Индустрия компьютерных игр развивается огромными темпами – буквально еще вчера компьютерные игры были лишь детским развлечением, но сегодня мы видим настоящие турниры по Counter Strike, добрая половина мира охвачена манией Word of Warcraft. Как обычная компьютерная игра смогла достичь подобных высот? Почему виртуальная реальность часто становится настоящим культом не только для молодежи, но и для игроков старшего возраста?
Своим стремительным развитием компьютерные игры, как ни странно, во многом обязаны развитию мира компьютерной техники. Как бы странно это не прозвучало, но это же утверждение совершенно верно и в обратную сторону – мир hardware также обязан игровому. Дело в том, что игровой бизнес тесно связан с производителями компьютерного «железа» - развивается один, развивается и другой. Если взглянуть на эту ситуацию с другой стороны – пользователь покупает новую видеокарту, чтобы иметь возможность играть в новую игру. Но пользователь также покупает и новую игру, чтобы насладиться всеми возможностями нового графического адаптера. Таким образом, компьютерная индустрия напоминает огромного робота, уверенно шагающего в массы, привлекая вес новых и новых потребителей.
Зайдя в магазин компьютерных игр, или посетив его в сети Интернет, у не привыкшего пользователя могут «разбежаться глаза». Выбор компьютерных игр всех типов, мастей и жанров очень велик. Здесь и классические экшены, шутеры, начало которым положили древние хиты Doom и Quake; и специфические игровые продукты –игры для девочек, для мальчиков, для музыкантов. Жанры игр могут разделять продукты по половому признаку, по увлечениям, по профессиям.
Компьютерные игры на самом деле, не так вредны, как пытаются показать многие родители своим чадам. Игра помогает расслабиться, отвлечься от обыденности, серых будней. Хотя, порой, игры перерастают и становятся культом. Фанатизм в игре ужасен, видимо, именно поэтому разработчики создают коды на игры, дабы не травмировать психику геймеров. Коды на игры помогают в тех случаях, когда пройти в игре далее просто не получается. Игры для девочек – это отдельный разговор, зачастую в них нет чересчур сложных мест. Другое дело, настоящие мужские шутеры – вот там без паролей часто не обойтись!
Основная задача любой современной игры – вовлечь в свой виртуальный мир как можно больше игроков, удержать их, заставить жить игрой. Если разработчикам это удается – продолжения шедевра не избежать и через пару лет свет увидит уже новая версия, которая вновь потребует денег. Это не игры – это настоящий бизнес.