Бета обновления 4.5 уже стартовала и первые счастливчики получили соответствующие уведомления и уже могут опробовать обновление на PS4 и PS4 Pro.
Но пользователь NeoGAF обнаружил интересную особенность, о которой умолчали Sony – Boost mode (Форсированный режим), который, согласно описанию, улучшает производительность игр, которые не получили официального патча для PS4 Pro. Как, к примеру, Bloodborne.
Другой пользователь NeoGAF опубликовал небольшое сравнение Bloodborne на PS4 Pro с выключенным и включенным форсированным режимом. Первый отрезок (0:16) записан без специального режима, и можно заменить серьезное падение FPS в самом начале видео, второй отрезок видео (1:37) демонстрирует тот же отрезок, но уже с включенным форсированным режимом.
Стоит, конечно, дождаться детального сравнения от DigitalFoundry, но и так можно заметить разницу. Это делает покупку PS4 Pro еще более привлекательным капиталовложением.
Первый раз слышу такое коверканье. Забавно. Пойду чайку заварю.
Вот так вот они не покупают видеокарту каждый год
Да Брукбон ладно, он и так нормально работал почти всегда. Там другие игры, где правда серьёзные просадки были, починили.
Lightning. Всегда работал нормально рили? Тому-же клерик бисту в упор залезишь и из-за его волосни у тебя 10фпс макс...
Так а что получается юзеров обычной PS 4 кинули? почему там нет прироста и такого режима?
Бомбардировщик Потому что для повышения производительности подключается второе видеоядро
Главное, чтобы они не вырезали эту функцию, ибо тогда прошка становится совсем уж хорошей
Вот теперь в PS4Pro появился реальный смысл.
Toxa95 смысла как рак таки не будет, пока в ваши любимые коробки не будут вставлять титаны!
Ну наконец толк будет. Пока профит видел только в Infamous. Только видос фейковатый какой-то, не увидел разницы.
sanchez752 Видимо этим режимом она отключает другие программы,хотя по идеи на приставке то лишнего ничего не задействовано во время игры.
sanchez752 Разница есть. Самая заметная - это в самом начале, когда охотник бежит к двери. В обычном режиме просадки, в бусте их нет. Начало этой локации почти всегда проседает (казалось бы и нечему), поэтому мало вероятно, что в первый раз так было, а во втоой раз нас просто обманули.
Narroll 60 фпс бы или анлок как в Infamous( Со временем конечно привыкаешь, но поначалу 30 фпс очень заметны и раздражают. Так в Demons Souls проходил и пока только пробовал Bloodborne, он у меня в очереди прохождения после DS2)
sanchez752 Ко всему можно привыкнуть, если я сразу после 60 перехожу на 30 - то больно. Но если поиграть с 30 кадрами 2-3 дня, то они тоже будут казаться достаточно плавными.
Narroll Есть такое. Стабильные 30 фпс - норм, но любые мизерные просадки очень заметны. Будь какая-нибудь сингловая игра с закосом на кинцо, то пережить можно, а если уже игра скилловая... В Demons Souks были места, где фпс надолго падал до 20 фпс. Бомбило сильнее чем от самой игры.
Очень, нехорошо!((
4.50 под кодовым названием Sasuke!
че консольщики, коробка не тянет да хахааха
Бедные сосноли опять пытаются выжать потенциал из железа 2012 года)
Вот если в Бладборне появится 60fps, тогда пойду выпрашивать сосноль у друга, а пока и не притронусь.
K0nsul Надеюсь на жадность твоего друга,да и как ты будешь на геймпаде то играть после мыши и клавы?! Для пк-воинов это очень тяжкое испытание.
Stasonich_spb у меня два геймпада и я потратил на всю серию Соулс больше 1000 часов, а тебе удачно подавиться своим несбытными мечтами.
K0nsul Значит ты продался консолям,ибо истинный пк-боярен никогда не будет играть на геймпаде..Я знал,что ты прикидываешь пк-фанатом,ты диверсант из консольного отряда...Продался консолям за два геймпада.
Stasonich_spb Вот сейчас ваще обидно было ) ПеКа ПеКой, но здравый смысл то терять ненадо. Плохо представляю как в МК по сети на клаве рубиться. Хотя первый DS я 3 раза из 6 прошел на клаве, там она вполне терпима, но геймпад все же поудобнее.