Оперативная память: 1 Гб Windows XP / 2 Гб Windows Vista
Видеокарта: не ниже NVidia GeForce 6800 / ATi Radeon X1600 с 256 Мб на борту
Свободное
в отличие от трилогии сюжет новой игры даст резкий крен в сторону более мягкого и фантастического повествования. «Предыдущие игры были построены на смеси стилей "Арабской Ночи" с историей Персии. Однако, мы решили, что будет гораздо лучше вернуться к пейзажам «Тысячи и одной Ночи», к чему-нибудь более яркому» - поведал один из разработчиков. Завязка такова. В битве злого бога по имени Ahriman и доброго Ohrmazd (взяты из мифов Зороастризма – религии персов), побеждает, понятное дело, добро. Ohrmazd заключает злыдня в тюрьму – в данном контексте в магический ящик. Но спустя несколько веков неизвестный вор освобождает Ahriman и тот вырывается наружу, изменяя цветовую палитру мира. В прямом смысле. Прямо как в Okami. И неожиданно бывший воришка превращается в известного нам Принца, которому и придется вернуть миру привычное цветоощущение. Самое интересное, что цвет будет меняться в реальном времени – как только вы убьете врагов на данной территории, земля постепенно будет возвращаться в свое нормальное состояние.
Коснутся изменения и боев. Несмотря на то, что это все еще очень важная часть геймплея PoP, битвы станут менее масштабными. Акцент сделан на дуэли.
Следующий удар по сердцам фанатов – фирменной «перемотки» времени больше не будет. Она была сдана в утиль по одной простой причине – заезженность темы. Как говорят разработчики, «подобная концепция была использована уже миллион раз». Поэтому они решили обратиться к чему-нибудь новому. К чему – пока тайна за семью печатями. Тем не менее, акробатические этюды и сопутствующий паркур останутся на месте. Как, впрочем, и структура уровней – в меру линейных, но требующих и работы серого вещества. Также девелоперы надеются, что боссы в новой игре станут более харизматичными, чем в предыдущих частях. Ближайший ориентир для них - Metal Gear Solid.
«Эпилог» для Prince of Persia задерживается. Вместо того, чтобы отправить первую солидную порцию контента на полки PlayStation Network и Xbox Live, французы из Ubisoft, посыпая голову пеплом, рапортовали - Prince of Persia: Epilogue поступит в продажу 5-го марта этого года. Никакой конкретной причины для отсрочки Ubisoft не указала – просто тихо и мирно обновила дату релиза DLC. Цена у контента пока отсутствует.
Дружеское напоминание – Epilogue добавит на карту миру PoP новую локацию, зовущуюся Underground Palace, и продолжит сюжет основной игры. Принцу и его спутнице Элике предстоит улепетывать из разрушающегося дворца, используя пачку новых скиллов и умений. Несколько бонусных шмоток прилагается.
26-го февраля в торговых палатках Xbox Live и PlayStation Network появится Epilogue - первый DLC для Prince of Persia, добавляющий на карту мира новую локацию, объединенную единым сюжетом, который стартует сразу после финальных титров PoP. Плюс, еще несколько бонусных плюшек. Разработчики с гордостью сообщают, что «Эпилог» продлит жизнь оригинальной игре на целых три (!) часа. Внушительно.
Теперь о плохом – PC останется не у дел. Даже не надейтесь на выход контента через полгода. Он вообще не появится на PC. Один из менеджеров комьюнити Ubisoft сообщил сотрудникам портала BigDownload.com следующее: «К сожалению, в силу экономических причин мы не увидим ни одного контент-пака для PoP на компьютерах. Простите, ребята».
Кто-то сказал «пиратство»? Может быть. Очень может быть.
А ведь не соврали, чертяги! Ubisoft собирается выпустить не просто набор уникального тряпья для Принца, а что-то действительно оригинальное и интересное. Правда, только для Xbox 360 и PlayStation 3. PC не получит ничего.
Французское издательство представило первый контент-пак для Prince of Persia, нареченный Epilogue. В отличие от стандартных DLC с новыми мечам и броней «Эпилог» добавит на карту мира PoP новую локацию – Подземный Дворец (Underground Palace). Действие Epilogue стартует сразу после окончания основной сюжетной линии. Принцу и Элике на пару придется экстренно выбираться из разрушающегося дворца. В этом им помогут новые способности: Принца наградят Sprinting Clash (молниеносная атака, повязывающая врага в один момент), а Элика получит Energize (способность восстанавливать разрушенные участки уровня). И, конечно, не обойдется дело без приятных бонусов – пройдя Epilogue, вы откройте эксклюзивные скины для Принца и его подружки, которые были созданы еще на ранних этапах разработки игры.
Цену на DLC французы не объявили, ограничившись лишь упоминанием 26-го февраля в качестве его даты релиза.
Обновленный и сменивший имидж персидский принц, обещавший встряхнуть серию и дать давним поклонникам новые впечатления, добрался и до нашего раздела статей, в котором вас уже ждет и текстовая рецензия, и почти шестиминутный видеообзор. Найти и то, и другое, вы можете здесь.
Напомним, что Prince of Persia 2008-го года выпуска (а нынешняя часть практически юбилейная – в следующем году серии стукнет уже двадцать лет) совсем недавно добрался и до России, где представлен как в экономичном, так и в подарочном варианте комплектации. В последний «Акелла» положила «артбук» и, что куда более важно, - русские версии трех предыдущих проектов с персидским наследником престола в главной роли.
Компания «Акелла» сообщила о поступлении в продажу русской версии экшена Prince of Persia образца 2008-го года, являющегося наглядным примером того, как именно нужно обновлять теряющую былые позиции серию. Напомним, что разработчики коренным образом изменили визуальный стиль, перейдя на технологию cel-shading, и хуже от этого точно не стало. Особенно с учетом того, что геймплей особых изменений не претерпел, все так же удивляя динамикой и обилием акробатических трюков.
Что касается вариантов комплектации, то тут все вполне стандартно – экономичное издание, DVD-бокс с артбуком и подарочный вариант, который помимо альбома с арт-материалами содержит три джевела с локализованными версиями предыдущих игр серии.
Алчная Ubisoft не собирается оставлять в покое бренд Prince of Persia (PC. Xbox 360, PC) даже после декабрьского релиза четвертой части игры. Но речь идет не о следующей части похождений Принца. Все немного иначе – французы планируют выпустить дополнительный скачиваемый контент (DLC) для нового Prince of Persia.
За благое начинание Ubisoft даже можно похвалить. В интервью Gamersyde.com продюсер проекта Бен Мейтс (Ben Mattes) признался, что Ubisoft не собирается создавать DLC по принципу «куча новых шмоток, оружия и прочих ненужных, но красивых вещей». Разработчики положа руку на сердце клянутся, что в DLC игроков как минимум будет ожидать новая сюжетная арка. А как максимум – целая отдельная история, которая может принять формат как приквела, так и сиквела.
«У нас есть планы по созданию дополнительного контента для PoP, но сейчас мы не можем слишком много говорить о нем. Идея такова, что мы собирается создать DLC, который добавит в игру существенную ценность. Так что я не думаю, что вы увидите там пару новых скинов, эксклюзивного оружия или еще что-нибудь в этом роде» - рисовал наполеоновские планы Бен. «Если мы возьмемся за создание контента, то это будет новая история с новыми игровым опытом. Это может быть приквел, а может быть и сиквел. Мы собираемся сделать контент, который будет поистине ценен для игроков. Сроки его выхода – где-нибудь в следующем году. Но я не знаю, когда точно. Все еще находится в процессе обсуждения».
Готовьте ваши деньги, друзья. Если уж Ubisoft взялась за дело по выкачке денег с помощью DLC, то ничего не поделаешь – придется платить.
Ubisoft выложила на своем официальном форуме список минимальных системных требований для Prince of Persia (PC, Xbox 360, PS3). О рекомендуемых требованиях можете и не заикаться. Их нет. Просто знайте – если конфигурация вашего компьютера превосходит указанные ниже требования, то игра будет идти у вас без лишних тормозов и пробуксовок.
ОС: Windows XP/Windows Vista;
Процессор: Dual core processor 2.6 GHz Intel Pentium D / AMD Athlon 64 X2 3800+ (Intel Core 2 Duo 2.2 GHz / AMD Athlon 64 X2 4400+ или лучше);
Видеокарта: ATI RADEON X1600/1650-1950/HD 2000/3000 series или NVIDIA GeForce 6800/7/8/9 series c 256 Mb памяти, поддержкой шейдеров 3-ей версии и дружбой с DirectX 9.0/Direct X 10.0;
Место на жестком диске: 8 Gb;
Ах да, еще один момент. Выход PC-версии Prince of Persia на территории Европы откладывается. Если изначально все три версии игры должны были поступить в продажу 5-го декабря, то теперь Prince of Persia для PC появится только 12-го декабря. О причинах Ubisoft умолчала.
Устаканилась дата выхода вот уже четвертой по счету игры в серии Prince of Persia. Сегодня Ubisoft официально сообщила, что новая часть приключений персидского принца попадет на полки магазинов 2-го декабря этого года на просторах США, в то время как европейцы получат игру только 5-го декабря. Целевые платформы проекта – PC, Xbox 360, PlayStation 3 и Nintendo Wii.
Это еще не все. Вдобавок стало известно, что коробочки с игрой Prince of Persia: The Fallen King – специальной версией Prince of Persia 4, создающейся эксклюзивно для Nintendo DS, плюхнутся на полки магазинов в Северной Америке 2-го декабря. То есть одновременно с релизом своего «большого» собрата. Соответственно, Европа получит игру 5-го декабря. Prince of Persia 4 претерпела ряд существенных изменений по сравнению с одноименной трилогией игр. Мрачная атмосфера была выброшена на свалку. На смену ей пришел мягкий и романтичный стиль сказок «Тысячи и одной Ночи», cel-shading-графика и довольно необычный геймплей, завязанный на цветовой палитре мира.
Новая часть Prince of Persia (PC, Xbox 360, PS3) создается в абсолютно новом ключе – предыдущий мрачный и темный «Принц» отправлен на пенсию. В авангарде бодро шагает обновленный визуальный стиль, cel-shading графика и совсем уж мягкая и теплая палитра. Безусловно, Ubisoft сейчас проводит эксперименты над брендом PoP. Вероятно, довольно удачные.
На выставке Comic Con создатель оригинального Prince of PersiaДжордан Мехнер (Jordan Mechner) заявил, что доволен тем, как выглядит обновленный Prince of Persia. «Я очень рад, что Ubisoft выбрала другое направление развития для игры. В ней теперь есть романтика и чувство прекрасного, которые, я считаю, делают новую часть более близкой по духу к оригинальному Prince of Persia. Эта игра очень амбициозная, эффектная и потрясающая. Мне она очень нравится» - заявил Джордан.
Кроме своей любви к детищу Ubisoft Джордан также подтвердил актерский состав фильма Prince of Persia: The Sands of Time, продюсером которого является известный в Голливуде человек Джерри Брукхаймер (Jerry Bruckheimer). Итак, в роли принца по имени Дастан (Dastan) выступает Джейк Гилленхол (Jake Gyllenhaal), знакомый многим (многим?) по фильму Brokeback Mountain. Принцессу Тамину (Tamina) сыграет Гемма Артертон (Gemma Arterton), а роль злого визиря Низама (Nizam) достанется Бену Кингсли (Ben Kingsley). Вот примерно такая расстановка.
Выход фильма должен состояться летом 2009-го года.
О новом Prince of Persia сотрудники Ubsioft выболтали очень много любопытных вещей. Даже более того – нас снабдили всей полезной информацией, так или иначе связанной с игрой. Конечно, кое-какие козыри в рукаве у французов остались, но приблизительную картину мы можем представить себе уже сейчас.
Впрочем, некоторые моменты все же требуют уточнения. Так, продюсер нового PoPБен Мэттс (Ben Mattes) в интервью ребятам с сайта Eurogamer.net заявил, что игра может и не появиться на полках магазинов в этом году. Причина возможного переноса на 2009-ый год проста – строгое соблюдение высокой планки качества серии Prince of Persia. «Понятно, что мы не собираемся выпускать игру, если она не будет сделана на должном уровне. Это точно. Но также наша цель сделать качественную игру вовремя. Новый Prince of Persia должен выйти под Рождество этого года. Мы хотим оказаться на Рождественском рынке; мы хотим, чтобы серии PoP и Assassin's Creed сменяли друг друга ежегодно» - заявил Бен. Последняя фраза звучит немного пугающе.
Помимо этого продюсер Ubisoft также заявил, что демо-версии нового Prince of Persia не будет. Прямо какое-то наваждение! Недавно разработчики Far Cry 2 тоже заявили, что ждать «пробника» не стоит. Надо отдать должное, продюсер довольно искусно выкрутился – по его мнению, «демки» чаще вредят игре, чем наоборот помогают ей. Ведь не всегда демо-версии получатся отлаженными и гладкими. «Давайте посмотрим правде в глаза, делая демку и одновременно работая над версией для E3 и новой «бетой» проекта, et... Проще говоря, все это явно не позволит нам сделать действительно отполированную демо-версию» - покаялся продюсер PoP.
Напоследок, стоит упомянуть, что Ubisoft всерьез подумывает над созданием новых игр во вселенной PoP. И уже без «Принца» на главных ролях. Предположительно, его новая подружка по имени Элика (Elika) запросто может стать главным героем отдельной игры. «Мы хотели создать вселенную вроде Lord of the Rings, где у всех ее обитателей есть история, мотивы, цель в жизни. Теоретически, даже каждый из боссов в новом PoP может стать потенциальным героем для создания спин-оффа» - резюмировал Бен.
На данный момент релиз нового Prince of Persia (PC, Xbox 360, PS3) намечен на четвертый квартал этого года.