайком создал для Советского союза огромный танк под названием «Шагоход», способный запускать ядерные боеголовки из любой точки мира. На вооружении у Снейка будет команда помощников, готовых дать дельный совет по «Кодеку», природная ловкость, познания в системе рукопашного боя CQC и куча маскировочных костюмов.
О том, что же добавится в 3DS-версии игры, Хидео Кодзима расскажет чуть позже.