На этой неделе японский журнал Famitsu стал плацдармом для словоизлияний на тему Yakuza 5. К ранее обнародованной, весьма размытой и общей информации привалилось несколько увесистых тюков, набитых новыми интригующими подробностями.
Как и ожидалось, Yakuza 5 создается с прицелом только на одну платформу – PlayStation 3. В главной роли Y5 выступает Кадзума Кирью, четвертый председатель клана Тодзё и любитель мутузить желторотую шпану посреди улиц Камуротё. Доведется ли нам поиграть за других персонажей, как в Yakuza 4? Увы, этот вопрос так и остался без ответа. Зато другим вопросам повезло куда как больше.
Продюсер Тосихиро Нагоси официально подтвердил, что Yakuza 5 является прямым сиквелом Yakuza 4, к Yakuza: Dead Souls с ее мертворожденными экспериментами она не имеет никакого отношения. Технологический компонент пятой части ощутимо окрепнет, будет местами полностью переделан и вберет в себя все те сакральные знания, которые были получены девелоперами за время разработки шутера от третьего лица Binary Domain.
Нагоси-сан метафорично подметил, что если предыдущие игры лишь расширяли фундамент серии Yakuza, то Yakuza 5 ознаменует не очередное «расширение», а закладку нового фундамента. Как пример, бои в игре и беседы с обывателями станут «бесшовными» забавами, лишенными незаметных подзагрузок и гор текста, который нужно прокрутить для того, чтобы вновь двинуться в путь. Лицевая анимация героев похорошеет, камера, неустанно следующая за персонажем, тоже получит свою дозу улучшений, а масштаб игры – увеличится в разы.
Как оказалось, действие Yakuza 5 будет протекать не в одном и даже не в двух, а сразу в пяти городах. Список таков – Саппоро, Нагоя, Осака, Фукуока и Токио. Каждый из них равен или превосходит по размерам Осаку и Окинаву из предыдущих частей. Угу, внушительно.
Жаль только, что увидим мы все это великолепие не очень скоро. У Yakuza 5 в данный момент нет даже ориентировочной даты релиза, процесс ее создания находится на очень ранних стадиях.
Голый остов экшен/адвенчуры Yakuza 5 (PS3), представленной публике еще в сентябре, начал обрастать информационным мясцом. На днях творец и продюсер серии игр о японской мафии Тосихиро Нагоси попал на допрос к сотрудникам портала Nico Nico Douga и выдал несколько кусочков ценной информации.
Вопреки тому что в начале этого года Нагоси-сан вдохновенно рассказывал о том, как серии Yakuza нужно двигаться вперед и радикально меняться, сердцевина пятой части все же останется верна традициям – основное действие игры будет происходить в криминальном районе Камуротё. Разнообразие, впрочем, обещано. Разработчики добавят в пятую часть второй город на манер той же Осаки из Yakuza 2 или Окинавы из Yakuza 3. Какой именно? С этим они еще не определились. Список кандидатов в данный момент выглядит следующим образом – Саппоро, Нагоя, Осака и Фукуока. На официальном сайте серии даже проводится опрос среди людей на тему того, какой из вышеназванных оазисов цивилизации им больше импонирует. Повлияют ли результаты голосования на финальное решение девелоперов – неизвестно.
Касательно других деталей. В Yakuza 5 непременно засветится Кадзума Кирью, четвертый председатель клана Тодзё и живая легенда среди якудза. Как объяснил Нагоси-сан, Кадзума давно уже стал талисманом серии Yakuza, так что судьба теперь у него одна – перекочевывать из игры в игру, восстанавливая статус-кво на улочках Камуротё.
Любопытно, что на вопрос о количестве играбельных персонажей Нагоси-сан наотрез отказался отвечать. Будет ли в Yakuza 5 один или несколько главных героев – это в данный момент большая тайна. А вот если говорить о фабуле, то тут прославленный разработчик отметил, что хочет сделать эдакую «нулевую главу» в серии, которая осветит период становления клана Тодзё и его темное прошлое. Похоже, что нас ждет приключение в духе старого криминального фильма Battles Without Honor and Humanity.
Даты выхода, даже ориентировочной, у Yakuza 5 пока нет.