Видеокарта: 256 Мб PCI-E уровня NVidia GeForce 8600GT / ATI Radeon X1800 или лучше
Минимальные системные требования:
Процессор: Pentium 4 2 ГГц / AMD Athlon 2000+
Оперативная память: не менее одного гигабайта для XP и не менее двух – для Vista
Видеокарта: не ниже NVidia GeForce 5600/ ATi Radeon 9600Pro 128 Мб
Свободное место на жестком диске: 6,5 Гб
Трехмерная RTS с небольшими вкраплениями варгейма, театр боевых действий которой располагается на Ближнем Востоке.
Сюжет Warfare вертится вокруг военного противостояния США и Саудовской Аравии. чьи кровопролитные стычки придется наблюдать на протяжении двух кампании - по одной за каждую сторону. Получив в свое распоряжение доблестную американскую армию, нам предстоит примерить лейтенантские погоны и вывести все военные базы с враждебной территории Саудовской Аравии на "родные" иракские земли. Арабская часть игры предоставляется куда более аппетитной - встав во главе повстанческой армии, нам предстоит заняться благим делом изведения оккупаторов-янки с родных земель.
Игровой механизм Warfare всячески пытается походить на орденоносную серию Total War. Как и в Assembly'ском творении пред игроками предстанет глобальная карта, поделенная на множество секторов, только вот вместо живописных пейзажей придется лицезреть песчаные пляжи Аравийского полуострова. В походовом режиме геймерам предстоит двигать фигурки, обозначающие боевые подразделения, заниматься формированием новых отрядов и вести тактическую борьбу с противником (кроме арабских басурманов в "горячей" точке будут присутствовать силы НАТО и движение Талибан, интересами которых разработчики рекомендуют не пренебрегать). Ну а как только интересы двух или несколько армий пересекутся, игра незамедлительным образом переместиться в стратегический режим, до боли знакомый любому поклоннику RTS.
В стратегическом жанре насчитывается очень много игрушек с фантастическим сюжетом. Однако попытаться создать игру на основе тех событий, которые реально происходят (или могут произойти в недалеком будущем) в нашем мире, решаются немногие. Оно и понятно. Зачем учитывать множество политических, географических, экономических факторов и нюансов, если можно придумать собственный мир, в который удастся запихнуть любой сюжет и любые типы войск. Однако российские разработчики не привыкли бояться трудностей. И Warfare - лучшее тому доказательство. Как, вы еще не слышали об этой игре? Тогда немедленно читайте наше интервью с разработчиками! Но даже если вы уже кое-что знаете о Warfare, все равно не проходите мимо этого материала, ведь такого подробно обсуждения особенностей игрушки вы больше не найдете нигде.
Представители компании Game Factory Interactive и студии MiST Land South продолжают держать нас в курсе событий, сопровождающих разработку проекта Warfare. Вниманию наших читателей была предложена свежая подборка скриншотов, во всей красе демонстрирующая возможности графического движка. И похвастаться разработчикам действительно есть чем. Графический движок с легкостью обрабатывает реалистичные тени, а также поддерживает эффект «мягкого освещения» и технологию self-shading, которая дает потрясающую реалистичность картинки. Впрочем, лучше посмотреть скриншоты и убедиться в этом лично.
Студия МиСТ ленд - ЮГ и издательство Game Factory Interactive анонсировали новый совместный проект Warfare, жанр которого определяется девелоперами, как "real-time global war simulator". Если попытаться перевести на русский язык жанровую принадлежность игры, то в итоге получится, что новым детищем мистов станет трехмерная RTS с небольшими вкраплениями варгейма, театр боевых действий которой располагается на Ближнем Востоке.
Сюжет Warfare вертится вокруг военного противостояния США и Саудовской Аравии. чьи кровопролитные стычки придется наблюдать на протяжении двух кампании - по одной за каждую сторону. Получив в свое распоряжение доблестную американскую армию, нам предстоит примерить лейтенантские погоны и вывести все военные базы с враждебной территории Саудовской Аравии на "родные" иракские земли. Арабская часть игры предоставляется куда более аппетитной - встав во главе повстанческой армии, нам предстоит заняться благим делом изведения оккупаторов-янки с родных земель.
Игровой механизм Warfare всячески пытается походить на орденоносную серию Total War. Как и в Assembly'ском творении пред игроками предстанет глобальная карта, поделенная на множество секторов, только вот вместо живописных пейзажей придется лицезреть песчаные пляжи Аравийского полуострова. В походовом режиме геймерам предстоит двигать фигурки, обозначающие боевые подразделения, заниматься формированием новых отрядов и вести тактическую борьбу с противником (кроме арабских басурманов в "горячей" точке будут присутствовать силы НАТО и движение Талибан, интересами которых разработчики рекомендуют не пренебрегать). Ну а как только интересы двух или несколько армий пересекутся, игра незамедлительным образом переместиться в стратегический режим, до боли знакомый любому поклоннику RTS.
Кроме всего игроделы обещают снабдить движок Warfare большинством новомодных фич - от реалистичного освещения до шейдерных эффектов, прикрутив вдобавок наичестнейшую физику. Игровые побоища будут происходить на 30-ти различных картах с применением опять же 30-ти видов боевой техники ( M1A2, "Crusader", "Patriot", T-72, C-75) и на протяжении такого же количества миссий.
Релиз Warfare запланирован на осень сего года.