Впечатляющая система тумана в Death Stranding #2

Во время презентации на конференции Siggraph 2017 в Лос-Анджелесе, ведущий технический-программист Gerrilla Games Джилиам де Карпентье и Кохей Исияма из Kojima Productions рассказали о системе тумана в Death Stranding.

Decima Engine оснащен гибкой системой рассеивания, тесно связанной с облаками и освещением, но для Kojima Productions необходима система оптимизированная для фотореалистичного рендеринга. Чтобы проще понять принцип используемый в Death Stranding лучше всего посмотрите специальные демонстрации.

Релиз Death Stranding намечен для PS4, хотя остальные платформы, включая PC, еще не анонсированы.

Нравится5
Комментарии (1)
B
i
u
Спойлер