Забудьте о городах, новом ассасине или переделке системы боя. Величайшим испытанием для Ubisoft в Assassin’s Creed III стало воссоздание живого леса.
Озвучил - Александр Чернов
Перевёл - Роман Будник
Assassin’s Creed 3 приглашает игроков увидеть изнанку Американской революции глазами нового ассасина, Коннора.
Время действия — 1775 год. Американские колонии готовы взбунтоваться. Вы — ассасин Коннор, поклявшийся сохранить свободу и безопасность своего народа и своей страны. Для этого вам придется отправиться на охоту за своими врагами в огромный, открытый и совершенно реалистичный мир. В жестокой погоне вы пустите в ход все свои смертоносные навыки, перебираясь с оживленных городских улиц на поля кровавых сражения, а оттуда — в суровые края американского Фронтира. Вы встретите легендарных героев американской истории и вместе сумеете уничтожить тех, кто угрожает самой свободе.
Используете ли вы свои инстинкты хищника, чтобы убивать тайно, или же пустите в ход весь свой убийственный арсенал открыто, ясно одно: мир, где живут ассасины, стал еще опаснее. А вместе с ним — и вы сами.
Процессор: 2.60 ГГц Intel Core2 Duo E8200 / 2.60 GHz AMD Athlon II X4 620
Видеокарта: AMD Radeon HD 4850 / 5000 / 6000 / 7000 series / NVIDIA GeForce 8800 GT / 9 / 200 / 400 / 500 / 600 series
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 17 ГБ
DirectX: 10.0
Процессор: Intel Core2 Quad Q9400 / AMD Phenom II X4 940
Видеокарта: AMD Radeon HD 4850 / 5000 / 6000 / 7000 series / NVIDIA GeForce 8800 GT / 9 / 200 / 400 / 500 / 600 series
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 17 ГБ
DirectX: 10.0
Маркос Да видно как Коннор ''взаимодействует"' с каждой веткой) Я ж говорю, анимация скакания по веткам почти та же самая, что и скакания Эцио по балкам. Де там анимация реалистичная? Все его движения практически идентичны движениям Альтаира и Эцио, просто вместо города - лес, вместо домов скалы, а вместо балок - ветки. Бросай это фанбойство. Да, и де там густой и красивый лес? P.S Высокобюджетная, да. У меня иногда такое чувство, что они половину бюджета отдают пустозвонам, чтобы они трезвонили на всех углах что игра просто мега-крутая
Деревья в форме буквы Y ржу не могу))))Игра фуфло!
Как всегда на высоте.Спасибо.
Круто,поработали ребята на славу,автору спасибо за видео
Ура! Конвейер остановлен, а серия качественных игр возобновлена!
Колоссальная работа, вот это уровень разработки, действительно на высоте!!!
РДР на ПеКа в виде AC :3
3 года люди делом занимались... Жаль что на компы с задержкой выйдет.
Просто ошеломительно!!! И это еще так выглядит на низких настройках и в пробной версии! Тогда какой она будет в финальной версии и на максимальных настойках)
Shadow-Death Но ради такого можно 3 недели подождать... Правда они будут очень томительными!
Bouuy Конвейер остановлен Ага, в следующем году будет еще 1 игра, а следующем еще, инфа 146% Но все равно игра будет на высоком уровне, как никрути.
Клево выглядит, но юби так любят рассказывать про свои игры неправду, что как-то не очень верится
Вот это да! Неужели эту игру могут переварить PS3 и Xbox360! Браво Ubisoft! Такое огромное количество полигонов с достаточно неплохим рендером на таких жалких видеокартах как у XBox360 и PS3! Реально потенциал раскрыт))))
Белиссимо! Режим охоты особо порадовал. Все разработано до мелочей.
Игрушка будет офигенной.
Отлично)))
ААааа 35 дней до выхода на ПК(
Выглядит круто. Выглядит*вспоминаю альфу Конвикшена*
Все так круто смотрится что аж не верится. Прям не игра а мечта неужели 10/10 будет?
я что-то не понял, какой смысл охотится? что это даст?
Я так чувствую прохождение игры затянется... Такие пейзажи - уже хочется все закоулки локаций обследовать.
Вау! Впечатляет! Большую работу проделали.
Ничо так. И один хрен, говорят что город типа легко сделать, а лес, водопады, типа много поверхностей, сложно, и при этом скалы и ветки квадратные. Хохма. Ну и по веткам точно так же скачет, как и по балкам. Короче, много они ''заливают''
дааа, теперь я ещё больше удостоверился за что я люблю Ubisoft. Они определённо умеют делать Качественные игры. А насчет Assassins Creed III, то эта игра 2012 года. Я уже сейчас могу сказать, что PG поставит ей оценку от 9.0 баллов и "Выбор Редакции"... могу поставить након свои яйца, что 3 ассасин будет в 3 лучших игр 2012 года; если не самой лучшей. Спасибо PlayGround.ru за замечательный перевод и великолепную озвучку.
TillmanKilla ты прав на 100%
TillmanKilla Ну и по веткам точно так же скачет, как и по балкам. Короче, много они ''заливают'' Ну ты и... Ты сам хоть одно дерево смоделировал, хоть одну локацию сделал? Юбисофт всё правильно говорит, в Assassins Creed III много новых, крутых и очень сложных для разработки эллементов как дизайнерских так и технических.
Жду не дождусь
Только на ПК вы увидите качественный, прорисованный и детализированный мир. На консолях вы увидите первоклассное мыло, поверьте на слово.
hlushebyi Да, будет мыло, будет нативные 720р, лесенки, маленькая дальность обзора и плохая детализация дальнего вида, на глазах будут появляться объекты и полигоны на объектах, подгружающиеся тени и 30-20 ФПС, но в целом на консолях игра будет выглядеть хорошо, стоит посмотреть на ролики, вряд ли это PC версию показывают, ролики с версии для xbox360. В PC версии DX11 кстати будет)))
Ghost_Flaviy Ну, не знай, я бы всем уже вышедшим Assassins Creed поставил бы 9 ну, кроме Revelations, Revelations получилась слабой хотя пейзажи и окружение на высоте на 8 короче. А вот Assassins Creed 3 явно претендует как минимум на 9.5.
Маркос Согласен с тобой! 9.5 как минимум! Я уже дождатся не могу! Еще 35 дней! А консольшикам как всегда недоработанный шлак достанется!
да ладно.я помню в видео про охоту на оленя была такая няшная картонная 2D трава
да и вообще как кто-то удачно выразился-Юбисофтам не дает покоя слава RDR
Спасибо за отличный перевод!
Никто не знает музыку? В самом начале, когда заставка.
кулл =) молодцы!!!!
Маркос Это из разряда ''сначала сделай сам'' да? Так вот, такая штука не катит . Нахрена мне нужно быть разработчиком, чтобы увидеть корявости? Видно, что сделано халтурно, но они на уши присели, и все теперь в восторге. А сложность создания снега ? ''У нас был лес, а потом мы решили показать его зимой, и это оказалось сложным'' . И различий между лесом летним и зимним почти нету, убрали с верхушек деревьев зеленые текстуры, и положили на землю текстуру белую. А ветки как были квадратные, так и есть. Конвейер как был так и есть, фапайте
Малодцы ребята с каждым годам всё интересние и интерестние ,уже сделал пред заказ
TillmanKilla Это из разряда ''сначала сделай сам'' да? Нет это из разряда думай, что говоришь, я как бе, как раз занимаюсь проектированием 3D ландшафта, я создаю полностью с нуля 3D модели всякой растительности для игры, делю их для CryEngine 2/3. В Sandbox 2/3 я создаю целый огромный ландшафт и мне приходится учитывать возможности железа, оптимизация это называется, сделать малополигональное дерево и чтобы оно выглядело правдоподобно эта задача гораздо сложнее, чем сделать высокополигональное и реалистичное. Сделать густой и красивый лес из высокополигональных моделей не думая об оптимизации это вообще дело двух трёх кликов мыши. Например чтобы сделать реалистичные и высокополигональные модели деревьев, кустарников, травы, достаточно просто зайти в прогу SpeedTree и нажат на пару кнопок и вуаля ахерительная и очень красивая модель готова. А вот когда делаешь для игры и нужно считать каждый полигон, тогда приходится импровизировать, находить золотую середину, это уже ручная и дотошная работа, скриптом тут не отделаешься. Так же при создания леса для игры с опенворлд, ты не можешь просто взять и насадить деревья, кусты, траву как в реальном лесу, тут уже нужно считать количество чтоб потом игра не тормозила, приходится придумывать всякие дизайнерские штуки, чтобы в игре с опен ворлд лес со всех сторон выглядел максимально реалестично но при этом полигонов должно быть как можно меньше в кадре. В Assassins Creed III Конор взаимодействет с каждой веткой, а это о как ресурсоёмко, так как визуальная модель того же древа или сколы имеет идентичную полигональную сетку физической модели и процессору приходится простчитывать в два раза больше полигонов видимые и невидимые. Вот предидущие Ассасины могли использовать одни и теже текстуры и модели из игры к игре, а в Assassins Creed III совершенно другая эпоха другой сеттинг и все модели сделаны с нуля как архитектурные сооружения так и растительность и НПС. Дальше больше, в Assassins Creed III появился мир живущий своей жизню, как во всяких крутых РПГ. Анимация стала гораздо более детальной, разнообразной и реалистичной. И различий между лесом летним и зимним почти нету, убрали с верхушек деревьев зеленые текстуры, и положили на землю текстуру белую. А ветки как были квадратные, так и есть. Да что ты, это объёмный снег-то в AC3 тупая текстура на земле? Конор и другие НПС когда ходят по снегу то они проваливаются в него и оставляют реалистичные следы и эти следы не исчезают, а это ого сколько полигонов. И проваливаются по разному где-то глубже, где-то мельче, а где-то и вовсе не проваливаются но следы соответственные оставляют короче снег имеет разную плотность и глубину. Если не понимаешь то лучше молчи. Тут конвейером и не пахнет, это очень высоко бюджетная, игра с дотошным подходом ко всем деталям, над которым трудится огромное количество народу.
Маркос Ко всем деталям?Чува-а-а-ак,не смеши,я же говорю-даже та самая охотничья карта слизана с Ред Дэд Редэмпшон,только ухудшена,раз в пятьдесят.К тому же РДР была проработаннее,насколько я помню,там даже можно было дабы спрятать свою харю от шерифа и его людей нужно было покупать платок дабы укрыть им лицо(вестерн же).И еще одно-парень,никогда не верь юбисофтам, я помню тоже слушал как в Revelation изменят систему побочных заданий.которые буду появлятся прям во время игры.А вот фиг.Я нашел только два задания,и то идентичных-это помочь какому-то жирному чуваку перенести ящики на лодку.Жи энд.
Люблю я перевод!))
BLACKWATCH А в серии АС как бы которая раньше RDR вышла тоже можно прятаться от охраны, всякими способами. Плевать на Revelation в семье не без уродов, АС1/2 и BH былы великолепны. И не надо мне про RDR в нём реиграбельность гораздо ниже так как возможностей у игрока меньше, анимация в RDR вовсе не такая детальная как в AC ну подумаешь в RDR падают НПС на физике всё равно анимация падения выглядит неестественно и внимания к деталям в RDR не такая как в AC в RDR вообще происходят события на уровне критинизма уж лучшеб вообще не делали этого. TillmanKilla Да видно как Коннор ''взаимодействует"' с каждой веткой) Я ж говорю, анимация скакания по веткам почти та же самая, Почти таже самая))) Чтобы сделать почти туже самую анимацию с новым героем у которого на всё своя уникальная анимация, нужно снимать всю анимацию заново даже просто бег у Конора заметно отличается от предыдущих героев. Да, конечно есть элементы которые схожи, как раз бег по ветке как по канату и перилам в предыдущих частях, но зачем менять и того хорошую анимацию, любой трюкач пробежался бы по тонкой ветке именно так, так как это правильное перемещение по узкой и не прочной поверхности))) Но в АС 3 помимо переработанных старих анимаций добавили кучу новых. Все его движения практически идентичны движениям Альтаира и Эцио, просто вместо города - лес, вместо домов скалы, а вместо балок - ветки. Все эти движения Конор делает по своему, что говорит о том, что анимацию делали заново и прибавили ещё много новой, в том же режиме стелс появились новые возможности и новая анимация. У Конора движения небрежные, резкие и местами тяжёлые. Да, и де там густой и красивый лес? Да как бы не хилый такой лес, для нынешнего поколения консолей вообще детализация окружения поражает. Если ты не понял мой пред. комент, я перефразирую, в AC3 лес не густой и полигонов мало на растительности из-за слабых консолей, но и даже с такой детализацией AC3 на фоне остальных игр выглядит просто супердетализированной и насыщенной. И чтоб ты знал, одно хорошо проработанное дерево по игровым стандартам обладает большим кол-ом полигонов чем одно средненькое и детализированное архитектурное сооружение, вообще леса для видеокарт это сложное испытание, нежели города. Плюс в AC3 когда НПС ходит по веткам ветки трясутся под его весом и высока трава реагирует на движения НПС.
Маркос ну по крайней мере RDR не коверкает историю,как удобно.Конечно же,Вашингтон полюбому аасасин!и конечноже теперь роль Леонадро будет играть Бенджамин Франклин,ибо кто-то же должен нам делать "дивайсы",как в бразерхуд,как говорили "если бы дельтапланы так летали во временаЛеонардо-мы бы полетели в космос еще в 1917м
Зачёт игре!!!!
BLACKWATCH ну по крайней мере RDR не коверкает историю,как удобно. Да похрен на историю и его коверканья, это же игра. Никто и не говорил, что у игры сюжет повествует точные исторические факты. Главное интересно! Я вообще по поводу исторических несоответствий не парюсь так как AC это фантастика. Против RDR ничего не имею игра потрясающая, но пока серия AC мне нравится гораздо больше.
хм... мне показалось что почти все деревья в форме буквы Y не может же быть так со всеми деревьями
теперь не знаю а стоит ли покупать
takt174 ни хочешь ни покупай, я сам уже сделал пред. заказ и жду не с терпением по скольку Assassin's creed 3 игра года !!!
Уже ровно через 10 дней, все увидим, и испытаем весь реализм на себе Как говорят "Пока не повзаимодействуешь - не поймешь" Выглядит прекрасно и красиво Лично - будет выглядеть гораздо лучше, я уверен, эта часть не похожа на остальных 2 Вижу все заспорили. Давайте для начала глянем на саму игру ? Какой смыл спорить о детализациях и о всех тонкостях игры ? 10 Суток - и всё узнаем, и тогда поймем, кто прав - а кто заблуждался.
Причем все смогут поиграть. Игра как известно не требует современное и новое железо. Средние системки, и одновременно многообещающее разнообразие. Выглядит интересно.
MystikBeatz Блиин везет! Всего 10 дней! А вот мне еще целый МЕСЯЦ ждать!
Я не могу ничего неписать в ответ на это видео... Кроме... BEST.... GAME..... EVER....
Месяц не бесконечен. От ожиданий никто не умирал, тем более - человек. Скоро ты Коннор возьмешь в руки Тамогавк И выступишь на тропу войны ;D Официально даже не месяц. 3 недели всего. + - пару дней. Нытье и жалобы - игру не выпустят быстрее. Не тратьте силушку в пустую )) Konnor Kenui
press X to win detected - см. эпизод с медведем и оленем
Да эта игра только для покупки, никаких торрентов!
Супер !!!
это. самая. эпичная. игра. которую. я. видел. за. этот. год!
Афигено графон получе и новый персонаж