Бесплатный многопользовательский шутер в серии Tom Clancy's Ghost Recon. Игрокам будут доступны три класса солдат, каждый из которых предполагает всестороннюю кастомизацию.
Издательство Ubisoft определилось с датой проведения закрытого бета-тестирования нового многопользовательского шутера под названием Ghost Recon Online. Все те, кто заинтересован в участии, могут оставить заявку на официальном сайте проекта. К сожалению, какие-либо подробности ЗБТ и последующего ОБТ Ghost Recon Online на данный момент отсутствуют. Равно как и точная дата релиза. Известно лишь, что сервера «пробника» будут запущены 5-го марта.
Полноценный запуск Ghost Recon Online состоится в этом году. В списке целевых платформ бесплатного онлайн-шутера пока значатся лишь персональные компьютеры и еще «зеленая» консоль Nintendo Wii U.
Напомним, в прошлом месяце Ubisoft официально заявила, что Ghost Recon Online, несмотря на прошлогоднее заявление высшего руководства компании, не является заменой для PC-версии долгожданной Tom Clancy’s Ghost Recon: Future Soldier и представляет собой абсолютно самостоятельный проект, который, как уже говорилось выше, будет распространяться по модели «free-to-play» с возможностью приобретения всевозможных премиум-фишек за реальные деньги.
Ubisoft, будь она хоть трижды «правильным» издателем, никогда бы не попала в пятерку лидеров, если бы не выжимала свои франшизы до последней капли. Нет, вы не подумайте, ничего плохо в этом нет. И Tom Clancy's Ghost Recon Online - яркое тому подтверждение. Как-никак, шутер будет бесплатным.
Сегодня издательство Ubisoft официально представило многопользовательский онлайновый шутер для персональных компьютеров, созданный по мотивам знаменитой серии Tom Clancy's Ghost Recon. Разработкой проекта занимается сингапурская студия Ubisoft. Как уже было сказано, новинка будет распространяться по модели «free to play» с возможностью приобретения разнообразных «премиум»-предметов.
Подробности геймплея пока держатся в тайне. Даже если вы посмотрите презентационный ролик, все равно ничего не поймете. Известно лишь, что игрокам будут доступны три класса солдат, каждый из которых предполагает всестороннюю кастомизацию. Издатель пообещал регулярно выпускать контентные патчи и организовывать разнообразные внутриигровые события. Нынче модные социальные элементы, само собой, здесь тоже присутствуют.
Генеральный директор UbisoftИв Гильмо (Yves Guillemot) считает, что для разработчиков видеоигр, да и для геймеров тоже, онлайновый рынок представляет собой не паханое поле. Поэтому, пока есть такая возможность, надо этим пользоваться. «Ubisoft постарается сделать все возможное, чтобы поклонники таких серий, как Tom Clancy's Ghost Recon, могли всегда оставаться «на связи» со своими любимыми играми, – говорит месье Гильмо. – Чем ближе мы будем к нашим клиентам, тем чаще мы сможем радовать их новым и при этом качественным контентом». Насколько мы поняли, запуском Ghost Recon Online дело не закончится. К переходу в онлайновую вселенную готовятся еще несколько популярных серий, но о них издатель пока предпочитает не говорить.
Ubisoft не называет точную дату релиза GRO. Зато подать заявку на участие в бета-тестировании проекта можно уже сейчас. Что касается традиционной линейки, напомним, Ghost Recon: Future Soldier выйдет в начале следующего года.
Французское издательство Ubisoft получило полные права на использование имени известного писателя Тома Клэнси (Tom Clancy) в своих играх и сопутствующих им изделиях, включая тематические книги, фильмы и сувениры. Сделка не ограничена какими-либо сроками, кроме того, Ubisoft не придется забивать голову лицензионными платежами в будущем, что позволит издательству экономить до пяти миллионов евро в год. Сумма, на которой сошлись обе стороны, не разглашается, однако въедливые аналитики заметили разницу между прогнозируемыми доходами компании за 2007-2008 финансовый год – если раньше издательство планировало выручить 150 миллионов евро, то теперь – только 130. Решив несложное уравнению, можно вычислить, во сколько миллионов европейской валюты французам обошлось имя Тома Клэнси.
Напомним, что в данный момент внутренние студии Ubisoft трудятся сразу над четырьмя проектами с биркой “Tom Clancy’s”: тактическим экшеном Tom Clancy's Rainbow Six Vegas 2, стелс-экшеном Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction, ориентированной на консоли RTS Tom Clancy's EndWar и даже летным симулятором под названием Tom Clancy's Air Combat.
Однако, согласно совсем недавно появившимся сведениям, Ubisoft планирует прибавить к этому списку еще одну, пятую игру - Tom Clancy MMO, ради которой, собственно, и затевался весь сыр-бор с покупкой «пожизненных» прав. Раньше компанию сдерживали лишь эти самые ежемесячные лицензионные платежи, теперь же, когда проблема решена, ничто не мешает приступить к делу. По словам CEO UbisoftИва Жильмо (Yves Guillemot), бюджет игры составит 40-50 миллионов долларов, и это все, что пока о ней известно. С нетерпением ждем новых подробностей.