КАЗАКИ 3 - Будет 4 Платных DLC- DIGITAL DELUXE EDITION [6 кампаний, 12 миссий, 8 битв]
Продолжение давно уже не обновлявшейся серии стратегий, возрождённая, получившая ряд серьезных изменений, напрямую улучшающих геймплей. Так, в игру вносится новый фактор, влияющий на тактику сражений, ландшафт. Его умелое использование поможет превзойти большие войска противника или же наоборот выгодно расставить свое огромное войско. Также от этого зависит использование артиллерии и огнестрельного оружия. Организуйте пост на возвышении и не подпускайте врага.
На старте будет доступно 12 фракций, включая Россию, Францию, Украину, Пруссию и Англию. У каждой их фракций свои уникальные постройки, использовать которые можно на протяжении 5 сюжетных компаний. Со временем количество играбельных стран расширится до 20, а число юнитов достигнет 8 тысяч.
На одной карте могут поместиться до 7 игроков, ничто не мешает вам заключить мир и в 5-ом уничтожить слабенький союз двух оставшихся государств. Но ведь так не совсем интересно, ведь победитель, как гласит история, всегда один.
Процессор: Intel Core 2 Duo 1.6 ГГц / AMD 3000+
Видеокарта: nVidia GeForce 8800 / ATI Radeon HD 2600 PRO 256 МБ / Intel HD3000
Оперативная память: 3 ГБ
Место на диске: 6 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное подключение к интернету
DirectX: версии 9.0c
Другое: разрешение экрана 1280x768
Процессор: Intel Core i5-3470 3.20 ГГц или AMD FX-6300 3.5 ГГц
Видеокарта: nVidia GeForce 560 / семейство ATI Radeon HD 7900
Оперативная память: 6 ГБ
Место на диске: 8 ГБ
Интернет-подключение: широкополосное подключение к интернету
DirectX: версии 9.0c
Другое: разрешение экрана 1920x1080
Разработчики заслуживают чтобы их игру купили, стратежка же всех времен) И на дальнейшее развитие.
звучит как название торрента :))))
Ну, редактор миссий и генератор карт увеличит количество новых карт на моем компе до бесконечного числа. За это спасиб товарищам из GSC. Вот так бы всегда! Очень приятно, что вы позволяете мне творить наравне с настоящими гейм-дизайнерами.
Анбоксинг коробки с диском
Вот только игра будит стоит около 20$. разрабы сказали что собранные деньги потратят на, S.T.A.L.K.E.R 2
Я думаю нужно быть откровенно тупым человеком, чтоб считать, что "GSC", будут делать продолжение Сталкера. Вдумайтесь, игру 12 летней давности перенесли на 3Д движок, нарисовали 60 моделек в 15-20 полигонов, взяли партиклы(эффекты) 10-ти летней давности и это продают за 20 долларов(уже успели порезать на 4 платных ДЛС). Над игрой работали - брат Григоровича, программист из GSC, и фрилансеры. В целом 7 человек. Данная ниша давно занята такими гигантами, как СЕГА и БЛИЗАРД. Игра ориентирована на старых фанатов, которые играли в первую часть. В основном на СНГ. Увы это бюджет инди проекта, который пытаются продать, как игру АА+ класса. Мне искренне жаль тех людей, которые ждут Сталкер 2. Проснитесь! Это не возрождение GSC! Это жалкая пародия заработать деньги! Костя Стадник
Павло Довбиш Другой движок. Что там переносили? Другое дело посмотрим как оно реализовано. Как первые части так и эта не менее ориентирована на Европейский рынок. Игра безумно популярна в Польше. И выручка финансовая у компании по предыдущим частям превышает на Западе чем в СНГ.
Gwynny Конечно выручка превышает на западе, чем в СНГ, в помощь торрент и пиратство. Суть в другом, игра была безумно популярна в годы так начала 2000. Время прошло, пиар компания игры нулевая, в связи с отсутствием бюджета. По аналогии ДРМ защита отсутствует. В игре нет 3Д движка в полной мере! Функции крутить камеру, ее тоже нет! Они реализовали только модели юнитов и всё. Ландшафт и здания, по прежнему 2Д. Они даже звуки перенесли почти все из 1 части. Уже много, кто из видеоблогеров снимают сравнения игры с первой частью и по сути это ретекстур и маленькие правки в баланс и графике. Я не противник ремейка, я противник того, что разработчики позиционируют данную игру, как нечто новое, хоть на самом деле это переиздание 1 части. Я не хейтер данной игры, я просто не согласен с тем, как эту игру позиционируют.
Павло Довбиш В принципе согласен. Надеюсь они будут дотягивать уже то что сделали до ума и добавлять контент.