Детали синглплеера от разработчиков.
С жанром Company of Heroes 2 никаких метаморфоз не произошло – все та же RTS. Студия-разработчик не изменилась – кудесники из Relic Entertainment сейчас выкладываются по максимуму для того, чтобы уважить тактические потребности виртуальных полководцев. Целевая платформа привычно пребывает в гордом одиночестве – PC. Однако в остальном Company of Heroes 2 кардинальным образом отличается от первой части.
Нововведение номер раз, оно же и самое большое, – сменившийся театр военных действий. В сиквеле девелоперы отказались от освещения военных операций, которые проводили союзники, и дали крен в сторону восточноевропейского фронта Второй мировой войны. Стало быть, одиночная кампания будет целиком и полностью посвящена советским войскам и их сражениям с фашистскими захватчиками. Как смущенно признаются американские разработчики, высадка в Нормандии, присутствовавшая в Company of Heroes, на самом деле занимает лишь 23-ю строчку в списке самых масштабных и кровопролитных битв Второй мировой, в то время как 13 из 15 «самых-самых» баталий развернулись именно на восточном направлении. Освещать войну Company of Heroes 2 будет начиная с 1941-го года.
Со сменой фронта тесно связаны и технологические инновации. Так, занесенные снегом покровы СССР сыграют немаловажную роль в сиквеле – как пример, от уровня снега, который будет меняться динамически, то подтаивая, то подрастая, зависит скорость передвижения техники в виде танков и бронетранспортеров и солдат. За всю эту снежную динамику, к слову сказать, будет отвечать третья версия движка Essence – фирменного моторчика Relic Entertainment, предлагающего также полностью переработанную и более «реалистичную» систему укрытий и разрушаемое окружение, которое, между тем, еще и дозволяется поджигать с помощью огнеметов.
Последнее крупное нововведение касается преобразившегося «тумана войны» (fog-of-war) – в Company of Heroes 2 полководцы смогут видеть лишь то, что видят в данный момент их бойцы. Остальные же участки карты будут покрыты «сероватой дымкой», вуалирующей действия противника.
Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2.0 ГГц
Видеокарта: GeForce 8800 GT или Radeon HD 2900XT с 512 МБ видеопамяти
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 30 ГБ
DirectX: 10.0
Процессор: Intel i5 Quad Core с тактовой частотой 3.0 ГГц
Видеокарта: GeForce GTX 470 или Radeon HD 5850 с 1 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 30 ГБ
DirectX: 11.0
Первая часть была для меня полным откровением до этого я не любил стратегии) Так что думаю что и 2 часть попадет в мою колекцию) Графика лутше, бои маштабные ТАК ЧТО ВСЕ КУЛ ) жду жду жду
MegaDirol Ты наверно явно переиграл в World of Tanks)) Да танки у них жесть, так для этого их такими сделали чтобы повысить сложность прохождения) Если было бы все так просто--был бы обычный проходняк) здесь все построенно на тактике) это тебе не в КОД шпилить))))
Очень здорова выглядят сражения и юниты . Очень жду)
В мультиплеере играю только за немцев, но надеюсь на эпичное взятие Рейхстага в конце сингла.
баланс в игре про сумашедший,играть за союз не возможно,я точно пасс в покупке игры
MegaDirol насчет немцев прав все же. Тигры, пантеры и пехотинцы с панзерфаустами (или как их там) просто выносят все... Но игра хорошая.
Если я правильно понял этого мужика, они придумали разные характеры поведения..Довольно интересно, учитывая немного не кульные модели первой части. Что ж, будем ждать и надеется, что это принесет нам массу впечатлений, а не разочарований.
Злой русский комиссар стреляет в спину солдатам, чтобы воодушевить их. Привет, Ваха!
щас игра выйдет и в мультике одни читеры будут
Так себе игра. Баланс в игре отсутствует напрочь. Немцы доминируют во всем. Танки у них вообще не убиваемые: пантера, тигр...