Ubisoft опубликовали новый ролик The Crew, в котором рассказали о технологиях NVIDIA GameWorks, используемых в игре.
События The Crew разворачиваются в полностью открытом мире: игрок сможет путешествовать между Нью-Йорком и Лос-Анджелесом. В связи с этим разработчики решили несколько уменьшить города-гиганты в масштабах. И тем не менее, Ubisoft называет The Crew «самой большой игрой в истории» своей компании. Нам доступны сотни городов и тысячи трасс, на которых мы можем сражаться с другими гонщиками, как виртуальными, так и реальными. Кроме того, отличительной особенностью проекта является высокий уровень кастомизации автомобиля: фактически, мы можем разобрать его на отдельные узлы, а затем собрать из различных частей настоящего дорожного монстра.
В игре реализована схожая с сервисом Google Maps механика и режим Freeride, промежуточное звено между миссиями и испытаниями. Мультиплеер в The Crew представляет собой смесь соревновательных и кооперативных режимов, рассчитанных на восемь игроков.
Процессор: Intel Core2 Quad Q9300 @ 2.5 ГГц / AMD Athlon II X4 620 @ 2.6 ГГц
Видеокарта: nVidia GeForce GTX 460 / AMD Radeon HD5870 (1 ГБ памяти с поддержкой Shader Model 5.0)
Оперативная память: 4 ГБ
Место на диске: 30 ГБ
Процессор: Intel Core i7-2600K @ 3.4 ГГц / AMD FX-8150 @ 3.6 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX580 / AMD Radeon HD6950 (1 ГБ памяти с поддержкой Shader Model 5.0)
Оперативная память: 8 ГБ
Место на диске: 30 ГБ
весьма неплохо
Все технологии пк боярам!
TXAA eщe бывает и 4х и железо нагружает чуть меньше чем MSAA8x, FXAA равносильно MSAA4x (по моему мнению), при разрешении 1920х1080 сильной разницы неощутил Гонял в Бета версию, игруха по графону была так себе, надеюсь с выходом все будет ОК
Пздц , смотришь на это сглаживание и аж глаза выколоть хочется . Лучше купить монитор 19" с разрешением 1080 (для тех кто не шарит - плотность пикселей выше ) и играть без сглаживания , хоть зрение не испортишь.
Лучше бы про физику машин побольше рассказали.... Вот та было бы на что "посмотреть"....:)
SERG072092 поверь они если начнут расказывать так что ты убедишся в том что она отличная. У этих ребят язык подвешан как надо.
vovadjo можно да же без рассказа... Прост перед видосом выставить надпись " наикрутейшая физика The Crew", да ладно можно да же без звука, прост уделить этому пару минут и расставить все точки над "И";) Не удивлюсь (хотя мот и правда было) что бы открыть кусок карты надо будет заехать на заправку или что-то типо того:)))))
Да вам же объяснили, что все эти технологии не сказываются на производительности! И это действительно так. Т.е. я не знаю что на счет HBAO +, никогда раньше о таком не слышал (наверное это что-то новое, надо будет выяснить); но вот FXAA (почти то же,что и TXAA) я сам пользуюсь уже давно, и могу сказать, что реально никакой нагрузки на видяху оно не дает! А сглаживает пиксели не хуже, чем 2x MSAA! Выходит, что я со своей GTX 550 Ti вполне могу рассчитывать на добрых 35-50 FPS (а может и выше) на высоких настройках :)
GTX 550 Ti вполне могу рассчитывать на добрых 35-50 FPS (а может и выше) на высоких настройках :) тхаа вроди как с 6хх серии карт. хвао+ вроде как доступен всем дх11 картам только на нвидии он работает быстрее. а так он вроде аналогичен встроенному в драйвер ао.
Детали хорошо. Но ты на них не обращаешь внимание когда на скорости проходишь трассу. Это же гонки а не открытый мир наполненный контентом.
HBAO+, TXAA, BLAH BLAH BLAH+++ ... А выглядит как позапрошлогодний NFS
Да неплохо, вот только нужен зверсий пк для такой картинки.