НАВИГАЦИЯ ИГРЫ

Система перков в Battlefield 1

Дата выхода обновления, в котором появится система специализаций и перков пока неизвестна, однако сейчас проходит тестирование на CTE-серверах ПК-версии, для доступа к которым нужен Premium Pass.

Всего появятся два типа специализаций — общие и классовые. Семь общих специализаций будут доступны для всех игровых классов. Помимо этого у каждого класса будут две собственные неповторяющиеся специализации с собственными перками. Все игроки начнут только с тремя из них, а остальные будут открываться за выполнение новых заданий Service Assignments, которые появятся в дополнении «Во имя царя».

С помощью нововведений игроки получат не улучшения огневой мощи, а более глубокие и продуманные типы экипировки для боя.

Специализации и перки

Общие

  • Flak: получаемый урон от взрывов уменьшается на 15%​.
  • Cover: подавление огнём уменьшается на 25%.
  • Quick Regen: время перед активацией регенерации вне боя уменьшается на 20%.
  • Quick Unspot: время игрока в помеченном состоянии уменьшается на две секунды.
  • Bayonet Training: рывок со штыком длится на секунду больше и восстанавливается на секунду быстрее.
  • Hasty Retreat: максимальная скорость бега при подавлении огнём увеличивается на 10%.
  • Camouflage: при медленном движении или нахождении на одном месте игрока невозможно обнаружить с помощью сигнальных ракет.

Штурмовик

  • ​Juggernaut: противогаз также уменьшает урон от взрывов на 15%.
  • Controlled Demolition: закладки взрывчатки детонируют по очереди.

Медик

  • ​Stimulant Syringe: воскрешение союзника даёт увеличение скорости бега на 20% в течение восьми секунд (эффект не суммируется).
  • Concealed Rescue: раненые участники отряда в пределах 20 метров включают дымовую завесу для прикрытия (время восстановления — 40 секунд).

Поддержка

  • ​Unbreakable: подавление огнём противника уменьшается на 75% при использовании оружия с упором.
  • Pin Down: длительность нахождения противника в помеченном состоянии увеличивается при его подавлении огнём.

Разведчик

  • ​Scapegoat: при падении здоровья от огня противника до 35, автоматически устанавливается приманка (время восстановления — 30 секунд).
  • Perimeter Alarm: при активации пользовательской мины помечаются все противники в пределах 15 метров.

По словам представителя DICE, в будущем они планируют добавлять дополнительные специализации. Нововведения уже доступны на тестовом сервере ПК-версии. Тестирование для консолей стартует в ближайшее время.

Community Test Environment (CTE), доступная ПК-игрокам, скоро также появится в версии игры для консолей PlayStation 4 и Xbox One. CTE представляет собой тестовую среду для Battlefield 1, в которой пользователи могут протестировать новые игровые возможности, измененный контент, а также экспериментальные функции, которые пока еще недоступны на публичных серверах. Для доступа необходим Premium Pass.

Выход следующего дополнения для Battlefield 1 — «Во имя царя» запланирован на сентябрь 2017 года.

Нравится4
Комментарии (6)
  • 1
    EKCTPACEHC
    Какие нафик перки и специализации. Куда катится Батла, ужас.
  • 1
    Figaro79
    Да, согласен. Казалось бы мелочи, но будет уже не то, совсем не то. На данный момент провёл в игре 434 часа и знаю что говорю. Сетевой код в BF1 и так шалит, а с этими перками вообще будет чертовщина твориться. В то же время куда деваться - схаваем конечно; игра то великолепна, не смотря на все недостакти.
    P.S. при скорости интернета 100Мб/с и разрешении видео 480p плеер PG ужасно тормозит. Тот же ролик на ютубе в 1080p проигрывается идеально. В чём причина? Это только у меня так?
  • 1
    mo3gotpax
    Нормальная игра. Что вы все время ноете насчёт сет.кода.
  • 1
    MIKLAI
    mo3gotpax
    ну так то он так себе(
  • 1
    MIKLAI
    А перки давно уже надо было в вести)
  • 1
    Gen.Strickland
    Перки были и в пред. частях , я жду их , небольшой ап тимы))
B
i
u
Спойлер