на главную
об игре
Crysis 2 22.03.2011

CryEngine 3 "SDK Update: DX11 Upgrade"

Демонстрация обновления DX11 для графического движка CryEngine 3 (обновление возможностей для разработчиков игр на этом SDK).

Комментарии: 104
Ваш комментарий

Да,такую бы графику в скайрим

0

Самый лучший движок без преувеличения

0

Блин крайтек все таки лучшие в этом деле.

0

Шепaрд самый лудший это Frostbite 2 но сдесь тоже класс

0

Lawleit999 Это случится скорее всего после выхода консолей нового поколения :D

0

FreeSDK версии 3.4.0 это круто жаль я не могу испытать всех красот Dx11 ну пох новый комп я планирую купить через 3-4 года E1337E Чем это боян новости и недели нет

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

KristalNight Даааа лучший

0

А что за музыка играет???подскажите название...

0

Интересно над какой игрой они экспериментировали

0

не над какой просто демо обновления

0

Frostbite 2 рядом не стоит с этим чудо движком .

0

Консолеребенок заплакал.

0

не забывайте что Frostbite 2 выдаёт суперское разрушение, но внешне cryengine лучше. да и мыла в frosbite меньше.

0

s1ash ты не прав. освещение в UE3 хромает, дп и детализация хуже.

0

KristalNight - "лудший" - ахааахаа. SAHAROK22 - а кто тебе сказал, что СЕ3 не может выдать "суперское" разрушение???

0

DEAMOONS - не над какой, просто tech-demo

0

SAHAROK22 В последнем UDK (UE3) (март) Наблюдается великая прогрессия в плане тесселяции (детализации). Освещение не хромает. Его сейчас во всю используют для арх. визуализаций в реальном времени. (но если судить по играм то да. Освещение все таки не умеют там настраивать, хотя вспомнить, что дайсы сделали с Mirrors Edge (UE3), то нужно снять шляпу перед ними). И кстати FB основан на UE в плане света. Я знаю что из UE3 можно выжать красивую картинку, как например это сделали "thechineseroom" c Sourсe в Dear Esther. Но сложно... Хотя в плане гибкости доступности и прочим вещам ему конкурентов явно пока нет. =)

0

x AvaLanchE x Так и CE3 себя нигде пока не проявил. =( Crysis 2? Warface? Второй кризис более менее сносно. Варфейс мне как то напомнило графику недавнего COD. FB2 - DICE я думаю они его еще покажут и что он может тоже.

0

x AvaLanchE x такой игры я не встречал. всё невозможное возможно!

0

cryengine2 щас самый мощный,cry3 это лишь огрызок))) frost убог(

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

s1ash Ну конечно,UE3 лучше дааааа

0

Охренеть, графика практически неотличимая от реальности... Если в следующих играх крайтек, на консолях нового поколения (и соответственно и на ПК) будет такой графон, это будет потрясающе.. это будет смерть кино.....

0

UKROPUS Есть желание оспорить мой неопровержимый факт? =) Или же так и будем смотреть на рекламные CG ролики? В которых нам говорят, про двигло и какое оно крутое... Но в доказательство ничего не приводят... Кроме. Ну я сказал кроме чего.

0

s1ash Малыш, сыграй в первый кризис на максимальный настройках и сыграй в какой-нибудь гирс оф вар на анриал энджин 3, и ты увидишь, что такое графика и физика, а что такое скриптовое мыло..

0

fundamentalist Карлосон, мы про игры говорим или про движки? o_O Что-то я теряю нить к которой ты ведешь разговор. Если рассматривать игры. То давай откинем такие игры как Crysis и Unreal Tournament 3 (Это ведущие игры студий) Посмотри скриншоты Entropia Universe, Blue Mars, Merchants of Brooklyn, Hunt The THING/ Что-то я ничего не увидел в этих играх (CryEngine 2) (И мне кадется ты про эти игры даже не слышал) И посмотри Bulletstorm, Mirror's Edge, Batman: Arkham City. Да хоть тот же Mass Effect 3 (Unreal Engine). =) Десятки TOP игр на UE3 и онлайн огрызки на CE2. Это точно о чем то говорит. (CE2) Раз он такой офигенный то почему только 1 шедевр на нем за столько лет?

0

Ролик красив, ничего не скажешь. s1ash Согласен. Всё зависит от прямоты рук разработчиков)

0

А по мне так id Tech 5 самый красивый,просто его потенциал еще не раскрыт до конца.Если взять хотя бы пейзажи Rage для сранения то CE3 посасывает палец!

0

Да, такую графу да в Скайрим!!! И лишь одно замечание к движку, это то что там уж сильно всё ярко! Нужно не уменшить яркость всего, а уменьшить яркость солнца!

0

s1ash Ты в булетсторме и бэтмене увидел графику, ахахахах, мне тебя жаль, купи очки, ты слеп как крот. Графика там размазня и мыло. А нет игр на крайэнджин 2, потому что мало кто из разработчиков, смог лицензировать и купить этот движок, мало титанов игровой индустрии разрабатывало на нем игры. Кризис 1 уникальная игра, выжавшая по врмененам 2007 года 200% из возможностей компов того времени, выдающая картинку, которая и через 5 лет на голову обходит все современные игры, я не говорю про отменную физику и тотальную разрушаемость всего и вся. По физике с кризисом может сравнится только 4 ГТА, и то с большим натягом.. http://www.playground.ru/gallery/bulletstorm/40865/ http://www.playground.ru/gallery/batman_arkham_city/51296/ http://www.playground.ru/gallery/crysis/15247/

0

Красота...кто бы что не говорил... Музыка вдарила по мозгу диким спокойствием, даже заностальгировал по Героям 4=))) И все-таки крайенджин это самый крутой движок...

0

Лучший движок - самый популярный. Но картинка таки гуд.

0

Пращур Да как бы смешно это не казалось, но действительно UE3 самый лучший. Просто у него намного больше плюсов и возможностей нежели чем у CE2 и CE3 вместе взятых.

0

в далеком 2000 году думали, ну к 2010 то году гафика уже будет как реальность, такими темпами всё шло, но время идет, а темпы замедляются. Нынче близкая к реальной картинка судя по роликам только в Форза 4 и местами Гран Туризмо 5, всё остальное мимо. А жаль.

0

Очень красивое и видео, и музыка.

0

По ходу следующие поколение не тянет фото графику

0

banana_labama пффф не неси чушь в форзе графика? это там где вместо кустов и травы одна текстура?)) круто) про гт5 я вобще молчу кроме как в батле 3 больше нигде нету такого фотореализма там всё сделано чтобы помаксиуму было приближено к реальности пусть и не полностью но по нынешним меркам хотябы

0

Без сомнения, по графике - он лучший :) Но реалистичный движок во всём, как всегда сделают Rockstar для своей GTA :)

0

Пращур Ох... =) Заставил взрослого дядьку напрягать извилины) 1). Доступность (Любой может скачать офф. версию и сделать свою игру). 2). Абсолютно бесплатно (Но только если вы продадите больше 50 000 копий, вы отчисляете % Epic Games) 3). Поддержка (Полная документальная и видеоподдержка и тех. тоже) (кстати есть и на русском языке) 4). Мультиплатформеность (не только xBox и PS3. Но и поддержка яблоков и андройда +Flash и прочая браузерная байда) 5). Легкая гибкость в плане моделирования. ВЫ можете все создать в 3ds max и все будет работать в UE3 модели, анимацию, текстуры и прочее. 6). Удобство работы в интерфейсе и интуитивное управление основанное на игровом. 7). Свой язык программирования +уже сотни готовых пакетов в интернете с ретекстурами, моделями. 8) FBX/ И так можно до бесконечности... =)

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

s1ash 1)Графон 2)Графон 3)Графон

0

Се3 еще молодой двиг, но он быстро развивается... УДК его опережает, но не сильно. А фростбайт - хрень, мало того, что сами разрабы ныли из-за его сложности, но больше бесит то, что школоту привлекает все эти солнечные блики и всякие эффекты, которые скрывают тупые шейдеры... А про идиотов, которые до сих пор думают что Се3 - огрызок от Се2, вообще слов нет...

0

Пращур http://www.udk.com/licensing Вот тут все описано более детально и даже более подробно приведены примеры. А что там не понятного в управлении? Там даже на каждой кнопочке нарисовано, что она делает. И управление такое же как в играх WASD +мышь) По твоему (Поддержка, Мультиплатформеность, Свой язык программирования) Не являются валидными? o_O?

0

s1ash Я же шучу шуткую +) А насчет UE3 да убедил.

0

s1ash Все твои аргументы, про доступность, гибкость и прочие его прелести - это просто замечательно, да вот одна загвоздочка, грОфа на нем Г.О.В.Н.О Потому то этот движок и УГ. Но несколько студий взяли же его, купили!!! Структура у движка сложная, додик, поэтому на нем и создали такой шедевр в плане графики, как 1 кризис, а не простота в освоении, но мыльное в исполнение, говнеЦЦо с UE3. Какая физика? Ты про что? Где в Crysis физика? Или может там балистика как в BF3 или материал-поверхности как в HL2. Или же Cloth как UE3? Там даже Партиклов нет))) Мда, о чем с тобой после этого говорить. Ты либо игру в глаза не видел, либо не знаешь что такое физика в играх, которой на UE3, отродясь не было. Все ящики, столы, стулья, банки, склянки, намертво приклеены к полу, когда доходит до маразма, здоровенный мужик, весом в 150 кг, не может сдвинуть деревянный стул, обходя его по дуге.. В кризисе, любой объект, любой предмет, можно подобрать и физически корректно бросить, он полетит, согласно законам гравитации, а не абы как. Деревья ломаются именно в том месте, куда ты стреляешь, кусты и папортники раздвигаются, когда ты сквозь них идешь, бросив гранату в любой хлипкий сарай, ты обрушишь его, а все его убранство физически корректно разлетится, в том числе и может зашибить кого-то из врагов, стоящих рядом, если вес предмета, может его убить или ранить.

0

fundamentalist Понимаешь. Некоторые люди играют в игры не ради "грОфы" как ты ее обозвал. Для некоторых важен сюжет, для других геймплей, а кому то сетевой код и кооператив. Физику в играх я видел xD (тут ты меня убил) и Havok Physics 10 лет назад начинал юзал и основы AGEA Physics (нынче "NVIDIA® PhysX®") изучал, даже и в своих инди проектах использовал. И в работе 5 лет назад использовал в видео демонстрациях. Огромное впечатление на меня произвел ролик движка Source 2003 год (

) Там было все по физике. А кризис показал почти все тоже самое лишь в 2007 (спустя 4ре года). На что способен сейчас по физике UE3 ты даже представить не можешь. Просто никто не прикручивает физику в игры на этом движке так как она там реально не нужна. И еще разобью миф. Портирование игр на консоли и обратно на PC (а теперь еще и на Ябло-продукцию и Андройд) на движке UDK занимает всего 3 клика мышкой. ))))))) Поэтому могу смело сказать, что в любую игру на UE3 можно поиграть на яблоках и андройдах. Просто графика будет не на столько хорошей. (нужно лишь кодировку пакета игры раскрыть). И игрой с лучшей графикой считаю серию Myst (1993), в тот год игра и вдохновила меня заниматься дизайном и архитектурой.

0

Понимаешь. Некоторые люди играют в игры не ради "грОфы" как ты ее обозвал. Для некоторых важен сюжет, для других геймплей, а кому то сетевой код и кооператив. Причем тут сюжет и уровень графики и физики в крайзисе и мыльных операх, с прибитыми к полу предметами на UE3? Логики никакой.. На что способен сейчас по физике UE3 ты даже представить не можешь. Просто никто не прикручивает физику в игры на этом движке так как она там реально не нужна. Да что ты говоришь, может нах тогда и графику, играй в дюну, бэтл фор арракис, на сеге, там сюжет, графка и физика там не нужна..Уж бред то не пиши стараясь выкрутиться. Яркий пример в попытке прикрутить физику в UE3 - это последний бэтмен, в итоге, что мы видим, физики 0, зато лагов и тормозов с максимальным физиксом дохрена. Все стулья прикручены, все предметы на столах и полу, приклеены, защибенная физика и реализм. И да, физика и красивая графика, не коим образом не влияют на кач-во сюжета, а наоборот органически с ним согласуются. Огромное впечатление на меня произвел ролик движка Source 2003 год (www.youtube.com/watch?v=zHH5L39YtDE) Там было все по физике. А кризис показал почти все тоже самое лишь в 2007 (спустя 4ре года). Не смеши мои седины, кроме более ли менее вменяемой лицевой анимации у первого мужика (которая все равно сильно проигрывает крайзисовской), все остальное, смотрится просто убого, начиная от графики (в которой полигонов меньше, чем в одной пальме в кризисе), кончая заскриптованной, кривоватой физикой. И еще разобью миф. Портирование игр на консоли и обратно на PC (а теперь еще и на Ябло-продукцию и Андройд) на движке UDK занимает всего 3 клика мышкой. ))))))) Поэтому могу смело сказать, что в любую игру на UE3 можно поиграть на яблоках и андройдах. Просто графика будет не на столько хорошей. (нужно лишь кодировку пакета игры раскрыть). Ну конечно, а до тебя такого умного, никто не додумался до этого, особенно доблестные пираты, которые на этом бабла бы наварили больше чем сами разработчики... И игрой с лучшей графикой считаю серию Myst (1993) Все с тобой понятно, о чем вообще разговор вести, бери уж выше, самая лучшая графика в танчиках на денди или в пакменах.. Разуй глаза, Кризис 1, все настройки на максимум, акстись, о какой графике и физике на UE3, ты после этого говоришь.....

0
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru
pix.PlayGround.ru

s1ash Миррорс эдж,бордерлендс и AvP на UE3?? ОН ВСЕМОГУЩЕН!!!

0

UKROPUS Во всех перечисленных им играх, графика и физика, на против крайэнджина 2 (крайзис 1), полное говно

0

Cry Engine the BEST!скажу тем кто не понимает в версиях : Край энжин 3 это доработанный,улучшенный край энжин 2.по сути один и тот же движок. Из того что крайзис 1 шедевр,а остальные уг на край энжин 2,ясно одно.движок разработали Crytek,они с ним дружат и знают все его тонкости,всю сущность.другие же не смогли раскрыть потенциал. Отсюда вывод UE3 не дружит с физикой.даже могучий PhysX С ним не в ладах.движок говно.гляньте какая физика у Illusion engine в Mafia 2 с PhysX Frostbite 2.0 хороший движок,но проигрывает в графике край энжин 3.единственное,что у него чуть лучше так это освещение и анимация для которой отдельный движок А показать всю мощь край энжин 3 в Crysis 2 не дало слабое железо икс короба.это из за него асфальт низкого разрешения и пространства меньше для маневров Я все сказал.ИМХО.И ниипет

0

FEAR512 Скажи это слэшу, он у нас ярый поклонник анрила 3, которому физика с графикой оказывается и не нужны, во как... и который красивее и высокотехнологичнее, чем крайэнджин 2))

0

fundamentalist Причем тут сюжет и уровень графики и физики в крайзисе и мыльных операх, с прибитыми к полу предметами на UE3? Логики никакой..

Вот тебе дестракшн энд физикс. (правда частицы отключенны, но это скорее лишь для того чтобы показать физику) Да что ты говоришь, может нах тогда и графику, играй в дюну, бэтл фор арракис, на сеге, там сюжет, графка и физика там не нужна..Уж бред то не пиши стараясь выкрутиться. Яркий пример в попытке прикрутить физику в UE3 - это последний бэтмен, в итоге, что мы видим, физики 0, зато лагов и тормозов с максимальным физиксом дохрена. Все стулья прикручены, все предметы на столах и полу, приклеены, защибенная физика и реализм. И да, физика и красивая графика, не коим образом не влияют на кач-во сюжета, а наоборот органически с ним согласуются. Ну что тут я могу сказать если ты помешан на Графике в играх. Не смеши мои седины, кроме более ли менее вменяемой лицевой анимации у первого мужика (которая все равно сильно проигрывает крайзисовской), все остальное, смотрится просто убого, начиная от графики (в которой полигонов меньше, чем в одной пальме в кризисе), кончая заскриптованной, кривоватой физикой. Ты не поймешь всей сути ролика. ТЫ его даже не посмотрел. Не полигонах дело, а в том, что физика там уже была намного лучше твоего Crysis. =) Ну конечно, а до тебя такого умного, никто не додумался до этого, особенно доблестные пираты, которые на этом бабла бы наварили больше чем сами разработчики... Слова ребенка. Извини, но смешно отвечать на этот твой бред. Для начала найди в интернете программное понятие слова "Соль". Все с тобой понятно, о чем вообще разговор вести, бери уж выше, самая лучшая графика в танчиках на денди или в пакменах.. Разуй глаза, Кризис 1, все настройки на максимум, акстись, о какой графике и физике на UE3, ты после этого говоришь..... Я о том, что впечатления произвел Myst огромное! И не один проект с тех пор так не отразился в моем подсознании. Возможно ты еще молод и не понимаешь о чем я говорю. Но не волнуйся) Скоро вырастишь и многие вещи проясняться. ) Еще раз мы говорим о движках, а не о играх. Пока чаша весов совсем не в пользу CE2 и CE3 как ни крути) P.S. Я не говорю, что UE3 самый красивый. Наоборот он скорее "пластиковый" нежели FB2 или CE2,3. Но технологичный несомненно.

0

ого , ну и комментов тут ps: афигенно ! вот он , вот он графон моей мечты , почти как в жизни ! наверно на нем Кризис 3 сделают, интересно какая видюха нужна , чтобы на максе держать все это

0

Я плевал на всякие там CE3 и Frostbite 2. Останусь верным фанатом Id Tech

0

SarenX IDtech5 выдает умопомрачительные пейзажи. Фишка в том, что там не реалтайм просчет, а заранее проделанная визуалка и нанесение ее на ландшафт. Как они ее назвали МЕГАТЕКСТУРА. Технология конечно бомба. Но она расчитана целиком на статичность происходящего. Да и ко всему же при близком увеличении виден растр и блур =( А так RAGE поразил меня до глубины души своей красотой.

0

Красиво конечно, но кроме графона движок ничем особым не может похвастаться, особенно возможностями к модификациям, поэтому другим разрабам один этот графон нах не нужен. Эпики еще со времен первого анриала поняли что нужно разработчикам от коммерческого движка и на протяжении всех этих лет улучшали эти компоненты. Крайтековцы в этом плане еще новички, но уже испытывают проблемы, тк попросту не знают что нужно разрабам от их движка, никто же нормальный не берет, оттого и идет по стопам UE3. А вообще крайтек ведут себя как нвидия, делая ролики в красивой обложке набитые уже давно обыденными технологиями либо тупо никому не нужными, а простой народ уже фапает на это... UE3 ЗЕ БЕСТ! CE еще не скоро начнет наступать на пятки. ПС Frostbyte2 хорош но сыроват. IdTech всегда шикарен)

0

sanchez752 CE еще не скоро начнет наступать на пятки. Но попытки все же делает. Громко крича, что скоро совместимы с Flash. Что будет бесплатная копия CE3 для студентов, а так же портирование в HTML 5. Но все это слова и ни капли движения. А вообще ролики попахивают смрадным хоть и качественным CGI.

0

s1ash идет по стопам UE3) Своего же опыта по продвижению движка нет)

0

Ну, товарищи! Сразу видно, что толком из вас никто не работал на обоих движках (я работал на обоих) Оба движка технологичны. Все то, что есть в UDK, есть и в cryengine 3 и почти на оборот. То есть в cryengine 3 реализовано больше всяких удобных фишек. К примеру, в крайенджин 3 есть процедурное разрушение объектов, в UDK такого нет. Освещение! (система TOD) ,ничего подобного в UDK тоже нету. Ну конечно то что вы видели в ролике по ссылки , можно исполнить и в крайенджин 3.Так же , есть деформация твердых тел ,таких как метал

0

Gromishe Процедурное разрушение объектов и TOD в UDK есть.

0

То, что показывали в ролике, это сцена, буквально порезанная на куски. Но это ни в коем случае не является динамическим разрушением или процедурным

0

sanchez752 вы работали с крайенджиновским TOD ? и не заметили разницы ? Своего же опыта по продвижению движка нет) Аха ха ха спецы по движкам и программированию

0

Gromishe Хм.. а где же в крайэнжине3 эта технология использовалась? Это уже из темы конечно хорошо, но нах кому нужно. Конечно по разному построены, в анриале не столь глобален, ведь только появился

0

Gromishe Я например работал только с UDK затрагивая все его особенности. Но завтра дал себе задание пощупать CE3. Посмотрим является ли он тем самым, что показывают в роликах и говорят на офф. источниках. Хотя честно. Люди которые делают уроки на нем и просто народные умельцы. Отзывались о нем не совсем лестно.

0

Посмотрим является ли он тем самым, что показывают в роликах и говорят на офф. источниках. Он является мощным движком, никак не хуже того же UDK. Даже если крайтековцы спизжъели их технологи, то это реализовано у них все отлично sanchez752 Хм.. а где же в крайэнжине3 эта технология использовалась? Какую именно технологию имеете в виду ?

0

Смотрю тут собрались ценители движков. Какая разница, в конце концов, что там в них есть. Факт тот, что через год-полтора, такая графика уже будет в играх, а не на демонстрационных стендах, так как на данный момент, основными сдерживателями развития графических технологий, являются консоли нынешнего поколения, с их устаревшим и слабым железом. а все игры создаваемые ныне, ориентированны, прежде всего, на них, как основные источники баблодоилки. На консолях нового поколения с 2 видеокартами уровня AMD 7000+, графика будет практически фотореалистична, судя по видео разных новых движков, которые я видел.

0

fundamentalist Это и так понятно. Просто люди любят друг c другом поспорить

0

fundamentalist Чувак я за тебя, считаю, что физика в играх и графика нужна. Первый Crysis для меня является наверно чуть ли не эталоном шутеров, я его по несколько раз проходил и мне было черт побери интересно!!! Так как там и подурачиться можно было и вариативности из-за физики было уйма! Можно было гранату в дом, можно снести стены домика и он рухнет ( ну хибарки, бетонных конечно не сделали разрушаемость ) и так далее, тем более большой открытый мир ( на который все жаловались, но млять это как раз то, что надо, а не тупой коридорчик, даже в Crysis 2 я чувствовал себя замкнутым, ибо это уже какой-то мимни сендбокс ) ну и можно было бутылочку покидать с водичкой, вобще там все можно было!!! Бетмен у меня манать с этим физиксом вылетает, но не лагает правда, хотя дирекс 11 нагибает мою систему по черному в этом игре, но Crysis 2 на дир.11 прелестен, хотя до первой в качестве текстурок и четкости не дотягивает. Да тесселяция отменная, вроде как ШД текстурки прикрутили, но все равно не то, первая, островная часть установила стандарты, которые толком до сих пор не побиты. Хорошо, что в третьей части будут и Нью Йорк и Джунгли =)

0

s1ash Ох... =) Заставил взрослого дядьку напрягать извилины) 1). Доступность (Любой может скачать офф. версию и сделать свою игру). 2). Абсолютно бесплатно (Но только если вы продадите больше 50 000 копий, вы отчисляете % Epic Games) 3). Поддержка (Полная документальная и видеоподдержка и тех. тоже) (кстати есть и на русском языке) 4). Мультиплатформеность (не только xBox и PS3. Но и поддержка яблоков и андройда +Flash и прочая браузерная байда) 5). Легкая гибкость в плане моделирования. ВЫ можете все создать в 3ds max и все будет работать в UE3 модели, анимацию, текстуры и прочее. 6). Удобство работы в интерфейсе и интуитивное управление основанное на игровом. 7). Свой язык программирования +уже сотни готовых пакетов в интернете с ретекстурами, моделями. 8) FBX/ И так можно до бесконечности... =) Видно ты только с UDK работал, как я писал выше: Все то, что есть в UDK, есть и в cryengine 3 и почти на оборот И кстати, в скором, мы не мало проектов увидим на cryengine 3

0

И вообще спорить на эту тему бессмысленно, для начала изучите материал, а потом оспаривайте его превосходство. А кто, изучив UDK или CRYENGINE(зная только один материал), начинает спорить?. Изучите оба движка или тройку, и поймете что лучше, а что хуже А когда разберетесь что к чему, можно будет устроить ожесточённые баталии :-))

0

Во,во,во,подтянулись программеры.интересно... SarenX,где ты графон в 4м квейке увидел?вы взгляните на текстуры вблизи.гг еще норм,а монстру не хватает четкости,низкое разрешение везде.и это технологичный движок?ему 100лет в обед!он для консолей подходит тока.мыло одно.даже у Dead Space 2 графон выглядит мегавысокоразрешительным в сравнении с Quake 4.в общем Id tech устарел в конец.хоть я и уважаю Bethesda,но они сами признают, что их движок в FallOut 3,New Vegas выглядит неуклюжим.подразумеваю под этим анимацию в частности. UE 3 заценю када Lost Planet 3 выйдет.думаю особой физики не ждать.да и графика обычная.не впечатляет по трейлеру.когда же я впервые увидел Battlefield 3,сразу в глаза бросилось реалистичное освещение и невероятная анимация.но анимация тока в бою хорошо смотрелась.когда бойцы бежали,ползли и когда он оттаскивает товарища в которого пальнул снайпер.в остальном же также как и везде.стоит взглянуть тока как офицер объясняет что то на карте.сразу понимаешь Не,показалось.революции не получилось.физика тож у фростбайт судя по батлфилд 3 не идеальна.не все разрушаеца как должно разрущаться. В итоге скажу у Cry Engine гораздо больше плюсов,чем у фростбайт и анреал.да,фрост еще же не оптимизирован и лаг на лаге

0

FEAR512 А что по твоему Id Tech 4 не произвел бум в 2004 году? Когда вышел дум 3,то простите,но в нем были самые шикарные тени и освещение.Да физики было 0,согласен.Мелкие объекты типо банок,мусорки и бочек падали,но не больше.Но зато какие шикарные тени и освещение выдовала четверка. "в общем Id tech устарел в конец" а сколько на нем еще игр потом сделали,притом не плохих.

0

SarenX,как сегодня смешно звучат фразы Шикарное освещение, тени в Doom 3 на id tech 4.даже с dx9 в Crysis 2 освещение и тени в разы,наверное в сотню раз лучше Doom 3. Понимаю тебя,у тебя ностальгия и все такое,но id tech не конкурент Cry Engine и Frostbite. Id tech must die

0

s1ash столько ерунды написал,cryengine2 дорогой движок,И* консольки его не тянут,поэтому его никто не берёт в разработку игр,а frostbite2,cryengine3 ,UT3 это всё мыльные движки для консолей

0

sht2ket Консоли с легкостью потянут CE2 со средними настройками в 720р и даже каким то закосом под сглаживание. От макса они загнутся разумеется

0

Sht2ket,не гони.край энжин 2 и край энжин 3 один и тот же движок.прост крайзис 2 замылили спецом.для пк же есть hd текстуры и 11й директ.насчет фростбайт 2 просто фэйспалм.где ты там мыло видел?!

0

FEAR512 Так а кто спорит что id tech 4 лучше Cry Engine 3 ? Что то не припомню,что бы я писал подобное! Я имел ввиду, что id tech 4 был мощен в 2004 году,что там были самые наикрутейшие тени и освещение. Теперь время эволюции,и тенями и освещением как в Дум 3 щас никого не удивишь,даже физикой. Хотя как я говорил там физики 0 было,но зато был Ragdoll не большой.Смешно что в CE 3 нет Ragdolla. Это вызывает удивление)))

0

я пытался делать игровые уровни и на анреале и на крайэнджине...кто тут говорил что анерал легче? в крайэнджине я за 2 дня сшил мультиплеерный уровень, в анреале я 2 дня пытался запихнуть текстуру и налепить её на кубик... p.s. да и по красоте крэндж3 уделывает ут3, но вот ут3 движок полегче, но на минимальных настройках там графа сплошная каша, а в крусисе она остается детализированной, со всеми эффектами. Кр3 себя покажет в ближайшее время как попадет толковым разработчикам а не окраинному отделению крайтек (а ведь немцы всё таки сделали своё отделение в украине )

0

nice.blowjob[free],мне наоборот кажеца, что максимум раскрыть потенциал край энжин 3 смогут только крайтек.просто говножелезо консолей сдерживает графон

0

FEAR512 Физика Ragdoll это вид процедурной анимации, пришедший на замену статичной, пререндерной анимации. В силу чего в русском языке укоренилось выражение «тряпичная кукла». Иными словами туши или тела убиенных шевелились, скажем от выстрелов или каких то взаимодействий с объектами. Т.е не тупая фанера как в Crysis , когда корейский солдат упал как доска и все. Вспомни FC 1 2004 год CE1 и то в нем был Ragdoll,когда можно было расстрелять тушу наемника и она еще при этом шевелилась от дождя свинца и оставались даже дырки. Отменная физика мёртвого тела

0

Прочитал я ваши коменты и попал в шок!Почти у всех кто пишет про графон офисные компы)

0

Cryengine 3 это средние настройки cryengine 2 но эти средние настройки очень грамотно замылены блюром+покрыты хорошим освещением(в cryengine 3 освещение единственный плюс,поскольку лучше чем в сryengine 2) и всё.Вот вам горькая правда.Они сделали этот cryengine 3 лиш с той целью,чтобы выручить деньги с консолей,не желая повторять ошибки с крайзисом 1-м.Он провалился в продажах.Хотя они могли бы спокойно все ошибки учесть,которые были в 1-м и недопустить их во 2-м,сделая опять его экзом для пк.Но нет побоялись,потому что были неуверены,что смогут исправить все недочёты 1-го в идеале.Вот и решили подстраховаться(консоли,cryengine3) Это должен любой геймер знать и понимать,а смотря на многих из вас я огорчаюсь,что вы не знаете такого простого факта.

0

SarenX,сам себе постишь скрины) Ну это да.в некоторых играх и сейчас можно поиздеваца над трупом.а в дэд спэйс и фоллаут так вообще на куски покромсать.Айзек делает это с невероятной жестокостью) да и любой на его месте стал таким же,если не хуже

0

fundamentalist Сори за оффтоп , но ссылка на ютубе что ты давал это же самая первая верся мода Гарри!!! (

) Насчёт споров о движках... Все эти HDR , Boom , blur.. зачем вам всё это? главное- физика и возможности. Раньше я всегда выключал все подобные эффекты потому что комп не тяну, сейчас он тянет, но я всегда выключаю их , ведь они только мешают: из-за блума и блико часто не видно врагов , мешают следить, да и вообще случаются графические ошибки (мигание теняй и света) и это не говоря о лагах на слабых компах.

0

1. Движок, в котором нет импорта и экспорта из 3d max и фотошоп на прямую это не движок, а полный шлак!!! В CE3 импорт, ровно, как и экспорт отсутствует ВоОбЩЧЕ как бы. Ресурсы движка запакованы в пак-архивы. в CE 2 был хотя бы пак-менеджер и то только для 64 битной системы. А ЭТО РЕАЛЬНЫЙ МИНУС. В СЕ3 даже экспорт с импортом не работает. И вы называете ЭТО ДВИЖКОМ? Школота всегда ценили только графику... 2. Если вы судите о движке только по графе... Ребята не обижайтесь, но вы реально полные лохи. Этот видео-ролик демонстрация того, на что движок СПОСОБЕН, вы еще попробуйте добиться такого качества!

0

maxius_066 Ты Школоло, видимо вообще с этим движком не работал! Все там есть и даже больше, ты можешь напрямую работать с объектами, и мало того в реальном времени! изменяя модель и текстуры в 3d max она меняется в СE3, и наоборот, а также создание игрового меню, HUD ("ui") и анимации, тоже в реальном времени. Физика там тоже есть, (процедурная, скелетная, рагдол, симуляция частиц, ткани, твердых и мягких тел + погодных эффектов и взаимодействия объектов с ними) просто в кризисе 2 и 3 она используется по минимум. Особенно в 3-ем, или ваши компы вообще загнулись бы! И не надо гнать что движок говно! Это двигло самое простое в использовании и освоении, 2-3 человека могут отличные и масштабные проекты делать По технологичности движки такие как UnrealEngine, Frosbite, Unity, Практически равны и различия минимальны. Есдинственный + у UnrealEngine поддержка рулит, всегда отвечали на мои письма, но работать с ними сложнее. А то что мыло , освещение говно, тени говно это не к движку а к разрабам игр. От них все зависит и сюжет тоже =)

0

Шепaрд mcbrut KristalNight UKROPUS Demon Racer Никто не прав) UE3 еще никто не переплюнул. А как смогут перегнуть его тогда и говорите про эти движки что они лучшие. =)

-1

fundamentalist Стоп. Я же сказал давай отбросим Crysis и UT3 и сравним другие игры на этих движках. На фига мне снова твой Crysis. Бери скрины из других игр на CE2 =) Ой я забыл... Нет таких игр xDDDD И ты сам ответил на свой вопрос. потому что мало кто из разработчиков, смог лицензировать и купить этот движок, мало титанов игровой индустрии разрабатывало на нем игры Потому то этот движок и УГ. Но несколько студий взяли же его, купили!!! И такое гуано сделали что просто жесть! =) Какая физика? Ты про что? Где в Crysis физика? Или может там балистика как в BF3 или материал-поверхности как в HL2. Или же Cloth как UE3? Там даже Партиклов нет))) И посмотри кто каждый год начиная с 2005 выигрывал в номинации "лучший движок".

-1

Говно мыльное. Поляки как и Русские нефига игры и движки делать не умеют. Бесят своими высерами.

-1