Caliber

"Калибр". Дневники разработчиков #12. Итоги года

В этом выпуске мы расскажем, что разработчики сделали в 2017 году и как прошло альфа-тестирование. А также поговорим о планах и перспективах «Калибра» в 2018 году.

Нравится7
Комментарии (4)
  • 3
    Smileofhand
    Блин, кто нибудь скажите разрабам пусть глянут ghost recon phantoms. Там хорошая камера была, не нужно ничего мудрить.
  • 4
    очередное фуфло от ВГ,заточеное на срубить побольше бабла методом рандомных составляющих(разброс,альфа и т.д.) и платных каких либо плюшек стабилизирующих эти параметры.+ они сразу сказали что игра будет заточена под старперов и древние компы,так что не ожидайте потрясной графики
  • 2
    R_D_V
    Не взлетит
  • 1
    Артур Тахриров
    Что-то геймлей у меня вызывает массу сомнений.
B
i
u
Спойлер