Всё для Вас, господин leоn300696
на главную
об игре
11.03.2014
PlayStation 3
11.03.2014
Xbox 360
24.04.2014
PC
02.04.2015
PlayStation 4
02.04.2015
Xbox One
Официальный сайт:
http://www.darksoulsii.com/ru/
Разработчик:
From Software
8.5/10
Пользователи
4 388
7/10 Playground
88/100 Steam
91/100 Metacritic
Продолжение знаменитого ролевого экшена вновь заставит игроков пройти через сложнейшие испытания. Dark Souls 2 предложит нового героя, новую историю и новый мир. Лишь одно неизменно – выжить в мрачной вселенной Dark Souls очень непросто.
Бесчисленные схватки с пугающими противниками и грандиозные битвы с внушающими ужас боссами – на просторах Dark Souls II царят отчаяние и смерть, а героев ждет лишь бескомпромиссная непрекращающаяся борьба за выживание.
Не обойдется Dark Souls 2 и без визитной карточки серии – сетевого режима. Обновленный мультиплеер выведет механику непрямого взаимодействия игроков на новый уровень, где самых стойких и сильных духом ждет достойная награда.
Минимальные требования
Операционная система: Windows Vista (SP2)/7 (SP1)/8
Процессор: AMD Phenom II X2 555 с тактовой частотой 3.2 ГГц / Intel Core 2 Duo E8500 с тактовой частотой 3.17 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 9600 GT / AMD Radeon HD 5870
Оперативная память: 2 Гб
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 12 Гб
DirectX: 9.0 и выше
Процессор: AMD Phenom II X2 555 с тактовой частотой 3.2 ГГц / Intel Core 2 Duo E8500 с тактовой частотой 3.17 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce 9600 GT / AMD Radeon HD 5870
Оперативная память: 2 Гб
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 12 Гб
DirectX: 9.0 и выше
Рекомендуемые требования
Операционная система: Windows 7 (SP1)/8
Процессор: Intel Core i3-2100 с тактовой частотой 3.1 ГГц / AMD A8-3870K с тактовой частотой 3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon HD 6870
Оперативная память: 4 Гб
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 15 Гб
DirectX: 9.0 и выше
Процессор: Intel Core i3-2100 с тактовой частотой 3.1 ГГц / AMD A8-3870K с тактовой частотой 3 ГГц
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 750 / AMD Radeon HD 6870
Оперативная память: 4 Гб
Звуковая карта: совместимая с последними версиями DirectX
Место на диске: 15 Гб
DirectX: 9.0 и выше
at_sagor От легкого оружия, типа рапиры, которой я всегда и убиваю боссов, он никогда не шатается. Поэтому уж точно не всегда.
Вот чем хорош кост. кулак, так это станом. Дважды за бой босс пошатнулся. Такого порой даже с какой-нибудь дубиной не добиться.
Gold-man Как-будто раньше не замечал, что он всегда пошатывается на определённом уровне здоровья. Вот второго раза обычно не бывает - это скорее всего заслуга интенсивного "раскулачивания".
Gold-man Рапира значит нет? Интересное замечание. Его колбасит даже от сферы тьмы или обычного цестуса, но примечательное не от чего, а то, что всегда на одном и том же уровне здоровья, как-будто срабатывает скрипт, а не его баланс пробит. Причём, подобное замечал на большинстве боссов. Впрочем чисто на рапире действительно не проверял, хотя время от времени покалывал ледяной рапирой, если подходил в плотную, но пошатывание не от неё были.
at_sagor Я согласен, что у многих боссов под конец есть момент пошатывания. Но это скорее не по скрипту, а от иссякания запаса баланса. У них он тоже есть. Но у рапиры весьма низкий пойзурон, поэтому просто не успевает даже раз полностью "расшатать" так сказать. А у более сильных (типа того же кулака) получается и дважды за бой.
Респект тебе! Молодцом! Я первый раз его тоже убивал в шлеме Вельстадта, правда я не знал что он из за этого баффается раньше. Просто шлем хороший. А перчатки сами по себе неплохие. Правда в ПвП ими никто толком играть не умеет. Не помню чтобы меня кто то ими убивал.