на главную
об игре
Dead Space 3 05.02.2013
Комментарии: 63
Ваш комментарий

шикарно больше нечего добавить

1

В принципе ничего удивительного нет! Снова можно забросить игры на года 2 после биошока... потому что поток голливудского экшена сбивается недоприбылью!

1

Свои корни как ужастик игра потеряла почти безследно, но это не мешает ей быть суперской игрой!

1

Спасибо за видеообзор! Про вентиляцию улыбнуло

1

Да, в ДС3 хоррора стало еще меньше. Но! Честно говоря, ДС3 - один из самых крутых экшенов, что мне доводилось видеть.

1

Я действительно разочарован... К предыдущим частям не возвращался (после первого прохождения впечатления не иссякли), но эту ждал и надеялся, что всё-таки сделают отличную концовку рассказа о вселенной Dead Space... Реально обидно(((

1

Как фанат франшизы, и человек, который убил на это дело много времени, и вот буквально недавно прошедший игру... Фанат вы, или не фанат первой части, просто попробуйте поиграть до определённого эмоционального тона, будь то уныние или радость от того, что вы испытали/прошли. Будем смотреть объективно : "слабость" сюжета заметить реально трудно. По той простой причине, что он там есть, в нём есть задумка, и он, по сути, держит знак вопроса до конца, именно саму сущность происходящего действия и самой вселенной. Откровенно слабой стороной сюжета можно назвать его чертовски медленное развитие (именно это и задерживает в игре, пройти и узнать уже всё) и халтура со стороны режиссуры некоторых сцен. И да простит меня местный "геймер", но когда Айзек сначала как полный придурок попадает в руки к главному злодею, а тот в свою очередь как полный придурок несёт полную ахинею и также тупо, как его ловит, теряет.... Причём по одной и той же схеме 3 раза подряд, ну не знаю, я с таких поворотов несколько припух. А очевидность в паре моментов, ну знаете, я в 95% случаев, не зная что дальше, угадывал его тыкая пальцем в небо как "самым очевидным тут будет", и я на момент написания данного комментария не назову вам такой игры, где мне был бы непонятен сюжет. К слову, вспоминая Unchаrted, он тоже не шипко пыжил сюжетом, который там ещё тупее, и копирует себя __полностью__ Элементы хоррора : опять же, после первых двух частей мне уже реально всё равно откуда вылезет шипастый идиот , можно подумать что в оригинале они не лезли из вентиляции. Суть первого была просто в постоянной коридорке. Но на самом деле, очень жёсткое упущение элемента хоррора тут не в стрельбе и перекатах. Дело в том, что ребята из Visceral Games подзабили на самый главный фактор, который меня больше всего напрягал в DS - звук. То банка летит, заходишь в отсек, и на канатах начинает шататься и скрежетать большой кусок металла, скрипы всякие. Или один из моментов (знающие люди вспомнят), когда ты идёшь по коридору, стенки которого заполнены баками с водой, и медленно подойдя к двери, они все начинают взрываться от конца коридора в твоём направлении. Да и сами "андеды" лезли не только из вентиляции, а из под пола на платформах, и прочего. Ещё доставил тот факт, что при каждом нападении врубается музыка, при любом, из любого места, и главное, они не заходят сзади (пацифисты штоле, не респятся и всё). К чему я загоняю про это - в данном случае, чтобы напугать ветерана DS, нужно перепрыгнуть ту самую планку, которую они задали изначально, иначе было бы просто всё равно. Но самой окружающей атмосфере не выделили должного внимания, больше ударившись в элемент шутера. Если вы любите DS только за хоррор, для вас конечно же это будет минус. Локации... Единственный их минус - это конкретные повторяющие комнаты в доп. миссиях, выстроенные все в одной и той же манере. Нет перемещений по мостам, из под которых в теории может кто-то вылезти. То есть в основном всё либо корридор с заранее выстроенными вентиляции, либо открытое пространство, где на тебя прут только в лицо, и даже если ты не знаешь об этом, то убивающая мозг музыка напомнит об этом. В остальном именно уровни и главы по локациям хорошо : И корабли в космосе неплохи, и само "кладбище" кораблей, и планета, и её подземные бункеры, и конечно же город в финальных миссиях. Как бы знаете, если везде искать и докапываться до каждой мелочи, можно найти всё что угодно. Крафтинг - единственный минус крафтинга в этой игре, который лично меня больше всего смутил : его навороченность. Тыкни это сюда, скомпонуй с этим, добавь этого, а ещё патроны пусть взрываются, и напичкай всё чипами на баффы оружия. Система грейда оружия в итоге оказалось просто заказуалена, есть пространство для манёвров и экспериментов с тем, чем тебе удобнее и больше нравится. Но до первой части и лабиринатми для улучшения характеристик старого доброго резака тут далеко. Иначе говоря, тут просто не надо думать как раньше, можно просто пихать то что есть. То есть опять же, просто больше отъехали к шутеру, упростили, суть от этого не поменялась. И что в итоге, все минусы просто притянуты за уши. Скажу больше - я ждал от игры худшего, чем вышло на самом деле, и исходя из позиции "всё уже не то" можно ставить игре ну 8,5/10. Снять за снижение уровня хоррора (но при этом есть пару щекотливые моменты) и за тупые повороты сюжета. Не за его суть, а именно за то, как его подают. В остальном же, у Dead Space есть вселенная, есть персонажи, своя история, по ней пишут книги, и она развивается. И я ждал именно продолжения истории, как выходна новой книги, в которой можно всё почувствовать от лица героя. И какой урок даёт Dead Space и Айзек? Всё очень просто : не обязательно быть иметь супер силу, или набор навороченных боевых гаджетов - помочь человечеству выжить может и простой инженер, которым движет инстинкт выживания, чувство вины и эмоции к любимой девушку, сохраняя хладнокровие, использовав максимум потенциала, который вам доступен, даже кошмары мёртвого космоса и восставшие из мёртвых не будут вам преградой. За это я и люблю Dead Space, этим меня и привлёк эпизод истории Айзека Кларка. А играть или нет, решайте сами :)

1

вопрос один - зажрались ?

1

Бесподобно, на одном дыхании, вдохнул и побежал. Третья серия игры заслуживает уважения и всяческих похвал, хоть в ней и есть свои недочеты, разработчиков явно подбивали сроки с выходом игры и EA. Довели бы до ума и как следует отполировали и народ бы воскликнул это шедевр!!!. Монстры, вылезающие постоянно из одних и тех же люков вентиляционных шахт, смотрятся нелепо. Было бы круто, если бы они вылазили произвольно из них, ломая при этом обшивку со скрежетом, это прибавило бы игре динамике и атмосферности. Еще заметил баг, ляп, после того как Элли умирает в лаборатории с газом, Айзик идет дальше и в какой то момент, начинает говорить с ней, про некроморфов встретившихся у него на пути, как будто бы ничего и не было, хотя по сюжету она только под конец нежданно объявится =).

1

в точку,не добавить не убавить!!!хороший обзор

1

Ну хоррора здесь нет, а вот экшена хоть отбавляй. Первая треть игры в космосе хорошо сделана, а вот дальше:(

1

Согласен с оценкой, игра удалась.

0

Согласен с оценкой, игра не совсем удалась

0

Прошел я DS 3...да интересно,да это стал экшен,но гадина такая,затянула) но перепроходить я думаю ее не буду. Не тот уже Мертвый космос,не тот...

0

Полностью согласен. Хорошо, но не идеально. Спасибо за обзор! -------- Музыку вы подобрали что надо!

0

Раз уж сделали экшэн, то хотя бы боёвку прикрутили поудобней. Владислав Сульдин - уже поздно, попробовал, разочаровался...

0

dead space должен быть хоррором на какой хрен из хоррора когда просто садишься и реально боишься делать блин калку с возможностью создания оружия первая была г потому что сюжет ну скучный вторая супер почему было не пойти по пути второй части или ну хотя бы по пути F.E.A.R. когда хоть и коридорный шутер но реально играть страшно обидно что все хоррор серии умирают сайлент хилл стала вообще ни о чем обитель зла экшен с хреновым управлением и хреновым коопом тут решили тупо в шутер превратить обидно

0

1 часть желание что-то сделать 2 часть скопировать 3 часть скопировать все, даже улучшать влом, ну и куча ненужных DLC чтоб заработать сверх

0

PG, очень объективный обзор, мы с вами в минусах сошлись процентов на 100%, только вот "нельзя оторваться" -- явно по субъективным причинам. Я не играл в кооперативе, но сингл никому не посоветую. Я трепетно люблю первую часть, а так же хорошо отношусь к сиквелу в целом, а ведь что меня привлекало? Интересный сюжет, дающий необходимую мотивацию и хоррор, не всегда страшный, но достаточно атмосферный. В Dead Space 3 -- всего вышеперечисленного нет, но есть... избитая механика и геймплей, есть совершенно ненужная, чудовищно реализованная идея создания оружия и прочих фишек со "станком" и соответственно убрали магазин. Локации просто до рвотного рефлекса коробочные, исполненные не совсем логических, непонятно зачем сделанных "задачек", что можно переварить максимум в кооперативе. Подытоживая вышесказанное, дошел до 8 главы, наиграл свыше 5 часов, но создается впечатление, что 5 дней, подряд. Я не вижу ни одной причины, за которую можно полюбить новый Dead Space, разве что кооператив, но хоррору он нужен как... сами додумайте ) В общем, очень надеялся на достойное завершение трилогии, пускай бы скатывали все в говно после истории Айзека, но по всей видимости, для меня Dead Space останется оригинальной игрой, максимум дилогией.

0

iklobuks Незабываем, что F.E.A.R.у, тоже писец приснился, а жаль...

0

Takezo Kensey Согласен со всем сказанным...

0

Оценка немного завышена. Поставил бы максимум 7.5, потому что серия окончательно потеряла свои корни. И это очень плохо, так как первая (и с натяжкой вторая) часть была атмосферным хоррором, где патроны быстро заканчивались, а монстры на харде были крайне живучи. К третьей же части игра перевоплотилась в разнузданный чистокровный экшен, коих на сегодняшний день целое море. Эх, не надо было разработчикам сходить со своей тропинки хоррор-муви.

0

Ну давайте для начала исходить из того, что если делают продолжение игры и называют ее, например "Деад Спейс 3" то она должна нести в себе основные черты, соответственно "Деад Спейс 2" и "Деад Спейс". Что осталось от предыдущих серий? Мертвый космический корабль? Атмосфера хорора? Психологическая драма? Что осталось? Ничего! Мне дико непонятно, как можно ставить продолжению серии высокую оценку когда она не сохранила ничего того, за что ее полюбили в свое время люди. Исходя из этого с оценкой категорически не согласен. Если бы эта игра носила название "Деад Планет" то возможно и она заслуживала бы высокой оценки. А как продолжение серии эта поделка больше 4 балов не заслуживает. И что больше всего печально, если редакции будут ставить таким поделкам высокие оценки то в игровой индустрии кроме екшн-кинца ничего не останется. Хватит потакать издательствам выезжать на громких именах при этом абсолютно в корне меняя суть игры!

0

потерял к игре всякий интерес... жаль... спортили всё-таки Хорошую Игру!!!

0

PREDATOR and GHOST Хуже. Простенькая игра со стрельбой в одних и тех же локациях. Даже в 98-ом мало кто опускался до такого.

0

Опять у ПеГе дырявая логика. Игра называется Dead Space 3, значит это продолжатель 1-ой и 2-ой частей. У нас тут на лицо наглое отклонение от концепции, от чего dead space 3 не может быть хорошим и должен, именно должен, быть окунут в то самое и поглубже. Вот action space или call of space были бы хорошими при текущем содержимом (судя по длк так и надо было бы назвать). История напоминает nfs НЕ most wanted 2012 (вот заставили вспомнить и кресло подогрелось). И не надо мне тут,что это всего лишь название. Вот впихнет Cryteck чернобль терорист атак 3 под названием Crysis 3, и, что название все равно не будет иметь значение? Вы идете в магазин ради покупки мясного изделия, а вам куриных потрохов дадут, сказав что вырезка свиная - название опять не имеет значение? На выборах а в результате 146% называют демократией, опять название не имеет значение? F2p ммо называют бесплатными - опять не соотвецтвие незначительная мелочь? ПеГе тянет новости, тянет оценки, выбор редакции 2012 вообще на лимона повесили... Обзаведитесь своим мнением наконец! Ну пазязя!..

0

Да вы что... Игра фигня. Локации - под копирку. Если в первой части Ишимура была хоть разнообразная, тут все локации в космосе - один корридор скопированный 100500 раз. Позор. С Тау Валентис то же самое. Там вообще пустота, и всё те же одинаковые корридоры. Шутан уныл - несколько типов некроморфов которые прут и прут на тебя. Зашёл в комнату - забился в угол - перестрелял всех. Зашёл в другую - повторил, повторил, повторил. И это всё при клонированных локациях. Вы конечно извините, но первая и вторая часть по сравнению с ЭТИМ - верх разнообразия. P.S. Паззлы тоже невероятно убоги. В первой части они органично вписывались в игру, тут же какая-то клоунада. Поверни пять вентилей туда, поверни семь вентилей сюда, повтори 100500 раз.

0

Ну вот я прошел 2 главы. Что я могу сказать? Проходил я игру, понимая, что это будет совсем другая игра, нежели первые 2 части. По этому принимал все как должное. Но меня вымораживает от нового звука оружия, которое теперь стреляет как игрушечное и от картонных монстров, которых ну вообще не интересно убивать. Ребят, честное слово, я вторую часть прошел 4 раза на 4 уровнях сложности и первую часть прошел 2,5 раза (т.к. играл у себя в городе, дома, но щас уехал), а эту я перепроходить буду только в кооперативе, да и то, если его смогу осилить это еще раз. Пройду одиночку только ради того, чтоб узнать чем все закончилось. И да, чуть не забыл сказать, что Элли теперь выглядит как корова. Не совру, впервые увидев ее я подумал "Ну и страшная тетка. А где же Элли?".

0

"Я, как бы, люблю тебя! Я, как бы, герой! Я, как бы, должен спасти всех и вся! То, что я вдобавок, как бы, идиот - обычное совпадение" Интересно было сказано. Хотелось бы узнать, на каких книжках основаны слова? По любопытству.

0

Brannan Открывайте сайт издательства "Альфа-Книга". 99 процентов книг у них - именно про это.

0

Да первое впечатление игра вызвала отличное понравились миссии в космосе но сейчас я на 13 главе и скажу откровенно 3аe6ало до ужаса играю на харде но cyк@ сидишь постоянно в надежде что сейчас вот вот чтото будет интересное новай мод для пушки или ещё что покруче поворот в сюжет но нет опять отовсюду выпрыгивает *уйтьма некров и ты их без конца *уяришь 3АE6АЛО !!!!!!!!!!!

0

Как мне кажется,Dead Space 3 это еще не конец...

0

EA по ходу вообще игры разучились делать,кроме BF3 у них почти все проекты последних лет,не оправдали себя как в финансовом плане так и у критиков)

0

И так, следуя из обзора, вытекает следующее: 1. Завязка с "пьющим и разбитым героем" уже до дыр затерта. Сперва Макс Пейн, затем Крис Рэдфилд, а теперь и это! 2. Тау-Валентис явно навеяна Lost Planet: даже выпрыгивающие из снега некроморфы ведут себя также. Никакой оригинальности. 3. Крафт оружия навеян из Resident Evil: но там это реально был вопрос "жизни и смерти". Мол, что лучше: бегать с "Береттой", или прошвырнуться по паре комнат и собрать детали для "Магнума". Слишком много насобирали из других игр. Но самое печальное, что сами разработчики так и не поняли, что им нужно: экшен, или все же хоррор. P.S. Пока играл лишь в демо - никаких эмоций. Но с оценкой согласен.

0

Пока что лутший экшн ЭТОГО года)) Ждем КРИЗИС))

0

ребят о чём вы говорите если быть готовым что кто то выпрыгнет из за угла или нападёт с зади то конечно страшно не будит я лично не напригался раслабился и тока когда начело чегото боятся .

0

Pavel Astafew Спасибо за ответ. Посмотрю, может посмеюсь)

0

Резкий переход с хорора на экшен. Или не на экшен, а вообще хрен пойми на что ! Visceral Games в этот раз крупно накосячили.

0

Бредовый обзор, ужас. Сперва ,,приласкали" затем, "невозможно оторваться"

0

Хм, а помните как они откоментировали кооператив - мы создали кооператив в игре, чтобы проходя игру вам было не так страшно играть Да уж скорее не так скучно, этой игре можно ставить возрастной рейтинг 9-8 лет

0

Знаете, наличие экшена в третьей части не очень печалит. Вспомните вторую - там органично вписывались динамичные моменты , и жуть из первой части тоже была на месте (например глюки и видения Айзека). В третьей же части весь хоррор как-будто забыли запилить. С надеждой и ожиданием словить хоть парочку пугающих моментов дошел до пятой миссии. Кроме двух муз.автоматов, которые не напугали, а отвлекли, ничего и нет. АХТУНГ. Какой же это ДедСпейс?!

0

Гаспар Монж, лично мне очень нравились экшен сцены в dead space 2, но вот проблема-то, кровавых и сочных некроморфов ведь гораздо веселее стрелять, чем мумий из dead space 3.

0

stalker0072008 кстати я думал мне просто одному показалось. Они какие-то другие, как мешки, вообще не воспринимают на себе выстрелы, и кетчупа меньше.

0

Графика намного лучше стала, приятней играть , хороший сюжет в 3 части всем советую.

0

Слишком серьёзные минусы, так просто их не перекрыть. Играми с меньшими недостатками ставили меньшие оценки. Оценка Dead Space 3 сильно завышена, особенно если учесть 11 длц и магазин, которые упомянули но в минусы не засчитали.

0

1000 рублей за лицуху да ну на тогда

0

а мне кажется это совсем не тот dead space,совсем не тот(((

0

Не знаю что все так зажрались, то говно, это говно. В самом деле игра класс, еще с первой части подсел на сюжет. Игра хорошая, но, больше экшена, больше аптечек и патронов, а хорошая сторона - крафт. В общем, советую поиграть кто еще не решился, особенно на Луне самой после метели эффектненько будет)

0

Мёртвый космос 3 стал нетаким уж и мёртвым. 7 баллов из 7... и то потому что я сегодня добрый.

0

да отличная игра.... если сравнивать с тем говном который выходит сейчас... блин да это самая жесткая игра в которую я играл.. обычно вот сидишь играешь и както симпотизируешь главному персонажу, хочешь побывать в его шкуре, но тут..... то что с беднягой Айзеком творится.. все 3 части бесчеловечного просто издевательства над ним.. что, волей неволей, желаешь бедолаги уже быстрее помереть, ибо столько всякого говна пережить не каждому дано:)

0

Кратко скажу: в третий раз делать ставку на выскакивающих из темноты страшилищ - уже дохлый номер. И они в 3 части на это не ставили опору. Хотели бы, смогли бы сделать как в первой части, ведь у них это удалось тогда. Но, думаю, солдаты в качестве противников — это ошибка. Что бы полностью ощутить игру, надо использовать все, что в нее задействовано, например, просиживая за станком по 15-20 минут( а в кооперативе спорить с напарником, что лучше, удивляя новыми "примочками" на своем оружии), сначала выбирая из чего стрелять, а потом апгрейдить любимое оружие на максимум. Игра очень понравилась, ставлю 9.5 из 10 п.с. Аж стало смешно, что многие делают оценки, не проходя игру или прошли на легком, и что бы все побыстрей, и побыстрей. А про тех, кто ставит оценки, посмотрев на обзоры,прочитав рецензии, пройдя демо-версию или первые пару глав игры, вообще молчу, хех.

0

обычная стрелялка 1 оружие с кучей вариантов! но по сути всего одно - настраиваешь только урон и дальность. 2 сюжет слаб - как это второй мужик влюбился в бабу!? они что знакомы? если луна разломала машину - чем стрелял инженер? всё равно остались другие луны - не начала, ни конца 3 чего за пурга в конце! айзек выжил - да сколько можно сериалов! нет ни графики, боссов, оружия, физики - нормальных. описывать толком нечего. шел и всё время думал зачем через шаг дверь открывается минуту - так это для консолей подгружает следующую комнату размером 1 мб. у станка просидел очень долго - несколько часов - скукотуха - один вариант нормальный 1 оружие быстрый автомат, снизу толкалка 2 не нужен! но можно ракетницу взять

0

Обзор игры напомнил обзор на старенькую нокиа люмию: "Телефон превосходный! Есть, конечно, небольшие недостатки, как то - посредственная камера, нечеткость фотоснимков, неудобная ОС, отсутствие скачиваемых приложений, неработающий блютуз, невозможность синхронизации данных на другое устройство, отсутствие тех.поддержки и другие "небольшие" огрехи, наталкивающие на разумный вопГос - а чем этот телефон лучше Сименса А50 2003-го года выпуска? Ах да! Цветной дисплей же! Но как бы-то ни было, телефон всеГавно отличный и безусловно стоит тех денег, что нынче просят за неплохой ноутбук" ХD Вот так и тут: "Всё в игре криво, косо и уныло, тем не менее, оторваться от игры совершенно не возможно". Возможно, мне кажется, но толи у нас тут пГоплаченный обзор, толи автар статьи получает от игр удовольствие странным мазохистским способом :) ...интересно, как по его мнению, копрофилия тоже прекрасна? :-/ PS 2 darkssside И да, я действительно в игру не играл и не представляю, что это такое - мой пост касается не "неоднозначной" игры, а "неоднозначного" обзора на эту игру.

0

да вы охренели? 8.1? она и пятёрки не заслуживает!!!

0

Я НЕ ОЖИДАЛ ЧТО ПГ ТАК ОБОС..УТ DEAD SPACE

0

Нормальная игрушка - без лагов, без глюков, с изюминкой. Можно играть, а не дожидаться ковырнадцатого патча. То, что обокакивают ее, так это привычно - пишущая братия на все имеет свои расценки :/ Объективно: это не игра моей мечты, но пару месяцев я её погоняю. И есть фишка с кооперативом, довольно уматная, как оказывается. Но тем, кто на пиратке, этого не понять :D

0

с серией случилось примерно то-же и с резидентевел.

0

даэтж ass efekt 3 от высералгеймс вау!

-1

такое же гавно как и другие части

-1

Extreme91 вопрос один - зажрались ? Я лучше зажрусь чем буду кушать высеры. Но вам пожелаю приятного аппетита. :3

-1