НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Mass Effect: Andromeda может стать первым - и последним - неудачным проектом BioWare Montreal

Mass Effect: Andromeda может стать первым - и последним - неудачным проектом BioWare Montreal

Хитом в продаже Mass Effect: Andromeda не стала, критики отнеслись к ней существенно прохладней, чем к оригинальной трилогии, а игроки растащили игру на уничижительные мемы. Это плохие новости для ответственных за проект людей.

Согласно анонимным источникам портала Kotaku, после релиза Masss Effect: Andromeda многие сотрудники BioWare Montreal — студии, разработавшей игру, — покинули ее ради работы в других коллективах EA. Теперь монреальское подразделение BioWare стало «ощутимо меньше», чем раньше.

Более того, команда вряд ли возглавит еще один крупный проект в ближайшее время. Вместо этого BioWare Montreal будет исполнять роль студии поддержки для подразделений в Эдмонтоне и Остине, а также других студий EA. Т.е. вернется к своей прежней роли, прежде чем она получила шанс сделать Andromeda.

Дальнейшие слухи утверждают, что сам франчайз Mass Effect пока что «замер», а планов по немедленному началу работ над сиквелом Andromeda сейчас нет. В официальном ответе BioWare Montreal на слухи не было дано ни опровержения, ни подтверждения.

По словам директора студии Яника Роя, BioWare Montreal продолжит поддержку Andromeda, а вся BioWare в целом готовится к своим будущим проектам. Он также добавил, что BioWare Montreal делит рабочее пространство со студией EA Motive, в проектах которой подчиненные Роя принимают участие.

Вряд ли релиз Andromeda стал катастрофой для EA, а смещение ролей между внутренними студиями и переход кадров из одного коллектива в другой — обычное дело для такой крупной компании. BioWare Montreal получила шанс, но не смогла его верно использовать.

Нравится169
Комментарии (209)
  • 110
    Закроют студию? И не будут выпускать игры?
  • 67
    OneGekToR
    Поддерживаю твой комент и пусть все считают что я написал то-же самое
  • 88
    Просахатили вспышку, а так хорошо можно было трилогию масс эффекта продолжить, что ведьмака могли бы догнать, ну или попробовать догнать!!!!!!
  • 56
    mr. Majere
    Согласно анонимным источникам портала Kotaku, после релиза Masss Effect: Andromeda многие сотрудники BioWare Montreal — студии, разработавшей игру, — покинули ее ради работы в других коллективах EA

    Как говорилось в одной машиниме по Варкрафту 3:
    "Артес, Артес, я пришел! Я нагадил и ушёл)0))"
  • 16
    ShellSPb
    Новый IP тоже перенесли на неопределённый срок, всё игр вообще теперь не будет?
  • 28
    Ну вот и славненько!
  • 106
    Eynart
    Первая приятная новость по Андромеде со дня релиза.))))
  • 31
    апдейт 1.6 выкинут в свободное плавание? или пока ток на лицухах?
  • 53
    Пооолностью согласен. Я до сих пор с удовольствием играю в ME1 по ME3, а в это...
  • 51
    1Archangel1
    Вот и славно! ЕА Монреаль закрыть!
  • 64
    Space marine286
    Как же жалко серию mass effect.
  • 131
    Надо игры для игроков делать, а не для феминисток и других защитников меньшинств. Правильно сделают, что закроют, там не разработчики были. Их людьми назвать-то тяжко было.
  • 27
    febll
    Не понимаю, почему нельзя было ее разработку отдать более опытным людям, та хотя бы команде инквизиции, если бы не первоначальное ммо направления проекта, то из нее могла бы получиться очень неплохая игра.
  • 12
    Да игра не шедевр,но и не говно точно.Просто её выпустили сырой ,не доделанной. И не надо эту часть забывать,тем более у неё есть задел на будущие.Их задача сделать работу над ошибками,и выпустить продолжение данной серии без этих ошибок.
  • 12
    Первым-да, но отнюдь не последним...
  • 65
    Андромеда? Нет. Нет никакой Андромеды. Это все внушение жнецов...внушение...
  • 12
    febll
    Владимир Сибирцев
    Какой задел? Мульт никакой, толковые сюжетные длс могли бы исправить ситуацию (как это было с 3-й частью), но похоже их не планируют.
  • 50
    DiGidro
    Неудачным??? Да я до сих пор жду dlc, чтобы перепройти. И у меня все друзья, которые приобрели её до сих пор играют время от времени. Не пойму вот таких упрямых баранов, которые повесили ярлык: фу-фу, фейл, лол, плохая анимация!
    -анимацию исправили; -ну оптимизация-то до сих пор уг; -выпустили патч
    -Не-не, всё равно провал!
    Я могу только одно предположить, кто-то (а имено, те которые идиотами называли тех, кто игру купил) играет в пиратку, которая до сих пор версии 1.0 и раздражается мелкими багами.
  • 44
    DiGidro
    На торрентах версия пиратки v 1.05
  • 27
    Slipnot6
    Всё правильно - анимацию не завезли, оптимизацию не завезли, Шепарда тоже не завезли, - да за такое не только разогнать, а расстрелять надо было!
  • 15
    Всех расстреляют вместе с семьями?
  • 56
    DiGidro
    Это не ярлык, просто игра откровенное говно, сделанное криворукими ноунеймами в угоду меньшинств. ЕА один раз ребутнула игру из-за говняной концовки МЕ3, но это была только концовка. Что они со вселенной сделают, если вся игра провал - неизвестно.
    И это вовсе не вина анимации.
  • 27
    Константин335
    WailKid
    Eynar
    1Archangel1
    Что вам то с этого? Ну не понравилась игра и ладно, это не повод желать закрытии компании. А вот я хотел увидеть продолжение Андромеды, только теперь вообще неизвестно выпустят ли его когда нибудь.
  • 41
    Andreigv125
    Bioware делала хорошие игры пока EA не купила компанию
  • 26
    alanrose
    Хитом в продаже Mass Effect: Andromeda не стала, критики отнеслись к ней существенно прохладней, чем к оригинальной трилогии, а игроки растащили игру на уничижительные мемы. Это плохие новости для ответственных за проект людей.

    Какое удивление... Лучше бы этот высер белый свет вообще не увидел.
  • 22
    A Gamer
    FemshepN7
    "криворукими ноунеймами в угоду меньшинств", но не "откровенное говно". НА 7, а не на 9,5. Все. Разрабы решили, что народ как в первой ме досконально изучал кодекс, так и здесь все читать будет. А правда в том, что тем, кто читал в первой - уже 30, и многие из них вообще не играют, не то что в МЕА в частности. А новое поколение читать-изучать не любит. Вот и не зашел сюжет - не потянули все прочитать и побежали хейтить (хотя в нем косяков не больше, чем в МЕ1-3 и вообще в любой научной и не очень фантастике) НО! (и именно поэтому макс 7) - добавились косяки реализации - как геймплейные так и сюжетные (самый большой это то, что СЭм рассказывает: "открытие воспоминаний зависит от твоего развития как первопроходца", а точки привязаны географически, а не как достижения. Такое же искусственное растягивание, как в "?" во всем известной игре)
  • 0
    A Gamer
    А я тоже хотел пару сюжетных ДЛЦ. Левиафан к 3й был достаточно информативен. Вообще в стиле старой научной фантастики с современными детективно/активными вставками.
  • 48
    23 марта в 23:56
    оценка завышена. больше шестерки дать нельзя. все мои предупреждения беливерам сбылись более чем полностью.

    и честно говоря мне очень жаль что похоронили такую серию. теперь она улетает в вальхаллу где ее ждет мафия и драгон эйдж и другие убитые разрабами-бракоделами серии.

    прощай масс эффект
  • 48
    yd86
    Андромеда - это история о том, как качественная проработка одних аспектов была похерена недоработкой других:
    1. Анимация бега нашего персонажа, удобство управления на той же клава-мыши, интересная и работоспособная реализация прыжкового ранца - все просто великолепно, но убого анимированные сценки диалогов значительно понижают уровень погружения в мир игры.
    2. Мощный движок фростбайт, отменная прорисовка локаций, классные спецэффекты и работа художников меркнут на фоне пустых открытых миров, непрерывного респауна врагов на уже зачищенных территориях и множество повторяющихся объектов. А из фауны мы видим только четыре вида (!) животных и два вида жуков на всех планетах! Что это - лень, кризис фантазии?
    3. Богатый игровой лор, множество диалогов, непрерывное и интересное общение между сопартийцами, килотонны текста и кат-сцен убиты напрочь детскими и асексуальными физиономиями людей, азари, скучнейшими ангара и банальными кеттами, идиотским главным героем, которого не уважают на общих собраниях его подчиненные практически до конца игры, при этом в очных встречах все клянутся в любви в прямом и переносном смысле. Да и в целом детская подача материала и наивняк прет из всех щелей.
    Данная игра в чистую проигрывает Ведьмаку, выпущенному два года назад. За этот период разработчики, имевшие богатый бюджет, умудрились его потратить на все что угодно (блек-джек, мальчики, шл..хи и прочее), но только не на ответственный подход к разработке главного представителя научной фантастики в современном RPG-жанре.
  • 29
    Так уж и первым... А DA2 и DA:I типа были шедевральными? Биотвари уже тысячу лет не выпускали достойных рпг. Теперь вся надежда в плане эпик-рпг только на проджектов и беседку.
  • 20
    Kayse_Nour
    продолжение нужно, но только если его напишет Дрю Карпишин
  • 8
    A Gamer
    Яхз что разрабы решили, но когда они даже голос к СЭМу не смогли нормальный подобрать и выбрали какой-то безполый отвратный, когда в прошлых частях у нас EDI была, это говорит о многом. Эта игра не для игроков, на 7 она тянет только по стандартам IGN, где можно сразу минус 2 балла делать для настоящей оценки. Среди крупных проектов МЕА - провал года точно.
  • 16
    quantum break
    Когда ЕА прекратит убивать игры
  • 31
    AlexTesla
    Под гадили и свалили, "спасибо" тебе ЕА за эту недоделку! Недавно была новость что авторы оригинальной трилогии делают какую то игру, эх жаль что не продолжение истории Шепа!

  • 3
    Это конец...
  • 5
    A Gamer
    Ну не знаю, я всегда при первом прохождении читаю от и до что есть прочитать. Это уже в последующих пролистываю.
  • 20
    Олег Дудин
    Хорошо им аукнулась их работа. В принципе, заслужили.
    А сиквел наверняка будет. ЕА же любит доить свои франшизы до посинения. Через год-два страсти по Андромеде улягутся, и будет новый анонс.
  • 19
    quantum break
    yd86
    Плюс ещё редактор персонажа, где можно настроить цвет волос и глаз всех цветов радуги, но нельзя настроить белую кожу и нормальное лицо.
  • 13
    A Gamer
    yd86
    1. Долбаная камера из-за плеча вчистую проигрывает говорящим головам из ме1-3. Раздражает.
    2. Достаточно наполненный мир для кучки не очень то жилых планет, нет, можно было бы "?" засыпать, только зачем. Добавить 100 часов ненужной фигни? В общем логично. А вот похожая фауна
    Спойлер
    так вроде ж привезенная она вся, оттого и одинаковая. жаль на "рыбок" подо льдом взглянуть не дали

    3. Ангара со своей культурой, и по изучении ее - они мне не кажутся скучными. Хотя многое нужно вычитывать. Сами они дают только основу.

    Не уважают? А с чего его сильно уважать то? Он то самое острие ножа или протянутая рука инициативы. Для руководства Нексуса его не так жалко потерять. Согласилось на эксперимент. На Эосе не подвел. Оставили. Команда разношерстная. Каждый сам по себе. Не нанятый. Пилот норм относится. У Лиама характер такой своеобразный. Кора
    Спойлер
    так вообще была уверена, что она должна была заменить Райдера старшего. Но ей же не объяснишь, что батя сынка назначил видимо из-за переделанного им СЭМА. Что скрывается как бы. Хватит что в млечном пути на ИИ попался
    . Драку нужно движение. За 1000 лет без войны не может. Пиби - реликты. Он для них средство. И из статуса средства он может перейти только в статус друга.
  • 12
    Lavuer
    Вроде имеется ввиду этой конкретной студии. А на счёт Bethesda я не уверен. Это конечно моё личное мнение, но для меня fallout 4 самое большое разочарование за последнее время. Даже жалею что вместе с season pass купил.
  • 2
    A Gamer
    Safarik94
    И я за вас искренне рад, я не гребу всех под одну гребенку, просто сколько же тут было ругани на игру по пунктам, которые обоснованы в игре.

    Я понимаю, что здесь осталось не так много людей, которые в школе доклады делали руками сидя в читальных залах. Но даже в 16 лет человек должен уметь аргументировать. А не ставить минус как символ своей правоты и бежать, как сейчас модно.
  • 8
    Dan621
    Поддержка, это значит только патчи? Или DLC про новый ковчег все-таки запилят?
  • 3
    A Gamer
    FemshepN7
    голос ИИ не заводит?))) Вот уж беда то беда.
  • 21
    yd86
    A Gamer
    1. Пример про уважение - это показатель отсутствия логики во многих аспектах игры. Повторю, что каждый сопратиец (по крайней мере при моем отношении к ним) тет-а-тет облизывает с ног до головы, говорит как ты ему помог, но при общих встречах тебя "типа игнорят", вроде как ты еще не показал себя в деле, а зачистка и заселение 5 планет до этого - сущий пустячок. Это яркий пример ошибок сценариста. Или взять упоминания понятий "сверны" и "кеттов". По ходу сюжета и ангара, и представители потерянных кавчегов, которые не имели до этого никаких контактов с Иницативой, при первом контакте сами произносят эти названия в общении с нашим героем и понимают о чем речь, хотя откуда им всем известно о выведенный именно Инициативой определения этих понятий? Бред сивой кабалы. А многочисленные количественные задания собери 5 растений, поставь 6 маяков, отключи 3 устройства или просьбы СЭМа просканировать N трупов, ящиков, вещей... Здесь уже клиникой попахивает...
    2. А что каасается планет, то из-за отсутствия их выраженной индивидуальности изучение каждой новой планеты из интересного и любопытного процесса превращается в рутину, так как ты четко знаешь что тебе ждать. Подземелья реликтов и то выглядят интереснее из-за использования логических загадок (это я не про судоку).
  • 3
    Space marine286
    Вопрос, кто покупал 1 часть mass effect в Стиме или в Ориджине, там есть русские субтитры
  • 16
    Естественный отбор! Когда в первую очередь думаешь, что бы всунуть эдакого, чтоб бабла скосить с минимальным вложением сил и творчества, на выходе получаем дорогой невостребованный продукт, который и качать не хочется. Бедный-бедный Масс-эффкет, а ведь можно же было сделать что-то стоящее или же наоборот красиво уйти, не оставляя открытой концовки и поставить точку в серии. Земля им пухом (студии). Дорогу молодым!
  • 5
    Space marine286
    Все есть и дубляж и титры.
  • 5
    Бомбардировщик
    Жёсткий поступок
  • 5
    Space marine286
    a lexx
    То есть в Стиме и орнджине есть mass effect 1 с русскими субтитрами. А то пишут что нету
  • 4
    Никита Плишевой
    Видно , явно все хххх у них )) ну удачи че еще можно сказать
  • 11
    assassin-demon
    yd86
    Откровенный бред и высер,серьезно,особенно во втором комменте. Не на одной локе не видел повторяющихся объектов,если ты монолиты,а что одна и та же технология должна выглядеть каждый раз по другому,че за дет сад? Пустые миры,и вот тут я орнул офигенно,как на планетах с критическим уровнем радиации,жары,холода вообще может быть какая то жизнь,ты даже игру не проходил,зато пишешь тут свой чудо коммент не имеющий ничего общего с игрой,ты даже понять не можешь тот факт что вся жизнь которая есть на планетах,вся флора и фауна была создана искусственно,даже целая раса "Ангара" была создана искусственно,и все это было создано реликтами. A Gamer правильно сделал подтекст,что нынешние дарования не могут в тяжелые игры,им подавай треш где надо играть через две кнопки,где не надо исследовать и открывать что то новое,заниматься развитием и поиском древних рас и технологий,где не надо особо то понимать сюжет - Рейнджер1: Убейте снайпера справа - Рейнджер2: Вас понял,и все в таком духе. Кстати сравнение с Ведьмаком вообще детский лепет,две совершенно разные игры,которые непохожи ни геймплеем,ни стилистикой. В доказательство того что школота не может в тяжелые игры стоит привести такой пример как Dark Souls "Ну блин опять меня нагнууули,пойду убивать из автомата в мм с читами".
  • 4
    Алексей Хвесько
    yd86
    Инициатива не военное предприятие, а частное. Поэтому на корабле и нету дисциплины, да и Райдер по началу обычный "школьник" с супер компьютером. На совещаниях каждый тянет одеяло на себя, так и должно быть. Становление Райдера как капитана и лидера, которого уважают, как раз таки показано хорошо
  • 6
    Space marine286
    a lexx
    А ты покупал в Стиме или ты купил в оринджине?
  • 10
    Jafes
    Ахаха, отличная новость!!
  • 8
    HarleyQu1nn
    BioWare Montreal FAIL
    первый звоночек, что что-то не так был, когда они вместо трейлеров и тизеров показывали, как какой-то сотрудник сидел за компьютером и просто рисовал
  • 14
    DiGidro написал:
    Я могу только одно предположить, кто-то (а имено, те которые идиотами называли тех, кто игру купил) играет в пиратку, которая до сих пор версии 1.0 и раздражается мелкими багами.

    Истину глаголиш!!!
  • 6
    quantum break
    Space marine286
    В Ориджине - нету
  • 15
    yd86
    assassin-demon
    Я не только про монолиты, я про то, что все миры скучны и предсказуемы. Самый интересный мир - это первый, где шарашат молнии и ты первый раз встречаешься с техникой реликтов, кеттов и незнакомым миром с плавающими в воздухе существами. А далее, с изучением каждой новой планеты, кроме, возможно, Хабарла, сплошной копи-паст, натянутый на разные текстуры земли и погодные эффекты. Если разработчики так видят инородные миры, то могли бы хотя бы интересным контентом его заселить, но нет, здесь опять сплошной копи-паст. Эос, Кадара, Эллиум - полное повторение друг друга и убери из них раскиданные однотипные аван-посты изгнанников и кеттов - получишь локации а-ля Масс Эффект 1, выпущенный в 2008 году. А вот с Ведьмаком можно сравнить, так как эта тоже РПГ от третьего лица с открытым миром, богатым лором, кодексом, диалогами , платвой (мако) и прочее-прочее. Отличие у них только в том, что Ведьмак - фентези и выпущена два года назад. Достаточно сравнить как реализованы диалоги, наполнение мира, анимация, дизайн, сценарий у двух этих проектов, чтобы понять, что Аедромеда сделана из вон рук плохо.
    А отмазка, что все меры созданы реликтами - это не историческая или природная сущность, а оправдание для разработчиков почему все миры похожи один на другой.
    Что касается тенденции с упрощением игр - соглашусь только в этом, так как Андромеда явно не представитель игры с серьезным подтекстом, а типичная пустышка, выпущенная для североамериканской молодежи.
  • 2
    BAD_TASTE
    не зарекайтесь, что последним
  • 9
    A Gamer
    Ну во первых - мы по определению ищем планеты для ЖИЗНИ - с похожей атмосферой и т.д.. Они и будут похожи. Вв вторых - хватит вспоминать ведьмака. Да, там есть достаточно интересных квестов и т.д. Но история и лор это вообще не заслуга игроделов. Им мир ПИСАТЕЛЬ придумал. А не чахлый игросценарист. Уровень другой. Да и "наполнение мира" - это вы про "?" и одинаковые деревни в 3 дома с одинаковыми людьми?...Без такого наполнения она была бы великолепной игрой на 100 часов.
  • 1
    Space marine286
    quantum break
    Только в Стиме есть?
  • 1
    hangmanvrn
    ну да, версию 1.0, типа того))
  • 16
    IDarkaxeI
    А по-моему там диверсант в топманагерах засел. его лучшие проделки естесно да2, инквизиция и адромеда. Его любимый камень - флюорит, возможно по гороскопу он козерог или рыбы. мало сведений, придется увольнять всех рыб и козерогов
  • 7
    yd86
    Алексей Хвесько
    Он у меня после 60 часов игры был такой же школьник и только под конец, после выполнения всех квестов на лояльность, что-то поменялось. Нет смысла оправдывать главного героя, так как проблема лежит на плечах создателей Андромеды. Мало кому удавалось сделать из но-нейма, слепленного вручную, яркого индивида.
  • 14
    6363
    За такую халтуру, так и надо.
  • 4
    quantum break
    Space marine286
    у меня нет стим версии но думаю там тоже нету
  • 15
    yd86
    A Gamer
    "Им мир ПИСАТЕЛЬ придумал". Смешно, особенно на фоне заявлений Сапковского, что он не принимал участие в создании Ведьмака 3 и написании сценария. Все основные идеи Сапковского разработчики использовали в Ведьмак 1 и частично в Ведьмак 2, а к Ведьмаку 3 они уже подошли со своим багажом предыстории.
    А сравнивать с Ведьмак 3 все современные в РПГ жанре от третьего лица будут, так как нельзя забывать удачные проекты, которые двигают индустрию вперед.
  • 17
    Монреаль показала, как бездарно распорядится бюджетом. Даже представить не могу, сколько денег вложено в Андромеду. Скорее за такие деньги, можно сделать; Prey, NieR, Doom... вместе взятых а не по отдельности!
  • 25
    yd86
    Можно долго с пеной у рта оправдывать игру, но результат на лицо. CD Project ищет новых сотрудников, а BioWare Montreal - разгоняют.
    Спойлер
  • 10
    дык а че им, ниче не сделали, бабла срубили. ЕА сделала вид, что студия виновата и типа ее распустили, а по факту прост сделают новую для срубания бабла на бренде. Не удивлюсь если через год опять выйдет масэффект уже от другой "перспективной" студии, в которой небось те же поцы будут. Причем скорей всего боссы ЕА сами и велели сделать говно, все равно купят, масс эффет жи!
  • 4
    всё про космос и фантазм неудача;)
  • 1
    assassin-demon
    yd86
    Во первых ты читаешь между строк,во вторых не "Эллиум" а "Элааден",в третьих густо населенной жизни там быть и не должно,ибо как я и писал все что там есть создано реликтами с помощью их технологий создания жизни,в третьих изначально планеты пригодные к жизни которые требуют терраформинга имнно так и выглядят большие безжизненные или пустынные шары которые отдаленно похожи на марс,в четвертых планеты находятся не в одной системе а в скоплении разных звезд. "Хаварл" был почти завершен после терраформинга,поэтому и выглядит именно так,так как единственная планета по прибытии на которую тебя не убивает радиация,жара за 50+ градусов или холод за -41градус и ниже,и с научной точки зрения игра приближена к тем самым условиям колонизации и терраформинга изначально,ты даже не берешь научную точку зрения,просто хайпишь о том что все одинаково и безжизненно,хотя с научной точки зрения все так и есть,почти точь в точь,там где не может быть жизни изначально её и нет,реликты были истреблены очень давно,они даже толком начать неуспели как появилась скверна,и они успели "сделать" только четыре планеты,первая та что в прологе,вторая "Хаварл",третья "Зобрай" та что в системе "Элааден",четвертая "Айя". Какой смысл вот я пишу тебе,если ты только видишь верхушку айсберга,ты даже не удосужился почитать инфу,вникнуть в сюжет,не разглядываешь игру с научной точки зрения,а ведь наука тут применима,и пустые миры себя оправдывают. И про высадку десанта,у нас тут так то война в космических масштабах,и ясен пень то что у врага большие флоты и армии,которые по сабжу и должны приходить без конца,это тебе не в Ведьмаке крошечное болото от утопцев чистить,отсюда и вся разность этих игр,и их полная несовместимость в плане сравнения,да есть РПГ составляющая,но не более чем,и то она совершенно разная. К слову о схожих планетах,планета Gliese и все её числовые копии фактически как близнецы по внешнему виду,оно и название потому одно и тоже,но под разными числовыми значениями.
  • 15
    assassin-demon
    gjiobus
    Тут понимаешь в чем фишка,вот взять любую другую игру,это мы уже знаем,а космос штука неизведанная,фактически любой разработчик делающий игру про космос и подобную стилистку как в МЕА работает в слепую,говоря жестче мы играем в то что только может быть,люди не смотрят на игру со стороны науки,отсюда такое отношение к игре,и такая слепота. Вон yd86 мне уже второй час доносит одну фигню,которая не вяжется с игрой вообще ни как,разработчики сделали чудесную игру в плане исследований,изучений,технологий,но многие люди этого не видят,они видят только однообразие,скучную боевку в игре про колонизацию и исследования,и кривые анимации,лично мой внутренний ученый душевно благодарен за этот проект,особенно за технологии и города реликтов ))
  • 16
    yd86
    assassin-demon
    Да, оговорился, Элааден, игра такая запоминающаяся, что даже одно из основных понятий перепутал. Так вот, повторю в 100500 раз, то, что разработчики свою творческую скудность оправдывают тем, что все создали реликты и якобы эти миры не успели развиться - проблемы разработчиков, так как НИКТО не заставлял их делать такую завязку мира. Моя основная мысль не в том, почему так было сделано, а КАК это было сделано. Вместо пустых скучных открытых миров лучше бы реализовали локации а-ля также Айя или Нексус, по которыми нет претензий - шикарные локации, любо дорого было изучать, но вот кататься по землям Кадары - увольте...
    Что касается "научности", то простите, эта игра - сказка, причем на фона МЕ1, 2 и 3, очень упрощенная, примитивная и самое страшное - сугубо вторичная. Жнецы - Реликты, что может быть "оригинальнее".
  • 20
    Великой игре - большие продажи, лол. А если серьезно - нет ничего плохого в желании много заработать, просто лимит доверия не безграничный, и рано или поздно не получится выехать на рекламном хайпе и именитом бренде, предлагая взамен растянутые до вселенской бесконечности дрочильни с картонками вместо героев и сочинением на тему "как я провел этим летом" вместо сценария. В наше время нет дефицита в хороших играх, и игроки становятся более разборчивыми в своём выборе, и некоторые студии показали, как нужно относится к своей аудитории. Надеюсь, в будущем увидим достойную называться "Mass Effect" игру, а пока меня хватило только на пару-тройку часов, дропнул. Отмазки в духе "дальше будет интереснее" не канают. Ведьмак, первая часть, от графики и анимации которой мои глазницы кровоточили, а непонятные геймплей и управление вводили меня в когнитивный диссонанс, реабилитировался в моих глазах в первый же час в начальной же обучающей локации. Дарк Соулс, первая часть, та же история. А тут даже трейлеры и показ геймплея МЭ:А на различный презентациях вызывали зевоту и желание впасть в кому на полгода-год, пока игра не выйдет и не канет в безвестность. Как вы ещё в это играть умудрились (и даже купить)? И даже пройти, и даже настрочить несколько миллионов бложиков, про "игру года, десятилетия и вообще". Вам либо от безделья заняться нечем, либо ничего слаще редьки в своей жизни не ели.

  • 12
    A Gamer
    yd86МДа. Ну что же, разжую) Придумать можно все что угодно. Но чтобы история была целостной у мира должен быть внятный лор. Увязать все нюансы большого мира гораздо сложнее чем добавить пару злых/добрых человечков. ЛОР ведьмака проджекты не придумывали. Так понятней?
  • 11
    ApocalypseLV
    За фейл по головке не погладят
  • 15
    assassin-demon
    yd86
    Короче все ясно с тобой,какой толк доказывать человеку про научность игры,когда ему свистелки с перделками подавай )) Лично для меня игра с научной точки зрения идеальна,мы прилетаем в другую галактику,к горстке планет,которая даже возможно не подлежит колонизации,и без надежды идем на всякое такое,в процессе обнаруживаем технологии которые оставили падшие цивилизации,все изучаем,древние технологии,язык который нам неизвестен,осваиваем,запускаем циклы и технологии в процессе одну за другой,которые могут изменить жизнь на всей планете и сделать её пригодной для заселения,а не так как ты говоришь ололо прилетели,тут уже все готовенькое,осталось начать очередное казуальное дерьмецо с пострелушками,нет спасибо,это дерьма и так хватает. MEA это что то новенькое,что то свежее,и мне жаль тех людей которые так и не смогли понять и раскрыть игру,даже не смотря на всеми порекаемые кривые лица,на которые я перестал вообще обращать внимание,так как диалоги там не так часты как действия,а ты дружище можешь и дальше идти жать одну кнопку. Он хоть Ведьмак и хорош да,но много ума проходить его тоже не надо,хотя так же является одной из моих любимых игр.
  • 4
    Mortaliss
    Масс аффект следовало закончить после убогой трешки,зря только лямку тянули
  • 14
    yd86
    A Gamer
    Ты хочешь умолить достоинство Прожектов? Серьезно? Реализовать лор, заданный профессиональным писателем - это талант и талант не менее серьезный, чем создавать игру на основе лора ME. Основное преимущество - свобода действий, не привязанных к рамкам, которые установил тот же Спаковский и к которым привыкли фанаты. Например, у Фоллаут великолепный лор, но Беседка умудряется сделать каждую новую серию Фаллоут все более.. убогой. Я нейтральный геймер и ценю отличные проекты не зависимо от из издателя, студии разработчика и прочее. Я оценил Last of Us, SOMA, Mass Effect 1, 2, 3, Dragon Age: Origin, Fallout 2 и всю серию Witcher. Но я не могу положительно относиться к таким проектам, как Fallout 4, Inqusition. Что касается Андромеды, то это нечто среднее. Как я ранее указал - проект очень противоречивый, где в бочке процентов 60 меда, а 40 процентов - дегтя.
  • 13
    Illumiar
    Сами виноваты, нехрен было так затягивать разработку, попутно трындеть о каком-то там великолепии и в итоге выпускать такой сырющий продукт.
  • 13
    yd86
    assassin-demon
    Ну вот с этого бы и начал :) Дискуссия, начавшаяся с оскорблений никогда конструктивной не будет. Я в свое время положительно оценил игру The Bard's Tale, а потом мой любимый журнал Game Exe (был такой на заре индустрии) поставил ей 2,1 балла из пяти. Очень тогда расстроился, но иногда так бывает, когда твое мнение не совпадает с мнением большинства.
  • 7
    assassin-demon
    yd86
    Просто сама игра видимо для фанатов науки и технологий больше походу чем для рядового пользователя. В Stellaris играл?
  • 9
    yd86
    assassin-demon
    Не фанат стратегий. Научно-фантастический мир люблю. SOMA одна из любимых игры вообще, так и Масс Эффект 1,2,3, KOToR 1 и особенно 2. Вот Prey вроде по отзывам ничего, хочу попробовать. К сожалению, жанр не очень популярный и не только среди РПГ жанра.
  • 9
    Nikoly67
    точно не первый , и точно не последний! так как не видят своих ошибок!
  • 9
    assassin-demon
    yd86
    Вот я в Stellaris захватывал полностью галактику из 1000 звезд путем геноцида,чтобы только потом сидеть и часами исследовать аномальки,хотя левиафана "Крепость" пока еще не прошел,думаю как открыть его. А так в Stellaris играл всегда чисто из за исследований и технологий,когда еще не было играбельных синтетиков как сейчас,я просто быстро развивал технологию позволяющую создавать андроидов,и таким образом делал полную подмену почти с биологической на синтетическую расу,правда это нереально долго,но возможно. Жаль в МЕА нет подобия Легиона,только дрона дают,который может гудеть или трещать как геты.
  • 8
    The X-Files
    Дальнейшие слухи утверждают, что сам франчайз Mass Effect пока что «замер», а планов по немедленному началу работ над сиквелом Andromeda сейчас нет.

    Ну вот собственно и ответ на мой вопрос с момента выхода игры,стоит ли сохранять сохранки от игры на чёрный день с надеждой года через 4 на продолжение.
    В принципе можно сохранки кинуть на внешний диск и благополучно забыть о них на долгие годы,60% даю что если и вознамерятся продолжать серию то это уже будут или другие разработчики или же совсем другой проект под эгидой Mass Effect.
    Вряд ли BioWare захочет спустя энное количество лет повторить попытку возрождения успешного в прошлом проекта.
    Mass Effect: Andromeda постигла страшная участь как и проект "Предтечи" в своё время,а ведь потенциал был и неплохой.
    PS:Может лучше ремастер сделаем на первую часть Mass Effect.?
  • 15
    что в этой игре плохого кроме анимации ?
  • 13
    FinistEG
    ИМХО
    Мне анимация как-то до лампочки. Как не было её нормальной так и не будет в ближайшие лет 20
    Вот графическое исполнение морды-лиц как-то не так, даже очень не так. Но в данный момент чутка подпудрили нанесли "макияж" и вроде сойдёт.
    Вспомните первую версию Скайрима, там тоже лица молоденьких девочек/девушек были старушечьими, но потом потихоньку подкрутили.
    Но ведь это не главное в игре, хотя и вид тоже должен быть. Планетарные пейзажи мне даже очень ни чего себе.
    Игра сама по себе нормалёк. просто некоторые недомерки её обкакали, хотя сами из себя ни чего не представляют.
  • 10
    mr. Majere
    Kayse_Nour
    Дрю работает над новым IP для Bioware, в совершенной другой команде
  • 8
    Kayse_Nour
    Только он её не напишет. Связующие книги будет писать какая то нигерша блогерша-феменистка, сочувствующая всяким там меньшинствам. Где то тут об этом блог был.
  • 3
    assassin-demon
    Вот кстати в Mirrors Edge Catalyst вроде нормальные лица были на этом же движке,лучше бы у них народ заняли на то время ,пока те бы им нормальные анимашки сделали,по типу временного найма.
  • 1
    Закрывать не стоит, но давать в работу целый проект не надо, пускай работают как раньше просто над какой нибудь задачей и все.
  • 28
  • 19
    rei321
    мне как то всё равно я все игры биоваров играл и не жалею потраченного времени на сюжет.а по поводу самой bioware что угодно пусть дальше выпускают, но не нудного Шепарда с его армейским бредом и ноль эмоций.
  • 6
    A Gamer
    yd86
    Только остальным кроме реализации нужно этот лор еще и продумать. Нет, не + к работе? Особенно после того, как ругают в меа - внезапно - в основном сюжет и его подачу.

    Я не умаляю заслуги проджектов. Более того - фразу "они хорошо реализовали" я сам говорил не раз. Другое дело - очень хороший сюжет может затмить косяки реализации. А вот хорошая реализация без сюжета - пшик.
  • 21
    Janekste
    Очень жаль, потому как Андромеда получилась шикарной и мне зашла даже лучше, чем в своё время ME2 и ME3. Очущения от Андромеды точно такие же, какие были в своё время от ME1 = то есть шикарные. А то что игру многие обругали, то причиной тому популярность. Потому как с каждой новой частью разгромных статей появлялось всё больше и больше, хотя в качестве ни одна игра серии не потеряла. Просто появилось больше тех, кто сыграл, отсюда выросла база фанатов. И отсюда пошла более жёсткая критика к Андромеде. Потому как чем больше фанатов, тем более высокие требования и ожидания к игре. Но я не фанат, я просто люблю хорошие игры, и потому Андромеда мне очень понравилась. Игра тянет как минимум на 2-3 прохождения. Первый второй раз за разных персонажей. А третий раз со всеми DLC. И вполне возможно, если не выйдет следующая часть, то можно будет пройти и 4й раз, ибо игра шикарная. А низкие оценки исключительно по причинам, описанным мною выше. Но это не делает игру плохой. Лично для меня она такая же шикарная, как и 1-я часть, а затем 2-я. Самой убогой игрой в серии я считаю Mass Effect 3 - да да, заключительная игра трилогии настолько убога, насколько вообще это возможно. Но как люди этого не видят, я не понимаю.
  • 14
    Dietmar Hamann
    Надеюсь сделают эту поделку не каноном и след массыч будет идти в обход этой вонючей андромеды.
    Откажутся от открытого мира раз они его делать не умеют от слова совсем.
    А сюжетку пускай делают с капитаном Андерсоном и Сареном, это там где Сарен поднасрал Андерсону и не дал ему сделаться Спектром. В общем приквел к трилогии.
    Или пуская делают прямое продолжение трилогии с Шепардом НО не продолжение Андромеды высерной, ну ее нафиг.
  • 13
    убийца англосаксов
    Tomato77777 Да ничего великолепный сюжет (голивудские сценаристы увидев масс эффект кончают жизнь самоубийством,ибо кому они теперь на хрен нужны.) А какие диалоги это-же сказка. И да как-же увлекательные задания собери,просканируй и все это на огромных картах нашел камушек,ежей в другой конец и это по кругу,мечта!Как и требовалось доказать кто купил игру будет утверждать,что говно это конфетка.Вплоть до того что это все пираты грязные твари играют в 1.0 версию.Ё-моё сколько в мире пиратов,а вы тут втираете что они в СНГ только.Мне этот патч 1.05 на хрен не нужен.Игра заброшена на новой тучанке.
  • 12
    Tomato77777
    Проверку элементарной логикой игра не прошла. Фиг с ним что корабль прилетев в другую галактику сразу прилетел к планете где уже кто-то есть, фиг с ним что на этой самой планете мы встречаем гуманойдную расу, но первый же лут с первого убитого какой-то компенсатор на мой пистолет..... Логично ?
  • 17
    Владимир Сибирцев написал:
    Да игра не шедевр,но и не говно точно.

    Говно - говно, не сомневайся. Даже доиграть не было сил.
  • 16
    Basse
    Отличная новость, ибо направление действительно выбрано верное: смыть этот убогий штампованный и пафосный треш в унитаз. Так и надо это научит относится к игрокам с уважением. Правда исполнителей выбрали явно не очень... У меня больше подгорает как раз вот от таких людей, которые поощряют деградацию индустрии, тк они мотивируют разработчиков и издателей делать мусор, потому что всем известно, что его итак схавают.
  • 10
    убийца англосаксов написал:
    И да как-же увлекательные задания собери,просканируй и все это на огромных картах нашел камушек,ежей в другой конец и это по кругу,мечта!

    Они так часто говорили о том, что усвоили этот урок в инквизиции и его не повторят, что даже как-то смешно.
  • 0
    Alkanphe1
    Что все устраивают панику на ровном месте не понятно, начнут делать вторую часть года через 2 как обычно, у EA много проектов и без этого, начнем с нового Battlefront, NFS, новый IP Dylan, в следующем году игра по SW от Visceral Games. Работы много, поэтому после того как некоторые сумасшедшие, простите "одаренные блогеры" устроили войну на 100500 страниц конечно EA не хочет этого повторить и перекинула людей на помощь другим. И вспомните между 1 и 2 Mass Effect прошло 3 года.
  • 2
    эх, меня щас закидают минусами, но я не считаю эту игру провалом
    другое дело что я не считаю её лучше какой либо игры из оригинальной трилогии
  • 5
    Man Dead
    Но нам нужно продолжение,блеать!
  • 8
    saa0891
    Нехрен такие проходняки делать,понабирали толерастов,EA тоже принимет непосредственное участие в заколачивании гвоздей в крышку гроба очередной серии игр.
  • 10
    Мишп
    Владимир Сибирцев
    надеюсь будущего у них нет, ибо они уже доказали, что не в состоянии сделать хорошую игру. Мы видим как они вдохновлялись ведьмаком, даже близко не подошли к поляком, а бюджет на игру был гораздо больше! Испоганили серию, mass effect 3 в 5раз лучше этой андромеды. Понято почему Кейси Хадсон и другие сценаристы, ушли из кампании, они поняли что корабль идет ко дну.
  • 12
    убийца англосаксов
    Дима КонстантиновНет приятель для ААА-проэкта это полный провал.С бюджетом в сто лямов зелеными такие игры не делаются.Странно что головы не полетели.
  • 0
    убийца англосаксов
    я где то сказал что это прям хорошая игра ААА? )
  • 9
    GoliafJx
    Т.е. DLC не будет? Тогда можно спокойно удалить, чтоб место не занимала
  • 6
    Потому что больше не будут выпускать игры хохо.
  • 12
    BioWare Montreal получила шанс, но не смогла его верно использовать.

    Надо писать как есть, они обосрались
  • 10
    Ну, сама-то игра не плохая, сюжет хороший, локации необычные и красивые, как и раньше можно виртуально потрах@ться.., но вот на всяких мелочах пацаны обосрались. Мимика, боевка, крафт, детская подача драматических моментов и пр. Левел дизайнеров я бы премировал печеньками, а вот дез. внутриигровой мех-ки - позорно изгнал из стаи.
  • 10
    Жаль тех кто ее купил
  • 12
    assassin-demon
    Саня Гладышев
    Не пожалел ни копейки,хотя им стоило бы выпустить глобальный патч с переработкой анимаций. Нужно все таки людей не по объявлению набирать в такие проекты.
  • 10
    Константин335
    Саня Гладышев
    Я купил и мне не жаль потраченных денег.
  • 10
    Надеюсь, извлекут урок и сделают работу над ошибками.
  • 14
    Да уж, мне даже скачивать пиратку влом. Чуваки совсем не в теме чем эта игра завоевала аудиторию ранее.
  • 9
    Anatolech
    Доверить AAA-тайтл неопытным разработчикам, это неимоверная глупость.
  • 9
    вот что значит "муравьи берут толпой"!игра то норм,но,видите ли,всем похер на механику и сюжет - у всех "анимация говно"!один крякнул,стадо понесло.ну и времена нынче!
  • 8
    Pa-Shady
    Так.. сами разрабы испортили анимации лица и их вид до релиза.
    Патч на исправления был выпущен после хейта на игру, но вызванный эффект уже было не остановить.
  • 8
    EA урезала бюджет, спихнула сверху движок и зажала гайки. В результате игра получилась сырой, а все профессионалы ушли. ЕА прикроет серию, хотя деньги за игру взяла не малую и походу допиливать ее не собирается.
  • 5
    jRay
    Ещё бы dragon age оставили в покое.
  • 14
    Большая часть комментариев выглядят так: "Кудах тах тах, Кудах тах тах."
  • 3
    kustowlad
    Не пытайся забрать славу другого, никогда.
  • 1
    Vlad_Cepesh
    Минусы это новые лайки, при том что камменты более зрелые(в большинстве случаев) так и то, что затрачиваются одинаковые усилия что бы их поставить)))
  • 11
    DiGidro
    чувак, я с тобой! Тоже жду длц не могу дождаться. Все хейтеры просто лохи, игравшие на самой лёгкой сложности.

    И Райдер тоже получился калоритный и стебный персонаж. хз насчёт бабы, играл за мужика - отжигал только так.

    А Драк так вообще красава, я после него кроганов полюбил =), хотя в трилогии они мне вообще не нравились.

    PS:
    Хейтеры гните дальше в своей трилогии, из-за вас почти похоронили студию, неблагодарные свиньи.
  • 12
    StalkerShuha
    Evil Storm
    Бугага, да-да, хейтеры такие негодяи не хотят говно покупать, в отличии от некоторых. При этом хейтеров подавляющее большинство. Кошмар какой, это все геймеры неправильные, не той конструкции, говно не покупают и не хвалят, а не разрабы, которые клепают откровенный шлак. Ладно заработать хотят, никто не против, но делайте хотя бы более менее приличный продукт.
  • 3
    Къюби
    BioWare Montreal не будет выпускать больше провальных игр, только если ее закроют, но рано или поздно она получит свой шанс на крупный проект и не кто не может гарантировать ему провала или успеха.
  • 7
    Если Биовейр не повторит любимый трюк Юбисофта, т.е. хороший сиквел при не самом лучшем оригинале, то там не только серии МЕ кердык придет.
  • 14
    Пока "эти" не изменят свою политику угождать всем меньшинствам подряд - гомоссексуалистам, лесбиянкам, неграм, и кто там еще - вместо того чтобы ублажать большинство игроков, они так и будут скатываться в гуано. Жаль до дна им катиться долго, не долетят, так что уроков никто так и не выведет.
  • 12
    Бред разрабы решили,лично мне игра понравилась))) сюжет оставляет в завязке,планет конечно для изучения детального маловато))) но мне понравилось,хоть и очень не хватало обширного арсенала оружия из первой трилогии,в андромеде оружия конечно больше,но нет какой то той фишки земного оружия)))
  • 0
    Botponevole
    Хейтеры хейтят игру, а фанаты хейтят хейтеров. Все при деле.
  • 14
    Сами виноваты, послушали фиминисток, сами же испортили анимацию после даунгрейда и куча других вещей. Видимо не знают поговорку: "послушай женщину и сделай наоборот", фиминисток пора на другую планету отправить и пусть там себе живут как хотят.
  • 12
    вот пишут продукт вышел плохой. Я играл с самого релиза и каких-то проблем не ощущал, кроме фризов, но вся проблема в дровах на видяху была. Ладно пускай плохая игра, пускай, но теперь вам хейтерки остались только инди шлак и early access. Надеюсь вы будите довольны играя в игры на корявом юнити который садит самые мощные видяхи, ну а что покупатель свой выбор сделал. Мне как-то пох, на синглы забил, а ведь был один из платежеспособных, хватит спонсировать нищебродов.
  • 3
    хейтили хейтили игру, а оценка пользователей 8...
  • 8
    Alkanphe1
    да, между МЕ1 и МЕ2 3 года, а между МЕ3 и МЕА аж целых 5 лет. и за 5 лет сделать полное УГ?
  • 8
    Валентин_К
    Я счастлив.
    Справедливость восторжествовала.
    Стало спокойно и легко.
  • 9
    В андромеде на фоне предыдущих частей смешно выглядят персонажи. Первое что бросилось в глаза. Речь не только об анимации. Их сделали маленькими напоминают хоббитов.
  • 12
    Anddruxa
    Валентин_К
    Чувак, расслабся) Это всего лишь был галимый перевод и вброс от КоТаКу)
  • 12
    Anddruxa
    RAZIEL_
    Кто хейтел то?)
    Просто от хейтеров воняет уж слишком много)
  • 10
    Чёрт его знает, я играю с релиза и до сих пор всё нравится, а все вокруг говорят, что провал. Пойди разбери сейчас этих людей)))
  • 8
    DiGidro
    Evil Storm
    Начали-то с пустого место, заметил? Я наблюдал за игрой на каждом форуме. И везде начали одно и тоже.
    -Смотрите какая ужасная анимация, смотрите как глупо выглядит лицо.
    Стоило исправить это, начали из пустого места новые проблемы выдумывать, а играли ведь все, кто говорил: даже до конца не смог доиграть (либо даже не начинали, либо тупо врут). Игра цепляла как персонажами, так и сюжетом. А уж как DLC выпустят, так многое то, что не ясно сейчас станет неожиданым поворотом к следующей части. Ей богу будто бы никто в предыдущую трилогию mass effect не играл.
  • 4
    Владимир2012
    Отчасти хорошая новость, разрабы получили по заслугам за халтуру. А с другой стороны жалко МЕ, хотя, лучше бы эту поделку не выпускали совсем, и так неприятный осадок остался после завершения МЕ3, а "это" как контрольный в голову.
    Для меня самая радостная новость будет закрытие блЕАть, пускай их боссы подавятся деньгами, жадные твари!
    Спи спокойно, моя любимая Biowar...
  • 0
    убийца англосаксов
    DiGidroДа ахренительный сюжет.Возрадуйтесь ибо вы возвыситесь,из говна вы возвыситесь к совершенству.Стой я это где-то видел,а ну да масс эффект 1,2,3. Уберем Млечный путь,воткнем Андромеду.Жнецов на фиг,заменим кеттами.Все хомячки довольны.НОВАЯ ИСТОРИЯ.
  • 3
    Lavuer
    DAI лучшая рпг за последние 10 лет :D
  • 4
    Anddruxa
    Владимир2012
    Чувак. Не каких подтверждений на вброс Катаку нет. Игра видимо продалась оч. хорошим тиражем.
    ЕА в последнее время не афиширует свои продажи. Как в принципе и большинство крупных издательств. О продажах более менее точных говорят как минимум через пол года.
  • 4
    plutikov55
    А деньги за игру вернуть можно?
  • 8
    plutikov55
    BioWare Стала воплощением Ужаса, Все она выходит из моего списка Отличный Игровых Компаний))
  • 7
    DiGidro
    убийца англосаксов
    Я поражаюсь, как вы ещё не злитесь, что в этой части как и в предыдущей есть кроганы, азари, саларианцы и люди - это же вообще всё как в предыдущих частях вообще ничего нового. Угомонись, каждый фентези боевик имеет продвинутою инопланетную расу, которая выбрала путь войны. Поставь любую сейчас в МЕ расу ИИ- крикнут: как жнецы!; раса фанатиков генной инженерии, крикнут: коллекционеры! поставь зомби, крикнут: Хаски!
    Так что успокойся, и поиграй ещё раз, только постарайся буковки читать и обрати внимание на сюжет, а не только геймплей, кеты похожи на коллекционеров только путём размножения и фразой "возвышение" и только. Что теперь два мелких совпадения называть копипастом?
  • 6
    Я не верю, неужели это правда? Школота и гавнаеды больше не смогут насладиться аналогами Гомомеды и Гейквизиции? Или высером в стиле DA2 и ME3? Неужели биотварям придется делать действительно качественные игры с сюжетом? Куда катится мир?
  • 8
    ZOMBIEHERRO
    а ты читать умеешь,что я написал?
  • 4
    Макс Якушко
    ZOMBIEHERRO
    да не особо то и исправила.или меня внешний вид гг тупо раздражает что мужика что бабы.хз
  • 13
    Макс Якушко
    DiGidro
    да не цепляет игра персонажами тут ни одного и близко нет в сравнение с предыдущими частями.я играть начал в 3тью часть изначально там у меня Тали умерла из за того что я выбрал сторону геттов я из за этого скачал вторую часть и всю перепрошел только ради этого момента.в андромеде подобных моментов нет- стадо уродов и клоунов во главе с гг.вот и все отношение какое тут еще цеплять.единственый вменяемый чувак тут был это батя гг довольно харизматичная личность которую так безумно и убого слили.видите ли он тренированный и модифицированный чувак 3 минуты не мог продержаться без кислорода.я с этого момента вобще прихринел если честно
  • 9
    assassin-demon
    StalkerShuha
    Ну давай поясни мне какой должна была быть игра? Раз тут все такие умные,говорят что игра гавно,пусть скажут мне несуществующий и самое главное "правильный" сюжет ))
  • 8
    убийца англосаксов
    DiGidroЯ тебе постараюсь пояснить в чем разница.Хорошая игра это игра которою проходишь несколько раз и каждый раз находишь,что-то новое.Андромеду я не прошел бросил на новой тучанке.Инквизицию я прошел один раз все больше не тянет.В тоже время у старых биоваров есть нефритовая империя затертая до дыр.Вот где по настоящему ощущаешь злого ГГ.На фиг ей спасать бога и этот мир,когда самой можно стать богиней.Всех своих напарников кроме черного вихря,пришлось убить.Но такого ощущения после того как я грохнул и бога и императора и бросил труп своего учителя (конкурента) к ногам черного лотоса я не в одной игре не получал.Это самая лучшая игра компании.Теперь нафига из андромеды убрали фишки трилогии.Где нажатием левой мышки можно было пристрелить,избить и t.д и t.п. С правой наоборот. Для меня инквизиция и андромеда это явные провалы.Это как после прочтения саги о копье или книг о кольце всевластия.Мне сунули книгу Донцовой с криком да это-ж бестлер. У нее между прочим тоже почитателей хватает.Как и у андромеды.
  • 3
    убийца англосаксов
    assassin-demon Прочитай мой комент выше.
  • 4
    убийца англосаксов
    Макс ЯкушкоСогласен на все сто.
  • 10
    assassin-demon
    И в основном те люди кто играл дольше трех часов или больше верно говорят что наши всеми любимые хейтеры в основном невзлюбили игру только из за кривых анимаций,да omg я даже не смотрю на них в основном,только диалоги читаю,как и во всей трилогии МЕ,и к слову про анимацию,все эти косметические косяки в основном идут только в начале,и чем дальше от пролога,тем лучше становится,но зачем,зачем читать квесты,зачем вникать в сюжет,зачем понимать то что это колонизационно-исследовательская миссия а не военная,зачем пытаться искать новый лор,который неплохо закручен и связан очень хорошо с новой вселенной,проще сказать о том какая убогая анимация в начале игры и забыть о прохождении,люди за бугром тоже жаловались на анимации,но там то понятно,они слушают родную озвучку,однако даже они говорят о том что в принципе игра тянет на свою твердую 7.5. Я в этом мире понял давно две вещи,большинству людям на все плевать,большинство людей слишком гордые чтобы кому то помочь или просто оценить чьи либо труды,и еще то что большинство людей не умеет смотреть на вещи с разных сторон,хотя те утверждают что смотрят на вещи объективно,что по сути является полным враньем.
  • 10
    assassin-demon
    убийца англосаксов
    Откровенный бред не более,как можно сравнивать армаду Жнецов,и Кеттов,так как Кетты это даже не угроза номер один которая раз в несколько тысяч лет делает полную зачистку жизни и перезапуская цикл,и это ты сравниваешь с антагонистом Андромеды,ушлепок который просто рвется к власти,пытаясь создать великую армию путем изменения генной инженерии и превращение других рас в себе подобных,вообще логики ноль "хомячок" ))
  • 8
    assassin-demon
    Макс Якушко
    Но ты же ведь знал о том что геты и кварианцы во время передачи сигнала остальным гетам могут помириться,там просто нужно набрать определенное количество очков парагон/ренегат,там по сути можно сделать так что в конце перед битвой с жнецами в живых останутся все фактически ))
  • 8
    убийца англосаксов
    assassin-demonВот ты и сам обрисовал еще одну проблему андромеды.Даже главгада путевого не сделали.И я не сравнивал я просто показал копипасту.
  • 11
    assassin-demon
    убийца англосаксов
    Но глав гада сделали нормального,так как мы колонизаторы,наше право отдать все в руки дьявола и сдохнуть или все наладить и разгромить урода с армадой в небольшой экспансии за место под солнцем без этой враждебной угрозы,одно дело спасти не одну галактику,где млечный путь оказался барьером для жнецов,которые уничтожали одну галактику за другой,и уничтожить их фактически было невозможно,даже имея невероятные по масштабам флотилии всех имеющихся рас,другое дело прибыть в галактику которая на расстоянии 600 лет,рухнуть на планету и понять что тамошняя первая встреченная форма жизни угроза для колонистов,которых по сути и так немного,и попытаться сделать хоть что нибудь чтобы выжить в новых неизвестных условиях,и неизвестно людям здесь совершенно ничего,и у них не то что армад нету,которые бы просто разобрали кеттов с щелчка,у первопроходца даже корабль не вооружен,так как это не военная миссия,и судя по лору колонисты летели на "легке",чтобы прибытие не создавало проблем,как если бы они к примеру наткнулись на ангара раньше чем на кеттов.
  • 11
    assassin-demon
    Макс Якушко
    Фактически они простые лаборанты-колонизаторы,у них и должна быть вполне обычная внешка,может уже забудем о военных и Шепарде наконец?
  • 12
    убийца англосаксов
    assassin-demonШепард незабываема.
  • 5
    Знали что говно, но Денуво поставить не забыли)
  • 6
    Странно что прям так все печально стало от того что не все хорошо зашло...
  • 11
    Макс Якушко
    assassin-demon
    вот ты сам понимаешь что говоришь? летят в чужую галактику неизвестно что их там встретит и нету военных?да хоть сто раз она коммерческой будет эта экспедиция там по любому будут военные пусть не действующие пусть ветераны .человек профинансировавший и создавший подобный проект по любому должен был предусмотреть что возможны военные конфликты.это кстати еще один гвоздь в гроб андромеды
  • 6
    z8TiREX8z
    kustowlad
    Или мне кажется или к тебе настроены люди pg отрицательно ?))
  • 6
    Гремлин666
    Ты считаешь,что ведьмак лучше масс эффекта?Я ни в коем случае не гоню на витчера-сам обожаю трилогию,но объективно трилогия ME лучше
  • 11
    чот я со стада местного херею.минусить минусят.а как кукарекнуть за что - в кусты!пуге илита...
  • 10
    assassin-demon
    Макс Якушко
    Я то как раз понимаю о чем говорю,а говорю о том что миссия колонизаторская,без сопровождения,фактические последние остатки человечества которые поместили в ковчег,и там об этом в лоре есть инфа,и до игры еще объяснили этом тем что планета почти загнулась,ну или была в "предсмертном" состоянии,да и тащить за собой целую армаду не выгодно,так как припасов нет,экспедиция загнулась бы через месяц другой тупо с того чтобы у них закончилось питание,вода,электричество на поддержание жизнеобеспечения,я же говорю игра не для людей с одной извилиной.
  • 7
    Константин335
    assassin-demon
    Как не пытайся, но хейтерам Андромеды ничего не докажешь, я уже понял это. И ещё заметил, что все как один говорят об одном и том же, кто то где-то ляпнул что то, а они подхватывают и повторяют потом.
  • 9
    assassin-demon
    Константин335
    Впрочем как и всегда,большинство даже 10% игры не прошли,многие вообще лор не знают,не знают ключевые особенности сюжета,если вообще знают сюжет,когда начинаешь говорить им факты,о которых они не знают,они даже не знают что ответить,ибо игру не проходили дальше пролога или первой планеты которая называется Эос с колонией Продромос,но щас бы за анимации из пролога говорить ага )) Как и всегда,люди видят только верхушку айсберга,или проще говоря видят то что они хотят видеть,но я в игру пришел не анимации разглядывать,и результатом был доволен,но таки жаль что по сей видимости это финал,больше не будет ни каких интересных сюжетов,поисков и исследований реликтов,давно затерянной расы,все таки хочется узнать что было,да и скверна никуда не делась.
  • 13
    xAGS37x
    сюжет до жути скучный, харизматичных героев нету, мир огромный и это только минус(от точки до точки колесить нудно и долго), иногда диалоги какбуто аутисты разговаривают, оптимизация хуже среднего, второстепенные квесты вообще не хочется проходить, чего ещё говорить про "основной" сюжет

    только с боевой системой постарались и джет-паком. ВСЁ.

    -что по вашему андромеда?
    -демка хорошей боевой системы.
  • 5
    _Str75_
    Первой?))))))))))
    Это они погорячились)))
    ДАИ одна чего стоила... Все понимают, что это был провал, НО по паре причин выкрутились -- ломали долго ее(где-то месяца 1,5) и конкурентов в жанре РПГ тогда не было... Убрать оба эти фактора -- и был бы такой же провал как и с МЕА)))
    И еще... Как они намериваюца исправить сюжетные косяки, заложенные уже в прологе МЕА? Этот бред уже ничем не исправить)))
  • 3
    A Gamer
    _Str75_
    Вы озвучьте, может не поняли что? Тут таких мноооого, кто читать не умеет/не любит, а потом "сюжет фигня"
  • 6
    assassin-demon
    Ахах вы только посмотрите на этих людей,все кто писал что им зашла игра у всех висят минусы пачками,хэйтер человек простой,видит что с ним не согласны ставит минус,без аргументов,к слову когда я попросил описать сюжет,то повесили пачку минусов,а про сюжет тупо не слова,а они и не могут,они же не знают про что писать,сами то игру нихрена не прошли,инфу не читали,всякие там находки,да какие находки,они просто вышли после анимаций,плевать на игру,там пара улыбок зафейлена,плевать на сюжет,лор,миры и прочее,нам же пара анимаций за всю игру решает и вердикт выносит,логика просто от бога lfmao.
  • 7
    assassin-demon
    A Gamer
    Он тебе не ответит,ибо в чтение и сюжет не может,хотя по сути ни каких дыр там нет,в следующей части бы все или почти все было бы раскрыто,так же как и в основной серии МЕ,например пояснение почему геты начали бунт и потом войну.
  • 5
    Unnamed357
    Ну это ж бабловарение,процесс такой. Так же скатилась и серия готики. Положение спасет только возвращение старой команды в строй, но это врят ли случится, в истории касательно шепхарда поставлена безоговорочная и недвусмысленная точка, а с андромедой карпишин и прочие явно связываться уже не в том состоянии духа, что было к примеру в 2011.Но мы не забудем трилогию и будем играть в эту херню уже до пенсии.
  • 6
    Жаль серию, это надо уметь так просрать(
  • 8
    _Str75_
    assassin-demon
    Ваще-то ОНА и ОТВЕЧУ. Ибо если вы не видите косяков, это не значит, что их НЕТ. Вот потому пусть хомячки хомячат че попало, а думающим людям такое не скормить))))))))
    Дыры в сюжете МЕА жирнющие... Просто вселенских масштабов.)))))))))

    A Gamer
    1. Чел бегает с полноценным ИИ в башке... Это как же надо промутировать по ЦНС, чтобы сутками напролет бегать с голосом в башке и не выхватить паронаидальный психоз... В криостазе люди промутировать просто не смогли бы, все жизненные функции на нуле, даже за 600 лет порхания по космосу. Сие НЕвозможно даже при условии, что нам бы пояснили, что в финале МЕ3 был бы выбран ЗЕЛЕНЫЙ светофор, из-за криостаза. НО события последней части еще НЕ завершились. Потому что там была инфа на тему того, что папашка Гарруса говорит, что там типа его сынуля с ШЕпом носяца со своими жнецами по всей галактике. А значит противоречие -- события трилогии еще не завершились на момент старта ковчега и люди находились в криостазе на момент выбора зеленого светофора при исходе событий предыдущей трилогии. А следовательно -- НЕОБХОДИМАЯ мутация человечества НЕ произошла, чтобы выдержать такую нагрузку, как полноценное ИИ в башке.)))
    Но если утверждать, что люди УЖЕ до событий в 3 части бегали с полноценным ИИ в башке (а сценаристы именно ЭТО нам и навязывают), значит ВСЕ что происходит в МЕА полностью перечеркивает сюжетку и финал предыдущей трилогии напрочь. Они уже и так еще те мутанты, что способны такое выдержать. Просто раса СВЕРХлюдей)))))) Сплошные противоречия и нестыковки... никак все это не увязать в одну удобоваримую версию так, чтобы все было... ну хотя бы относительно логично и НЕ исключало событий предшевстующих (временная точка отправки ковчега и уровень генной мутации ЦНС человека+события трилогии МЕ) и нынешних в МЕА (относительно мутации именно человеческой расы).

    ИТОГ: в основе мы имеем дело с подвижной платформой-органиком для полноценного ИИ. Там были доказательства, что СЭМ полноценное ИИ (пару реплик про сарказм СЭМа). Это уже полный абсурд. С точки зрения психиатрии, СТЭ и нейробиологии нужна такая некислая мутация, что бы такое осилить и физически, и психически, что слов нет... Подтверждений, что такая мутация БЫЛА у человеческой расы -- в сюжете НЕТ -- ни в трилогии МЕ, ни в самой МЕА. А кто будетутверждать, что есть... То сами подумайте... КАК такая мутация ЦНС сможет произойти на считанные МИНУТЫ, как нам показали в прологе (см. п.3) Так что... Полный театр абсурда начинаеца уже прологе... ))))

    2. Это подметил один мой друг... 2!!!!! полноценных личности [личность Райдера и полноценный ИИ с самосознанием (см. замечание про сарказм СЭМа)] в одном флаконе... Да они же передеруца за статус альфа-самца над телом.. И начнеца у них баталии как у кварианцев с гетами. А сточки зрения психиатрии -- 2 личности в лдном флаконе -- это расщепление личности. Снова приходим к психиатрическому диагнозу для гл персонажа))))

    3, Как папашка "переписал" на свое чадо СЭМа... Просто ахтунг, а не момент))))
    За считанные минуты переписать полноценное ИИ с одного нейроимлпанта на другой, причем там показали. что якобы произошли изменения нейронной сетки в мозгу чада... Тоже за считанные минуты... Это еще тот абсурд... Прямо магия, мистика, волшебство и чудеса науки в одном флаконе. Феерично просто))))))))

    4. Утверждение, что СЭМ не выживет, если Райдер-младший умрет... Вот тут самая веселуха идет. Во-первых встает вопрос, Почему СЭМ не сдох, когда погиб папашка... А жив-здоровехонек и продолжает жить-поживать в башке Райдера-младшего. Да еще и часть воспоминаний папашки прихватил до кучи. Сразу идет противоречие о том, что говорица про смерть СЭМа, если погибает органик-носитель. Прямо чудеса реинкарнации какие-то. Вернее киберреинкарнации)))))))))))
    Во-вторых, основное ядро СЭМа находица на Гиперионе, а следовательно СЭМ сдохнет, когда разберут основное управляющее ядро на ковчеге. А значит при смерти органика-носителя погибает лишь ЧАСТЬ функционала СЭМа, а не сам СЭМ. Очередное противоречие...

    Как ваще можно НЕ видеть очевидного сюжетного бреда... Абсурд на абсурде и абсурдом погоняет... Сплошные чудеса на виражах вселенского масштаба)))
  • 7
    assassin-demon
    Все таки бабы и логика вещь несовместимые,разложу некоторые вещи.
    1.Мутации не было и быть не может если ты у нас такой думающий человек,то скажи мне,почему не догадалась что прямой связи с ИИ нету,мутации нет,так как ИИ фактически это чип в башке гг или в спином мозге,сам же СЭМ сидит в отдельной комнате на станции.
    2.Смерть оператора = смерти ИИ,тут вообще все просто,ИИ фактически закреплен за оператором,и кто тебе сказал что все происходило за считанные минуты,это тебе в ролике показывают кат сцену с большим отрезком вырезанного времени,черт знает сколько Райдер пролежал на больничной койке,ты знаешь? Я в этом сомневаюсь ))
    3. В ролике нам показывают как ИИ соединился с нейронными цепями. Тут еще проще простого,и объясняется оно тем фактом что был выброс мощной волны энергии неизвестного происхождения технологии создатели которой являются загадочные реликты,тем более что в момент выброса у Райдера было разбито стекло шлема,а что еще скажем выпустилось вместе с волной энергии только одному черту понятно. Так выброс волны мог сделать перегрузку чипа,так как все таки как я и говорил эта энергия из неизвестного и неизученного источника.
    Всякие приятные мелочи по поводу СЭМа. Фактически образец в спец комнате является прототипом именно для Райдеров,он был создан особенным образом. Расщепление личности на самом деле полнейший бред,так как ты даже не удосужилась взять тот факт что раздвоение личности бывает у шизофреников со слабой психикой,к слову люди с достаточно устойчивой психикой всю жизнь живут с двойной личностью или так называемым подконтрольным альтер эго,некоторые даже об этом не догадываются. Почему СЭМ не умер во время смерти отца,потому что он тогда уже сделал передачу "прав" другому пользователю,в моем случае это была Сара Райдер,и именно поэтому нам показывают ролик с преображением нейронных цепей в синий цвет,именно поэтому наш Первопроходец может читать символы реликтов,именно поэтому может активировать их технологии и управлять ими,я могу без конца тебе перечислять здесь факты,ибо я прошел игру,и видел цепочку событий,а не задавался бредово-глупыми вопрос,я просто искал ответы,и я их фактически нашел. Так что мозгов у тебя не больше чем у тех хейтеров если ты не можешь видеть такие объективные вещи,поменьше бухай и побольше ударься в изучение кибер технологий,у них история тоже есть,ну и побольше в науку,хотя о чем я говорю,ты такой же чудоковатый хомячок которым всю развязку преподносят на блюдечке с каемочкой,и чаще всего в двух словах,чтобы меньше думали,и считали простой сюжет за сложный и наоборот. Так что косяков в игре нет космических масштабов,просто думать надо,хотя бы иногда нужно в своей жизни,хоть где то голову включать,а не писать психиатрически-технологический бред )) Меня в лоре интересует только тот вопрос на тему реликтов,что такое скверна,и с чего вообще все началось,ибо в сюжете ясно что не реликты создатели скверны,и кто они эти реликты,ясно только что они органики,которые логично оставили после себя синтетиков,которые должны были закончить большую часть планет в плане терраформической миссии,и она походу должна была стать спасением от скверны и созданием новых миров для реликтов. Так что не тебе тут писать про дыры в сюжете ))
    PS И вот потом такие люди пишут что сюжет гавно,а при вопросе молча ставят минусы или пишут полную нелогическую ересь,так как либо мозгов не хватает понять сюжет по явным причинам оказуаливания масс,либо по причинам то что игра ими вообще почти не проходилась,и тут просто ясно становится как день солнечный что доказывать и подкреплять фактами нет смысла просто никакого,это потеря времени и спор с бесконечностью,то есть такими людьми. Как я уже и говорил что большинство масс видит только верхушку айсберга,и лишь единицы видят то что находится под верхушкой этого самого айсберга.
  • 6
    _Str75_
    assassin-demon
    Все-таки мужики-сексисты становяца полными дураками, когда заявляешь, что ты тетька. И попрошу не тыкать... Тоже мне, Пфффф.... Подружку нашли)))))
    Глаза разуваем, моск включаем, и игру рекомендую вам ПЕРЕПРОЙТИ, чтобы врубица в то, что же там на самом деле происходило))))))

    1.Мутации не было и быть не может если ты у нас такой думающий человек,то скажи мне,почему не догадалась что прямой связи с ИИ нету,мутации нет,так как ИИ фактически это чип в башке гг или в спином мозге,сам же СЭМ сидит в отдельной комнате на станции.
    Там в СЮЖЕТЕ говорилось, что у ВСЕЙ семейки Райдеров стоят ОДИНАКОВЫЕ имланты... Не зря же Архонт гонялся за ними, чтобы понять, что к чему, пока не догнал, что у сестрички есть такой же имплант...))))))))))
    Плюс СЭМ -- это аналог СУЗИ, токо перенесли его на платформу органика. Часть функционала она перенесла на подвижного человекообразного работа, но основное ядро оставалось на Нормандии.))))
    Плюс, если бы он был подключен через инструментрон, то при откровенных сценах персонажи Райдера не просили бы СЭМа временно отключаца.)))))))
    И ваще.. По вашей логике... чип в спинном мозге, а голосовой отклик СЭМа у Райдера в башке? У него совсем ДРУГАЯ функция в организме знаете ли... А почему бы тогда его не запилить в "двадцать первый палец"?)))))))
    И вы ваще не осознаете, ЧТО такое голос в голове? Рекомендую изучить статьи по параноидальной шизофрении и психозам. Может тогда поймете, к ЧЕМУ такое приводит обычного человека БЕЗ СВЕРХустойчивой психики))))

    черт знает сколько Райдер пролежал на больничной койке,ты знаешь? Я в этом сомневаюсь
    А САМА процедура переноса длилась несколько минут, пока папашка умирал. Или ему там растанули смерть на годы?)))))))))) Такой перенос бы его просто убил бы ЛЮБОГО БЕЗ адаптированной ЦНС для подобного, потому что организм перенес просто дичайший шок. У нормального человека первый срок клинической смерти длица 3-5 мин, а там клиническая смерть длилась ВСЕГО 22 секунды!!!! Да он просто, реально... СВЕРХчеловек просто. А сколько там Райдер валялся ПОСЛЕ данной процедуры переноса, это просто НЕ важно. Не путайте длительность процедуры переноса с реабилитационным периодом ПОСЛЕ онной))))))))))))

    Так выброс волны мог сделать перегрузку чипа,так как все таки как я и говорил эта энергия из неизвестного и неизученного источника.
    Какие волшебные домыслы))))))))))
    Но где логика?)))))))
    Папашка его годами пробегал без выброса волны с таким ОСОБЫМ имплантом в башке и, по вашим утверждениям, без всяких мутаций, но при этом не сошел с ума. А сынуле значит особые волны подсобили. Вы сами же себе тут и противоречите. Потому что на папашку никакие волны там не действовали, а он не оказался в межгалактическом Кащенко, бегая с голосом в башке и со стандартной структурой ЦНС и нейройной сетки, по ВАЩИМ утверждениям.)))))

    так как ты даже не удосужилась взять тот факт что раздвоение личности бывает у шизофреников со слабой психикой
    Диссоциати́вное расстро́йство иденти́чности (также используются диагнозы расстройство множественной личности, раздвоение личности, расщепление личности) — очень редкое психическое расстройство из группы диссоциативных расстройств, при котором личность человека разделяется, и складывается впечатление, что в теле одного человека существует несколько разных личностей.
    Рядом НЕ лежит с шизофренией, "умник"... При диссоциативных расстройствах, смена личности -- это реакция на внешний фактор, как защита. Подобные расстройства чаще всего возникают как защитный рефлекс. А шизофрения -- это РАСПАД личности. И самый яркий симптом -- это голос в голове. Вот КАК можно чет говорить, если ВООБЩЕ не в состоянии различать 2!!! разных заболевания.)))))))

    Почему СЭМ не умер во время смерти отца,потому что он тогда уже сделал передачу "прав" другому пользователю
    Вы ваще себя слышите?))))))))
    И ваще, вы ПОНИМАЕТЕ, что такое управляющее ядро ИИ? И что такое запись ряда протоколов на чип подвижной платформы?
    Как для школьника -- это примитивный аналог радиоуправляемой машинки. Если машинку разбили, а пульт управления у нас остался цел и невредим, то ЧТО нам МЕШАЕТ подрубить пульт к ДРУГОЙ аналогичной машинке.. Ути-пути, дитятко неразумное, вы наше. А вот если разбить управляющий пульт... То оставшаяся машинка НЕ заведеца без него. Придеца собирать НОВЫЙ пульт. А машинка пока "побуксует на месте". Потому что подвижная платформа+пульт управления = единое функциональное устройство. Так что КАКАЯ на фиг смерть СЭМа при смерти Райдера? Это пусть сценаристы детям в яслях втирают. Полный абсурд про эту смерть СЭМа)))))))))


    Ну что? Слили гайнецо? Мож теперь по фактам пробежимся... Потому что дальше... Ваш пост -- это сплошной детский эмомод и истерика, а не попытка парировать, изложенные мною факты)))))

    Жду от вас ФАКТОВ, а не бабской истерики... Или на вас волны райдеровские так повлияли)))
  • 8
    tankistiluha
    все эти заявления попытки перекинуть ответственность на bioware monreal(котороя во обще у bioware Edmonton была на пасылках и другого отношения к ним не иееет) корпорация EA, которая создала bioware monreal как маркетинговый ход(попытка срубить кэш с фанатов bioware), не как группу высоквалифицированных специалистов, сбореще неумех (в прям смысле этого) слова. В итоге скажу виновата больше всех EA ненужно пытаться сэкономить деньги и поручать выполнять крупные проекты неумехам.
  • 8
    assassin-demon
    _Str75_ написал:
    Там в СЮЖЕТЕ говорилось, что у ВСЕЙ семейки Райдеров стоят ОДИНАКОВЫЕ имланты... Не зря же Архонт гонялся за ними, чтобы понять, что к чему, пока не догнал, что у сестрички есть такой же имплант

    Все таки логики у баб нет,зачем тогда отец передал СЭМа? У них же одинаковые )) Зачем тогда Архонт похитил брата,если у него такой же? )) У тебя уже точно истерика,и ноль логики,отсюда и вывод что мозгов у тебя кот наплакал xD
    _Str75_ написал:
    А САМА процедура переноса длилась несколько минут, пока папашка умирал. Или ему там растанули смерть на годы?))))))))))

    Процедура передачи прав и изменение нейронных цепей шла на планете,и даже в тот момент когда отец еще был живой,но ты читаешь между строк и не можешь мне ответить на вопрос,а откуда ты знаешь сколько Райдер пролежал на больничной койке,и какие изменения произошли,тем более ты пытаешься съехать с темы по поводу того Райдер и СЭМ были фактически преобразованы выбросом потока неизвестной энергии,исходящей от такой неизвестной технологии.
    _Str75_ написал:
    Папашка его годами пробегал без выброса волны с таким ОСОБЫМ имплантом в башке и, по вашим утверждениям, без всяких мутаций, но при этом не сошел с ума. А сынуле значит особые волны подсобили. Вы сами же себе тут и противоречите.

    Лол,опять попытка съехать с темы,ты мне задаешь вопрос,как так без мутаций получилось что СЭМ и Райдер стали одним целым,и я тебе все четко пояснил,кстати при дальнейшем прохождении когда активируешь монолиты такая тема тоже имеется,но не в виде выброса,а в виде тучки,которая тянется за тобой,пока дверь не закроешь,хотя структура в целом другая,тут не выброс энергии,а скорее ядовитое вещество,которое по всей видимости еще и органику всю растворяет или все то что не относится к реликтам.
    _Str75_ написал:
    Диссоциати́вное расстро́йство иденти́чности (также используются диагнозы расстройство множественной личности, раздвоение личности, расщепление личности) — очень редкое психическое расстройство из группы диссоциативных расстройств, при котором личность человека разделяется, и складывается впечатление, что в теле одного человека существует несколько разных личностей.

    Alter ego (а́льтер э́го; в переводе с лат. — «другой я») — реальная или придуманная альтернативная личность человека. Это может быть лирический герой, образ, закрепившийся за псевдонимом, наместник или даже одна из множества личностей, появившихся в результате психического расстройства.
    Психи́ческое расстро́йство (психи́ческое заболева́ние, душе́вная боле́знь; в некоторых авторитетных источниках, в частности в МКБ-10, утверждается, что это не вполне синонимы — в широком смысле состояние психики, отличное от нормального, здорового. Есть более частное значение этого термина в таких областях, как юриспруденция, психиатрия и психология. Психические расстройства не следует принимать за проявление отрицательных сторон личности или черт характера.
    _Str75_ написал:
    И ваще, вы ПОНИМАЕТЕ, что такое управляющее ядро ИИ? И что такое запись ряда протоколов на чип подвижной платформы?
    Как для школьника -- это примитивный аналог радиоуправляемой машинки. Если машинку разбили, а пульт управления у нас остался цел и невредим, то ЧТО нам МЕШАЕТ подрубить пульт к ДРУГОЙ аналогичной машинке.. Ути-пути, дитятко неразумное, ты наше. А вот если разбить управляющий пульт...

    Управляющий пульт дитятко вы наше находится в отдельной комнате,но в процессе изменения нейронных связей пользователь и ИИ стали на некоторое время одним целым,во время прохождения Архонт так и не смог оторвать СЭМа от Райдера носителя,в момент когда Райдер находился в городе реликтов он(а) был(а) фактически мертв(а),а часть СЭМа находился под контролем Архонта в его небольшом летающем устройстве,фактически СЭМ находился в двух местах одновременно,так как управлялся дистанционно с помощью как я уже говорил маленького летающего устройства,в последней битве с Архонтом СЭМ возвращается в исходное состояние.
    В принципе нет смысла дальше вести этот монолог с человеком у которого логика 10ти летнего,а так же троллем у которого припекает. И "ваще" ты так будешь со своими алко-друзьями говорить возле барной стойки. К слову ты когда бомбишь хотя бы пиши правильно,а то в этот раз я хотел уже сам ошибки в тексте исправлять,но потом подумал а оно мне надо,исправлять тексты недоучки,ты когда заумную хрень пишешь не бери её с Вики,ибо от туда же тебе в ответ может еще прилететь тонна фактов,так что прежде чем разбираться в заумных вещах,подрасти морально для начала,ну там развивайся духовно,можешь даже книжечки почитать,и вот когда уровень твоего IQ будет выше 80,тогда и продолжим )) Кстати о голосах в голове,музыка,звуки города,голоса людей тоже являются голосами в голове,но мозг понимает откуда они исходят,так же и с ИИ,наш герой не страдал расстройством личности или вообще любым другим психозом,мозг в данном случае понимает откуда исходит звук. Другое дело человек с подорванной психикой,когда голоса появляются за счет того что именно мозг производит их,иначе голоса в голове были бы таким же мифом как вампиры или оборотни.
  • 5
    A Gamer
    _Str75_
    assassin-demon

    А давайте без взаимных оскорблений))
    Я тут не присутствовал, буду потихоньку набивать ответ..И заранее - вопрос дыр - это вопрос образования и фантазии. Может вы просто не инженер?

    1. Насчет того что улетели где то после 2й МЕ было сказано 100 раз самими разрабами, зачем такие витиеватые выводы? Ну и соответственно никакого выбора на момент отлета еще не было.

    А кто ВООБЩЕ рассказал как реализован непосредственно сам "голос в голове"? Может там принцип кохлеарного импланта. Я бы так и сделал. Считай гарнитура без гарнитуры. Тут неприятней другое - привыкнуть к тому, что ИИ рядом в любой момент жизни - спишь, в душе, и т.д. Но ИИ это все таки не живой организм. Привыкнуть можно. (в соц сетях сейчас и людям посторонним все показывают и не стесняются)

    Насчет того, что вы назвали мутацией - это не мутация. СЭМ по сути от голосового помощника (а-ля ИИ из железного человека) + частичный контроль состояния переходит к прямому мониторингу жизнедеятельности. Не управляет, а больше контролирует, хотя "профили" говорят о том, что он по сути работает еще и как стимулятор разного рода способностей. Да - технологии фантастические, но и вселенная не реальная.
    Так вот - процедура такого физического подключения не должна быть долгой - ведь имплант УЖЕ есть, он РАБОТАЕТ, просто не используется на полную - но и опасна по определению. Мозг - структура сложная. Черт знает, как лишний импульс повлияет. (учитывая что уже давно ведутся разработки средств позволяющих слепым людям видеть - не удивлюсь если скоро внешние камеры будут напрямую к зрительному нерву подключаться. 10 лет назад что то на уровне светотеней было)

    2. Почему ИИ - который все так же голосовой помощник с основой на корабле - должен вообще желать получить тело? Это вопрос ограничений ИИ и т.д. + Я что то не помню, чтоб у него вообще БЫЛА возможность прямо всем телом управлять. Он производит мониторинг - видит и чувствует то же, что и носитель. Записывает, если нужно - как воспоминания отца. Он стимулирует способности.
    3. Ну про это как раз из пролога все ясно - сын очень удивляется, когда папка что то говорит в бою про профили. Это одно из видимых отличий просто СЭМа от "папашкиного". Старший просто "активировал" для сына свои плюшки. А вот переваривал младший это на койке - не переварил бы - не поднялся бы. Переварил - играем).
    4. Насколько я понимаю, если не переопределить носителя для "более развитой составляющей" СЭМа - как сделал отец - то эта составляющая фактически "умрет" без цели и останется стандартный СЭМ - какие есть не только у Райдеров. Может это и имелось ввиду и вы правы что умрет "часть СЭМа", просто для ИИ потеря более "интересной" части равна смерти?
  • 2
    Star Wars Battlfront 2 (2017) Новая надежда жду...
  • 6
    _Str75_
    assassin-demon
    Все таки логики у баб нет,зачем тогда отец передал СЭМа? У них же одинаковые )) Зачем тогда Архонт похитил брата,если у него такой же? ))
    Да потому что ему нужен был САМ имплант, и управляющее ядро. А с его познаниями в генетике Архонт бы стал просто ну.... скажем Властелином вселенной... Банальная мания величия у Архонта.. Как и у любых злодеев в любой игре.. Банально)))

    Процедура передачи прав и изменение нейронных цепей шла на планете
    Умник... Вспоминай пролог... Первым делом папашка через инструментон врубил связь по рации, потом снял шлем, нацепил сынуле и запустил процедуру передачи на "чистый" имплант, когда тот был УЖЕ В ШЛЕМЕ. А посему утверждение, что какие-то там волны перегрузили имплант -- это полная чушь. Вы глаза разувайте и сюжет то смотрите ВНИМАТЕЛЬНО, а не абы как.))))))))
    По тому, что вы написали дальше, УЖЕ понятно, что у вас НЕТ разницы между временем проведения самой процедуры и понятием реабилитации ПОСЛЕ НЕЕ. А посему дальнейшая попытка развивать беседу в этом направлении заводит в тупик в следствии необразованности оппонента в данном вопросе.

    Лол,опять попытка съехать с темы,ты мне задаешь вопрос,как так без мутаций получилось что СЭМ и Райдер стали одним целым,
    Да какое, на фиг, одно целое)))))))) Вы осознаете, что такое ядро личности с точки зрения психиатрии? Вы осознаете, что такое ИИ с точки зрения тестов Тьюринга? Вам в ядро личности записывают ЕЩЕ ОДНО ядро личности, которое еще и саркастирует в ответ на ваши действия? Ниче се получилось такое единое целое...)))))))))

    Alter ego (а́льтер э́го; в переводе с лат. — «другой я») — реальная или придуманная альтернативная личность человека
    Очередной театр абсурда продолжаеца))))))
    Вы разницу между развившимся ИИ с ограничениями доступа к памяти предыдущего владельца, и альтерэго понимаете? Ему запихнули самообучающееся ИИ, которое обладает гибкими протоколами. И это даже рядом не стоит с понятием об альтерэго.))))

    Психические расстройства не следует принимать за проявление отрицательных сторон личности или черт характера.
    Вот это я ваще не вкуриваю... А к чему вы это написали то? Вам пишут, что их "блестящий" ход с ИИ в башке приведет к крайне острой клинической форме психического расстройства БЕЗ серьезной псих устойчивости, которое должно быть обусловлено, исключительно, генной мутацией огранизма. А вы мне про действительно безобидные проявления небольших отклонений в психике втираете. Учитесь читать, сударь))))

    во время прохождения Архонт так и не смог оторвать СЭМа от Райдера носителя
    Ппц... Вы ваще не в состоянии усваивать прочитанное.... Существуют 2 примитивных варианта, чтобы "отрвать", как вы выражаетесь, СЭМа от Райдера. Первый -- сделать лоботомию Райдеру и удалить чип физически, или тупо грохнуть Райдера (ядро на Гиперионе при этом останеца целым). Второй -- тупо разрушить ядро СЭМа на Гиперионе (тогда чип в башке Райдера превратица в бесполезную железку). Но сценаристы просто НЕ пошли бы на такой ход -- уничтожения ядра на Гиперионе. Почему? Потому что тогда в СЛЕДУЮЩЕЙ части, надо было бы выкручиваца как-то по другому... Даааа.ууууужжжж. Примитивный пример с машинкой ваще не дошел... Хорошо, что удержалась от более сложных аналогов подобной удаленной связи)))))))))

    фактически СЭМ находился в двух местах одновременно,
    О дааа.... А я этого прямо не понимаю... Куда уж бабам то понимать ТАКОЕ))))) И все равно до вас не дошло, что СЭМ сдохнет окончательно токо в случае разрушения управляющего ядра+смерть Рйдера... А посему... СЭМу по фиг на смерть самого Райдера, про которую нам там втирают сценаристы. Просто заложены в ИИ ограничительные протоколы -- сохранять носителю жизнь любой ценой. В случае смерти носителя он просто потеряет часть функционала и все. А по сему, все их втирания бред)))
    Остальное пропущу мимо ушей... Потому что истерика у оппонента продолжаеца)))))
  • 6
    _Str75_
    A Gamer
    С вами будет поприятней беседовать)))
    Ну... начну с того, что недавно в новостях публично заявили, что за последние 200 лет человечество промутировала и ее ДНК изменилось в отличие от их предков. Прикиньте... всего 200 лет, а заметны очень сурьезнве изменения в ДНК современного человека... Т.е. адаптация организма к изменениям внешеней среды идет полным ходом и можно таки сказать уже достаточно быстрыми темпами... К чему такое вступление? Дальше поймете.

    Ну и соответственно никакого выбора на момент отлета еще не было.
    Вот это я и пытаюсь донести. Засада в том, что ряду хомячков просто не осознать понятия устойчивости психики к подобному железу с подобным софтом. Плюс, не осознают, что такое ИИ с точки зрения теста Тьюринга. Там, кстати есть некий пример. Чисто капризный женский прототип ИИ, которую находим на Воелде, с ооочень таким женским характером, если опираца на тесты Тьюринга. А посему у них в игре ЧЕТКО озвучено, что и она, и СЭМ -- это саморазвивающийся ИИ по сути. И вот просто так взять и БЕЗ всяких условностей поставить в собственное ядро личности ДРУГУЮ? Такое просто не провернуть без определенной адаптации самого органика-носителя... Нервы должны быть... Ну... Как скелет Росомахи из Людей Х. И если в его случае подобная фантазия допустима даже счас по идее... Это просто надо знать базу молекулярной химии и что происходит при органических молекул в матрицу оксигидрата железа. Можно получить жидкокристаллические структуры. Наш мозг по сути своей нечто схожее, как ни странно.
    Но вот в случае с МЕА тут никакая фантазия не поможет нам. Без мутации ЦНС не затащит подобную структуру даже с каким-то некими аналогами, которые предложены в концепте того же Деус Экс, в котом четко было озвучено -- при подключении человека к суперкомпьютеру даже самые устойчивые умирали через год, потому что у них ЦНС выгорала. А сам Дженсен оказался плодом генетичекого эксперимента, который позволял ему адаптироваца к железкам в организме. Так что тут логика САМА приводит к тому, что мутация необходима для подобного, чтобы выдержать сие и физически, и психически.

    А кто ВООБЩЕ рассказал как реализован непосредственно сам "голос в голове"?
    Слишком буквально поняли оборот речи. При проявления тяжелых клинических острых форм шизофрении идут жесткие слуховые галлюцинации. Пациенты такое описывают, как "голос в голове", который им приказывает ЭТО сделать. К примеру, вот вы катались же по планете не вездеходе? что там происходило? Говорилось -- Здесь залежи ресурсов.. Вот вам пример клинической формы, когда голос диктует то, что надо сделать.))))))))

    Может там принцип кохлеарного импланта
    Ну тоды надо ему всю башку утыкать имплантами, чтобы такое реализовать, вы так не думаете... Если вы инженер, то должны же понимать что имплант в ухе будет отвечать лишь за прием сигнала, а сам источник сигнала удален, а не звучит как бы в вашей голове? )))

    Но ИИ это все таки не живой организм.
    Там ИИ с полноценным ядром личности, потому что СЭМ выдал как-то сарказм на действия Райдера. Просто ИИ с жесткими защитными протоколами к саморазвитию НЕ САРКАСТИРУЮТ. Рекомендую изучить результаты тестов Тьюринга и психатрическую базу, чтобы понять лучше этот момент -- ядро личности в ядре личности. Чтобы такую матрешку выдержать... Это... См. выше. Все разъяснила. Так что речь об том, что в один разум запихнули ДРУГОЙ разум... Вот что трешово на самом то деле... Тут ни одни знания инженерии вам не помогут... Тут надо понимать, что такое ПСИХИКА и как достигнуть определенной псих устойчивости к подобному. И так же надо понимать, что без этой устойчивости ЦНС возникнет раскол личности у органика-носителя, потому что мозг не приспособлен вырабатывать небходимые вещества, чтобы сохранить ядро личности Райдера. Возникнет дефицит нужных химикалий и мозг начнет деградировать, прозойдет раскол личности, то приведет к острым психическим нарушениям за ооочень короткие сроки из-за резкой нагрузки на организм. Чтобы заблокировать деградацию -- нужна повышенная выработка необходимых химикалий самим мозгом. А это процесс крайне долгий, если идти ЕСТЕСТВЕННЫМ путем адаптации к подобному.

    Не управляет, а больше контролирует, хотя "профили" говорят о том, что он по сути работает еще и как стимулятор разного рода способностей.
    Многое уже описано выше. И снова повторяюсь, как всегда...
    Там были моменты, когда СЭМа просят отключица во время привата... СЭМа даже окружающие воспринимают КАК ЛИЧНОСТЬ и стесняюца... А вы прикиньте КАКОВО самому носителю то? Какие нервы надо иметь? Люди некоторые кошечек/собачек из комнат выгоняют на перепихон, уж простите, стесняюца... А тут еще одна персона в комнате)))) Если бы этого не происходило в игре, то я бы с вами пожалуй согласилась бы. Я же говорю... Огромное кол-во противоречащих нюансов сточки зрения, как ни странно ИМЕННО психологии и психиатрии. Вы же сами сказали, что на старте ниче не изменилось.. А значит само мировоззрение органиком не изменилось. Вот это то как раз и есть база противоречий)))))))))))

    Мозг - структура сложная.
    Вот именно. Человеческое тело изучено всего на 15%, как говорит статистика... И по сему, опять же приходим к выкладка, которые описаны мною выше про работу ЦНС и КАК она в базе своей реагирует на подобные носители. Тут снова... фантазии не помогут... Обычный пример... Привики. Вводят чужеродные клетки в ваш организм. Организм на такое не может НЕ раегировать... Иммунка сразу начнет "боевые" действия. И снова приходим тому, что писала выше. ВСЕ тут завязано и "пляшет" вокруг одной темы -- человеческий организм должен быть АДАПТИРОВАН к подобным дествием и измывательсвам над ним. И аналог кохлиарных имплантом -- это просто ясли по сравнению с тем, что нам предлагаю схавать сценаристы. Я не вижу даже подтверждающей научной базы, которая подтвердила бы их фантазии. Единственное, что могло бы сгладить углы -- это именно мутация расы человека с выбором зеленого светофора в финале МЕ3 ДО помещения людей в криостаз. Токо в этом случае их сценарий мог бы претендовать на научно-популярную фантастику. Вот в чем их сюжетная НЕСОСТОЯТЕЛЬНОСТЬ))))

    Почему ИИ - который все так же голосовой помощник с основой на корабле - должен вообще желать получить тело?
    Аналог СУЗИ из МЕ3. С которой Джокер снял ограничительные протоколы и она при первой же удобной возможности перенесла себя на платформу.
    И снова повторяюсь... Вы как будто игнорируете этот момент СПЕЦИАЛЬНО. СЭМ выдал в процессе игры сарказм... О чем это говорит с точки зрения тестов Тьюринга? О том, что там не просто ИИ, а саморазвивающаяся личность, которая начинает проявлять характер... Каковы последствия онного? ДА снова приходим к тому, что писала выше.. 2 личности передеруца в замкнутом пространстве... Законы эволюции.
    Мало подтверждений того, что это не обычное ИИ? Сарказм+реакция окружающий персонажей+то,что вы написали ниже САМИ (цитирую вас) не наводит на мысли, что там НЕ обычное ИИ? В этом то и кроеца очередной косяк разрабов... Попытка погнаца за крутостью и атмосферностью заставила их совершить еще ТУ тупку. Выдать нам полноценное саморазвивающееся ИИ с ядром личности в другой личности.

    Насколько я понимаю, если не переопределить носителя для "более развитой составляющей" СЭМа - как сделал отец - то эта составляющая фактически "умрет" без цели
    Вот в этом то и состоит их очередной глобальный прокол... НЕЛЬЗЯ было вводить такое кол-во атрибутов. Ведь смысл 2 личностей уживающихся в одном теле приведет к ЧЕМУ? Что рано или поздно одна из этих личностей начнет пытаца доминировать над другой... И рано или поздно Райдер УМРЕТ при таком раскладе... Но не физически... Его разум будет поглощен машиной.... Смерть ядра личности Райдера, Получим орагническую платформу для ИИ носителя, где личностное ядро будет уже самого СЭМа, а не Райдера. Так что... Вот не понимаю как можно такого не видеть, не чувствовать и не осознавать...

    В игре косяки НЕ инженерского плана. Косяки с точки зрения тонкого психологического фактора и возможностей человеческого тела, которые НЕ достигнуть путем бездарных фантазий, если претендовать на научно-популярную фантастику))
  • 7
    assassin-demon
    _Str75_ написал:
    Вы глаза разувайте и сюжет то смотрите ВНИМАТЕЛЬНО, а не абы как.))))))))

    Банальная попытка завести собеседника в заблуждение,ты же сама говоришь что как это так СЭМ зависит от жизни оператора,и еще про мутации говорила,или мне тебе напомнить? )) Я же говорю с тобой вести диалог что кулаком в железную стену бить,вроде звук есть,но двери то все равно xD Кстати "умник" ты наш,в видео ясно показано как менялись нейронные цепи,и по поводу выброса энергии,ты у нас "эксперт" по инопланетным технологиям из далеких уголков вселенной? xD
  • 7
    assassin-demon
    _Str75_ написал:
    Очередной театр абсурда продолжаеца))))))
    Вы разницу между развившимся ИИ с ограничениями доступа к памяти предыдущего владельца, и альтерэго понимаете? Ему запихнули самообучающееся ИИ, которое обладает гибкими протоколами. И это даже рядом не стоит с понятием об альтерэго.))))

    А это-то тут причем,опять с темы отъезжаешь,помнится была была иема про раздвоение личности,про психоз и тд,про это тоже напомнить? Короче с тобой все ясно,просто не обращаем внимание,проходим дальше,какой толк говорить с человеком который изменяет одно на другое прямо на ходу,искажая при этом свои слова сказанные не то что несколько дней назад,даже несколько часов назад. Я дальше этот абсурд даже читать не стал,ибо все равно будут детские вопросы,которые не вяжутся не только с наукой,но даже с любой даже самой сломанной логикой )) Ты даже не читаешь до конца или как это принято "накер мне читать весь текст и две строчки сойдет". А посему могу сделать вывод истеричная школьница которая доказывает с пеной у рта свою точку зрения,плюя на мнение остальных,делая это не только в форме истерического троллинга,но и еще и не грамотно к тому,ошибки и знаки говорят о личности за себя )) Да гормональное бешенство на лицо,ты там к врачу что ли сходи,таблеточки попей,ну там чаю с ромашкой махни,ну или займись сексом с табуреткой xD
  • 7
    assassin-demon
    A Gamer
    Да какой толк что то доказывать этой личности,это же упертое существо,ему сколько не говори,оно все равно приведет тебя в тупик,постоянным появлением в чем то там вместо головы все больше бредовых идей,поверь я таких людей встречал,и чем дальше в лес,тем гуще темнота,просто прими тот фактор что у игры нереально количество казуальных хэйтеров,которым не выдали плоский сюжет который бы даже младенец понял,просто примкни к тем людям кто поставил игре оценку от 7 до 9,и смотри как эти ненавистники жгут себя,поверь нервов больше сбережешь. Я вот к примеру больше не буду личности с ником _Str75_ доказывать что либо,отвеучу кстати на твой вопрос почему я тебя изначально принял как лицо "М" пола,а потому что ник не "Stra" или к примеру "StrGirl" а просто "Str",что фактически говорит о том что это пояснение больше на "М" ник чем на "Ж",вот у меня ник говорит о том какого я пола,даже несмотря на то что аватара в виде половины женского лица вампирши.
  • 5
    A Gamer
    Спойлер
    _Str75_
    Вы какой то максимализм включаете) Теперь по пунктам.
    _Str75_
    _Str75_ написал:
    К примеру, вот вы катались же по планете не вездеходе? что там происходило? Говорилось - Здесь залежи ресурсов.. Вот вам пример клинической формы, когда голос диктует то, что надо сделать.))))))))

    То есть если вам по микрогарнитуре, которую вы не чувствуете, такое будут говорить - то значит вы с ума сходите?... Нет.

    _Str75_
    Ну тоды надо ему всю башку утыкать имплантами, чтобы такое реализовать, вы так не думаете... Если вы инженер, то должны же понимать что имплант в ухе будет отвечать лишь за прием сигнала, а сам источник сигнала удален, а не звучит как бы в вашей голове? )))

    И в этом вопросе вы не правы. Я уже сказал про эксперименты по передаче информации с камер на зрительный нерв напрямую. То есть по сути как сны наяву. Есть такие же по передаче на среднее ухо причем вообще без непосредственного физического подключения. Просто блочок на черепе повыше уха. С ума не сходят. Хотя это будет реально голос в голове. Техникой вполне можно интерпретировать голос СЭМа как голос снаружи. Да - привыкать придется что нет наушника в ухе. И еще, вы слушали музыку в очень качественных накладных наушниках с хорошей сценой и объемом? Погружение полное. Как будто рядом. Причем когда видишь что концерта вокруг нет - ощущение что это в голове присутствует. С ума не сходил) Привыкнуть к гарнитуре без гарнитуры можно.

    _Str75_
    Там ИИ с полноценным ядром личности, потому что СЭМ выдал как-то сарказм на действия Райдера. Просто ИИ с жесткими защитными протоколами к саморазвитию НЕ САРКАСТИРУЮТ.

    С сожалению, у меня сейчас начинает складывать впечатление, что вы одна из тех, кто невнимательно играл. Ибо про шутки СЭМа там сказано достаточно. Более чем. И Прямо.
    Хотя я и не спорю что СЭМ - полноценный ИИ
    _Str75_Так что речь об том, что в один разум запихнули ДРУГОЙ разум... Вот что трешово на самом то деле...

    В этом ваша принципиальная ошибка. СЭМ не находится в голове. Он не пользуется мозгом носителя для существования. Он, как я уже сказал, для носителя - гарнитуры без гарнитуры для общения с ИИ, который находится ТОЛЬКО на корабле. Нет там ядра личности в ядре личности. Ибо в самом начале игры там с СЭМом связь теряется! Он НЕ как Сюзи. Он не может существовать на платформе-носителе просто с меньшими вычислительными возможностями

    _Str75_
    Там были моменты, когда СЭМа просят отключица во время привата... СЭМа даже окружающие воспринимают КАК ЛИЧНОСТЬ и стесняюца... А вы прикиньте КАКОВО самому носителю то? Какие нервы надо иметь?

    А вот про это я сам говорил. Привыкнуть к тому что ИИ - нормальная часть жизни им там УЖЕ пришлось, НО ты по сути живешь с постоянно включенной камерой, которая видит тоже что и ты. Тяжеловато. Но уж точно не уровень психоза.

    _Str75_
    Я не вижу даже подтверждающей научной базы, которая подтвердила бы их фантазии. Единственное, что могло бы сгладить углы -- это именно мутация расы человека с выбором зеленого светофора в финале МЕ3 ДО помещения людей в криостаз. Токо в этом случае их сценарий мог бы претендовать на научно-популярную фантастику. Вот в чем их сюжетная НЕСОСТОЯТЕЛЬНОСТЬ))))

    Я вам выше указал) Поищите, почитайте. Эксперименты со зрением как минимум 10 лет идут, это только что публиковалось, со слухом - что я указал - недавно было.

    _Str75_
    Аналог СУЗИ из МЕ3. С которой Джокер снял ограничительные протоколы и она при первой же удобной возможности перенесла себя на платформу.
    Выдать нам полноценное саморазвивающееся ИИ с ядром личности в другой личности.

    Выше написал - нет, не аналог, подтверждение из игры привел. Нет, ядро личности СЭМа не в мозге носителя. В носителе только имплант контроля, помощи (аналог автостимуляторов адреналина и прочего из мнооогих фантастических вселенных, но вот тут как раз сложность - ибо если уровень контроля я могу представить, то стимуляция ну ОООЧЕНЬ опасная вещь. Даже касательно адреналина - можно связки порвать к чертям, не то что на уровне мозга) связи (квантовомеханической - кстати тоже уже реальность. Квантовый кубит УЖЕ держится несколько минут. Через 150 лет может и будет связь без задержек)

    _Str75_
    Вот не понимаю как можно такого не видеть, не чувствовать и не осознавать...

    Ну я выше сказал - нет там ядра в ядре. Нет там состояния "галлюцинаций". Вы просто слишком буквально восприняли/не внимательно читали

    _Str75_
    В игре косяки НЕ инженерского плана. Косяки с точки зрения тонкого психологического фактора и возможностей человеческого тела, которые НЕ достигнуть путем бездарных фантазий, если претендовать на научно-популярную фантастику))

    У меня сложилось впечатление что вы студентка первых курсов по специальности связанной с психологией. Еще заинтересованная специальностью (что в общем то хорошо), просто прежде чем переживать за психологию нужно было разобраться с возможной физической реализацией и описанием в игре. СЭМ завязан с носителем, но живет он только в своем ядре, а для райдера "интерактивный голосовой помощник".

    Советую почитывать хотя бы популярную механику, там можно вкратце узнать о многом. Подробней всегда можно найти если знать что искать.
  • 7
    A Gamer
    assassin-demon
    Я как бы и говорил что она на 7/10 с самого начала. Но мне почему то доказывают, что я обманулся в ощущениях. Мне достаточно лет и я так "часто" играю, что удержать меня в игре, которая не нравится - нереально. Час игры - это время которое можно занять чем то более продуктивным, а в частном доме такого масса. Да и просто процесса сидения достаточно на работе.
    Спойлер
    Я даже ведьмака с его великолепным основным сюжетом первый раз плюнул проходить в велене из-за горы "?" и мелких заданий по уничтожению очередной кучки кого- нибудь, которые после скеллиге вообще не было бы смысла проходить - опыта и шмота нормального уже не дадут, а интересных из "побочки 3го уровня" там единицы. Продолжил через несколько месяцев, читая все что можно потому что кое какие нюансы забыл. Сейчас в таком же ключе второе прохождение - приплыл на Скеллиге и все. ПОсле МЕА желание появится сеттинг сменить с космоса на 12век - буду эти пол часа часа в день тратить на ведьмака
  • 7
    assassin-demon
    A Gamer
    Я просто забыл что это PG,и какие люди здесь сидят,мне изначально тут не стоило кому то что то доказывать,ибо просто потраченное время в пустую,да и хэйтеры которые тут с тобой не согласны,попросту считают здесь человека за слабоумного дурачка,который типа смотрит на все через розовые очки,и это как бы их право,но как правило развития у таких людей вообще нет. Я кстати уже второй раз сел проходить игру,теперь за второго Райдера ))
  • 7
    _Str75_
    A Gamer
    То есть если вам по микрогарнитуре, которую вы не чувствуете, такое будут говорить - то значит вы с ума сходите?... Нет.
    Блиц-опрос по знакомым геймерам, кто играл (опросила ради любопытства 12 человек)...
    Задавался вопрос -- Вас не разражало, что СЭМ постоянно в голос комментирует, что Райдеру делать? 80% людей ответило --- Раздражало... Некоторые ответили, -- Даже бесило. Вот вам показатель того, КАК люди сие воспринимают и не ВАЖНО откуда идет сигнал... Восприятие следующее -- ваши действия постоянно контролируюца. Всплывающие подсказки в таких случаях канают лучше... Еще то упущение со стороны разрабов. Прикиньте такая мелочь у МНОГИХ людей с такой ЦНС УЖЕ вызывает раздражение.))))

    И в этом вопросе вы не правы. Я уже сказал про эксперименты по передаче информации с камер на зрительный нерв напрямую. То есть по сути как сны наяву.
    Вот вы осознаете, что имплант, которые регулирует ВСЕ системы органов человека НЕ может стоят НИ в ухе, НИ в глазе, НИ причинном месте... Ну как вы себе представляете имплант, который контролиет сердце, а находица на "задворках биоконструкции".
    Вы еще предложите проц у компа поставить не на материнку, а на видюху, к примеру. Вот как инженер может такого не понимать...)))))))
    Это ооочень неудачные примеры эксприментов в данном случае.
    ПОВТОРЮСЬ... Если следовать вашим выкладкам, то ему ВСЮ башку надо утыкать имплантами... И в глаза, и в уши... НУ вы Деус Экс вспоминайте.... Вот вам пример того, что конкретный узел отвечает за контроль тех или иных функций...
    Вы разбираетесь в инженерии, но НЕ разбираетесь в человеческом теле и его реакции на подобное...)))))))

    И еще, вы слушали музыку в очень качественных накладных наушниках с хорошей сценой и объемом?
    Ну конечно же "НЕ слышала"/ А еще звук сводила на домашних мониторах так, что профессионалы в студии в шоке от его кач-ва. А еще звуковыми модуляциями забавлялась. Сразу выхватила предложение пойти к ним режиссером работать, причем без образования и опыта работы)))))
    Ну вот чтобы писать такое, вы хотя бы дожны что-то ЗНАТЬ о собеседнике то?))))

    В этом ваша принципиальная ошибка. СЭМ не находится в голове. Он не пользуется мозгом носителя для существования. Он, как я уже сказал, для носителя - гарнитуры без гарнитуры для общения с ИИ, который находится ТОЛЬКО на корабле. Нет там ядра личности в ядре личности. Ибо в самом начале игры там с СЭМом связь теряется! Он НЕ как Сюзи. Он не может существовать на платформе-носителе просто с меньшими вычислительными возможностями
    Думаю, что вы просто отказываетесь посмотреть на все это с другой точки зрения. Потому что хорошо знакомы только и инженерским исполнением задачи, но плохо понимаете психологическую и физиологическую составляющую самого ЧЕЛОВЕКА.
    В этом случае, не ВАЖНО где находица СЭМ физически, ВАЖНО понимать, что ВАМ постоянно что-то НЕВИДИМОЕ нашептывает "на ухо". Пусть будет ухо, раз уж вы так увязли в таком примитивном болоте
    ЧАСТЬ протоколов СЭМа находица на импланте, который вшит в башку Райдера, а управляющее ядро находица на Гиперионе... Это ФИЗИЧЕСКАЯ модель конструкции. А я вам пишу про ПИХОЛОГИЧЕСКУЮ реакцию того, КАК вопринимают СЭМа окружащие и как будет реагировать носитель на присутствие такой физической модели ИИ в его ОРГАНИЗМЕ. Вы ощущаете РАЗНИЦУ между этими факторами? Вот вроде по русски пишу...))
    Ваша ошибка в том, что вы смотрите на это с точки зрения ИНЖЕНЕРА, а не нейробиолога или психиатора. Это крайне однобоко. Предлагаю рассмотреть сию модель и с ЭТИХ сторон. Тогда вы поймете СРАЗУ все, об чем пишу)))
    Повторюсь. Я НЕ вижу сурьезных базовых косяков с точки зрения инженера, но вижу тонну косяков с точки зрения ДРУГИХ аспектов, которые далеки от онной и вы их успускаете из виду полностью. Инженерская часть там КАСТРИРОВАНА до невозможности, чтобы ее вообще обсуждать то даже

    Нет, ядро личности СЭМа не в мозге носителя.
    Ага, там он временно "снимает квартирку". Вот подходящая модель того, об чем говорю...)))))))))))))
    Опять же... Вот очередное БУКВАЛЬНОЕ понятие слов "ядро". Этот термин НЕ только технарями и программерами используеца. Есть такой термин в психиатрии -- ЯДРО личности.
    Коммуникативное ядро личности - это единство отражения, отношения и поведения, проявляющееся во взаимодействии личности с другими людьми или социальными группами. Коммуникативное ядро личности проявляется в общении с другими людьми или общностями, в различных формах вербального и невербального поведения, в различных формах знания об индивидах и социальных группах, которые актуализируются у него во взаимодействии с ними, а также в возникающих при этом различных переживаниях
    Т.е. Райдер НЕ общаеца там с СЭМомо... Как токо СЭм заговорит, то сразу в силу вступает это психилогическое понятие о ядре личности у ОБОИХ (у СЭМа тоже, потому что относица к типу НЕ стандартного ИИ, а самообучающегося ИИ)
    Вот очередное ваше упущение из-за незнания того, что такое процесс общения и понимания, что такое личность...

    Я вам выше указал) Поищите, почитайте. Эксперименты со зрением как минимум 10 лет идут, это только что публиковалось, со слухом - что я указал - недавно было.
    То, что вы указали НЕ применимо в НАШЕМ случае, СМ. выше, что я вам написала в ответ. Это уровень яслей. А еще есть кардиостимуляторы знаете ли... И значит, по вашей логике, имплант надо теперь помещать в область сердца особо с тем, что было в самом сюжете... То это уже не Райдер, Адам Дженсен из Деус Экс получаеца, по вашей логике, который аугументрирован до состояния танка)))))))
    Вы поймите, ваши примеры все приводят к тому, что Райдера надо утыкан имплантами по ВСЕМУ телу уже, а не токо глаза, уши... А там нам, о таком не говорица.
    Еще один факт, что имплант в башке... Общение райдера с близнецом, который в коме. Я все поначалу удивлялась, что за чудеса на виражах такие... Говорить с челом, который в коме... Токо по продвижению сюжета поняла -- это свойство имлпанта. Если бы имплант стоял в УХЕ, то Райдер не смог бы пробица к близнецу в коме и ПОГОВОРИТЬ с ним...
    Ну сами попробуйте пообщаца с коматозником через импланты в ухе У ОБОИХ и чтобы он вам ответил. Вы понимаете как это смехотворно звучит и разбивает ВСЕ ваши инженерские отсылы в этим имплантам ясельного уровня? Ответный сигнал коматозника формируеца в МОЗГУ, а не в среднем ухе. Среднее ухо у человека, какие бы там СУПЕРимпланты не стояли, НЕ в состоянии сформировать ответный сигнал САМОстоятельно. Такой имплан работает на уровне приемника/передатчика, а не ядра, формирующего ответный сигнал. А следовательно, имплант при таком раскладе токо в МОЗГЕ)))))))))))
    Ну не знаете вы нейробиологической части... И не желаете знать ничего, кроме инженерства, и не желаете услышать то, что до вас пытаюца донести, если рассматривать ситуацию под другим углом... Вот это печально как-то.

    Ну я выше сказал - нет там ядра в ядре.
    См. выше, что написано с точки зрения психиатрии о коммуникативном ядре личности.
    И МОЖЕТ быть что-то даже осознаете, хотя... сомневаюсь...
    Ну никак вы не можете понять... Я вот не зря, отвечая вам в первый раз начала вступление о том, что наше ДНК изменилась за 200 лет... ВЫ поймите, что то, об чем вы пишете -- это внешние факторы, которые влияют на человека и человеческий организм НЕ переменет среагировать дальнейшим изменениям в ДНК, чтобы не съехать с катушек и вырабатывать устойчивость к подобным внешним факторам... Значит, чем выше НТП, тем сильнее и быстрее организм человека будет изменяца и приспосабливаца к подобным изменениям... Но... Сроки такой адаптации -- ВЕКА...

    Вы понимаете, почему именно НЕЙРОимпланты, в том виде, в котором они представлены в сюжете игры, -- это пока фантастика?)))
    Ответ прост... Человеческий организм еще недостаточно промутировал, опираясь на СТЭ, чтобы ВЫДЕРЖАТЬ нагрузку, которая УСИЛИТ то, что уже ЕСТЬ, а не исправит некий физический деффект... Если СЕЙЧАС челу запихнуть железку, которая трындит без умолку, то нас ждет по сути финал Деус Экс Хьюмен Революшен))))
    Вот как можно всего этого НЕ осознавать, а строить выкладки только в ОДНОМ направлении, опираясь на ясельные эксперименты с ухом или глазом, когда речь идет о ЦНС, а не об ухе или глазе.... Без ушей или глаз, человек не съедет с катушек до параноидального психоза... А вот прямое вмешательство в мозг... Вот где вся загвоздка и полная неопределенность...

    Вот вам ссылочка на схемку примитивного нейроимпланта со зрительным усилением. И почему там имплант в мозг,а не в глаз, или ухо запихнули?))))))))
    upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/f/fe/Inte..
    А еще в описании к этой картиночки, токо и тындят, что про ядро личности... Быть инженером, разрабатывая подобные технологиий, ОБЗЫВАЕТ к базовому знанию НЕ только инженерии, но и других сопутствующих областей науки Вот меня мои препода просто выдрессировали в свое время, потому что училась у тех, кто писал учебники, по которым учаца технари МГУ и Бауманки. У меня они преподавали ЛИЧНО, и даже общаюсь их детьми сейчас)))))))))

    У меня сложилось впечатление что вы студентка первых курсов по специальности связанной с психологией.
    Ох, не угадали... И не про возраст, и не про образование)))))))
    Уже далеко не студентка... По образованию Инженер-конструктор микроЭВС и технолог производства. Работа счас НЕ по специальности, но технарем, хотя присутствует и творческая составляющая в работе. Практику проходила в громком НИИ на 3х должностях -- инженер-конструктор, инженер-разработчик и инженер-программист. После окончания ВУЗа были предложения в самые престижные закрытые КБ в Мск, причем в одном коллективе я была ЕДИНСТВЕННО женщиной. Как вам такое?..
    Остальные знания издержки НЫНЕШНЕЙ профессии. Мне в технарстве не хватало творческой жилки и я нашла себе профессию, которая сие компенсирует))))
    Вот потому, мне удаеца рассматривать обсуждаемую модель НЕ с одной точки зрения, а с нескольких)))
  • 5
    assassin-demon
    _Str75_
    Лол,чтобы быть инженером-программером нужно писать грамотно,ибо в такой работе ошибки это полный провал,иногда цена человеческих жизней,и уж у человека с такой профессией времени явно меньше,по крайней мере его не хватает для того чтобы сидеть и за*рачивать в ПК игры часами и расписывать непонятные посты,такие люди заняты проектами всякими разными,и знаю я это не по наслышке,сейчас любую профу можно купить,я же не говорю что у меня к примеру две вышки,а сам я разработчик первой степени в области ИР и ИИ. Вот без обид,но человека с таким поведением и характером с безграмотностью я бы допустим в свою группу не взял,обычно такие люди только разрушают коллектив изнутри,а в коллективе по разработкам различных "соображающих" программ и матриц меньше всего нужен разлад и распад в дальнейшем. К слову о русских технарях,за десятки лет работы наши в тех прогрессе фактически не развились,в отличии от западных коллег,тут можно валить на все что угодно,вплоть на факт отсутствия финансирования,но факты говорят сами за себя,у старых нет представления,у молодых есть,но их не берут,ибо говорят что их идеи либо абсурдны,либо просто пустые и не стоят затраты ресурсов,вот так и живем. А за бугром взяли и сделали протезы и импланты которые управляются мозгом за счет мыслей и нейро-импульсов так же как почти мы делаем каждый день,когда к примеру встаем с кровати или печатаем бессмысленный хэйт в сторону друг друга.
  • 3
    Mandalorian
    ....Первым неудачным проектом???
  • 3
    _Str75_
    assassin-demon
    Вы ведете себя как истеричный и избалованный школьник с полным отсутствием самореализации..
    Из поста в пост лишь обсуждение МОЕЙ скромной персоны и сплошное хамство в мой адрес. Зато практически ЗЕРО по факту игры...
    Без обид, спецы моего УРОВНЯ уже САМИ выбирают, с кем им заключать временный контракт и они САМИ бы отказали с вами сотрудничать. Особо когда выбор ЕСТЬ))))))

    а сам я разработчик первой степени в области ИР и ИИ
    Но... по вашим же словам -- Лол,чтобы быть инженером-программером нужно писать грамотно,ибо в такой работе ошибки это полный провал,иногда цена человеческих жизней
    Ппц оборотик, кстати... Скоко пафоса))))))))))))
    И при этом вы находите ВРЕМЯ, чтобы хамить и обсуждать своих оппонентов, а НЕ игру...Причем, по ходу, ценою человеческих жизней)))))))Так почему ДРУГИЕ не могу найти время и что-нить накропать на форуме? ГДЕ ваша логика даже ТУТ?)))))))

    В очередной раз убеждаюсь, что читать вы не умеете... Процитирую..
    Работа счас НЕ по специальности, но технарем, хотя присутствует и творческая составляющая в работе..
    С какого ПОТОЛКА вы взяли, что в ДАННЫЙ момент я задействована в работе над проектом как исполнитель ИМЕННО программной части?))))))))
  • 3
    assassin-demon
    _Str75_
    Сплошной троллинг,уходы от ответов,вранье,может быть хватит уже? )))))))))))) Я тут кстати подсчитал время на получение профессий,и вывод такой что тебе либо за 35,либо все таки профы тупо купленные,что скорее всего так и есть. А насчет твоего вброса Зато практически ЗЕРО по факту игры почитай мои посты сверху,там очень много я про аспекты игры описываю,хотя зачем тебе,ты же тролль,пытаешься завести человека в тупик,почему ты тролль? А потому что в одном из своих постов называешь человека оппонентом. Ты скромная персона? Пффф да скромность так и хлещет изо всех щелей на пару с чсв до небес,но как говорится на каждую гайку крученую найдется свой крученый )))))))))) Работа сейчас НЕ по специальности Ух ты!!! Да ладно!!! Так ты же у нас процетирую инженер-конструктор, инженер-разработчик и инженер-программист,я думаю что при наличии таких профессий работы хоть отбавляй,и времени на игры явно не остается. К слову на одного программиста учатся от 4 до 5 лет,на конструктора 3-5 лет,разработчик 2-4 года,плюс еще и на инженера,это получается ты у нас тетька у которой поведение ну ни как не тянет на взрослую особь,и что вообще взрослый человек с таким образованием здесь делает? Именно на этом сайте,вообще на игровом портале,так что тут либо комплекс неразвитой личности,которой делали большинство запретов на все,этим можно объяснить грубое вызывающее поведение,завышенную самооценку,юный характер во взрослой личности,либо вы барышня просто заврались,и если это второе,что скорее всего так и есть,ибо технари,а уж тем более само-достаточные так себя не ведут,ну и пишут грамотно,показывая всем что их образование не фальшивка,я знаю людей у которых так же несколько профессий,и они явно занимаются чем угодно чтобы развиваться,но только не выплескиванием желчи и бессмысленных спорах на игровых форумах/порталах. Так что лапшу будешь вешать своим друзьям,а тут тебя в два счета раскусить могут,причем любой человек который здраво дружит с логикой и относится подозрительно к нахальным людям.
    Оппоненты бывают только на работе за место повышения,в политике за место правления и на ринге за пояс или победу. Если тут для вас есть оппоненты,то это таки как раз начало социопатии,ты уже видишь врагов в людях,и всячески пытаешь перегнуть палку правоты на свою сторону,причем всякими разными методами,а потом что? Будешь убивать несогласных? xD xD xD
    PS Я в цитировании тебя же исправил твои слова,а то глаза страдают иногда читать исковерканные слова. ))))))))))))
  • 0
    А теперь пусть озьмут и сделают Mass Effect заново.
  • 0
    рожи все тупые , походки как у инвалидов
    говнище в общм
  • 0
    ЕА изначально надо было думать что получится если отдать разработку игры студии которая до этого занималась в основном тех. поддержкой и не в зуб ногой в крупных проектах. Теперь вот увидела результат и надеюсь больше такого ЕА не повторит. Конечно вряд ли провал Андромеды стал катастрофой, больше половины игроков купила сей "шедевр" и просто писаются кипятком от самой игры и и её "обаятельных" персонажей, особенно от дочки Шрека которая не в состоянии правильно держать пистолет, и им пофигу что эта монреальская студия таким образом просто опустила Массу ниже плинтуса.
  • 1
    falsh777
    Да вы что такое говорите? Вот если Биовар Эдмонтон переделает то другое дело, но не это криворукое монреальское подразделение.
  • 1
    Janekste

    Чтоо?! 3 самая убогая?! Вы в своём уме?! Такое чувство что вам плевать во что играть и как выглядят персонажи, главное руки занять джойстиком. клвой и проч. Третья может чуть хуже чем вторая часть но в разы-разы шикарнее чем эта Андромеда на которую даже смотреть страшно.
  • 1
    Alexidrik
    Пусть 500 раз переделают. Метод впаривания качества труда типичным трудовиком.
  • 0
    Я фигею от людей.Написал же,что мне и ведьмак,и эффект масс(и я про трилогию писал) нравятся так меня заминусили.В который раз убеждаюсь,что большинство местного комьюнити быдло и имбецилы.Ну ладно,запомню,что тут много фанатиков ведьмака.
B
i
u
Спойлер