Star Citizen

  

Новое видео Star Citizen демонстрирует геймплей на поверхности планет

Новое видео Star Citizen демонстрирует геймплей на поверхности планет

Star Citizen все еще далека от релиза, однако свежее видео, посвященное игре, наглядно показывает, что пользователи могут получить в итоге. Ролик был записан на мероприятии CitizenCon 2014, в рамках которого была показана игра.

Крис Робертс и сотрудники его команды показали новый геймплей, который демонстрирует то, чем смогут заняться игроки на поверхности планет. В текущей версии игры эти возможности пока что являются недоступными.

С каждой новой толикой новостей об игре все легче становится верить, что Star Citizen окажется просто-напросто легендарной. Согласны?

Нравится54
Комментарии (52)
  • Предзаказ в стиме застолбил!!!
  • Нехило. Давно заметил что пегач неровно дышит к космосимам!
  • Видно,что будущее за ПК!
  • Pohuenix
    нет еще предзаказа в стиме
  • С каждой новой толикой новостей об игре все легче становится верить, что Star Citizen окажется просто-напросто легендарной. Согласны?
    Неа, не согласен. Игры где стремятся объять все, не доходят даже до релиза. Сначала они решат что нужно что-то прикрутить, потом еще прикрутить, потом это нужно будет исправить, потом оптимизировать, потом еще прикрутить, ну а потом уже и графика устарела. Ах да, забыл, на каждрм этапе будет объявляться новый сбор средств
  • Алексей А4
    Согласен со всем, кроме: "Ах да, забыл, на каждом этапе будет объявляться новый сбор средств", разве они могут опять начать собирать деньги, вроде собрали нужную сумму? И действительно много чего хотят добавить, тем самым затягивая релиз игры, а также ведет ко многим другим проблемам.
  • И тут Я понял, что пора менять железо.
  • хм так то не плохо вообщем то будем надеяться что игруха выйдет стоящая
  • Пока этот кусок выглядит как дешевая срань на крузис энджине
  • Ролики в игре до мурашек... Постановка эпохальна катсцен..
  • Очень круто.
  • Лагает как гавно. Лучше бы на unreal движке сделали бы.
  • 1:12 осторожно, двери открываются и волна артефактов, надо было залу в этот момент поаплодировать.
  • Алексей А4
    Как минимум с одним из вышесказанного трудно не согласиться. Попытки объять необъятное, как правило, ничем хорошим не заканчиваются. Конечно, дополнительного сбора средств никакого не будет, но очень уж терзают смутные сомнения как все это "чудо" будет выглядеть в итоге, да и когда этот итог будет вообще.
  • Это же катсцена всего... При том лагающая... Elite получше будет...
  • это типа eve online?
  • Конечно дополнительного сбора средств не будет, разрабы просто скажут (как уже было и в новостях на пг в том числе), мы сделали то что обещали, но если вы хотите вот такой вот кораблик/планету/трусы в клеточку, то нужно добавить еще ____$. и Продолжать это можно до бесконечности.
  • COHF
    нет это типа Destiny на самалетиках
  • А кто-нибудь в курсе, мультиплеер будет?
  • Как-то слишком всё постановочно. Ну как декорации в МЭ - никакой реальной жизни не будет.
    И кокпит странный. С таким долго не полетаешь, захочется его ногой выбить.
  • Вообще то уже игра вполне играбельна,как космосим ,и нечего тут распинаться о том ,что ничего не получиться. Зайдите на сайт русского сообщества в "Star citizen" star-citizen-ru.ru и посмотрите различные видео геймплея который уже сейчас на бета версии есть.Прежде чем всякие догадки нелепые о незавершенности и бесконечности проекта заявлять.Уже то что есть сейчас вне конкуренции в данном жанре, а к моменту выхода все шансы стать легендой в своем жанре у нее очень даже реальные.
  • Будет ли все это локализовано, интересно?
  • Andisend33
    Ога, самолетики по 350 баксов каждый? Ну да, в чем то игра уникальна.
  • заметил табличку "24 Open". ну какгбе на других планетах сутки могут бить больше чем 24 часа....
  • Если у них лагает , то у меня вообще не запустится
  • Pohuenix
    какой пред заказ? она будет фрй ту плай.
  • DeMZI
    мин пакет в игре с доступом к бэте и кораблем стоит 40$.Дальше уже в самой игре можно будет заработать на новый корабль.
  • G1nex777
    она будет стоить около 60$ с минимальным пакетом на момент выхода.
  • Анимацию бега наверное с жирного разраба писали. ужс.
  • SweetTooth
    сутки это - 24 часа как ты не крути, единица измерения времени .Уже принятая, а то что оборот некоторых планет вокруг своей оси может быть больше, так не придумывать же разные системы исчисления, все должно быть одного стандарта .
  • Ну во первых - она уже давно доступна для тех кто вкидывал деньги на кик стартере, там полёты, несколько палуб кораблей и одна или две планеты для высадки.
    Во вторых - она почти готова, весь контент, планеты и корабли закинут в игру перед релизом, да и после будут делать, расширяя "горизонт".
    В третьих - и хорошо что её нет в стиме(раннем доступе стима), а то потом бы плакались, что отдали свои или мамкины кровные на пару планет и пару кораблей, уж лучше хорошая слава, чем пара копеек, да и с деньгами у них всё хорошо...
  • я в неё пробывал поиграть очень требовательна, нужен сильный ПК что бы наслаждатся этим.
  • ой а анимация то совсем богая.... А в остальном - ну клон Mass Effect такой, только синтетический насквозь)
  • Это все очень классно еще так и не сделал выбор видимо 2 игры куплю Елита или эта игра. Но более отвратительной анимации прохода через атмосферу планеты я не видел....
  • не знаю, что за комп они использовали при показе этого кусочка игры, но он явно не тянет эту поделку. Постоянные подвисания, при поворотах все сливается.
    А больше всего меня убил дебильный кокпит, при котором закрыто ~80% обзора.
    Короче полностью согласен с snaax
    Это надо ещё ооочень долго пилить и пилить
  • Не то что бы я не верил в проект, мне не верится, что космосим с открытой вселенной и проработанными планетами делается на CryEngine, так как движок вроде типично для шутеров, у которого есть вполне определенные ограничения по размеру игровых локаций... Хотя могу ошибаться, так как не особо изучал его.

    Для меня тут ситуация как с игрой No Man Sky, выглядит все безумно интересно, огромные обещания, но пока сам не увижу...
  • Nightingale|Rus|
    так как движок вроде типично для шутеров
    А ты видел игры другого жанра на нем? Нет? Ну так что придираешься?
  • Xorras
    Я не придираюсь, просто удивляюсь тому, что на CryEngine смогли/пытаются реализовать настолько не типичный для этого движка проект. Я также написал, что могу ошибаться в своих суждениях.
    Еще интересно будет ли это бесшовная вселенная, или набор локаций с планетами, между которыми надо будет перемещаться.
  • Это великолепно.
  • как все тормозит фпс 20
  • Смотрится хорошо. Главное чтоб всё было не однотипно
  • Так. Во-первых, что значит "на каждом этапе будет объявляться новый сбор средств"? Краудфандинг вовсю идёт и по сей день. Хотите - идите вложитесь, 45 баксов за Star Citizen и Squadron 42, плюс доступ к альфа и бета-версии и звездолёт "Аврора" в вашем ангаре. Ну и в будущем - всякие плюшки в благодарность за то, что вы поддержали разработку на ранней стадии, так как с каждым собранным миллионом бейкеры получают какой-то бонус.
    Во-вторых, сравните бюджет проекта с бюджетом GTA 5, например, с бюджетом серии Star Wars: The Old Republic, Destiny и иже с ними. Ну и многое станет понятно.
    В-третьих, Cloud Imperium Games хранят солидный запас средств на случай, если финансирование будет приостановлено, который позволит им довести продукт до релиза с реализацией всех основных фишек.
    В-четвёртых, стоит сказать разработчикам спасибо за то, что свою работу они имели смелость сделать абсолютно прозрачной, и вы теперь можете от души ругаться на кривые анимации и прочие косяки альфа версии.
    Тормоза связаны с тем, что они стримили этот ивент онлайн.
    Я ничего не знаю ни о каком минимальном пакете, 60 баксов - это стандартная ритейл версия игры. Если вы имеете в виду коллекционку или подарочное издание, то да, это можно назвать не минимальной комплектацией.
    Все корабли кроме пары-тройки эксклюзивов можно будет приобрести/модернизировать и застраховать в мире игры на заработанные в мире игры средства.
    SweetTooth, который "заметил табличку "24 Open", чувак, ты удивишься, насколько абсурднен мир видеоигры по сравнению с реальной жизнью. Можно долго докапываться до кораблей RSI, на которых установлены лопасти для вертикального взлёта, до радиаторов на "Шершнях", до того, что маневровые сопла в реальности нужно делать больше, чем крейсерские, чтобы обеспечить истребителям достаточную маневренность в космосе, до того, что форма космических кораблей противоречит здравому смыслу, но ты забываешь о том, что есть определённые каноны дизайна, которые прослеживаются до самого первого фильма о чужом, если не раньше. Люди привыкли ожидать знакомых им вещей, видеть то, с чем они встречаются в реальной жизни, но только в другом, звёздно-футуристическом сеттинге. Отсюда искуственная гравитация, отсюда душевые кабины и унитазы на кораблях и прочие мелкие и не очень детали. Плюс у Робертса есть своя сформировавшаяся аудитория, выросшая на Wing Commander, Starlancer и Freelancer, где отсылок к реальной жизни было вагон и маленькая тележка. Залог успешного сайнс фикшена - это взять достаточно правдоподобные и знакомые вещи из реальной жизни, написать историю о людях с актуальными проблемами, и поместить всё это в достаточно фантастический сеттинг.
    Ну и, наконец, сам Крис Робертс сказал, что разработка игры ещё долго не прекратится. После релиза игра будет продолжать развиваться и обрастать особенностями из долгосрочного плана. Лично я жду Squadron 42, потому что сюжетка и постановка у игры, судя по роликам и лору, должна быть отличная. Особенно, если учесть, что я со времён Фриленсера крутой сюжетной кампании не видел в жанре космосимов.
    FinistEG
    Можно установить другой фонарь, как на Constellation Aquila. Там полностью открыт обзор.
  • Первое, что бросилось в глаза- общая забагованность (ломающаяся геометрия, швы при переходе от "гуляния по короблю" к "посадке на стул") понятно, что будет правиться, но если такая подача для презентации, то что же там в бета тесте за 50 баков?
    Она опен спейс или набор миссий? Нигде нет инфы об этом. Как реализуется перемещение по космосу, если токовое есть?
  • nero1111
    Текущая версия игры - это ангар с собственными кораблями и космические бои, которые загружаются через меню. На выбор - deathmatch, захват флага, противостояние волнам врагов и гонки.
    В будущем выйдет сюжетная кампания Squadron 42, состоящая из 30+ миссий с возможностью кооперативного прохождения, и онлайн версия - Star Citizen, открытая вселенная, где уже развлекаешь себя как хочешь - шутер, космосим, гонки, торговля, путешествия между системами через прыжковые червоточины, добыча ресурсов и прочее.
  • и тут я понял, что игра ни когда не выйдет )))
  • Пока что очень криво, и опять скользящие по полу ноги...
  • Сколько смотрел так и не увидел "новый геймплей, который демонстрирует то, чем смогут заняться игроки на поверхности планет". Все бегал по улицам, в пару зданий зашел, а где то, чем можно занять? где сами квесты, задания?
  • Razor12345 #
    0
    картинка впечатляет, но боюсь не вышло бы как с XRebirth. там тоже по трейлерам и картинкам все было шикарно... а получилось совершенно неиграбельное уг. а пока можно только ждать и надеятся на лучшее.
  • У них все деньги уйдут на CGI трейлеры :)
  • За такие бабки,не завезли анимаций нормальных.
  • анимация движения у болванчиков просто ужасна,такой же самой она была и год назад...,бабки они наверное тратят на что то эпическое.
  • С каждой новой толикой новостей
B
i
u
Спойлер