Оперативная память: 1 GB (Windows XP) / 2 GB (Windows Vista / Windows 7);
Видеокарта с 256 MB памяти, совместимая с DirectX и поддерживающая Shader Model 4.0;
25 GB свободного места на жестком диске;
Future Soldier берет под уздцы сюжет спустя 15 лет после окончания заварушки в Advanced Warfighter. Отряду Призраков дежурно поручают очень важное и ответственное задание – устранить одну бойкую ультранационалистическую группировку, которая каким-то образом умудрилась свергнуть президента России. Ну и чтобы сохранить мир во всем мире – «призраки» должны восстановить справедливость.
Технологии и оружие, которыми пользуются вояки, в Future Soldier шагнут еще дальше, чем в Advanced Warfighter. Плащ-невидимка из трейлера – это только начало. «Солдат будущего – это практически самолет F-16 на двух ногах» - заявляют разработчики. В игре присутствуют бронированные дроны, которыми солдатня может управлять на расстоянии, и «механические усилители» (или что-то в этом роде) для ног, чтобы солдат мог нести больше амуниции.
В игре есть кооператив для четверых игроков. Каждый из них сможет выбрать класс персонажа, от которого и зависит набор доступных гаджетов. Скажем, у разведчика есть плащ-невидимка. У снайпера – сенсор, улавливающий биение сердца врага. Небольшая «ракетная установка» на плече - у «коммандос».
Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier только-только добралась до печатного цеха, а Ubisoft уже определилась с датой релиза первого скачиваемого дополнения к игре. По словам издателя, DLC под названием Arctic Strike появится на виртуальных прилавках PlayStation Network и Xbox Live 3-го июля и будет распространяться по стандартной цене в $9.99/800 Microsoft Points.
Что касается наполнения, на данный момент известно, что в состав Arctic Strike войдут несколько карт, территориально принадлежащих Арктике и Москве, новый многопользовательский режим, шесть пушек класса «премиум», а также карта для кооперативного режима Guerrilla Mode.
Ввиду того, что релиз PC-версии Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier состоится через три недели после запуска консольных, Ubisoft пока не готова назвать день, когда владельцы персональных компьютеров смогут приобрести Arctic Strike. Напомним, «Солдат будущего» в вариантах для PlayStation 3 и Xbox 360 доплывет до берегов Европы 25-го мая, для PC – 15-го июня.
Вслед за анонсом даты выхода Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier на PC французская свита объявила о своем намерении провести закрытое бета-тестирование многопользовательской части игры. Заветный бета-тест будет проходить в период с 19-го апреля по 2-е мая только на двух платформах – PlayStation 3 и Xbox 360.
К сожалению, попасть в ряды тестеров смогут отнюдь не все желающие, а лишь «избранные». Статус «избранных» получат следующие категории игроков: владельцы коробочек с 360-версией Splinter Cell: Conviction (просочиться в «бету» они смогут через главное меню Conviction), определенные обитатели сервиса Uplay, привязавшие к учетной записи свой аккаунт на Xbox Live или PSN, люди, которые оформили предварительный заказ на Ghost Recon: Future Soldier в определенных магазинах, североамериканские подписчики PlayStation Plus и счастливчики, выигравшие какой-нибудь конкурс на Facebook-страничке игры. Других лазеек не будет.
Что касается самой бета-версии, в нее влезут три боевых класса (стрелок, инженер и скаут), две карты (Mill и Pipeline) и два режима игры. Первый зовется «Конфликт» (Conflict) и предлагает командам бойцов выполнять на протяжении одного 15-минутного раунда различные задания, разбросанные по карте, тем самым зарабатывая очки. Команда с наибольшим количеством очков побеждает. Второй получил кличку «Саботажник» (Saboteur). Доступ к нему будет открыт не сразу, а лишь 26-го апреля. Правила просты – на старте 10-минутного раунда в центр карты помещается бомба, каждой из двух команд нужно первой захватить ее в свои цепкие лапы, после чего установить во вражеском лагере и подорвать. Если что, максимальная планка игроков в мультиплеере зафиксирована на отметке «12».
Вместе с этим Ubisoft представила миру Ghost Recon Network – абсолютно бесплатный сервис для веб-браузеров и iOS/Android-устройств, отчасти вдохновленный Call of Duty Elite. Создан он для того, чтобы игроки смогли в любой момент и в любом месте отслеживать свой и не только онлайновый прогресс в разных Ghost Recon-проектах, заниматься модификацией виртуального оружия и менять оснащение своего персонажа (и при этом публиковать непременные фотографии всей оружейной красы на личной Facebook-страничке), принимать в ряды своего «клана» новых рекрутов и изучать карты многопользовательских сражений.
Вдобавок использование сервиса Ghost Recon Network сулит небольшие «эксклюзивные» приятности в виде дополнительных «кредитов». Плюс, играя в другие проекты из серии Ghost Recon (под этим, как видно, стоит понимать намечающуюся Tom Clancy's Ghost Recon Online), вы сможете открыть доступ к новому оружию и «шкуркам» на просторах Ghost Recon: Future Soldier.
Бета-тестеры GRFS, к слову, получат доступ к ранней версии Ghost Recon Network и некоторым ее фишкам. Полноценный запуск сервиса состоится 22-го мая – как раз в день выхода Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier на PS3 и Xbox 360 в Северной Америке.
Некогда отмененная, но впоследствии воскресшая PC-версия тактического шутера Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier была официально награждена точной датой выхода. Как и ожидалось, игра посетит персональные компьютеры с небольшим опозданием – 12-го июня в Северной Америке и 15-го июня в Европе. Консольные же версии Ghost Recon: Future Soldier для PS3 и Xbox 360 поступят в продажу в мае – 22-го числа в Новом свете и 25-го числа в Старом свете.
Одновременно с анонсом точной даты выхода французы пролили свет на ряд технологических преимуществ PC-версии. Итак, игра будет поддерживать все фишки DirectX 11 (тесселяция, вычислительные шейдеры для реалистичного освещения, объемный туман), а также высокие разрешения экрана на пару с высокодетализированными текстурами, стереоскопическое 3D посредством TriDef, новые пост-процессные эффекты и вывод изображения на несколько мониторов. В онлайновом плане PC-игроков ждут – простая и интуитивно понятная система приглашений для онлайновых поединков, интеграция сервиса Uplay с прилагающимся списком друзей, текстовый чат и туча виджетов, позволяющих всегда быть в курсе многопользовательских событий.
Предпоследний штрих – системные требования.
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP (Service Pack 3) / Windows Vista (Service Pack 2) / Windows 7 (Service pack 1);
Оперативная память: 2 GB (Windows XP) / 3 GB (Windows Vista / Windows 7);
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 460 / AMD/ATI HD 5850 c 1024 MB памяти;
А теперь приятный финал – PC-версия Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier не будет использовать DRM-механизмы Ubisoft, требующие наличия постоянного интернет-соединения для игры. Более того, от вас потребуется лишь единожды пройти онлайновую регистрацию продукта на сервисе Uplay и все – дальше вы вольны уходить в оффлайновое подземелье и спокойно наслаждаться новым творением Ubisoft.
Спустя несколько дней после публикации отчета за третий квартал текущего финансового года Ubisoft официально заявила, что запуск Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier переносится с первой четверти календарного 2012-го на вторую. Напомним, релиз долгожданного продолжения знаменитой серии тактических шутеров в версиях для консолей PlayStation 3 и Xbox 360 был запланирован на 6-е марта.
В качестве новой даты релиза издатель выбрал 25-е мая. Что касается PC-версии Future Soldier, представленной условно-бесплатным онлайновым шутером Ghost Recon Online, запуск проекта по обыкновению состоится «чуть позже». Когда именно? Пока большой секрет. Судя по всему, процесс портирования игры с консолей на персональные компьютеры и последующая смена формата несколько «затянулись». И тем самым вынудили издателя лишить проект точной даты релиза.
По поводу бета-тестирования. Здесь, стоит отметить, тоже не обошлось без изменений. В свете всего вышесказанного Ubisoft решила открыть доступ к «пробничку» на обеих консолях. Интересно, что ранее в открытом бета-тестировании Future Soldier могли принять участие исключительно владельцы Xbox 360 с лицензионной копией Splinter Cell: Conviction на руках. Каким способом издатель будет исправлять сложившуюся ситуацию, на данный момент неизвестно.
Узнать же более подробную информацию о самой игре вы можете из превью и видеопревью от PlayGround.ru.
Доставайте носовые платочки, сердобольно всхлипывайте и смело начинайте отпевать PC-версию Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier. Французские мастаки из Ubisoft, всегда готовые порадовать неожиданными приятностями владельцев PC, радируют о том, что Ghost Recon: Future Soldier не появится на компьютерах. Как так? Да очень просто – Ubisoft подумала-подумала и решила, что портировать Future Soldier на компьютеры в ее первозданной форме будет глупо и примитивно. Нужно мыслить шире, а заодно и не забывать о факторе «буйствующего пиратства». Финальный приговор таков – умерщвленную PC-версию Future Soldier заменит бесплатный онлайновый шутер Ghost Recon Online, представленный широкой общественности в мае этого года. Фактически GRO – это «PC-эквивалент» Future Soldier.
«Мы стараемся адаптировать свое «предложение» под PC-рынок. Я не люблю сравнивать игры для PC с играми для Xbox по той простой причине, что модель распространения консольных проектов изначально подразумевает «супер-голливудский контент», продающийся по 60 евро за коробку. На PC же мы подгоняем нашу бизнес-модель под рыночный спрос», – поведал продюсер GROСебастьян Арну. «Когда работа над Ghost Recon Online только началась, мы целиком и полностью были поглощены мыслями о Ghost Recon: Future Solider и хотели просто портировать ее на PC «по старинке» без дополнительных изысканий, потому что мы знали, что 95 процентов потребителей все равно стянут нашу игру с торрентов. Но в тот момент мы сказали себе: «Ладно, пора изменить подход к делу». Ведь мы должны адаптироваться, мы должны принять это новое мышление, а не отстранять его от себя. Вот основная идея, повлекшая за собой создание Ghost Recon Online».
Словом, PC-игроки могут еще и остаться в выигрыше. При условии, конечно, что Ghost Recon: Future Soldier окажется редкостной гадостью. Ну а ежели не окажется – добро пожаловать в мир free-to-play-забав!
Ubisoft определилась с точной датой релиза Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier. Издатель сделал официальное заявление спустя несколько часов после того, как Gamespot со ссылкой на ведущие торговые сети США (Amazon, GameStop, Best Buy, Wal-Mart и Target) сообщил, что новый шутер парижской студии поступит в продажу на территории Северной Америки 6-го марта.
Собственно, ничего нового об игре издатель нам не поведал. Лишь подтвердил объявленную ретейлерами дату релиза. От себя добавим, если Ghost Recon: Future Soldier выйдет в срок, в числе ее главных конкурентов на рынке видеоигр окажутся ролевой проект Mass Effect 3 от BioWare и шутер от первого лица XCOM, разрабатываемый силами студии 2K Marin.
Напомним, открытое бета-тестирование многопользовательского режима Ghost Recon: Future Soldier запланировано на январь. По предварительным данным, доступ к серверам получат владельцы консоли Xbox 360, оформившие предварительный заказ на игру в сети GameStop, либо обладатели копии прошлогодней Splinter Cell: Conviction в версии для все той же Xbox 360. Относительно других платформ по-прежнему ничего неизвестно.
Ubisoft прямолинейна, как никогда. На днях издатель в открытую заявил, что планирует заработать как можно больше денег на Ghost Recon. Извините-простите, но истинным поклонникам серии придется немного подвинуться, чтобы освободить место для вновь прибывших. Радует, что хоть кто-то из именитых издателей говорит о таких вещах, не скрывая правды. В своем недавнем интервью Official Xbox Magazine бренд-менеджер Ubisoft UKМэтт Бенсон (Matt Benson) признался: «Стоимость разработки игр сильно выросла. Ситуация обязывает нас отправиться на поиски баланса между креативным мышлением и коммерцией».
«В основном дело касается хардкорных геймеров. Сделать их по-настоящему счастливыми в условиях современного рынка практически невозможно. Они могут часами лежать на земле и выжидать момент для атаки, поэтому требуют от нас некое подобие оригинальной Ghost Recon, вышедшей на консоли Xbox первого поколения, – продолжил Бенсон. – И это хорошо. Мы рады, что они есть. Но индустрия диктует свои правила, и мы вынуждены им подчиняться. Современные игры такого уровня нуждаются в серьезном финансировании. Поэтому чтобы проект удался, мы обязаны найти ту самую золотую середину».
«Но это вовсе не означает, что мы готовы поступиться своими принципами. Просто когда речь заходит о деньгах, Сеть моментально заполняется до краев сообщениями в духе «они убили серию», «они все разрушили». По крайней мере, так было со Splinter Cell». Бенсон-ванга знает, о чем говорит. После демонстрации демо-версии Future Soldier ярые фанаты серии бездоказательно обвинили Ubisoft в корыстности. Какой же будет игра на самом деле, узнаем только в феврале следующего года.
Открытое бета-тестирование многопользовательской составляющей Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier распахнет свои двери в начале следующего года. Несколько часов назад издательство Ubisoft сделало официальное заявление на Твиттер-страничке проекта: «Мы знаем, что вы спрашивали про ОБТ. Рады сообщить вам, что оно состоится в январе 2012-го».
Подробности бета-тестирования Ghost Recon: Future Soldier стали достоянием общественности вместе с официальным анонсом проекта, состоявшимся в феврале 2010-го года. Ubisoft не планировала делать его открытым. В пресс-релизе было сказано, что владельцы консоли Xbox 360 найдут заветный ключик в коробке со Splinter Cell: Conviction. А остальные – извините. Но тогда речь шла о лете 2010-го, а теперь, как видите, о зиме 2012-го. За это время политика компании могла в корне измениться, на что мы, собственно, и рассчитываем.
Напомним, релиз Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier состоится не позже марта следующего года. В списке целевых платформ значатся как консоли Xbox 360 и PlayStation 3, так и персональные компьютеры. О портировании игры на Wii U пока ничего неизвестно, равно как и об отношениях с PS Move. Ввиду того, что «Солдат Будущего» уже заручился поддержкой Kinect, знакомство с motion-контроллером Sony пойдет ему только на пользу.
Печальные новости для тех, кто искренне хотел в этом году вновь взять в свои руки бразды правления отрядом «Призраков». Ubisoft вчера сообщила, что тактический шутер от третьего лица Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (PC, PS3, Xbox 360) задержится в девелоперских цехах вплоть до наступления 2012-го года. В настоящий момент официальный релиз игры запланирован на первый квартал следующего года. Самое грустное, что первоначально французы хотели отправить Ghost Recon: Future Soldier в продажу осенью 2010-го года. Потом, правда, последовала череда переносов, за которой, как и полагается, поползли слухи о том, что игру усиленно кромсают, перелопачивают и пытаются в кротчайшие сроки придать ей новую, более изящную форму.
Хотя, как уверяют сотрудники Ubisoft, нынешняя отсрочка связана в первую очередь с забитой до отказа ААА-проектами осенью. Если бы конец года был чуть посвободнее, то французское издательство с удовольствием отправило бы Ghost Recon: Future Soldier в продажу раньше пришествия 2012-го года. А так – пусть уж лучше с Call of Duty: Modern Warfare 3 бодаются монстры вроде Battlefield 3, The Elder Scrolls 5: Skyrim и Assassin's Creed: Revelations.
Ubisoft держит свое слово – месяц назад французы говорили, что количество игр, поддерживающих стереоскопическое 3D, будет увеличиться с каждым месяцем. До промышленных масштабов пока далеко, но Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier (PC, PS3, Xbox 360) уже попала в список проектов, которые дружат с новой «объемной» технологией, усиленно продвигаемой производителями телевизоров и не только.
Другая маленькая новость – одиночную кампанию Future Soldier можно будет пройти в кооперативе, рассчитанном на четырех игроков.
Релиз Tom Clancy's Ghost Recon: Future Soldier намечен на первый квартал следующего года. В планах Ubisoft есть бета-тестирование игры, но никаких дат французы еще не называли.