Процессор: Intel Core 2 Duo / AMD Athlon X2 Dual-Core;
Оперативная память: 2 ГБ;
Видеокарта: NVIDIA GeForce серии 8600 / ATI Radeon X1900 с 512 МБ;
10 ГБ свободного места на жестком диске;
Минимальные системные требования:
Процессор: Intel Pentium 4 / Athlon X2 Dual-Core;
Оперативная память: 1 ГБ (XP) / 2 ГБ (Vista/7)
Видеокарта: NVIDIA GeForce серии 6600 / ATI Radeon X1600 c 256 МБ;
10 ГБ свободного места на жестком диске;
Масса новых персонажей с уникальными способностями, комбинациями ударов и боевыми стилями - что еще нужно фанатам Street Fighter 4 для того, чтобы продлить удовольствие?
Capcom все-таки не забыла о клубе почитателей PC-версии Super Street Fighter 4: Arcade Edition. Бойцы, можете победоносно вскидывать руки, так как на неделе сотрудники японской компании протелеграфировали о том, что заветное обновление Arcade Edition, известное под кодовым названием Version 2012, совсем скоро заглянет на персональные компьютеры. Девелоперская бригада Capcom сейчас завершает последние приготовления перед выпуском массивной заплатки, богатырски перекраивающей хрупкий баланс между тридцатью девятью персонажами AE, и в ближайшее время объявит точную дату ее выхода. Ориентир на данный момент следующий – конец февраля этого года. Что очень даже неплохо, памятуя о том, что владельцам PC пришлось больше года ждать пришествия SSF4.
На консолях Version 2012 объявилась еще в декабре прошлого года и уже внесла достаточно солидные коррективы во взгляды различных киберспортсменов. Скажем, один из пяти «японских богов» двухмерных файтингов Дайго Умэхара отрекся от Юня и вновь вернулся к каноническому Рю. Мелочь, а приятно.
Самое время начинать подготовку к большим переменам в стремительной бойцовской жизни SSF4: AE! Вчера Ёсинори Оно, продюсер серии файтингов Street Fighter, официально уведомил народ о том, что увесистый и абсолютно бесплатный патч для Super Street Fighter 4: Arcade Edition, получивший паспорт на имя Ver. 2012, станет доступен для скачивания на сервисах PSN и Xbox Live уже 13-го декабря этого года. Про PC японец ничего не сказал. Владельцам компьютеров остается лишь надеяться на благодушие Capcom, которая безумно любит сокращать количество бесценных нервных клеток у ярых приверженцев PC.
Центральные изменения AE Ver. 2012 угнездились на самой поверхности – арсенал двух пресловутых братьев-близнецов, устрашавших на протяжении последних месяцев всех суеверных людей, был прилично подрезан. Практически все их действенные спецатаки – ослабли, хитбоксы – сократились, а у разрушительных дайв-киков (dive kicks) появилось ограничение по высоте. Как уверяет Capcom, после всех этих изменений Юнь и Ян должны стать более «техничными» и требующими определенного мастерства персонажами. Справедливость восторжествовала.
Заветное и абсолютно бесплатное обновление, призванное подкорректировать расшатанный баланс в Super Street Fighter 4: Arcade Edition, обзавелось парочкой новых подробностей. Во-первых, на сайтеCapcom черным по белому написано, что с выходом патча название игры формально удлинится – освеженную версию станут величать как Super Street Fighter 4: Arcade Edition Ver. 2012. По всей видимости, приставки Hyper, Ultimate и Turbo смотрелись менее выигрышно, поэтому японская компания решила разнообразить имечко всегда актуальными цифрами.
А во-вторых, продюсер SFЁсинори Оно заявил, что тестирование Arcade Edition Ver. 2012 пройдет в крупных японских городах уже в конце лета. При этом Оно-сан заметил, что в настоящий момент патч анонсирован только для трех достояний инженерной мысли – аркадных автоматов, PS3 и Xbox 360. А где же PC, спросите вы? К сожалению, анонс затрагивает только эти три платформы. Оно-сан заверил, что постарается уважить и PC-бойцов, но на данный день, час и минуту – обновка не планирует посещать компьютеры.
Этого следовало ожидать. На киберспортивном турнире EVO 2011 вечно улыбчивый продюсер серии файтингов Street FighterЁсинори Оно официально сообщил, что совсем недавно Capcom приступила к работе над патчем для Super Street Fighter 4: Arcade Edition, который должен внести несколько важных правок в хрупкий баланс между бойцовской свитой. Его выход запланирован на очень размытый временной промежуток – «осень-зима» этого года. Ничего конкретного на тему того, какие персонажи будут ослаблены (Юнь и Ян – потенциальные жертвы), а какие нарастят мышечную массу, не прозвучало. Однако есть и другая, довольно приятная новость – за патч Capcom не будет просить денег, намечающаяся заплатка имеет бесплатный статус.
К слову, опробовать все изменения в балансе жители США смогут раньше других игроков. Американское подразделение Capcom уже заявило, что тестирование «обновленной» версии Arcade Edition пройдет в нескольких крупных городах Нового света в «ближайшем будущем».
Издательство «1С-СофтКлаб» сообщило о поступлении в продажу русской PC-версии файтинга Super Street Fighter 4: Arcade Edition от компании Capcom. Отечественное издание предложит игрокам оригинальную озвучку персонажей и русские субтитры.
Напомним, что в Super Street Fighter 4: Arcade Edition поклонников серии ждут четыре новых бойца, многочисленные правки в балансе, доработанный мультиплеер и прочие не менее приятные вещи.
Мечты действительно стали явью. Capcom в официальной манере подтвердила существование Super Street Fighter 4: Arcade Edition и даже назвала приятный сердцу список целевых платформ второго по счету переиздания SF4 – PC, PS3 и Xbox 360. Угу, компьютерная рать спустя год томительных ожиданий и издевательских подмигиваний со стороны Capcom сможет прикоснуться к обновленному списку бойцов, нехилым правкам в балансе и другим изменениям, произошедшим со времен выхода оригинальной SF4.
Как и было обещано, Super Street Fighter 4: Arcade Edition выйдет в двух вариантах – DLC и коробочном издании. Первыми опробовать в деле Злого Рю, Они Акуму, братьев Юня и Яня смогут владельцы PS3 и Xbox 360 – контент-пак поступит в продажу 7-го июня по цене в 1200 Microsoft Points или 15 долларов. Следом 24-го июня на европейские прилавки прибудет коробочное издание Arcade Edition и только где-нибудь в июле оно облюбует PC.
Кроме новых бойцов и метаморфоз в списке комбо, в Arcade Edition входит обновленная версия Replay Channel, где народ может смотреть повторы боев. Тут изменения следующие – появится возможность обмениваться с другими игроками своими избранными видеоповторами и отслеживать появление новых роликов со сражениями, в которых участвовали ваши любимые гуру рукопашного боя. Плюс, добавится новый «элитный канал» (Elite Channel), на котором будут транслироваться матчи с участием игроков, хранящих минимум 3000PP в своей копилке, а во время боев отныне будут видны титулы двух воинов и количество заработанных BP/PP.
Другая немаловажная деталь! Владельцы Super Street Fighter 4: Arcade Edition и обычной Super Street Fighter 4 смогут вместе сражаться в онлайне. 7-го июня Capcom отдельно выпустит бесплатный патч, связывающий брачными узами две версии игры.
Наконец, последняя и очень традиционная для Capcom новость. Сэт Киллиан, глашатай японской компании, заявил на пресс-конференции Captivate 2011, что Super Street Fighter 4: Arcade Edition станет последним дополненным переизданием SF4. На этом, дескать, история четвертой части заканчивается.
«Arcade Edition станет финалом для Street Fighter 4. Что же будет дальше? Увидим. Но мы точно не планируем выпускать новые переиздания Street Fighter 4», – оптимистично заявил Сэт.
Похоже, то робкое желание сотрудников Capcom увидеть файтинг Super Street Fighter 4 на компьютерах наконец-то воплотилось в жизнь. Первыми благой вестью с миром поделились сотрудники организации ESRB, которые обновили на своем сайте страничку с информацией о SSF4 и по-тихому добавили в список ее целевых платформ, ранее состоявший только из PS3 и Xbox 360, нового бойца по имени PC. Вряд ли это совпадение. Особенно если вспомнить недавнюю весточку о выходеSuper Street Fighter 4: Arcade Edition – дополненной версии SSF4.
Маслица в пылающий огонь народного интереса подливает и продюсер игры Ёсинори Оно, который на своей Twitter-странице всячески уклоняется от вопросов на тему PC-версии и просит людей «дождаться 12-го апреля». Неудивительно. Сегодняшний день ознаменует конец эмбарго на публикацию статей, состоящих из впечатлений журналистов, побывавших на закрытой пресс-конференции Captivate 2011, где японская компания показывала все свои новинки. PC-версия Super Street Fighter 4 может стать одним из тамошних приятных сюрпризов. Осталось только молиться и надеяться на то, что PC-версия SSF4 подружится с сервисом Steam.
Слава богу, что в Capcom еще остались светлые головы. Если помните, британская организация BBFC чуть больше недели назад наградила возрастным рейтингом Super Street Fighter 4: Arcade Edition. Фанаты SF тут же печально вздохнули, посмотрели в алчные глаза Capcom и решили, что японская компания хочет и в этом году втюхать им переиздание Street Fighter 4 за 40 долларов. В реальности же все оказалось куда как лучше.
На неделе в Сеть утек трейлер, демонстрирующий Super Street Fighter 4: Arcade Edition и все нововведения, которые притащит с собой аркадная версия игры. В ее послужном списке – четыре обещанных героя, многочисленные правки в балансе и новый видеоканал для просмотра боев, в которых участвовали элитные воины с 3000 PP на лицевом счете. Плюс, во время случившейся схватки на экране теперь будут отражаться «титулы» игроков, мы сможем следить за появлением новых видеоповторов с участием интересующих нас людей, а также обмениваться собственными видеоповторами с друзьями и соперниками. И самое приятное, что все перечисленное добро будет выпущено в виде DLC.
Цена и дата выхода в ролике не засветились. Однако эти два момента могут проясниться уже 12-го апреля, когда журналистам, находящимся под действием эмбарго, позволят подробно рассказать о том, что же показывала Capcom за закрытыми дверями на пресс-конференции Captivate 2011.
Злая ирония! Почти год назад продюсер Ёсинори Оно кланялся в пол и обещал фанатам, что Super Street Fighter 4 станет первым и последним переизданием файтинга Street Fighter 4. Дескать, Capcom осознала ошибки своей молодости, связанные с бессовестным доением SF-проектов, и повторять их больше не собирается. Убедительно. Но не совсем правдиво.
Британская организация BBFC, выставляющая играм возрастные рейтинги, буквально вчера выжгла одобрительное клеймо на ляжке нового проекта с говорящим названием Super Street Fighter 4: Arcade Edition. Аркадное издание? Как мило. О наборе фишек все и так давно известно – четыре новых бойца (братья Юнь и Ян из Street Fighter 3, «Злой» Рю и Они Акума), несколько новых анимационных роликов и приличные изменения в балансе между бойцами.
Печально лишь то, что Capcom обещала добавить всех бойцов и подлатать список комбо с помощью DLC, так что игрокам не пришлось бы покупать еще одну версию SSF4. Но появление Super Street Fighter 4: Arcade Edition поставило крест на подобных грезах. Теперь остается надеяться только на благоразумие Capcom и ценник в 20 долларов. Хотя зная японскую компанию – не удивляйтесь, если она потребует все 40 долларов.
Если верить данным с сайта BBFC, то в продажу Arcade Edition поступит 24-го июня этого года.
Глава американского отдела разработки компании Capcom Кристиан Свенссон (Christian Svensson) никогда не расстанется с идеей запустить Super Street Fighter IV на персональных компьютерых. По словам Свенссона, он продолжит «бороться» с вышестоящим начальством и сделает все от него зависящее, чтобы в будущем файтинг смог радовать не только владельцев PlayStation 3 и Xbox 360, но и PC-юзеров. Консольщики, пора вам брать в руки оружие!
Разработчик признался в большой любви к персональному компьютеру и публично назвал себя хардкорным PC-геймером. Собственно, именно это и побуждает Свенссона к действию, по крайней мере, он сам так говорит. «Я не хочу заглядывать далеко в будущее. Пока на вопрос, выйдет ли игра на PC, я могу ответить лишь категоричным отказом. Но я не теряю надежду. Придет то время, когда вы спросите, почему же так долго. К сожалению, сейчас запуск Super Street Fighter IV на PC пока не представляется нам возможным. Но я оптимист».
Напомним, что Ёсинори Оно (Yoshinori Ono), продюсер серии Street Fighter, уже отказал персональным компьютерам, по причине массового использования пиратских продуктов на этой платформе. Странно, что японца при этом совсем не беспокоят игры для Xbox 360, распространяемые по модели «три доллара за штуку» на всей территории СНГ. Что ж, у них своя логика, у нас своя. И ничего с этим не поделать.