История Shadows of the Damned посвящена охотнику на демонов Гарсии Хотспуру (Garcia Hotspur). Злые силы похищают его возлюбленную, и у него не остается выбора – приходится отправляться на своем мотоцикле в «Город Проклятых», чтобы вызволить девушку из лап сатаны и его приспешников. И его верный помощник в этом нелегком деле - один из демонов, способных принимать форму различного оружия.
По жанровой принадлежности Shadows of the Damned – это шутер от третьего лица, отдаленно напоминающий Resident Evil 4. Но только отдаленно! Чисто визуальная стилистика походит на безумную смесь «От заката до рассвета» и стародавнего шутера Clive Barker's Undying. Гротеск, кромешная тьма и выпрыгивающие из подворотни монстры – все на месте. Гарсия Хотспур – практически вылитый Бенисио Дель Торо. Разве что украшенный горой татуировок, шрамов на лице и косящий под байкера.
Если же отбросить визуальный стиль, то Shadows of the Damned предложит игрокам бороться за выживание в предбаннике Ада, сражаясь с превосходящими силами демонов, решать паззлы и биться с поистине гигантскими боссами.
Shadows of the Damned (PS3, Xbox 360), мрачный шутер от японской студии Grasshopper Manufacture, трудно назвать «успешной» игрой. С одной стороны, она получила достаточно высокие оценки от критиков (8.8/10 баллов) и была тепло встречена игроками, а с другой – с треском провалилась в коммерческом плане. Всего 24 тысячи коробок с Shadows of the Damned было продано на территории США в июне прошлого года. Цифра – смехотворная, даже если винить в столь слабых продажах сонную летнюю пору.
Тем не менее, в рядах Grasshopper Manufacture все еще есть люди, которые хотят взяться за сотворение сиквела, несмотря на чахлый дебют оригинальной игры. Одного из активистов импровизированного движения «За Shadows of the Damned 2!» зовут Акира Ямаока. В недавней беседе с журналистами портала Eurogamer.net Ямаока-сан признался, что он «подумывает о создании сиквела SotD». На вопрос же о том, согласится ли Electronic Arts профинансировать разработку второй части, главный музыкант Grasshopper Manufacture таинственно и очень лаконично ответил: «Возможно… Да, наверное».
Иными словами, Grasshopper Manufacture с удовольствием возьмется за создание Shadows of the Damned 2, если Electronic Arts обеспечит материальную базу. Загвоздка лишь в том, что заинтересованность «Электроников» в сиквеле SotD, скорее всего, стремится к нулю.
Electronic Arts внезапно для себя осознала, что седьмое июня – не самая подходящая дата для релиза психологического «экшена/триллера» Shadows of the Damned (PS3, Xbox 360). В первую очередь потому, что невинное соседство с InFamous 2 (PS3), коммерческий успех которой подкреплен билетом для участия в бета-тесте Uncharted 3, хорошенько ударит по продажам игры. Да и выпускать абсолютно новую игру в первый день проведения E3 2011, на которой могут состояться анонсы великанов вроде Grand Theft Auto 5, – не самая лучшая затея.
Посему EA объявила, что выход Shadows of the Damned в Северной Америке перенесен на 21-е июня. Для Европы точной даты нет, но некоторые интернет-магазины указывают на то, что игра появится в продаже 24-го июня.
Быстренько освежим вашу память. Shadows of the Damned – креативный сплав от трех легендарных японских разработчиков. За концепцию и игровую механику в ответе Гойти Суда, у которого за плечами Killer 7 и No More Heroes, и Синдзи Миками, динозавр воплоти, создавший серию Resident Evil. За музыкальное сопровождение отвечает Акира Ямаока, наиболее известный по саундтрекам к играм Silent Hill. На подпевках – Мэри Элизабет МакГлинн.
Shadows of the Damned расскажет историю охотника на демонов с выразительным именем Гарсия Хотспур, чью девушку похищает и уводит в титульный «Город Проклятых» сам дьявол. Заручившись поддержкой бывшего демона Джонсона, который умеет принимать форму различного оружия, Гарсия садится на свой мотоцикл и отправляется спасать возлюбленную. Убивать демонических прихвостней нам предстоит с помощью камеры от третьего лица, навевающей воспоминания о Resident Evil 4, и источников света, которые очень даже пригодятся в уничтожении непроглядной тьмы.
Добрых пять лет назад студия Grasshopper Manufacture представила миру свою мрачную экшен/адвенчуру Kurayami. Информации о проекте было очень мало. Гоити Суда, руководитель Grasshopper Manufacture, лишь в общих чертах рассказал о концепции игры, о том, что безымянному главному герою предстоит бродить по просторному средневековому замку и сражаться с тьмой, используя факел – единственное оружие против зла. Kurayami должна была стать нишевым и в каком-то роде уникальным проектом, вдохновленным произведениями Франца Кафки. К сожалению, Kurayami в ее первозданном виде по факту больше не существует.
Синдзи Миками, креативный продюсер Shadows of the Damned (PS3, Xbox 360), в недавнем интервью признался, что Kurayami претерпела очень много изменений в своей железобетонной структуре, когда ее издателем стала Electronic Arts. «Электроники» посоветовали Grasshopper Manufacture пересмотреть содержание игры, сделать ее более простой и понятной обывателям, дабы Kurayami смогла запустить свою руку в кошельки более широкой аудитории. Разработчики смирились и начали переделывать проект, который в итоге превратился в Shadows of the Damned – «дьявольский панк-шутер» с главным героем, похожим на Бенисио Дель Торо, и знакомой по Resident Evil 4 стрелковой механикой. От Kurayami остались только рожки да ножки.
Не сказать, чтобы Grasshopper Manufacture расстроилась из-за вынужденных изменений, внесенных в проект. Миками-сан доволен тем, как в настоящий момент выглядит Shadows of the Damned. Но небольшой осадок в его душе определенно остался. Такова уж особенность отношений между маленькой студией и большим издательством.
EA и Grasshopper Manufacture на днях презентовали новый трейлер психологического экшена/триллера Shadows of the Damned (PS3, Xbox 360), а два идеолога игры – Синдзи Миками и Гоити Суда – живописно да в подробностях рассказали об игре.
По словам креативного тандема, главными источниками вдохновениями Shadows of the Damned являются как киноленты Тарантино и Родригеза, так и в целом все «ужастики» B-категории из 80-х годов прошлого столетия. В особенности это касается Evil Dead 2 с его черным юмором и сопутствующей атмосферой.
Сюжет Shadows of the Damned вертится вокруг охотника на демонов Гарсии Хотспура – владельца крутого мотоцикла, стильной кожаной куртки и многочисленных татуировок. Его возлюбленная по имени Паула (Paula) в один прекрасный день умирает, наложив на себя руки, и попадает в «Город Проклятых» - здешний Ад. Разумеется, вызволять ее тут же отправляется Гарсия. Однако планы героя немного не состыковываются с планами повелителя «Города Проклятых», который считает, что Паула принадлежит только ему. Борьба за девушку начинается!
Как признается Суда-сан, изначально он хотел написать стандартную любовную историю, где бы принц на белом коне вызволял свою возлюбленную. Но по мере того, как продвигалась разработка Shadows of the Damned, он плюнул на это дело и решил освежить серую сюжетную линию, добавив в игру образ постоянно умирающей Паулы. В трейлере можно заметить, как Гарсия частенько наталкивается на подвешенную под потолком девчушку или обнаруживает ее отрубленную голову.
Добавлять безумия будет и напарник Гарсии – бывший демон по имени Джонсон, который больше всего на свете боится своих адских собратьев и любит посудачить с главным героем на самые непристойные темы. Вдобавок Джонсон выступает в качестве универсального оружия – он может менять форму и превращаться в дробовик, пистолет, пулемет или обычный факел, отлично подходящий для ближнего боя. Все оружие дозволяется улучшать.
Центральной фишкой в игровой механике Shadows of the Damned станет борьба «света и тьмы». Это не пустые слова. Во тьме демоны становятся бессмертными и их нельзя убить, а Гарсия, если попадает в зону непролазной тьмы, моментально слабеет и медленно теряет здоровье, которое при желании можно быстро восстановить с помощью алкоголя. Соответственно, первостепенная задача – это не слепой отстрел демонов, а уничтожение источника тьмы, который иногда прегражден каким-нибудь препятствием. Здесь от игрока потребуется немного умственных усилий.
Как только темно-голубая дымка тьмы растворится, Shadows of the Damned предложит уже более стандартный набор развлечений. Берем в руки оружие, устанавливаем камеру в привычную позицию «над плечом», отсылающую к Resident Evil 4, и начинаем уничтожать демонов. Без тьмы они становятся смертными, а поэтому не составит большого труда уничтожить даже огромную популяцию дьявольских прихвостней. Чуть посложнее будет во время схваток с боссами – их тут очень много и Гарсии придется попотеть, сражаясь с гигантами (пусть и с большой уязвимой блямбой на спине), частенько кувыркаясь по полу для того, чтобы увернуться от вражеской атаки, и используя свой охотничий арсенал на полную катушку.
Shadows of the Damned должна появиться в продаже 7-го июня.
Гоити Суда и Синдзи Миками на GDC 2011 озвучили точную дату выхода психологического экшена/триллера Shadows of the Damned (PS3, Xbox 360). Честно признаться, об игре мы не слышали с момента окончания осенней выставки TGS 2010, но похоже, что ее разработка идет стахановскими темпами. Shadows of the Damned покажется в американских и европейских магазинах 7-го июня – в один день с Infamous 2. Поэтому есть небольшая вероятность, что выход игры перенесут. Хотя может Electronic Arts и не возлагает больших надежд на игру. В конце концов, творения Grasshopper Manufacture нацелены не на массового игрока.
Одновременно с объявлением даты выхода Суда-сан и Миками-сан немножко рассказали об игре. Основой игровой механики Shadows of the Damned станет борьба «света и тьмы». В прямом смысле – всех исчадий ада главный герой Гарсия Хотспур будет уничтожать с помощью света, проводником которого станет бывший демон и ныне напарник Гарсии по имени Джонсон. Он умеет принимать различные формы и может легко обернуться пистолетом, винтовкой, автоматом и даже факелом. Все оружие можно будет улучшать по ходу игры.
Главным источником вдохновения Shadows of the Damned выступают фильмы Квентина Тарантино и Роберта Родригеза. В частности Grindhouse, так что помимо оторванных ног и кровищи стоит ждать много черного юмора. Одну из оригинальных шуток Grasshopper Manufacture уже раскрыла – восполнять свое здоровье Гарсия будет с помощью алкоголя, который можно приобрести в расставленных по демоническому городку автоматах.
Новая информация о Shadows of the Damned должна прибыть в апреле.
Shadows of the Damned была анонсирована несколько дней назад для двух платформ – PS3 и Xbox 360. Почему только для двух, когда изначально игра намеревалась заглянуть на PC, PS3, Xbox 360 и Wii?
Беседуя с журналистами, глава студии Grasshopper ManufactureГойти Суда подтвердил, что игра на самом деле должна была посетить PC и Wii. Однако EA поспешила с анонсом в 2008-м году. Ведь тогда проект существовал по большему счету на бумаге, никто не знал, как он будет выглядеть и на какую целевую аудиторию стоит рассчитывать. За два года многое успело измениться – в том числе и список приоритетных платформ был наполовину урезан.
К слову, изменилась и направленность игры. В первоначальном варианте Shadows of the Damned больше тяготела к хоррорам, но за два года она успела дать хороший крен в сторону экшена – дебютный трейлер это наглядно демонстрирует. По мнению Суды-сана, Гарсия Хотспур получился таким классным и сильным персонажем, что без стрельбы и сражений Shadows of the Damned выглядела бы гораздо хуже. Поэтому японец советует относить игру к жанру «психологического экшена/триллера», а не хоррора.
Shadows of the Damned поступит в продажу летом следующего года.
Как и обещалаEA, новый ужастик от трех японских самородков – Синдзи Миками, Гойти Суды и Акиры Ямаоки – впервые показался на людях на выставке TGS 2010. Зовется он Shadows of the Damned, а делается для PS3 и Xbox 360 силами студии Grasshopper Manufacture. Дебютный трейлер проекта можно найти в нашем файловом архиве. Тяжелая рука Акиры Ямаоки, отвечающего за саундтрек, чувствуется уже с первых ноток!
История Shadows of the Damned посвящена охотнику на демонов Гарсии Хотспуру (Garcia Hotspur). Злые силы похищают его возлюбленную, и у него не остается выбора – приходится отправляться на своем мотоцикле в «Город Проклятых», чтобы вызволить девушку из лап сатаны и его приспешников. И его верный помощник в этом нелегком деле - один из демонов, способных принимать форму различного оружия.
По жанровой принадлежности Shadows of the Damned – это шутер от третьего лица, отдаленно напоминающий Resident Evil 4. Но только отдаленно! Чисто визуальная стилистика походит на безумную смесь «От заката до рассвета» и стародавнего шутера Clive Barker's Undying. Гротеск, кромешная тьма и выпрыгивающие из подворотни монстры – все на месте. Гарсия Хотспур – практически вылитый Бенисио Дель Торо. Разве что украшенный горой татуировок, шрамов на лице и косящий под байкера.
Если же отбросить визуальный стиль, то Shadows of the Damned предложит игрокам бороться за выживание в предбаннике Ада, сражаясь с превосходящими силами демонов, решать паззлы и биться с поистине гигантскими боссами.
К слову, сами разработчики называют Shadows of the Damned «психологическим экшеном/триллером», где чувствуется влияние и игровое виденье как Суды-сана, так и Миками-сана. Даже несмотря на то, что Синдзи Миками непосредственной разработкой не занимается, а только дает советы сотрудникам Grasshopper Manufacture насчет того, какие элементы в игре стоит изменить, а какие можно и оставить в их первозданном виде.
Заинтересовавшиеся люди могут заглянуть на официальный сайт проекта. Там можно найти несколько концепт-артов и обои для рабочего стола.
Выход Shadows of the Damned (PS3, Xbox 360) запланирован на лето следующего года.