Видеокарта: Nvidia GeForce GTX 560+ или ATI Radeon 6950+
Минимальные системные требования:
ОС: Windows XP SP2, Windows Vista или Windows 7
Процессор: Core 2 Duo 2.4 GHz или Althon X2 2.7 GHz
ОЗУ: 2GB (XP), 3GB (Vista, Win7)
Видеокарта: уровня ATI Radeon 3870 / Nvidia GeForce 8800 GT или лучше
Свободное место на жестком диске: 10 Гб
Многопользовательский шутер от первого лица, созданный на технологических мощах Unreal Engine 3. Реактивные ранцы, много разнообразной техники и просторные карты, отлично подходящие для столкновений двух стратегических умов и командной игры, - все это в Tribes: Ascend имеется.
На протяжении долгого времени в головах сотрудников студии Hi-Rez витали мысли о выпуске многопользовательского шутера от первого лица Tribes: Ascend на консолях. Девелоперы смело заявляли, что всерьез рассматривают возможность портирования своего детища на Xbox 360 и PlayStation 3. Однако теперь, когда PC-версия Tribes: Ascend уже успешно скользит по жестким дискам восьмисоттысячной армии игроков и купается в лучах славы (9.1/10 баллов), позиция Hi-Rez изменилась кардинальным образом.
«В настоящий момент у нас нет планов по релизу Tribes: Ascend на консолях. Как только мы решили, что игра будет выпущена исключительно на PC, мы тут же принялись затачивать ее под сильные стороны персональных компьютеров, а также оптимизировать управление специально для мышки и клавиатуры. Наша студия все еще заинтересована в бизнес-модели «free-to-play» на консолях, но в данный момент у нас нет никаких конкретных планов на этот счет», – сообщил в беседе с журналистами Gamasutra.comТодд Харрис (Todd Harris), глава Hi-Rez.
Любопытный момент – господин Харрис отметил, что в ближайшем будущем консоли, возможно, увидят наплыв f2p-забав, который, в частности, будет продиктован пришествием заветного «некст-гена». Не секрет, что та же Wii U, со слов многих осведомленных разработчиков, должна стать чуть ли не идеальным местом для всякого рода MMO-проектов.
Проверяйте экипировку и готовьте свои реактивные ранцы к высокоскоростным воздушным скольжениям, бойцы! Главштаб студии Hi-Rez на днях объявил о том, что официальный запуск многопользовательского шутера от первого лица Tribes: Ascend (PC), исповедующего концепцию «free-to-play», состоится 12-го апреля этого года.
Ежели у вас нет никакого желания ждать наступления апреля, то вы можете хоть сейчас присоединиться к четырехсоттысячной армии участников открытого бета-тестирования Tribes: Ascend. Сделать это чрезвычайно просто. Последовательность действий и ленивых кликов выглядит следующим образом – заходим на сайт игры, регистрируем учетную запись, скачиваем игру и отправляемся носиться по обширным картам, попутно отправляя обратно на точки респауна мельтешащихся под ногами оппонентов. Если что, весь ваш прогресс в бета-версии будет перетащен в полную версию игры, обнулять боевые заслуги игроков разработчики не планируют.
Поглядеть на Tribes: Ascend во всей ее научно-фантастической красе можно в нашем видеоразделе.
О том, когда Tribes: Ascend мигрирует на Xbox 360, разработчики ничего дельного не сказали. Может, она и вовсе никуда не мигрирует, а останется жить на персональных компьютерах.
Изначально студия Hi-Rez порывалась провести закрытое бета-тестирование многопользовательского шутера Tribes: Ascend (PC) еще в сентябре месяце. Однако из-за внезапно возникшего желания потратить чуть больше времени на шлифовку основных игровых механизмов разработчики решили отложить дату начала ЗБТ на несколько недель.
И вот вчера сотрудники Hi-Rez сообщили, что бета-тест Tribes: Ascend должен стартовать 4-го ноября. Попасть в список «избранных» можно будет тремя путями. Первый и самый незатейливый – регистрация учетной записи на официальном сайте игры. Гарантия попадания в ряды тестеров не очень велика, зато особых усилий прикладывать не придется. Второй – победа в одном из конкурсов, организованных на Facebook-страничке Tribes: Ascend. Третий, самый беспроигрышный – покупка стартового «VIP-набора» на сайте игры. Все люди, которые потратят деньги на это цифровое счастье, со стопроцентной гарантией попадут в ЗБТ. Не волнуйтесь, фундаментальная часть Tribes: Ascend строится вокруг системы «free-to-play». Тем не менее, VIP-статусы и виртуальный магазин, где за купленное или заработанное в бою «золото» можно приобретать новые комплекты вооружения, тут тоже присутствуют.
ЗБТ Tribes: Ascend вмещает в себя четыре карты для ристалищ, два режима игры, три средства передвижения и 12 классов персонажей. Максимальная планка игроков в онлайновых поединках установлена на отметке «32». По ходу тестирования разработчики собираются постепенно увеличивать вместимость серверов, так что ваши шансы на попадание в ряды волонтеров не испарятся магическим образом после старта ЗБТ.
В планы девелоперов также входит проведение открытого бета-тестирования Tribes: Ascend, но с конкретными датами на этом фронте все пока глухо.
Неожиданный поворот в судьбе онлайнового шутера от первого лица Tribes: Ascend (PC, Xbox 360). Вчера студия Hi-Rez презентовала первый трейлер игры – на радость фанатам в нем нашлось место как фирменным полетам на реактивных ранцах в духе первопроходцев из серии Tribes, так и боевым поездкам на футуристической технике по огромным открытым пространствам. Уже отдельно разработчики объявили о том, что Tribes: Ascend будет исповедовать модную нынче религию free-to-play. Проще говоря, платить за игру не придется. Откуда же студия Hi-Rez будет черпать деньги? Вестимо откуда – из специального виртуального магазинчика, где будут продаваться всякие дополнительные побрякушки.
При этом девелоперы отмечают, что они очень внимательно относятся к балансированию между двумя гранями – «бесплатной» и «платной». Никто не собирается насильно подталкивать людей к покупке облегчающих жизнь предметов за реальную валюту. Все барахло, которое будет выставлено на витринах, народ сможет заработать в честном бою.
С другой стороны, если некоторым индивидуумам не захочется вкладывать огромное количество времени в игру, то они без проблем могут за «скромную плату» открыть доступ к новому обмундированию, оружию и всяким косметическим, никак не вливающим на игровую механику, штуковинам. В идеале Hi-Rez намерена взять пример с League of Legends и практически каждые две недели пополнять арсенал Tribes: Ascend так называемыми «оружейными комплектами». В их состав входит один тип брони (легкая, средняя, тяжелая), две пушки, один тип гранат или мин, а также уникальный бонус вроде дополнительной энергии для использования реактивного ранца, свойственный только данному «комплекту». Угу, примерно та же история, что и с «чемпионами» в League of Legends. Да что там, аналогичная прокачка и древо перков тут тоже имеются.
Другие подробности, которые всплыли во время очередного информационного всплеска, касаются одиночной кампании, режимов и консольного будущего игры. Обо всем по порядку. «Одиночки» в Tribes: Ascend не будет, только многопользовательские баталии. Из режимов игры известны только два – обязательный Capture the Flag и забавный Rabbit, где один игрок таскает на себе пресловутый флаг, а остальные бойцы пытаются его убить, заграбастав знамя в свои лапы. За каждую секунду, проведенную в обнимку с флагом, или убийство знаменосца нам будут начислять бонусные очки. Судьба Xbox 360-версии Tribes: Ascend пока не решена – разработчики в настоящий момент ведут беседы с Microsoft на эту скользкую тему, так как f2p-проекты являются не самыми частыми гостями сервиса Xbox Live.
В конце прошлого года Hi-Rez Studios, в портфолио которой расположилась не самая интересная MMO-стрелялка Global Agenda, приобрела права на Tribes – в свое время очень популярную и в каком-то плане революционную серию мультиплеерных шутеров от первого лица. С научно-фантастическим фоном, закованными в ультрамодную броню бойцами, большими картами и полетами в небесах на реактивных ранцах. Замечательная штука. Для своего времени.
Тогда же компания объявила о разработке Tribes Universe – MMO-шутера в знакомой некоторым ветеранам вселенной. Однако это не единственный проект с позывными Tribes, над которым в настоящий момент корпит Hi-Rez Studios.
На выставке PAX East 2011 разработчики анонсировали Tribes: Ascend. По паспорту новинка – «прямой наследник Tribes 2», на плечи которого возложена миссия по восстановлению и популяризации старого и всеми забытого франчайза. С жанровой принадлежностью никаких сюрпризов. Tribes: Ascend является многопользовательским шутером от первого лица, создающимся на технологических мощах Unreal Engine 3. Реактивные ранцы, много разнообразной техники и просторные карты, отлично подходящие для столкновений двух стратегических умов и командной игры, - все в Tribes: Ascend имеется.
Выход игры на PC и Xbox 360 запланирован на конец этого года. Остальные платформы под вопросом. Если что, коробочного релиза не будет - только цифровая дистрибуция.
Крошечный тизер Tribes: Ascend можно найти в нашем видеоразделе.