Видеокарта: уровня NVIDIA GeForce 8800 или ATI RADEON HD 2600PRO
Минимальные системные требования:
Процессор: Pentium 2,3 ГГц, с поддержкой SSE2 или аналогичный по производительности AMD Athlon
Оперативная память: один гигабайт
Видеокарта: уровня NVIDIA GeForce 7600 или ATI Radeon X800
Свободное место на жестком диске: 15 Гб
На дворе конец восемнадцатого века, Франция, известный французский полководец и политик Наполеон Бонапарт начинает восхождение к императорскому трону. Стало быть, одиночная кампания будет крутится вокруг его персоны в частности и Франции вообще. Она поделена на 3 части – первая расскажет о событиях, происходивших между 1796-ым и 1797-ым годами, когда Наполеон командовал французскими войсками в Италии. Вторая берет начало в 1798-ом году и заканчивается в 1801-ом, когда Наполеон прошелся по Ближнему востоку, отвоевывая колонии с бесценными ресурсами. Последняя кампания втиснута во временные рамки 1805-го и 1812-го года - в это время Наполеон позарился на Россию и другие европейские страны и пошел на них войной. Повторять в точности подвиги Наполеона необязательно – можно достигнуть цели и своим путем. Тут разработчики дают игрокам полную свободу.
Движок используется тот же, что и в Empire: Total War. Еще бы, за несколько месяцев состряпать новую технологию не получилось. Взамен разработчики предлагают умиляться переработанным и действительно умным искусственным интеллектом, а также «местами» улучшенным и подправленным движком. Как уверяет Creative Assembly, студия работает по циклу «эволюция-революция». Empire: Total War – революция, а Napoleon: Total War – медленная эволюция все того, что было сделано в предыдущей части серии.
Основные геймплейные заветы неизменны. Napoleon: Total War - пошаговая стратегия на глобальной карте и RTS на поле брани. В новой части засветятся порядка 322 юнитов, а на экране одновременно можно будет лицезреть схватку сразу 10 тысяч человек. Насчет анимации и дизайна юнитов разработчики даже немного скромничают: «В Napoleon: Total War юниты анимированы и смоделированы в 50 тысяч раз лучше, чем в Empire: Total War! То же касается визуальных эффектов и физической модели». Ох, в 50 тысяч? Нескромно, право слово!
Кроме сухопутных схваток игроков ожидают и морские сражения. Морская боевая система, правда, была полностью переделана из-за сыпавшейся на головы разработчиков критики – у кораблей появятся новые маневры и атрибуты.
Генералы в Napoleon: Total War будут играть более важную роль – их снабдят так называемой «аурой», которая будет поднимать мораль войск. Работает она просто - если вы видите, что один отряд готов отступить, то пошлите на подмогу генерала, и он, «очаровав» бойцов своей аурой, заставит их продолжать сражение. У каждого из высокопоставленных офицеров будут свои уникальные способности и, соответственно, одним поднятием морали дело не ограничится.
Фирма «1С» сообщила о поступлении в продажу специального издания русской версии исторической стратегии под названием «Napoleon: Total War (одиночная игра)» от студии The Creative Assembly.
Представленный проект предназначен исключительно для единоличного пользования, то есть из оригинальной игры Napoleon: Total War просто вырезали многопользовательский режим, исключили возможность установки обновлений и активацию посредством Интернета. Во всем же остальном проект сохранил свою целостность.
Фирма «1С» сообщила о поступлении на полки магазинов русской версии стратегии под названием Napoleon: Total War от студии The Creative Assembly. Диск с игрой поступил в продажу в «джевеле» в комплекте с набором отрядов «Гвардейские полки» и подарочном «Императорском издании», которое включает в себя карту на дизайнерской бумаге, два набора отрядов — «Гвардейские полки» и «Герои Наполеоновских войн», а также руководство пользователя.
Напомним, что Napoleon: Total War всецело посвящен военному гению Наполеона Бонапарта (Napoleone Buonaparte). Представленный проект отражает три самых значимых периода в становлении Наполеона как полководца и императора. Первая кампания – итальянская – отражает события 1796—1797 годов, произошедшие на Апеннинском полуострове, когда Австрия, боясь распространения революционных настроений на своей территории, решила уничтожить Францию. Следующая кампания – египетская, протекает во временном отрезке 1798—1800 годов - именно тогда Наполеон решает убить двух зайцев одним выстрелом, то есть подчинить себе Египет и Ближний Восток, а также уменьшить влияние в данных регионах Британского Королевства. И последняя, третья – кампания коалиции, военные действия протекают на территории Европы и России в 1800—1815 годах. Кроме того, прилагаются исторические сражения, в числе которых битва под Лоди, бой при Арколе, битва у Пирамид, битва под Аустерлицем, Бородино, сражение при Дрездене, битва при Линьи и битва при Ватерлоо.
Фирма «1С» решила не томить ожиданием отечественных поклонников стратегии Napoleon: Total War – русская версия игры появится в продаже уже завтра, однако особо нетерпеливые могут обзавестись своей копией сегодня в 20:00. Для этого нужно явиться в магазин «ХитЗона», расположенный в ТРЦ «Европейский» (пл. Киевского вокзала, д. 2, м. «Киевская»), где можно будет приобрести «Императорское издание», включающее в себя карту на дизайнерской бумаге, руководство пользователя и два дополнительных набора отрядов — «Гвардейские полки» и «Герои Наполеоновских войн». Кроме того, все покупатели получат в свое распоряжение еще одну уникальную боевую единицу - линкор «Элефант».
Радость-то какая! Sega и Creative Assembly сообщили, что в Napoleon: Total War (PC) имеется самый настоящий «кооператив», рассчитанный на двух персон. Завоевывать мир в одиночку по ходу кампании больше не требуется. Вы можете объединить силы со своим другом и строить великую империю рука об руку, нападая на соседние земли, подчиняя себе новые провинции и ведя хозяйство на порабощенных территориях.
Если же верного друга рядом нет и есть только недруги, то не беда – в «кооперативе» дозволяется играть как в роли союзников, так и в роли заклятых врагов. Воткнуть нож в спину другу, отхватить пару регионов и злобно хохотать – об этом мечтали все Наполеоны. Вдобавок Creative Assembly снабдит игру уникальной мультиплеерной системой, благодаря которой к вашей игре во время сражения могут присоединяться другие игроки и брать под свое управление вражье войско.
23-го февраля Napoleon: Total War поступит в продажу.
Creative Assembly издала указ - отправить в магазины стратегию Napoleon: Total War (PC) точно 23-го февраля сего года. На этой неделе игра должна получить «золотую» метку от издательства Sega, а мастер-диск – укатить на заводы для тиражирования.
Napoleon: Total War предложит поклонникам серии Total War перенестись во Францию 1796-го года и на время (до 1815-го года) почувствовать себя Наполеоном, взяв бразды правления страной в свои руки и поведя народ на смертный бой. В игре будет три кампании, рассказывающих о боевых подвигах императора, улучшенная графика, орды юнитов на экране, наземные и морские сражения и еще туча стратегических элементов. В общем, всё тот же любимый Total War, только про Наполеона и другую эпоху.
Фирма «1С» опубликовала некоторые факты относительно российской версии исторической стратегии под названием Napoleon: Total War. Игра поступит на полки магазинов в феврале 2010-го года как в «джевеле», так и в подарочном издании, так называемом «Императорском», в котором вы найдете плакат, а также два уникальных внутриигровых отряда - «Гвардейские полки» и «Герои Наполеоновских войн».
Напомним, что Napoleon: Total War отражает военные успехи Наполеона Бонапарта (Napoleon Bonaparte), имевшие место быть в период с 1796-го по 1815-ый года. Сюжетная линия проекта разбита на три глобальные кампании и отражает три самых крупнейших и значимых военных периода в правлении французского императора - в северной Италии и Австрии, на севере Африки и на Ближнем востоке, а также на территории Европы. Однако выбор стороны не ограничивается Наполеоном, можно будет также противостоять французской экспансии, выступая в роли генералов тех стран, в отношении которых шли боевые действия. Боевая составляющая игры представляет более трехсот разнообразных отрядов, которые будут не только отличаться визуально, а и характером поведения – скажем, драгуны России воюют не так, как драгуны Британии. Относительно морских сражений, то здесь вас ждет обновленная система повреждений, выгодно отличающаяся от оной в предыдущей части - Empire: Total War.
Также Napoleon: Total War может похвастаться новой физикой, графическими эффектами, постобработкой цветов и светотеней. Что касаемо многопользовательских режимов, то их великое множество. Прилагается большое количество бонусов, редактор военной формы, голосовой чат и система достижений.
Ну-ка, вспомните, когда вышла Empire: Total War? Точно, совсем недавно – в марте этого года и Creative Assembly в самую пору сидеть да клепать патчи. Ан нет, планы у компании совсем другие. На GamesCom 2009 разработчики анонсировали Napoleon: Total War (PC) – очередную часть стратегической серии Total War.
Из названия можно уловить и основную задумку игры – на дворе конец восемнадцатого века, Франция, известный французский полководец и политик Наполеон Бонапарт начинает восхождение к императорскому трону. Стало быть, одиночная кампания будет крутится вокруг его персоны в частности и Франции вообще. Она поделена на 3 части – первая расскажет о событиях, происходивших между 1796-ым и 1797-ым годами, когда Наполеон командовал французскими войсками в Италии. Вторая берет начало в 1798-ом году и заканчивается в 1801-ом, когда Наполеон прошелся по Ближнему востоку, отвоевывая колонии с бесценными ресурсами. Последняя кампания втиснута во временные рамки 1805-го и 1812-го года - в это время Наполеон позарился на Россию и другие европейские страны и пошел на них войной. Повторять в точности подвиги Наполеона необязательно – можно достигнуть цели и своим путем. Тут разработчики дают игрокам полную свободу.
Движок используется тот же, что и в Empire: Total War. Еще бы, за несколько месяцев состряпать новую технологию не получилось. Взамен разработчики предлагают умиляться переработанным и действительно умным искусственным интеллектом, а также «местами» улучшенным и подправленным движком. Как уверяет Creative Assembly, студия работает по циклу «эволюция-революция». Empire: Total War – революция, а Napoleon: Total War – медленная эволюция все того, что было сделано в предыдущей части серии.
Основные геймплейные заветы неизменны. Napoleon: Total War - пошаговая стратегия на глобальной карте и RTS на поле брани. В новой части засветятся порядка 322 юнитов, а на экране одновременно можно будет лицезреть схватку сразу 10 тысяч человек. Насчет анимации и дизайна юнитов разработчики даже немного скромничают: «В Napoleon: Total War юниты анимированы и смоделированы в 50 тысяч раз лучше, чем в Empire: Total War! То же касается визуальных эффектов и физической модели». Ох, в 50 тысяч? Нескромно, право слово!
Кроме сухопутных схваток игроков ожидают и морские сражения. Морская боевая система, правда, была полностью переделана из-за сыпавшейся на головы разработчиков критики – у кораблей появятся новые маневры и атрибуты.
Генералы в Napoleon: Total War будут играть более важную роль – их снабдят так называемой «аурой», которая будет поднимать мораль войск. Работает она просто - если вы видите, что один отряд готов отступить, то пошлите на подмогу генерала, и он, «очаровав» бойцов своей аурой, заставит их продолжать сражение. У каждого из высокопоставленных офицеров будут свои уникальные способности и, соответственно, одним поднятием морали дело не ограничится.
Выхода Napoleon: Total War (PC) намечен на февраль 2010-го года.