Игровая механика не претерпела радикальных изменений, но некоторыми приятными улучшениями порадовать может. Так, в угоду реалистичности интерфейс был упрощен по максимуму: исчезли датчики «видимости» и «слышимости», пропали lifebar, счетчик тревог и индикатор оружия. Весь «джентльменский набор» уместился в узкую полоску в правом нижнем углу, на которой показываются основные задачи и уровень нашей скрытности, который теперь представлен не в виде шкалы, а в виде цветовой градации: зеленый – ты словно призрак, желтый – могут заметить, красный – ты сияешь как публичный дом. Для еще большего удобства подобный же индикатор закреплен на спине Сэма и на винтовке, если таковая присутствует при выполнении задания...
Компания GFI сообщила о том, что долгожданная русифицированная версия популярного stealth-action'а Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent наконец-то приобрела "золотой" статус.
Сыграть за Сэма вы сможете уже в самое ближайшее время. Игра будет выпущена на двух DVD как в стандартном jewell-case, так и в DVD-box'е.
Полностью локализованная версия будет содержать в себе все изменения, вносимые патчами 1.01 и 1.02.
Компания GFI сообщает, что до конца года "Splinter Cell: Двойной Агент" не поступит в продажу. Однако, выпуск локализации обещается сразу после Нового Года. Было также объявлено, что локализация задерживается по причинам не зависящим от GFI. Напомним, что в новой части похождений Сэма Фишера появился нелинейный сюжет, развитие которого зависит от игрока. Вам постоянно нужно будет принимать решения, на чьей стороне оставаться: спецслужб или террористов? В игре большое разнообразие локаций - придется побывать и в лесных массивах, и на заснеженных полях. Ждем, как говорится, и надеемся, что локализация выйдет "сразу после Нового Года".
Как и следовало ожидать, спустя несколько недель после выхода Splinter Cell: Double Agent на Xbox 360 и РС, stealth-экшен от UbiSoft был анонсирован и для PlayStation 3. Правда, выйдет он на ней лишь в марте следующего года. Представители UbiSoft отмечают, что это будет не совсем простой порт - в игре появятся новые мультиплеерыне карты, уникальные персонажи, а также будет полностью переработано управление дабы использовать все возможности контроллера Sixaxis.
Splinter Cell: Double Agent обзавелся патчем версии 1.02 - об этом сообщает UbiSoft. Основные изменения коснутся мультиплеера, но и игровая кампания не осталась в стороне. Итак, проведена работа над более стабильной игрой в сети - ранее геймеры жаловались на частый разрыв соединения. Исправлены многочисленные баги по взаимодействию игроков. В одиночной части исправлена ошибка, приводившая к исчезновению предметов и вознаграждения за бонусные задания. Патч вы можете найти в нашем архиве.
Naked Sky Entertainment отчиталась о поступлении в продажу пародийной аркады RoboBlitz, созданной, между прочим, на основе Unreal Engine 3. Владельцев РС и Xbox 360 ждут 19 интерактивных уровней и искрометный юмор главных героев.
Официальный сайт шпионского экшена Splinter Cell оповестил о начале продаж четвертой итерации приключений Сэма Фишера - Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent.
Стараниями малоизвестной Nu Generation Games многострадальный шутер D.I.R.T. The Origin of the Species попал на полки североамериканских магазинов. Пережив череду релизных переносов, проект таки сумел добраться до своих потенциальных покупателей, жителей США и Канады.
Компания Nival Interactive приступила к массовому тиражированию первого адд-она к фэнтезийной стратегии Heroes of Might and Magic V. Дополнение, отзывающееся на Heroes of Might & Magic V: Hammers of Fate ("Heroes of Might and Magic V: Владыки Севера"), предложит новую расу гномов, дополнительные кампании, карты, а также целый набор стандартных RPG-бонусов. Премьера игры состоится 17-го ноября.
Амбициозный онлайновый авиасимулятор FLYBOYS Squadron семимильными шагами приближается к релизной черте - на данный момент проект проходит стадию дискокопирования и готовится к заступлению на магазинные полки, начало которого запланировано на будущую неделю.
PlayGround.ru продолжает радовать своих читателей творческими конкурсами. Вы уже снимали зрелищные скриншоты и рисовали красивые обои. Но теперь задание будет посложнее.
Всегда чувствовали в себе талант находить нестандартные решения и видеть в простых вещах то, что незаметно другим? Тогда не упустите шанс сразиться за призы, предоставленные компаниями GFI и Руссобит-М, в новом конкурсе, посвященном игре Splinter Cell: Double Agent. Подробности ждут вас здесь.
Вопреки ранним слухам РС-версия шпионского экшна Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent все-таки успешно добралась до печатного цеха. Ubisoft обещает, что игра окажется на прилавках уже 9-го ноября.
На этот раз супершпиону Сэму Фишеру придется внедриться в ряды известной террористической организации и проявить все мастерство, пытаясь скрыть свои истинные цели от новых работодателей. Из прочих обещаний отметим "человечный" искусственный интеллект и отличную графику.
Думаю, для огромного числа геймеров является не секретом тот факт, что релиз многообещающей игрушки Splinter Cell: Double Agent должен состояться в ближайшее время. А вот компания Nivea решила пойти на довольно-таки умный шаг - она заключила контракт с разработчиками проекта о размещении рекламы в некоторых этапах проекта. Поможет ли это увеличить продажи продукции, никто еще не знает. Однако, с помощью разработок студии Massive Inc. , рекламодатели смогут отслеживать эффективность рекламы. К примеру, сколько человек увидело данный рекламный щит, а также сколько времени они смотрели на него - будут составлять общую характеристику затрат и примерной прибыли.
Французская компания Ubisoft опубликовала подробности музыкального сопровождения к своему шпионскому боевику Tom Clancy's Splinter Cell: Double Agent. В этому году саундтрек будет представлять из себя некий гибрид электронной/оркестровой музыки, написанной и исполненной Сашей Дикисияном (Sascha Dikiciyan) и Крисом Веласко (Cris Velasco), которые заслужили титул ветеранов в написании музыке к играм. Они прежде всего работают над заглавной темой к игре.
"У этих двух людей уникальный стиль написания музыкальных сопровождения, который мы когда-либо видели", говорит Силвян Брунет (Sylvain Brunet), музыкальный продюсер в Ubisoft.Последняя игра из франчайза Splinter Cell более эмоциональная, чем ее предшественницы. Нам нужна музыка, которая покажет всю драматичность сюжета. Между прочем музыкальные Саша Дикисиян (Sascha Dikiciyan) и Крис Веласко (Cris Velasco) успели поработать с множеством игр, которые намечаются появится в этом году. Кроме упомянутого Splinter Cell 4, они успели поработать с такими играми, как Dark Messiah of Might & Magic, Spy Hunter: Nowhere to Run, Hellgate: London.Кроме игр они еще занимаются написанием музыке для рекламы и фильмов.
Ubisoft объявила, что демо-версия шпионского боевика Splinter Cell: Double Agent ожидается в сентябре этого года. В новой части серии игрокам предстоит взять на себя роль двойного агента, вынужденного одновременно выполнять опасные задания двух противоборствующих сторон - Агентства Национальной Безопасности и некоей террористической группы. Игра позволит нам взглянуть на знаменитого Сэма Фишера немого под другим углом. Сразу же после выхода демки ищите ее в нашем архиве.
Также стало известно, что релиз Splinter Cell: Double Agent состоится 19-го октября.