Игровой процесс на видеокарте GTX680. 20 минут бета-версии игры.
С жанром Company of Heroes 2 никаких метаморфоз не произошло – все та же RTS. Студия-разработчик не изменилась – кудесники из Relic Entertainment сейчас выкладываются по максимуму для того, чтобы уважить тактические потребности виртуальных полководцев. Целевая платформа привычно пребывает в гордом одиночестве – PC. Однако в остальном Company of Heroes 2 кардинальным образом отличается от первой части.
Нововведение номер раз, оно же и самое большое, – сменившийся театр военных действий. В сиквеле девелоперы отказались от освещения военных операций, которые проводили союзники, и дали крен в сторону восточноевропейского фронта Второй мировой войны. Стало быть, одиночная кампания будет целиком и полностью посвящена советским войскам и их сражениям с фашистскими захватчиками. Как смущенно признаются американские разработчики, высадка в Нормандии, присутствовавшая в Company of Heroes, на самом деле занимает лишь 23-ю строчку в списке самых масштабных и кровопролитных битв Второй мировой, в то время как 13 из 15 «самых-самых» баталий развернулись именно на восточном направлении. Освещать войну Company of Heroes 2 будет начиная с 1941-го года.
Со сменой фронта тесно связаны и технологические инновации. Так, занесенные снегом покровы СССР сыграют немаловажную роль в сиквеле – как пример, от уровня снега, который будет меняться динамически, то подтаивая, то подрастая, зависит скорость передвижения техники в виде танков и бронетранспортеров и солдат. За всю эту снежную динамику, к слову сказать, будет отвечать третья версия движка Essence – фирменного моторчика Relic Entertainment, предлагающего также полностью переработанную и более «реалистичную» систему укрытий и разрушаемое окружение, которое, между тем, еще и дозволяется поджигать с помощью огнеметов.
Последнее крупное нововведение касается преобразившегося «тумана войны» (fog-of-war) – в Company of Heroes 2 полководцы смогут видеть лишь то, что видят в данный момент их бойцы. Остальные же участки карты будут покрыты «сероватой дымкой», вуалирующей действия противника.
Процессор: Intel Core 2 Duo с тактовой частотой 2.0 ГГц
Видеокарта: GeForce 8800 GT или Radeon HD 2900XT с 512 МБ видеопамяти
Оперативная память: 2 ГБ
Место на диске: 30 ГБ
DirectX: 10.0
Процессор: Intel i5 Quad Core с тактовой частотой 3.0 ГГц
Видеокарта: GeForce GTX 470 или Radeon HD 5850 с 1 ГБ видеопамяти
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 30 ГБ
DirectX: 11.0
Норм.
Как то аркадно всё это!!!то ли дело в противостоянии жахнет танк в толпу воронка и одни трупы а тут как терминаторы люди...............
Да надо купить!
Ключи на бету, заходите сюда: http://forums.playground.ru/company_of_heroes_2/781774/#10789770
CoH и противостояние 4(классика) и его моды которые щяс играю обе стратегии клас www.sudden-arena.com мод HS2) http://www.forum.modplanet.net/index.php?showtopic=2415 мод РВГ (играем в хамачи хорошые баталии ,только хардрок) главный + этой стратегии то что не надо ресурсов , команды получают первый подкреп а дальше за совместное взятие точки и удержания её. (комната в хамачи RWG2-1 пароль 1234 или 12345 точно не помню) вот всё что надо новичкам для этой стратегии http://www.forum.modplanet.net/index.php?showtopic=725&st=0&p=19560entry19560
графика как в первой части,сразу так GTX680,чё нормально