Darksiders 3

Darksiders 3 "Разработчик рассказывает о ЛОРЕ игры,головоломках и о борьбе"

Нравится8
Комментарии (10)
  • 2
    K.D.C.
    Разработчик замечательно все разъяснил, только перевел бы это кто нибудь.
  • 3
    эх нельзя будет сменить персонажа, совсем они на своих ошибках не учатся
    + геймплей будто вернулся в первую часть где криво было все даже боевка,
    еще и персонаж примагничен к полу намертво, хотя бы камеру настроили бы, чтобы чувство сгладить
  • 1
    hanterwow
    Wrackman написал:
    эх нельзя будет сменить персонажа, совсем они на своих ошибках не учатся

    в каком месте это ошибка?здесь рассказывают историю Ярости и было бы тупо если бы резко появлся война,который в заточении или Смерть,который умер.
    Wrackman написал:
    + геймплей будто вернулся в первую часть где криво было все даже боевка

    наоборот первую часть считают лучшей в серии и то что она вернуллась к истоком только +
  • 1
    K.D.C.
    hanterwow написал:
    наоборот первую часть считают лучшей в серии и то что она вернуллась к истоком только +

    1) Прозвучало так, как будто выходит 5-я часть а не 3-я. Врубаем режим кэпа- на данный момент их всего 2-е.
    2) Какая часть лучшая- это довольно спорный вопрос. И критика в сторону обоих частей в большей степени имеет субъективный характер.
  • 0
    hanterwow
    K.D.C.
    про вторую почти все говорят что она слишком затянуто из за того что её сделали недо слэшером и недо рпг,
    то что они спорные согласен.но боёвка в первой мне нравится больше.
  • 2
    K.D.C.
    hanterwow
    Т.е. более динамичная боевка с большим кол-ом комбинаций, более разнообразными способностями, где более активно используются доп. предметы, нет гигантской полоски хп из-за которой уровень напряжения падает как мин. в половину- это все недо-слэшер? ЛОЛ
    А система шмота в стиле Diablo где нужно внимательно подбирать шмот, можно создать свой уникальный билд. Диалоги раскрывающие лор МИРА Darksiders. Наличие доп локаций и квестов, причем хороших.- это недо-RPG.
    Все понятно.
  • 0
    hanterwow
    K.D.C.
    недо сэшер и недо рпг,я имел ввиду что он на половину слэшер,а на половину рпг,вот квесты побочные были невозможно нудные кроме разве что горнило в других пришёл убил босса и всё,а про диалоги нечего не говорил,к полоски хп даже притрагиваться не хочу я чаще всего в пылу сражения вообще не смотрю на хп(из за этого 4 раза сдох от короля),я говорил про это задротсво с уровнем,с навыками,хотя вообще можно их не качать, игру и просто комбинациями можно пройти(нет в них большой нужды),слишком много надо бегать,с генералами короля,с кузницей и т.д. то что динамично стала это да, и мне больше Смерть своей харизмой нравится,да и сам его стиль хорош,то что шмоту можно придать те свойства,которые надо ещё одёжка меняется
  • 1
    K.D.C.
    hanterwow
    Так дело в том что "недо-слэшер", звучит как "херовый слэшер". "Иди убей"- это почти все квесты 1-й части. Задротсва в игре никакого нет. Утомительные квесты были и в первой части- вспомним башню Страги, и сбор осколков Меча Армагедона. Но все недовольство игрой (что 1-й, что 2-й частями), как я уже говорил, это субъективное нытье.
  • 0
    Наверное, удобно бегать по ступенькам с такой же плавностью как по дороге...
  • 0
    Волосами тоже может убить
B
i
u
Спойлер